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電子食人魔

鎖定
「電子食人魔/サイバー·オーガ」是KONAMI出品集換式卡片遊戲《遊戲王卡片遊戲》中的一張效果怪獸卡,卡名帶有「電子/サイバー」字段,擁有無效戰鬥和提升自身攻擊力的效果。(サイバー・オーCyber Ogre)
OCG初次收錄於「CYBERDARK IMPACT(CDIP)」卡包。
中文名
電子食人魔
外文名
サイバー·オーガ
Cyber Ogre
出    處
遊戲王GX
類    別
遊戲王卡片
發行公司
KONAMI
持有者
鮫島校長
卡片種類
效果怪獸
卡片密碼
64268668
使用限制
無限制
等    級
5
屬    性
種    族
機械
攻擊力
1900
守備力
1200
罕貴度
平卡N,平爆NPR
卡    包
CDIP(502)

電子食人魔卡片效果

效果:把這張卡從手卡丟棄去墓地。自己場上存在的1只「電子食人魔」進行的戰鬥只有1只無效,並且直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000。這個效果在對方回合也能發動。 [1] 
動畫:
把這張卡從手卡丟棄去墓地。自己場上存在的1只「電子食人魔」進行的戰鬥中雙方怪獸不會被戰鬥破壞,雙方受到的戰鬥傷害變為0,直到下次戰鬥階段結束時那隻「電子食人魔」的攻擊力上升進行了戰鬥的對手怪獸的攻擊力的數值。
相關卡片:「電子食人魔2」「小道里的祭品

電子食人魔調整信息

[10/09/02] [1] 
◇誘發即時效果(進入連鎖)
◇戰鬥階段的戰鬥步驟中才能發動
◇自己回合能發動
◇把這張卡從手卡丟棄去墓地是發動的COST
◇取對象
◇自己場上存在的[電子食人魔/サイバー·オーガ]攻擊宣言的時點發動的場合,逆算處理時適用
自己戰鬥階段的戰鬥步驟
[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)攻擊宣言
[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)攻擊宣言的時點
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)發動,從手卡丟棄去墓地
逆算
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)處理,戰鬥無效,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000
◇對方選擇自己場上存在的[電子食人魔/サイバー·オーガ]作為攻擊對象的時點發動的場合,逆算處理時適用
對方戰鬥階段的戰鬥步驟
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]為攻擊怪獸,[サイバー·オーガ](場)為攻擊對象
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]攻擊宣言的時點
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)發動,從手卡丟棄去墓地
逆算
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)處理,戰鬥無效,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000
◇不是在[電子食人魔/サイバー·オーガ]攻擊宣言或者被對方選擇為攻擊對象的時點發動的場合,在下1次自己場存在的[電子食人魔/サイバー·オーガ]攻擊宣言或者被對方選擇為攻擊對象時適用
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]為攻擊怪獸,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)為攻擊對象
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]攻擊宣言時,戰鬥無效,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000
◇複數[電子食人魔/サイバー·オーガ]效果的場合,全部適用,攻擊力上升效果數×2000
◇無效攻擊的卡發動的場合,這張卡可以連鎖發動
◇受到這個效果影響的[電子食人魔/サイバー·オーガ]的攻擊力直到下次戰鬥的傷害階段結束時一直上升2000
★受到這個效果影響的是卡名變成[電子食人魔/サイバー·オーガ]的[新宇宙俠·暗黑豹/N·ブラックパンサー]的場合,[新宇宙俠·暗黑豹/N·ブラックパンサー]卡名復原時『攻擊力上升2000』如何處理?調整中。
參考資料