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透視

(獨立遊戲)

鎖定
《透視(Watch)》 [1-2]  是一款“3D平台解謎+劇情類型”的獨立遊戲
中文名
透視
遊戲類型
3D,解謎,敍事,平台,視覺錯覺,冒險
遊戲平台
PC
IOS
Android
開發商
7OfUs [1] 
發行公司
tengenstudio [1] 
內容主題
解謎
玩家人數
單人
遊戲畫面
多元,唯美,科幻,體素
遊戲引擎
Unity
別    名
Watch

透視遊戲簡介

類似於Fez紀念碑谷《透視(Watch)》也是一款3D空間視覺錯覺遊戲。
玩家將利用錯誤透視法(False Perspective)強行透視法(Forced Perspective)解決謎題。
遊戲總共計劃有4章節的遊戲內容,並且將以搶先體驗(Early Access)的模式發佈於Steam,並且計劃移植到移動平台IOS、安卓)和主機平台

透視遊戲特色

透視 透視
1. 使用3D遊戲中司空見慣的“透視”來解謎
2. 和Fez相似的360度4視角鏡頭旋轉機制。
3.多種輔助道具
4. 沒有“金幣”,有的只是一段對白,一首音樂,一種情緒。
5.3種畫風雜糅:唯美+科幻+體素。
透視 透視
6.錯誤透視法(False Perspective)的元素
7.強行透視法(Forced Perspective)元素
透視 透視
8.變形(Anamophosis)的藝術。

透視背景設定

遊戲的背景設定在未來,但並不單一,需要玩家在遊戲的過程中理解遊戲背景。

透視角色設定

想兒 : 一個小男孩,和爺爺倆人一起相依為命。(是玩家在遊戲中控制的角色)
爺爺 : 一位愛嘮叨的老人,獨自一人帶着想兒,在一座廢棄的無人城市中生活。
X : 生命體公司的老員工。
Y : 生命體公司的女實習生。
Z : 生命體公司保安。
......

透視物品道具

Y :用於調整鏡頭垂直方向上的視角角度。
X :......

透視場景地圖

場景畫風根據劇情需要雜糅了多元畫風 —— 唯美+科幻+體素
遊戲主體採用體素風格
每一章節的場景地圖背景設定都不同:
第一章:破敗的二人小城市。(當前已完成)
第二章:邪惡博士的飛船。
第三章:廢棄的舊工廠。
第四章:......
參考資料