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超級機器人大戰64

鎖定
超級機器人大戰64是Banpresto推出在N64上的一款機器人大戰遊戲,地圖還是類似以前的作品,但戰鬥畫面改為了2D機體,3D的背景。
中文名
超級機器人大戰64
原版名稱
スーパーロボット大戦64
別    名
Super Robot Wars 64
遊戲類型
SRPG
遊戲平台
N64
所屬系列
超級機器人大戰
地    區
日本
開發商
招布、エーアイ
發行公司
Banpresto
發行日期
1999年10月29日
遊戲售價
7800 日元 [1] 

超級機器人大戰64遊戲簡介

《超級機器人大戰64》遊戲截圖
《超級機器人大戰64》遊戲截圖(5張)
豐富的登場作品,性格各異的主角,以及各有特色的機體,再加上近乎完美的劇情,可以説這部作品之所以沒有其他作品流行的主要原因只因為N64主機不夠普及。如果沒記錯的話,這作也是最早加入合體技的機戰作品了。

超級機器人大戰64背景劇情

人類由於自身人口的不斷增加而移民向宇宙,已經將近有2個世紀了。幾百個巨大的太空殖民地懸浮在地球上空,人們把這些人工的大地當作了自己的第二故鄉。這個時代裏,總人口的80%都已經遷移到了宇宙裏。但是,殘留在地上的政府高官和一部分特權階級者們,即使在這樣的時代裏也依然堅持應該由地上來統轄宇宙的觀點。地上的精英們和宇宙移民者之間形成了強烈的意識方式的對立,在這種格局之下,聯邦政府對殖民地採取了高度壓抑和限制政策。A.C.191年,1月……距離地球最遠的殖民地羣SIDE-3,以吉翁公國的名義挑起了對地球聯邦的獨立戰爭。這場戰爭整整持續了半年多,人類總數劇減至原來的一半,造成了史上從未出現過的悽慘情景。戰爭最終以有很大國力優勢的地球聯邦一方勝利而告終,吉翁公國的獨裁者扎比家也被打倒。但是……這對於今後人類的苦難來説,還只是前奏曲而已……
A.C.191年,9月……人類就像以前所想象的故事那樣,遭到了恐怖的威脅。來自外宇宙的侵略者——無限‧佐魯巴多斯帝國出現了。而這個時候人們正因為吉翁獨立戰爭的影響而疲憊不堪,作為勝利者的地球聯邦政府卻陷入腐敗;在以極疲懶的速度進行戰後復興的同時,他們現在也已經沉醉於勝利的美酒當中。在以壓倒性戰力朝地球進行侵攻的無限‧佐魯巴多斯帝國軍面前,聯邦宇宙軍的抵抗根本就起不了多少作用,輕而易舉地被擊倒、敗退。從衞星軌道上發起的攻擊使得地面上70%的區域都被戰火所波及,地球聯邦政府也在無奈之下籤定了全面投降條約。就這樣,地球圈開始在異星人帝國的佔領下持續着一切的運作……這個時候,是A.C.191年,12月。隨着這場後來被稱作一年戰爭的戰事接踵而來的,是帝國苛烈的鎮壓和血的肅清;然後……便是陷在恐怖之中的支配。帝國支配體制的確立,也促進了潛在地球上一些“非人類”種族的出現,人類開始為自己行為的後果感到恐懼。從那之後過了3年,世界各地再一次出現了抵抗帝國支配運動的兆頭,而且這些活動也漸漸地擴大其規模和明朗化。A.C.195年……地球的未來,還處在一片混沌的黑暗中。 [1] 

超級機器人大戰64參戰作品

★標誌為系列作初參戰作品、☆標誌為在攜帶機中的初參戰作品
機動戰士高達0083 星塵的回憶
機動戰士ZZ高達
真蓋塔機器人(原作漫畫版)
由《Link Battler》參戰
戰國魔神豪將軍
[2] 
參考資料