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電子食人魔2

鎖定
「電子食人魔2/サイバー·オーガ·2」是KONAMI出品集換式卡片遊戲《遊戲王卡片遊戲》中的一張融合怪獸卡,卡名帶有「電子/サイバー」字段,擁有提升自身攻擊力的效果。(サイバー・オーCyber Ogre)
OCG初次收錄於「CYBERDARK IMPACT(CDIP)」卡包。
中文名
電子食人魔2
外文名
サイバー·オーガ·2
Cyber Ogre 2
類    別
遊戲王卡片
發行公司
KONAMI
持有者
鮫島校長;藤原雪乃
卡片密碼
37057012
卡片種類
融合、效果怪獸
登場作品
遊戲王
登場作品
《遊戲王GX》
使用限制
無限制
等    級
7
屬    性
種    族
機械
攻擊力
2600
守備力
1900
罕見度
金字UR,立體UTR
卡    包
CDIP(502)

電子食人魔2卡片效果

融合/效果:「電子食人魔」+「電子食人魔」。
這隻怪獸的融合召喚只能用上記的卡進行。這張卡進行攻擊時,這張卡的攻擊力上升攻擊對象怪獸的攻擊力一半的數值。 [1] 
動畫:
融合/效果:「電子食人魔」+「電子食人魔」。
這隻怪獸的融合召喚只能用上記的卡進行。這張卡進行戰鬥時,攻擊力上升對手怪獸的攻擊力一半的數值。
相關卡片:「電子食人魔

電子食人魔2調整信息

[09/09/09] [1] 
●這隻怪獸的融合召喚只能用上記的卡進行。
◇不能用「沼地的魔神王」等融合素材代替品作為此卡的融合素材。
◇可以使用「未來融合/未來融合-フューチャー·フュージョン」進行融合召喚
◇可以用「惡魔科學怪人」「融合咒印生物-地」等卡效果用額外卡組特殊召喚。
◇融合召喚為此卡的正規召喚程序,完成正規召喚程序後在墓地或除外中的此卡可以用其他卡的效果特殊召喚。
●這張卡進行攻擊時,這張卡的攻擊力上升攻擊對象怪獸的攻擊力一半的數值。
◇永續效果(不進入連鎖)
◇傷害計算時才適用
◇攻擊對象怪獸的攻擊力一半的數值在此時判定
◇攻擊對象怪獸是[邪神·阿瓦塔/邪神アバター]的場合,[邪神·阿瓦塔/邪神アバター]變成這張卡的攻擊力上升後的數值+100,這張卡的上升數值不會再變。

電子食人魔2相關捏他

●攻守都比作為融合素材的「電子食人魔」高700。
●動畫遊戲王GX中鮫島校長使用的怪獸,最早登場於Turn-83。儘管卡名中的「2」沒有注音,但是動畫中將之念作「ツー(two)」。 [2] 
參考資料