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趣味第一

鎖定
趣味第一是上海麥格特爾網絡科技屬下的遊戲運營平台,成立於2006年8月,是一個全新形態互動娛樂綜合門户網站,是一家集網絡遊戲研發與運營等於一體的高科技公司。公司的主要成員均來自於遊戲或媒體行業,具有豐富的實際經驗。創始人兼公司總裁具有六年媒體從業經驗,並曾在國外著名電腦軟件有限公司任職超過七年,十分熟悉國內的遊戲和媒體環境,在業界和傳媒業擁有極高的聲譽。
中文名
趣味第一
所屬行業
遊戲運營平台
成立時間
2006年8月
隸    屬
上海麥格特爾網絡科技

目錄

趣味第一宗旨

趣味第一 趣味第一
趣味第一的發展目標:繼承多年的國際一流產品開發經驗,融合中外遊戲理念和製作技術,立足自我研發,努力成為新一代中國原創數字互動娛樂門户社區;以網絡遊戲為主要依託,積極開發數字互動娛樂的多種服務形態,整合行業資源,充分利用自身優勢,促進中國數字互動娛樂行業的規範發展。
趣味第一的企業宗旨:夢、童趣、原創、和諧。

趣味第一意義

有人類就有夢想,夢想是人類前進的動力;趣味第一就是一羣有着共同夢想的人為了實現這個夢想走到一起;趣味第一將致力於創導一個健康的積極向上、寓教於樂、和諧同樂的遊戲環境,使用可愛生動的遊戲人物造型,輕鬆休閒的遊戲方式還原遊戲的樂趣,倡導家庭娛樂的理念,為公眾樹立一個新的健康的遊戲形象。
並將健康遊戲的概念推廣、放大,為行業樹立模範,將在線娛樂導入一個良性健康的發展軌道. 抵制不利於青少年成長的暴力遊戲。趣味第一將力爭打造一個遊戲門户社區,將休閒遊戲融合,樹立健康遊戲、趣味遊戲的品牌形象,將“健康遊戲”、和諧遊戲、文化、產業等概念推廣給用户和渠道
趣味第一所推崇的和諧遊戲,從狹義上來説,是倡導家庭同樂:健康的遊戲必然能夠適應於家庭各成員的需要,讓全家都能其樂融融地參與快樂;從廣義上來説,是倡導社會同樂,讓來自社會各階層的玩家都能和諧共處,快樂遊戲。把樂趣和諧地統一到遊戲中,這是趣味第一所正在嘗試的前無來者的一條新路。

趣味第一近況

公司正在自主開發一款休閒類網絡遊戲《紙客帝國》,這僅是趣味第一開創理想的第一步,今後趣味第一將堅持自主創新和研發,研發出更多更優秀的民族遊戲;趣味第一響應國家精神文明的號召,在遊戲設計和開發中,凸現中國民族文化,摒棄色情暴力,推崇趣味遊戲,體現和諧遊戲,樹立中國原創遊戲的標杆
2009年初,因受經濟危機波及和股東方SKT集團在華策略調整,SKT修改了原定的投資策略,取消了後續計劃中的3000萬美元投資,這迫使正在發展中的趣味第一不得不重新尋找B輪融資的機會。
2009年中,趣味第一CEO葉偉自己以可轉換債券方式,向公司投入現金1000萬人民幣以保證公司的日常運營,同時向SKT集團借款1000萬人民幣,以完成公司縮減所需要的大部分成本。
2009年底,公司CEO放棄了自己大部分股權利益與1000萬可轉換債券的權益,促使趣味第一與橙天嘉禾達成了初步意向,橙天嘉禾計劃以700萬美元收購趣味第一51%的股權,同時橙天嘉禾的高管與SKT集團的高管一同參加了趣味第一的年會,以平穩員工心態
2010年2月,因未能與SKT集團在控股權上達成一致,橙天嘉禾終止了原定的投資計劃,雖經公司管理層多方斡旋溝通,但公司資金鍊斷裂已不可避免。
2010年6月,趣味第一終止正常運營,雖公司高層與律師一再承諾會妥善解決所有員工的欠薪問題,但部分員工情緒激動,帶頭搶奪公司財產,同時通過互聯網發佈了與事實不符的信息,並對高管進行人身攻擊,造成了非常惡劣的影響。
2010年6月30日,趣味第一開始清退處理員工積欠工資與對外欠款等問題。公司CEO以自己力量挑起所有責任,逐步償還所有欠款,與所有員工一一溝通聯繫,分別達成和解。
2011年11月,在公司CEO的努力下,所有員工應付工資、社保與對外欠款清償全部足額完成,所有員工都在律師見證下籤署了和解協議。員工代表對公司CEO葉偉所做的努力和付出表示感謝,並對之前的不實指責和網絡傳言表示了道歉,此道歉獲得了前任CEO葉偉的接受。 [1] 
參考資料