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超級機器人大戰COMPACT3
鎖定
《超級機器人大戰COMPACT3》是末世掌機WSC上的一款機戰,於2003年7月17日發售。
- 中文名
- 超級機器人大戰COMPACT3
- 原版名稱
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- 遊戲類型
- 遊戲 / 模擬 / 角色扮演 / 策略
- 遊戲平台
- WSC
- 所屬系列
- 超級機器人大戰
- 地 區
- 日本
- 開發商
- Banpresto [3]
- 發行日期
- 2003年7月17日 [1]
- 遊戲售價
- 5040 日元 [1]
超級機器人大戰COMPACT3遊戲簡介
機種:WSC
發售時間:2003年7月17日
價格:5040日元
超級機器人大戰COMPACT3背景設定
背景故事:
宇宙世紀00XX年,地球上看起來似乎開始陷入歷史以來的最大危機的…
在地上展開的戰鬥,光子力研究所的兜甲児駕駛着愛機魔神Z與科學要塞研究所的劍鐵也和他的大魔神共同的作戰,使得對邁錫尼帝國的作戰打上了終止符。與百鬼一族的戰鬥,由於早乙女研究所的蓋塔機器人的頻繁出動,大體上戰鬥已經接近尾聲。南原研究所和坎貝爾星人現在也將要迎接最後的戰鬥。
同時,宇宙方面,以從吉翁殘黨和聯邦的腐敗產生出的提坦斯為首,此外哈曼統領的新吉翁軍,以及從中派生出的格雷米軍,還有對宇宙戰爭表示擔心的特列斯和他率領的OZ。這些組織大體上都保持沉默,比較而言,規模較大的是提坦斯集結殘部的情況。地球上看起來似乎開始陷入歷史以來的最大危機的…
不過,問題在這裏。減輕了狀況的聯邦組織是有着豐富戰鬥經驗的阿加瑪隊特別遊擊部隊,剩餘的戰鬥由布萊德大佐和這個小隊來排除。在地上作戰中,阿加瑪隊與協力作戰的超級機器人們的聯繫突然被中斷了。由於這個原因的存在,之後半年…各組織餘黨的掃除進展緩慢。輿論批評聯邦組織不能對造成兵力間持續相互摩擦情況的責任提出一個解決的辦法…
現在,新的戰亂已經是註定要降臨地球上的時候了…
超級機器人大戰COMPACT3登場作品
真蓋塔機器人(原作漫畫版)
聖戰士丹拜因OVA
バンプレストオリジナル
超級機器人大戰COMPACT3遊戲參數
精神指令
精神指令 | 消耗SP | 作用 |
加速 | 5 | 一次性移動力+3 |
集中 | 15 | 一回合之內命中迴避率+30% |
ひらめき | 15 | 完全迴避敵人的一次攻擊 |
必中 | 25 | 一回合之內命中率100% |
見切り | 30 | 必中+ひらめき同時使用 |
かく亂 | 50 | 一回合之內,敵方全體的命中率變成原來的1/2 |
根性 | 20 | 自機回覆的HP最大值的30% |
ド根性 | 40 | 自機的HP全回覆 |
信頼 | 30 | 指定我方一部機體HP回覆最大值的30% |
愛 | 70 | 我方全員HP全恢復 |
復活 | 100 | 指定我方被擊落的一機復活 |
獻身 | 30 | 指定我方一個機體的主駕駛SP回覆10點 |
気合 | 40 | 機師氣力+10 |
激勵 | 70 | 使鄰接的己方機體氣力+10 |
脱力 | 40 | 指定敵方機師氣力-10 |
熱血 | 40 | 一次性攻擊傷害值變成2倍 |
奇蹟 | 80 | 熱血+見切り+幸運+努力+修行+気合×3+ド根性+加速 同時使用 |
努力 | 20 | 下次攻擊所得經驗值加倍 |
応援 | 40 | 指定我方一機獲得和努力相同的效果 |
幸運 | 40 | 下次攻擊獲得的資金加倍 |
祝福 | 45 | 指定我方一機獲得和幸運相同的效果 |
修行 | 60 | 下次攻擊獲得的PP值加倍 |
伝授 | 80 | 指定我方一機獲得和修行相同的效果 |
覚醒 | 50 | 自機行動回數+1 |
再動 | 90 | 使我方該回合行動不能的機體能再次行動 |
てかげん | 10 | 下次攻擊如果攻擊方機師的技量高於對方的,不會擊破對方機體 |
鉄壁 | 30 | 一回合之內自機的裝甲值變成兩倍 |
自爆 | 1 | 使鄰接的機體受到和自機HP值一樣的傷害 |
威圧 | 30 | 使指定的敵方機體援護次數清0 |
突撃 | 20 | 一回合內,非地圖兵器的武器移動後使用可能 |
人物技能一覽表
技能名稱 | 學習需PP | 作用 |
防禦 | 25+ | 盾防和切返的幾率上升(發動率=技能等級/16) |
カウンター | 30+ | 反擊的時候先制攻擊率上升(發動率=技能等級/16) |
SP回覆 | 35+ | 每回合回覆SP值(每升一級SP回覆量+2點) |
集中力 | 80 | 精神指令的SP消耗變成原來的80% |
底力 | 20+ | 隨着HP值減少相應的提高命中率/迴避率/裝甲值和會心一擊率 |
援護攻撃 | 40+ | 對鄰接的機體實行援護攻擊,並且隨等級上升增加援護攻擊的命中率 |
援護防禦 | 35+ | 對鄰接的機體實行援護防禦,隨等級上升減少援護防禦受到的傷害 |
ガッツ | 65 | 自機HP10點以上的時候不會被擊落(HP至少剩下10) |
闘爭心 | 30 | 初始出場氣力+5 |
豪腕 | 40+ | 格鬥武器的威力和會心一擊率上升 |
狙撃 | 40+ | 射擊武器的射程和威力上升 |
特殊技能+1 | 95 | 全部有等級的技能自動加1級 |
復讐 | 115 | 反擊的時候攻擊力1.2倍 |
逆襲 | 120 | HP20%以下發動,反擊的時候100%發動先制攻擊和會心一擊 |
見切り | 110 | 氣力130以上發動,迴避率命中率+10% |
ニュータイプ | + | 命中率/迴避率上升,增加浮游炮的射程,新人類專用武器 |
指揮官 | + | 提升附近我方機體的命中率迴避率和會心一擊率 |
女王 | + | 提升附近我方機體的命中率迴避率和會心一擊率 |
聖戦士 | + | 迴避率上升,ハイパーオーラ斬威力上升 |
D・カインド(Dual Kind) | + | EN最大值上升,シナプス弾撃的攻擊力上升 |
予知能力 | - | 氣力110以上發動,我方和敵方回合開始時自動使用 ひらめき |
強運 | - | 氣力130以上發動,我方和敵方回合開始時自動使用 幸運 |
がんばり屋 | - | 氣力120以上發動,我方和敵方回合開始時自動使用 努力 |
ダウジング | - | 氣力130以上發動,我方和敵方回合開始時自動使用 集中 |
擬示能力 | - | 氣力110以上發動,攻擊的時候使對方不能發動援護防禦 ? |
L・チャンネル(Limited Channel) | - | 迴避能力+10% |
鼓舞 | - | 主駕駛的氣力+10 |
オーラ力増幅 | - | 主駕駛的聖戰士等級+1 |
華麗 | - | 成功迴避攻擊氣力+2 |
闘志 | - | 被擊中氣力+2 |
楽天家 | - | 攻擊不中氣力+3,被擊中氣力+1 |
得意 | - | 攻擊命中氣力+2,攻擊不中氣力+1 |
幸運強化 | - | 氣力100以上發動,命中率迴避率會心一擊率大幅上升 |
精神防壁 | - | 一回合之內,對手的精神指令無效化(BOSS專用) |
機體特技一覽表
技能名稱 | 作用 |
ビームコート | 光束系武器傷害值減少750 |
Iフィールド | 傷害值2000以下的光束系武器無效化 |
オーラバリア | 射擊武器傷害值減少1000 |
流體裝甲 | 傷害值1500以下的武器攻擊無效化(UMA等) |
アナライズ | "分析"結束之後,下次攻擊必定發動會心一擊(覺醒人系列) |
分身 | 氣力130以上時有50%的機會完全迴避敵人的攻擊 |
ハイパージャマ | 效果同分身(死神高達改) |
マッハスペシャル | 效果同分身(蓋塔獅虎) |
真マッハスペシャル | 效果同分身(真蓋塔2號) |
オープンゲット | 氣力120以上時有25%的機會完全迴避敵人的攻擊(蓋塔系) |
ステルスマント | 有50%的機會完全迴避敵人的攻擊,消耗EN20(Escaflowne系) |
ゼロシステム | 氣力140以上發動,駕駛員全能力上升10點(飛翼零式高達改) |
HP回覆(小) | 每回合開始的時候回覆HP最大值的10% |
EN回覆(小) | 每回合開始的時候回覆EN最大值的10% |
EN回覆(大) | 每回合開始的時候回覆EN最大值的30% |
SP回覆 | 每回合回覆駕駛員SP最大值的10% |
変形 | 該機體能變形 |
合體 | 該機體能和其他機體合體 |
合身 | 該機體能組合成更強的形態 |
分離 | 該機體能分離出其它機體 |
- 參考資料
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- 1. 超級機器人大戰COMPACT3 .機戰世界[引用日期2012-07-16]
- 2. 精神指令 人物技能 機體特技 一覽表 .機戰世界[引用日期2012-07-17]
- 3. 超級機器人大戰COMPACT 3 .豆瓣[引用日期2021-12-29]