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雙打對戰

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雙打對戰(日文:ダブルバトル,英文:Double Battle)是寶可夢繫列遊戲中一種獨特的戰鬥模式。雙打對戰模式於2002年引入,也就是第三世代。比起單打對戰更有趣味性,更需要戰術運用。如果有多於一位訓練家參與,就稱為多人對戰。從《寶可夢綠寶石》開始,如果有兩個訓練家同時看見主角,則會發起一場雙打對戰;但是如果主角身上只有一隻寶可夢,則雙打對戰的組合會忽略主角,如果主角和他們對話則會説只有兩隻或以上寶可夢才能發起對戰;同時看見主角的兩個訓練家則會輪流發起對戰。
中文名
雙打對戰
遊戲類型
RPG
遊戲平台
GBA
所屬系列
寶可夢
地    區
日本
開發商
任天堂
發行日期
2002年
內容主題
寶可夢對戰的
玩家人數
2 人
發行階段
第三世代
類    型
對戰模式

雙打對戰戰鬥介紹

雙方場上各使用二隻寶可夢進行戰鬥。
命令階段玩家需要為場上每隻寶可夢各選擇一個命令。
部分技能的攻擊目標會變為多體,並且效果也會有削弱。
在雙打對戰中,每一隻寶可夢都是隊伍的一部分,意味着戰鬥發生在兩個兩隻寶可夢組成的隊伍之間。如果有兩位訓練家對戰,則每一位訓練家使用兩隻寶可夢。如果是多人對戰:如果有三位訓練家對戰,則一位訓練家使用兩隻寶可夢,另兩位訓練家各使用一隻寶可夢組隊;如果是四位訓練家對戰,則每位訓練家各出一隻寶可夢。遊戲中有一些特定的訓練家類型例如海上姐弟、學姐與學妹一定會發生雙打對戰。從《寶可夢綠寶石》開始,如果有兩個訓練家同時看見主角,則會發起一場雙打對戰;但是如果主角身上只有一隻寶可夢,則雙打對戰的組合會忽略主角,如果主角和他們對話則會説只有兩隻或以上寶可夢才能發起對戰;同時看見主角的兩個訓練家則會輪流發起對戰。
第四世代起,如果主角和搭檔訓練家組隊,與野生的寶可夢也可能發生雙打對戰。在第五世代中在顏色較深的草叢中也可能會發生雙打對戰。此時必須要擊倒一隻寶可夢之後才能向另一隻寶可夢投擲精靈球
寶可夢的HP數值在第三到第四世代中的雙打對戰時不會顯現,只會顯示HP條。如果按下Start鍵就能切換成HP具體數值的顯示,再按一下可以切換回來。

雙打對戰野生雙打

野生雙打對戰出現於寶可夢黑白中。
在野外的深色草叢裏行走,有一定幾率遇到野生雙打對戰。
只有當對面只剩下一隻寶可夢才能使用寶可夢球進行捕捉。

雙打對戰技能目標

單體技能
單體技能可以指定對方場上兩隻寶可夢之一、或者己方的隊友作為目標。
己方場地技能
作用在己方場地的技能光之壁與反射盾在雙打對戰中效果會降低。
在單打對戰中,己方場上的怪獸受到的傷害減少1/2,在雙打對戰中,只減少1/3。
自身周圍全體技能
部分技能的目標為除自身外場上所有寶可夢,包括對方與隊友。
在第三世代中,傷害不會減免。
從第四世代開始,如果技能範圍內的怪獸多於一隻,對每隻怪獸的傷害會減少25%。
衝浪在第三世代中目標是對方全體,從第四世代開始變為自身周圍全體。
對方全體技能
部分技能的目標為對方全體寶可夢。
如果對方場上存在兩隻寶可夢,對每隻寶可夢的傷害會減少。
在第三世代中,傷害減少50%。
從第四世代開始,傷害減少25%。
對方全體技能一覽:甩尾、瞪眼叫聲香甜氣息、誘惑、鐮鼬、迅星高音古代之歌、空氣刃、溶解液毒瓦斯、巖崩、吐絲蟲之抵抗飛葉快刀、熱風、噴火、燒盡泡沫、噴水、濁流、電網、回覆附印、暴風雪、凍結之風、吹雪、冰封世界龍捲風黑洞大喊

雙打對戰合作對戰

合作對戰指的是己方2只寶可夢為2名訓練家操控。
雙打對戰指的是己方2只寶可夢為1名訓練家操控。

雙打對戰招式附加效果

一些不同的招式是特別為雙打對戰設定的,例如幫助。此外還有一些其他的招式在雙打對戰中有特殊的效果。如果招式的攻擊範圍內有不止一隻寶可夢時,它的傷害會下降25%(無論招式是否命中所有目標、是否被免疫、是否被保護、招式目標是否包括同伴),但使用攻擊多隻寶可夢的招式攻擊時如果範圍內只有一隻寶可夢,威力不會下降。
招式延後、幫助、交換場地看我嘛憤怒粉在單打對戰中無效。
烈焰濺射可以讓目標周圍的寶可夢損失HP,但這不屬於直接攻擊造成的傷害。

雙打對戰特性效果

以下特性都是為雙打對戰而誕生的。
  • 正電:如果持有者的同伴的特性是負電,持有者的特攻提升50%。在第五世代中,同伴是正電也可以。
  • 負電:如果持有者的同伴的特性是正電,持有者的特攻提升50%。在第五世代中,同伴是負電也可以。
  • 避雷針:如果一個單體電屬性招式被使用,它會被強迫更改目標為避雷針特性的持有者,無論發起攻擊的寶可夢指定的目標是誰。從第五世代開始,這個特性的持有者會提升1級特攻並且不受該招式造成的傷害。
  • 引水:如果一個單體水屬性招式被使用,它會被強迫更改目標為引水特性的持有者,無論發起攻擊的寶可夢指定的目標是誰。從第五世代開始,這個特性的持有者會提升1級特攻並且不受該招式造成的傷害。
  • 心靈感應:擁有這個特性的寶可夢不受同伴的招式傷害,無論同伴的招式有沒有指定其他的目標。
  • 友情防守:己方場上除自己以外的寶可夢受到的招式直接造成的傷害減少1/4。
  • 治癒之心:在雙打和三打對戰中,每回合結束有30%的機率治癒一名同伴的異常狀態。