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霸天開拓史

鎖定
《霸天開拓史》(日文:バテンカイトス、英文:Baten Kaitos、另譯作:鯨之腹)是日本著名遊戲公司NAMCO(南夢宮)的《異度傳説》系列開發組Monolith Soft所開發的NGC獨佔人氣RPG遊戲。遊戲不旦擁有一流的開發團隊,並且以獨特的美術風格與世界觀設定與特別的卡牌戰鬥系統,成為NGC平台RPG作品的代表作之一。
中文名
霸天開拓史:永恆之翼與失落之海
原版名稱
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
別    名
バテン・カイトス: 終わらない翼と失われた海
遊戲類型
RPG
遊戲平台
任天堂NGC
開發商
Monolith Soft
發行公司
NAMCO
發行日期
2003年12月5日
製作人
Monolith Soft

霸天開拓史遊戲系列

《霸天開拓史》是《異度之刃》的同門兄弟,由Monolith開發,先後與2003年、2006年在NGC發售,是NGC平台高知名度的RPG作品。 [1] 
霸天開拓史:永恆之翼與失落之海
英文名稱:Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
日文名稱:バテン・カイトス: 終わらない翼と失われた海
NGC《霸天開拓史》日版封底 NGC《霸天開拓史》日版封底
中文名稱:霸天開拓史:永恆之翼與失落之海
遊戲平台:NGC
遊戲容量:DVD X 2(NGC)
遊戲類型:RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日語、英文
發行區域:日本、美國、歐洲
發售日期:2003年12月5日
發售價格:7,140円
NGC《霸天開拓史》日版封底2 NGC《霸天開拓史》日版封底2
製作公司:Monolith Soft
發行公司:NAMCO
記憶空間:8格
推薦年齡:12歲以上
「遊戲介紹」
玩家在遊戲中將扮演一個名為卡拉斯(Callas)的青年,並在5個包含依賴機械、由魔法守護等等眾多國家存在的浮游大陸巡迴冒險。由玩家所扮演的這名主角,由於體內有精靈寄宿其中,因此擁有與精靈交談的能力。 而主角之所以會決定出發展開冒險,主要是因為要尋找殺害自己父母與弟弟的仇人復仇而出發旅行。 當玩家在戰鬥時,必須使用一個名為Magnus,內中封印着魔法或劍等物質的卡片來進行戰鬥,而且透過Magnus 卡片的組合,將可以給予敵人更大的傷害,讓戰鬥變得更加有利。
除此之外,遊戲中除了主角外還將會有另一名女性角色賽拉(Sierra)登場,並與主角一起為了阻止邪惡的計畫發動進行而展開旅程。 另外在賽拉的頭巾中還住着一個不可思議的神秘生物米埃(Miemy),這隻米埃擁有可自由伸縮控制體型大小的特殊能力,至於這個能力在遊戲中將對玩家有些怎樣的幫助,玩家不妨親自體驗看看。
「系統詳解」
一、萊單:
NGC《霸天開拓史》美版封面 NGC《霸天開拓史》美版封面
(1)マグナス
デッキ(進入卡片整理畫面)
使う(使用卡片)
舍てる(捨棄卡片)
クエスト(查看快捷卡片欄)
貴重品(遊戲過程中不可缺少的物品)
(2)キャラクタ-
ステ-タス(人物狀態畫面最大化,單人時不可用)
戰鬥參加(顯示參加戰鬥的人員,單人時不可用)
並び替え(交換隊員)
(3)ギャザリング
マグナス(全卡片圖鑑)
SPコンボ(戰鬥中的組合型卡片圖鑑)
ミュ-ジック(遊戲過程中的背景音樂)
(4)システム
オ-トソ-ト(自動戰鬥)
戰鬥時ガイド(戰鬥時卡片是否顯示詳細信息,建議選擇顯示)
戰鬥結果表示(選擇戰鬥結束後戰鬥結果的顯示方法,建議選擇數字化)
振動機能(手柄是否振動)
ボイス(角色之間對話語音的開放或關閉)
サウンド出力(聲音選擇,1:普通,2:立體聲,3:環繞)
遊戲進行時間
セ-ブ(記錄……)
ロ-ド(加載……)
所持金(遊戲中所持有的金錢數目)
二、人物狀態畫面:
遊戲截圖 遊戲截圖
姓名
等級
HP=體力
Deck=可拿入戰鬥的卡片數量
Age=年齡
ATK=攻擊力
DEF=防禦力
AGL=敏捷度
VIT=強壯度
CLASS=當前牌組等級
手扎=戰鬥時手中始終可以拿的卡片數量
ComboMax=每回合戰鬥每人可以使用的卡片數量
I.T=戰鬥時給予玩家選擇使用哪些卡片的時間
EXP=經驗值
三、戰鬥按鍵:
B=取消
L=切換敵方目標
R=切換我方目標
C=卡片四個邊角數字的操縱搖桿
四、戰鬥要素:
Combo:
戰鬥過程中使用卡片的回合順序,如:Combo1表示第一回合可使用,Combo2則在Combo1使用後緊接下去,以此類推。
五、精靈卡片:
卡片的周圍都有數字,有1至4個數字排列在四個邊角,而每一張卡片使用後只能顯示一個數字,在戰鬥過程中用“C”搖桿讓使用的卡片排列成一個有趣的數據,如:每一回合有5枚攻擊(或者防禦、回覆)的卡片,而使用完後形成:12345、54321、81818----等順序,則攻擊力(或者防禦力、回覆力)也會增加。反之則相對減少。
六、精靈魔法卡片:
在戰鬥中會在角色攻擊到倒數第二張而隨機出現的強力卡片,對於這種卡片至今還是不大清楚,個人認為有一部分與精靈和主人公的好感度有關,而增加主角的好感度,則是在劇情的過程中回答的問題都要符合主角的心意。
七、卡片的變化:
大多數的卡片隨着遊戲時間會變化成不同的卡片。特別是食物之類,利用這點也可以獲得很多一般情況下得不到的卡片,而有時變化後的卡片並不比原卡片差。另外,全卡片圖鑑就靠這個了。
八、賺錢秘決:
遊戲中打倒怪物是不能得到金錢的,真正能賺錢的方法只有一個:販賣怪物的照片。
在每次打倒怪物前不要忘了給怪物照個像(一張就可以了,因為戰鬥後每次都只能拿到一張卡片),等級越高的怪物價錢越多。當然,照相機的等級越高拍出來的照片越清晰,如果剛拍的照片不大清晰的話,建議放一段時間,之後拿到商店去賣就行了。
另外要特別注重的是:每次的BOSS戰中都要給它拍一張照。(過了這村就沒有第二家了)
「原聲大碟」
中文名:霸天開拓史~永恆之翼與失落之海~原聲音樂集
英文名:Baten Kaitos ~Eternal Wings and the Lost Ocean~ Original Soundtrack
日文名:バテン・カイトス~終わらない翼と失われた海~ オリジナルサウンドトラック
霸天開拓史 霸天開拓史
藝術家:櫻庭統(Motoi Sakuraba)
商品番號:KDSD-24
音樂容量:CD X 2
音樂類型:NGC GAME Soundtrack
發行時間:2003年12月17
發行價格:3360円(税込)
專輯曲目:
Disc.1
01. 序奏峯
02. 天底の勇魚
03. 光星煌めく旅路の果てへ
04. Soul poetry
05. The true mirror
06. Vitriolic a stroke
07. 冥の斷罪
08. Glowing cloud
09. Chaotic dance
10. Rumbling of the earth
11. Coolant
12. 風気の狹間
13. Gentle wind
14. 月蝶揺るる闇夜の苑へ
15. 旭光貫流
16. Limpidly flow
17. Soft labyrinth
18. Bellflower
19. Imperial dynamics
20. 氷霧流
21. Feudal guardian
22. Flighty spirits
23. 天海花御堂
24. Mystery crystal
25. 腐朽
26. Holo Holo
27. 紺碧の魂泉
28. 風に舞う砂塵
Disc.2
01. Dead beat
02. Disorder
03. 砂上の樓閣
04. Divine white bell
05. Start on a voyage
06. Glittering violet moon
07. 捩れる時と歪む空
08. Strike off the enemy
09. 目覚める災厄
10. 夜更け
11. Level up!
12. Class up!
13. 精霊と共に
14. 衝の飛沫
15. Bottom out
16. 降雹
17. 天地恐慌
18. Brave way
19. 鎮座
20. 決白斷
21. Survival from The Force
22. The true mirror ~guitar ver~
23. 九天の覇王
24. Violent storm
25. 邪見行の最期
26. 大地降臨
27. 涙の深海
28. 語りかける星々
29. 白桃薫る來世の宴へ
霸天開拓史2創始之翼與諸神之子
英文名稱:Baten Kaitos II: Hajimari no tsubasa to kamigami no shishi(日版名)、Baten Kaitos II: Origins(美版名)
NGC《霸天開拓史2》日版封面 NGC《霸天開拓史2》日版封面
日文名稱:バテン・カイトスII: 始まりの翼と神々の嗣子
中文名稱:霸天開拓史2:創始之翼與諸神之子
遊戲平台:NGC
遊戲容量:DVD X 2
遊戲類型:RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日語、英文
發行區域:日本、美國、歐洲
NGC《霸天開拓史2》美版封面 NGC《霸天開拓史2》美版封面
發售日期:2006年2月23日
發售價格:6,800円
製作公司:Monolith Soft
發行公司:NAMCO
記憶空間:6格
推薦年齡:12歲以上
推定銷量:3萬套
「遊戲介紹」
遊戲截圖 遊戲截圖
NAMCO再次在NGC上再次推出正統續作《霸天開拓史2:創始之翼與諸神之子》,且發售日也選定為新主機WII與舊主機NGC接替的一年,可説是非常有紀念意義的一作。
2代劇情設定為前作的20年前。遊戲的遊戲系統方面還是圍繞着一代進行着改進與創新,特別是戰鬥系統此次的改進可説是比較大的,戰鬥改為了回合制,而且當前回合上使用的卡片數量會影響到回合交替的時間。而本次的卡組也從一人一組改成了多人一組,還新增了全體必殺技能,而使用必殺的前提是要有足夠的MP,MP每集滿一條LV,系統就會提醒你必殺技使用次數增加,而MP的增加需要靠出牌來積累,使用必殺技後如果下回合緊挨着我方的角色出牌,同時有攻擊牌可以出的話那麼就可以形成多人聯合攻擊。另外還有最重要的一點,戰鬥的節奏明顯比一代快上很多。在遊戲中為了保持自己在戰鬥中的有力地位就必須儘可能多地獲得強力的卡牌,在遊戲世界的各個大陸中,有一些收集馬格納斯的人存在,他們被成為“馬克納斯交換者”,通過和玩家進行交涉,他們有可能會拿自己手中的馬格納斯和玩家所持的卡牌進行交換。如果玩家用交換者想要的馬格納斯與其交易的話就能獲得比平時數量更多的馬格納斯。
遊戲截圖2 遊戲截圖2
遊戲的畫面基本與一代差不多,如果真要説改進大的地方那只有戰鬥畫面更加華麗、眩目。音樂繼續延續着一代的風格,而戰鬥音樂也非常熱血。遊戲從劇情、系統到音樂不管那一方面都非常優秀,而本作戰鬥系統上的創新也能讓老玩家感覺到新鮮感,對於新接觸該系列的玩家當然更具吸引力。
在霸天開拓史2世界中,有一種物質封印在卡片上的元素。所有的武器,魔法以及道具都是通過一種叫「magunasubatoru」的召喚卡片狀態以便攜帶。在戰鬥中,只要指定使用「magunasubatoru」便可進行戰鬥。在《霸天開拓史2》的世界中,存在着很多擁有心之翅膀的人類。在一般狀態情況下是看不到翅膀的,但在遇到敵人以及緊張集中的狀態時,翅膀就會在背後呈鬥氣狀出現。在戰鬥中利用翅膀可以更加有效率地展開華麗的攻擊,讓自己保持有利的狀態。
由於受到當時NGC主機銷量低迷的影響,《霸天開拓史2》的首周銷量未能進入Fami通的前十名,最終銷量據説只有兩到三萬份。《霸天開拓史2》在日本是由Namco負責發行,而在歐美則以任天堂的名義發行。
「故事劇情」
遊戲截圖3 遊戲截圖3
很久很久以前眾神的時代,虛無縹緲的世界中存在着熱愛大地的神與擁有黑暗之力的邪神,籠罩的煙火、晃動的身影、眼前浮現出壯觀的眾神遺體、得到了黑暗眷顧力量的邪神マルペルシュロ發起了戰爭。為了阻止邪神的破壞計劃,神與邪神展開了一系列的大戰,並取得了勝利。大戰結束後的1000年裏、人們在空中建造了一個個浮游大陸、人們分為空中與陸地居住的兩派,維持着整個世界的平衡。但是如今、統治一個浮游大陸的アルファルド帝國、以發達的科技力量作為後盾、主張使用機械化的管理統治所有的浮游大陸的理念“マキナ化政策”漸漸的向其他的鄰國靠近一日,擁有精鋭暗黒部隊的アルファルド帝國下達了一個機密的任務、那個時候擁有精靈血統的主人公サギ的身影出現了失去的東西、應該守護的東西、在無盡的野心捲動的渦巻裏、サギ為了瞭解時間的真相、踏出了冒險的第一步!
主角是一位叫做塞基(Sagi)的少年,他是效力於阿爾法多(Alfard)帝國的刺客,在《霸天開拓史》第一作中他也曾露面。在本作中,塞基將會為了尋找一系列神秘事件的真相而展開冒險之旅。與塞基一起進行冒險的是女主角米莉(Milly)和一個神秘的機械人偶吉羅(Giro)。米莉與塞基效力於同一個殺手集團,而吉羅則是塞基在尋找身世之謎的冒險途中遇到的。米莉與塞基甚至被野心家指派要前往暗殺現任皇帝,意圖謀反的叛變將會讓帝國毀於一但。世界中存在精靈,主角塞基的體內寄宿着精靈,他們會控制宿主,強迫其做出選擇。人類和精靈居住在不同的世界,精靈附體的情況非常少見。幸運地接受精靈保護地人都是大智大慧者。
「原聲大碟」
中文名:霸天開拓史2~創始之翼與諸神之子~原聲音樂集
英文名:Baten Kaitos II ~The First Wings and the Heirs of God~Original Soundtrack
日文名:バテン・カイトスII~始まりの翼と神々の嗣子~オリジナルサウンドトラック
霸天開拓史 霸天開拓史
藝術家:櫻庭統(Motoi Sakuraba)
商品番號:KDSD-96
音樂容量:CD X 3
音樂類型:NGC GAME Soundtrack
發行時間:2006年3月24
發行價格:3675円(税込)
專輯曲目:
Disc.1
01. Le ali del principio
02. 千年の欠片
03. トキノコへ
04. The valedictory elegy
05. Poacher
06. Chaotic dance 2
07. Iconoclasm
08. The valedictory elegy(guitar ver.)
09. Evidential material
10. The true mirror(Orchestral ver.)
11. Ruinous commander
12. Crystal abyss
13. Relieve
14. 傀儡の主
15. 二つの棺
16. 騎士の墓標
17. Ruins 試聴する
18. 隠された魂との鼎談
19. いにしえの故郷
20. 風と地の境界
21. 邂逅
Disc.2
01. 苔花大柱
02. 荊棘なる幹と矛
03. 均衡の光と闇
04. 紅緋草
05. 果てない夜
06. The broken manas and my one and only
07. Contradiction
08. 鋭雲なる庭園
09. 水雲
10. The edging away
11. 脅威なる座主
12. 旭光貫流
13. 乏しくもあらず秋の夕風
14. 豊穣の郷
15. Emotional blackmail
16. ホロホロ鳥
17. 天海花御堂
18. Ancient slaughter
19. 白き心の強さと遙か未來への道
20. ソマイマレツァ
21. シンムナフォスン
Disc.3
1. 伝承の人形
2. 漂石塊
3. 蒼穹の天蓋
4. 古魂の言霊
5. Terrible technology
6. 清月夜雨
7. Intro the spiral tention
8. Shogyo-Mujo
9. The dead end creatures
10. Tears of compassion
11. A road to the dignified future
12. 安らかなる四季1
13. 安らかなる四季2
14. 安らかなる四季3
15. 呉越同舟
16. 蜃気樓の地平線
17. 水面にたゆたふ月の影
18. 見護る二つの光
19. 邪見行の始まりと裏切りへの前奏

霸天開拓史名稱來歷

《霸天開拓史》這個名稱是從「Baten Kaitos」音譯過來的,「Baten Kaitos」原指宇宙巨鯨座中的一顆星球,意思是「鯨魚肚子」,因此遊戲如按意譯應為《鯨之腹》,但許多玩家對此譯名頗有微詞,因此主流遊戲媒體在給遊戲翻譯名稱時以嚴復提出的“信、達、雅”作為翻譯的基本要求,而《霸天開拓史》這個名稱正是這樣的一個產物。「霸天開拓史」五個漢字的讀音與英文「Baten Kaitos」非常接近,「霸天」二字突出了遊戲的主題「天空」,「開拓史」則昭示了遊戲主角艱鉅又傳奇的歷程,因此這也是《霸天開拓史》這個譯名被廣泛認同的根本原因。

霸天開拓史相關小説

NAMCO製作的NGC獨佔RPG大作《霸天開拓史》正式推出小説。小説分為兩部分別是《霸天開拓史:暴風雨之城》和《霸天開拓史:真實的破壞和約定的謊言》。前一部2004年3月19日由ENTERBRAIN發售,第二部由集英社於2004年3月25日發售。小説中的插畫描繪由主管人物設計的日暮央擔當。
霸天開拓史:暴風雨之城
《霸天開拓史:暴風雨之城》 《霸天開拓史:暴風雨之城》
日文名稱:バテン・カイトス 嵐の城
中文譯名:霸天開拓史:暴風雨之城
小説作者:愛澤匡
出版公司:ENTERBRAIN
出版時間:2004年3月19日
尺寸規格:14.8 x 10.6 x 1.6 cm
ISBN編碼:9784757717497
NDC分類:913.6
發售價格:672円(税込)
霸天開拓史:真實的破壞和約定的謊言
《霸天開拓史 真實的破壞和約定的謊言》 《霸天開拓史 真實的破壞和約定的謊言》
日文名稱:バテン・カイトス 真実の破壊と約束の噓
中文譯名:霸天開拓史:真實的破壞和約定的謊言
小説作者:工藤治
出版公司:集英社
出版時間:2004年3月25日
尺寸規格:15 x 10.8 x 1.8 cm
ISBN編碼:9784086301770
NDC分類:913.6
發售價格:630円(税込)
參考資料