同义词超级马里奥兄弟(《超级马力欧兄弟》初代)一般指超级马力欧兄弟(1985年任天堂发售的横版过关游戏)
某天,操纵着强力魔法的大乌龟酷霸王一族侵略了蘑菇们居住的和平王国。老实巴交的蘑菇一族都被酷霸王变成了岩石、砖块或笔头菜等各种形状,蘑菇王国即将灭亡。能够解开蘑菇们的魔法、让他们苏醒的,只有蘑菇王国的公主——桃花公主。然而,她却被大魔王酷霸王所捉住。为了打倒乌龟一族、救出桃花公主、给蘑菇王国带回和平,马力欧决定站出来,向酷霸王发起挑战。 [1]在游戏中,玩家将操纵一名叫做马力欧的水管工(如果是双人模式,则另一位玩家操作马力欧的弟弟路易吉)跋山涉水、闯过一关又一关,最终救出被酷霸王绑架的桃花公主。
截至2007年10月30日,游戏在全球共售出约4024万份(其中日本共售出约681万份)。 [2]2007年,获得怀旧游戏大奖优秀奖(并列)大奖。 [3]2008年,获得CEDEC大奖游戏设计部门奖(《超级马力欧兄弟》系列)。 [12]截至2023年5月,红白机版本的《超级马力欧兄弟》在全球的销量达4024万份。 [19]
开发过程
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立项及创作
1981年,宫本茂最初想以 “大力水手” 为主角制作 “利用梯子往上爬,以顶点为目标进发” 的游嚷埋她戏,因无法获取版权,重新设计角色。受点阵图像机能限制,设计出留大胡子、戴大帽子、戴白手套的形象,该形象成为后来马里奥的特征。此角色在《大金刚》中首次登场,在日本游戏名为《大金刚》,海外因角色汽兆棵擅长跳跃被称为《跳跳侠》,宫本茂原本想为其取名 Mr.Video,后采用 “耻店乃马里奥” 这一名字。 [13]
公测信息
19捆设背断85年,《超级马力欧雅提罪试兄弟》在F碑漏犁辣体柜C上正式发售。 [1] [14]
剧情及人物设定
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背景故事
某天,操纵着强力魔法的大乌龟酷霸王一族侵略了蘑菇们居住的和平王国。老实巴交的蘑菇一族都被酷霸王变成了岩石、砖块或笔头菜等各种形状,蘑菇王国即将灭亡。
能够解开蘑菇们的魔法、让他们苏醒的,只有蘑菇王国的公主——桃花公主。然而,她却被大魔王酷霸王所捉住。
为了打倒乌龟一族、救出桃花公主、给蘑菇王国带回和平,马力欧决定站出来,向酷霸王发起挑战。 [1]
主线剧情
《超级马里欧兄弟》(Super Mario Bros. )NES 版共有 8 个世界,每个世界包含 4 个关卡,总计 32 个关卡。
世界 1:是新手教学性质的关卡,地形以草地为主,有简单的平台和管道。敌人主要有绿色的栗子小子和乌龟壳怪,还设有隐藏的砖块和道具,如能让马里奥变大的超级蘑菇。1-2 关卡中,玩家能发现隐藏的 1-UP 蘑菇。
世界 2:引入了地下关卡,玩家会进入黑暗的地下洞穴,有尖刺、坑洞等陷阱。敌人新增了吐火球的食人花。2-2 关卡存在秘密通道,可通往世界 2-4 或世界 3-1 。
世界 3:有许多水上关卡,玩家需要在水面上的平台跳跃,躲避鱼类敌人。3-1 关卡有多个隐藏砖块和道具,3-3 关卡的平台布局较为复杂,需要精准操作。
世界 4:包含更多的悬崖和高台,增加了跳跃难度。敌人有飞在空中的刺球,以及会反弹攻击的乌龟。4-2 关卡有特殊的隐藏区域,里面有大量金币。
世界 5:以雪地为主题,地面比较滑,增加了行走和跳跃的难度。敌人有冰龟,其行动轨迹难以预测。5-3 关卡的冰面平台较多,需要小心应对。
世界 6:关卡中出现了更多的旋转平台和垂直升降的平台,要求玩家有良好的节奏感和反应速度。敌人有会发射追踪子弹的炮台。6-2 关卡的平台移动规律复杂。
世界 7:有许多狭窄的通道和尖刺障碍,对玩家的操作精度要求很高。敌人有速度较快的飞鱼。7-2 关卡的尖刺陷阱密集,7-3 关卡的通道设计复杂。
世界 8:是游戏的最后一个世界,集合了之前关卡的各种难点,地形复杂,敌人众多。最终关卡 8-4 中,玩家需要面对最终 BOSS 库巴,战胜它才能救出公主。 [15]
角色设定
- 玩家角色
在游戏中,1P玩家控制的角色是穿着红色的子和衣服的马力欧,2P玩家则控制以绿色帽子和衣服为标志的路易吉。2P玩家控制路易吉进行游戏时,使用各种道具时与马力欧具有同样的效果。
能够奔跑、钻管道、蹲下的水管工。 为了救出桃花公主而向酷霸王城进发。 [1] | |
小个子马力欧 处于小个子马力欧状态时,马力欧一旦碰到敌人就会死亡。通过获取特定的道具,马力欧可以变成超级马力欧、火球马力欧或无敌马力欧。 [1] | |
超级马力欧 体型变大的马力欧,即使碰到敌人也不会死亡,而且还能破坏砖块。 [1] | |
火球马力欧 可以投出火球对敌人进行攻击,还能连续投掷2发火球。 [1] | |
无敌马力欧 会在一段时间内让身体发光,并且直接击倒碰到的敌人。 [1] |
- 主要角色
游戏玩法
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操作方式
按下A键时,马力欧可以进行跳跃;长时间按住A键的话,马力欧会跳的更高;在水中游泳时,按住A键能让马力欧上浮。
当马力欧处于火球马力欧状态时,使用B键可以让马力欧投掷出火球去攻击敌人。 [11]
场景地图
玩家在游戏中将在蘑菇王国内冒险。蘑菇王国由8个世界组成,每个世界有4个区域,并且每个世界的第4个区域都是各个世界的城堡。城堡内有着被抓走的公主和侍奉公主的奇诺比奥。为了救出桃花公主,马力欧必须要在一定时间内通关各个区域。马力欧需要闯过山脉、峡谷、大海,除了要与酷霸王的士兵们对战外,各种各样的苦难和谜题也等待着马力欧去承受和解决。 [11]
特色系统
道具物品
装备
- 1UP蘑菇:获得后,马力欧可增加1条生命。 [11]
- 弹簧:马力欧踏上后,可以在它伸展时通过按下A键来进行高跳。 [11]
消耗品
- 金币:收集100枚硬币后,马力欧可增加1条生命。 [11]
- 蘑菇:获得后,马力欧将进入超级马力欧状态。 [1]
- 火焰花:获得后,马力欧将进入火球马力欧状态。 [1]
- 无敌星:获得后,马力欧将进入无敌马力欧状态。 [1]
配音及音乐
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游戏音乐
注:下面的表格仅介绍收录了本作音乐的曲目
【专辑名】ファミコン・ミュージック 【曲目数量】11 【唱片发行】G.M.O. Records、Scitron Digital Contents(复刻版) 【发售日期】1986年5月25日(模拟盘)、1986年6月25日(CD)、2002年1月9日(复刻版CD) 【收录曲目】 | ||
SIDE A 1.スーパーマリオブラザーズ 2.バルーンファイト 3.バルーントリップ (アレンジ・バージョン) 4.ドンキーコング 5.ベースボール~サッカー~ゴルフ~テニス 6.レッキングクルー | SIDE B 1.スーパーマリオブラザーズ (アレンジ・バージョン) 2.ドンキーコングジュニア 3.エキサイトバイク 4.マリオブラザーズ 5.ゼルダの伝説 [8] | |
【专辑名】ファミコン 20thアニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1 【曲目数量】99 【唱片发行】Scitron Digital Contents 【发售日期】2004年1月7日 【收录曲目】 | ||
4.地上BGM~ワーニング~地上BGM(ハリーアップ!) 5.コースクリア ファンファーレ~シーン移動BGM 6.地下BGM~ワーニング~地下BGM(ハリーアップ!) 7.ボーナス面/無敵BGM~ワーニング~ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!) 8.水中BGM~ワーニング~水中BGM(ハリーアップ!) 9.クッパステージBGM~ワーニング~クッパステージBGM(ハリーアップ!)~クッパを倒したときのファンファーレ 10.エンディングBGM 11.ミス~ゲームオーバー [9] | ||
【专辑名】ファミコン サウンドヒストリー シリーズ「マリオ ザ ミュージック」 【曲目数量】79 【唱片发行】Scitron Digital Contents 【发售日期】2004年7月22日 【收录曲目】 | ||
4.地上BGM~ワーニング~地上BGM ハリーアップ! 5.コースクリア ファンファーレ~シーン移動BGM 6.地下BGM~ワーニング~地下BGM ハリーアップ! 7.ボーナス面/無敵BGM~ワーニング~ボーナス面BGM ハリーアップ! 8.ミス~ゲームオーバー 9.水中BGM~ワーニング~水中BGM ハリーアップ! 10.クッパステージBGM~ワーニング~クッパステージBGM(ハリーアップ!)~クッパを倒したときのファンファーレ 1.1エンディングBGM [10] |
主题曲
衍生作品
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影视作品
主题乐园
2017年6月7日,任天堂与日本环球影城合作开发的“超级任天堂乐园”正式开工。宫本茂与日本环球影城CEO出席了开工仪式。 [21]
2021年3月18日,以日本任天堂游戏公司经典游戏“超级马里奥”为重要卖点的“超级任天堂世界”主题乐园在日本大阪环球影城开业,该乐园耗资600亿日元(约合35.7亿元人民币)。 [20]
荣誉记录
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主办方 | 评选活动 | 年度 | 届次 | 具体奖项 |
---|---|---|---|---|
GameCenter CX 《日経エンタテインメント!》 | 怀旧游戏大奖 2007 | 2007年 | - | 优秀奖(并列) 大奖 [3] |
计算机娱乐供应商协会开发者大会 | CEDEC大奖 | 2008年 | 第9回 | 游戏设计部门 得奖 (《超级马力欧兄弟》系列) [12] |
游戏评价
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评分
平台 | 评分 |
---|---|
Metacritic | 8.1/10 [22] |
ING | 9/10 [23] |
截至2025年3月
评价
游戏的故事简单而有趣。马力欧跳跃着前进,可以吃蘑菇让自己长大、可以踩死“乌鸦”得分、可以用火球将爬行的乌龟打进沟里。玩家每一关的任务便是走到画面的尽头打倒BOSS酷霸王老怪、营救公主。这是历史上第一款横向卷轴游戏。它仅仅32KB的程序和8KB的图像数据,却保持着历史上销量最大游戏的纪录。(腾讯网 评) [4]
虽然《超级马力欧兄弟》是平台动作游戏的鼻祖级作品,但它在多年后依然是同类游戏中的佼佼者。从当下的标准来看,这款游戏画面可能不够鲜艳、水管工的标志性胡须的分辨率也不高,但当玩家控制马力欧或是双人模式下的路易吉展开冒险、拯救被狰狞的酷霸王囚禁的公主时,游戏中出色的敌人设计、隐蔽诡秘的世界以及充满加勒比风情的音乐定会让玩家过目难忘。最重要的是,游戏给人一种真实感,这正是当今许多平台动作游戏所缺少的重要品质。紧张的地下关卡和空中关卡对玩家操作的精准性有更大的要求,可破坏度极高的环境与那些知名变身元素都令人印象深刻。《超级马力欧兄弟》可谓德高望重,但又还不至于到垂垂老矣的地步。许多游戏远比超级马力欧来得复杂,但这款明快的小游戏所取得的巨大成就却是它们望尘莫及的。(《有生之年非玩不可的1001款游戏》 评) [5]