绘画理论术语。“透视”(perspective)一词源于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面上描绘物体的空间关系的方法或技术 [1]。
在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。
狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。
摄影术语。可分为形体透视(几何形透视)和空气透视。形体透视是根据光学和数学原则,在平面上用线条来图示物体的空间位置、轮廓和光暗投影的科学。因根据线条进行图示又称线条透视;又因形体透视遵循近大远小规律,又称远近法。 [2]
概念
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透视学即祝狼慨在平堡渗辣面上再现空间感、立体感的方法及相关的科学。
狭义透视学(即线性透视学)方法是文艺复兴时代芝催的产物,即合乎科学规则地再现物体的实际空间位置。这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法,是线性透视的基础。15世纪意大利画家L.B.阿尔贝蒂的画论叙述了绘画的数学基础,论述了透视的重要性。同期的意大利画家皮耶罗·德拉弗兰切斯卡对透视学最有贡背兆献。德国画家A.丢勒把几何学运用到艺术中来,使这一门科学获得理论上的发展。18世纪末,法国工程师蒙许创立的直角投影画法,完成了正确描绘任何物体及其空间位置的作图方法,即线性透视。L.达·芬奇还通过实例研究,创造了科学的空气透视和隐形透视,这些成果总称透视学。
因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈宙趋说耻现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。相应的透视学研究对象为:
①物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的懂蜜立变化和缩小的原因;
②距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化;
③物体在不同距仔陵地离上的模糊姜骗程度,即隐形透视。
分类
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1色彩透视
2消逝透视
3线透视
其中最常用到的是线透视。
广义透视学方法在距今3万年前已出现,在线性透视出现之前,有多种透视法。
⑤近缩法。有意缩小近部,防止由于近部透视正常而挡远部的表现。
⑦色彩透视法。因空气阻隔,同颜色物体距近则鲜明,距远则色彩灰淡。
术语
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1、透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。“透视”一词来源于拉丁文“Perspclre”(看透),故有人解释为“透而视之”。
5、视线——视点与物体任何部位的假象连线。(LINEOESIGHT)
7、视域——眼睛所能看到的空间范围。
9、中视线——视锥的中心轴。又称中视点。(LINEOEVISUALCENTER)
10、站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。(STANDINGPOINT)
11、视距——视点到心点的垂直距离。
15、地点——视平线下方消失的点。标识为U。(BOTTOM—VANISHIUG)
18、画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。标识为PP。(PICTUREPLANE)
20、画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识为PL。(PICTURELINE)
22、变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。
25、迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP。(TRACKPOINT)
27、光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL。(VANISHINGOFLIGHT)
透视玻璃
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单面镜其实是“双面镜”,单面镜前后两面的光学性质根本没有分别,它之所以能产生单面反光的效果,是因为镜的两面处于不同光度的环境所造成的。我们先比较普通镜子和单面镜的结构。普通镜子是把银镀在玻璃上制成的。单面镜也一样,可是在镀银时就只会镀“一半”。镀“一半”的方法是:镀上去的银(不是真银,是其他金属)十分薄,使一半的光可以通过,另一半就被反射回去。在实际使用时,犯人会面向镜面,而且身处有强光的房间。因为光线充足,反射的光较多,犯人便会在镜中看见自己的影像。此时证人站在镜的另一边,一个光线很微弱的房间里。虽然证人房间里部分的光线也可以穿过单面反光镜,但由于光度很低,所以犯人便看不到证人,只能看到自己的影像。情形就好像在街灯的强光下,我们不能看见萤火虫一样,因为来自萤火虫的微弱光线被街灯的光所盖过了。因此所谓单面反光的现象,只是视觉上的错觉。