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雅達利衝擊

鎖定
1983年的“雅達利衝擊”是因為曾經的電玩巨人“Atari”對當時的第3方遊戲開發商開發於Atari自家遊戲主機“Atari2600”上的遊戲管理不嚴,導致市場上出現了許多“垃圾”遊戲產品,使消費者對遊戲以及遊戲機失去了信心,不願再購買遊戲與遊戲機,從而使得當時的美國遊戲界遭受到了一場毀滅性的災難。這場美國遊戲界的災難被稱為“雅達利衝擊”。
中文名
雅達利衝擊
發生時間
1983年
發生地點
美國

目錄

雅達利衝擊重建

經過ATARI危機的浩劫後,許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣 [1]  ,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後在北美掀起了狂熱風暴, [1]  NOA僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額突破了4億美元大關, [1] 超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅貢獻。 [1] 

雅達利衝擊後果

正是因為“雅達利衝擊”,1983年美國所有的電玩企業幾乎“全軍覆沒”。而“雅達利衝擊”之後,“全球遊戲工業的重心”開始逐漸從美國變為日本。
參考資料