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重傷

(遊戲《英雄聯盟》中的設定)

鎖定
重傷,遊戲《英雄聯盟》中的設定,它可以降低敵方受到的治療和回覆效果。常用於對抗具有較強自我生命回覆能力的英雄(如暗裔劍魔猩紅收割者),具有較強生命回覆能力的裝備(如飲血劍)或是較強的友軍治療能力的英雄(如索拉卡)。
中文名
重傷
外文名
Grievous Wounds [9] 
登場作品
英雄聯盟

重傷定義

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減少40%。 [1]  [12] 
重傷效果作用於所有的治療效果,而不只是自我治療。 [2] 

重傷施加方式

重傷英雄技能

懲戒之箭的E【惡靈箭雨】:降低敵人40%的治療和回覆效果。 [3]  [10] 
不祥之刃的R【死亡蓮華】:對被傷害的所有敵方英雄造成重傷效果,使其受到的治療效果和生命回覆降低40%。 [4] 
暴怒騎士的Q【飛索捕熊器】:如果克列在被鈎住的目標附近呆1.75秒,會將目標拽向他,並且使目標所受的治療效果降低40%,持續5秒。
鍊金術士的Q【劇毒蹤跡】(激活R瘋狂藥劑):【R瘋狂藥劑】持續期間,辛吉德的【Q劇毒蹤跡】會對目標施加40%的重傷效果。 [8]  [10] 

重傷召喚師技能

引燃:減少目標40%所受的治療和回覆效果。 [5] 

重傷裝備被動

莫雷洛秘典:唯一被動:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續3秒的40%的重傷效果。 [6] 
湮滅寶珠:對英雄造成魔法傷害時會施加3秒的40%重傷效果。
死刑宣告:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的40% 的重傷效果。 [6] 
凡性的提醒:唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的40%重傷效果。 [6] 
鍊金朋克鏈鋸劍:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的40%的重傷效果。
鍊金科技純化器:對英雄造成傷害時,會為該目標施加持續3秒的40%的重傷效果。
棘刺背心:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者6魔法傷害,並對攻擊者施加持續3秒的40%的重傷效果。 [6] 
荊棘之甲:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於10(+25%額外護甲),並對攻擊者施加持續3秒的40%重傷效果。 [6]  [12] 

重傷和護盾的交互

通過造成傷害來對目標施加重傷效果的裝備,即使在其傷害被護盾完全抵消時,也會施加重傷效果。
重傷效果無法施加給免疫傷害的目標或通過一個法術護盾格擋了技能的目標。 [13] 

重傷清除效果

在11.18版本中,索拉卡R(祈福)在治療效果生效之前,會清除友軍身上的重傷效果 [8] 在12.12版本更新後,清除重傷的效果已被移除 [11] 

重傷治療效果

在雲頂之弈裏,“重傷”的治療削減為30%(【莫雷洛秘典】仍然是33%治療削減)。 [7]  [14] 
參考資料
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