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象徵性遊戲

鎖定
象徵性遊戲(Symbolic play)是心理學術語。
19世紀下半葉,心理學家提出了諸多遊戲理論:早期理論從生物學角度將遊戲視為本能和先天需要,當代遊戲理論則關注遊戲對個體發展的重要功能。皮亞傑從認知發展角度指出,遊戲不僅是個體智力或認知活動的一方面,還是同化超過順應的表現。他將遊戲分為練習遊戲、象徵遊戲和規則遊戲。象徵遊戲作為其中一種類型,是將知覺到的事物用它的替代物進行表徵的遊戲形式,前運算階段的幼兒進行此類遊戲。
中文名
象徵性遊戲
外文名
Symbolic play
領    域
心理學

目錄

象徵性遊戲定義

象徵性遊戲是將知覺到的事物用它的替代物進行表徵的遊戲形式,前運算階段(2-6、7歲)的幼兒進行此類遊戲。此時幼兒已經發展出表象語言與功能,能夠想象不存在的東西,可以理解假裝活動。因此這種遊戲更適合幼兒的特點,能夠幫助他們解決渴望參與成人生活但身心發展水平較低這一矛盾。 [1] 

象徵性遊戲背景介紹

19世紀下半葉,心理學家提出了諸多遊戲理論:早期理論從生物學角度將遊戲視為本能和先天需要,當代遊戲理論則關注遊戲對個體發展的重要功能。皮亞傑從認知發展角度指出,遊戲不僅是個體智力或認知活動的一方面,還是同化超過順應的表現。他將遊戲分為練習遊戲、象徵遊戲和規則遊戲。 [1] 
參考資料
  • 1.    陳英和.發展心理學.北京:北京師範大學出版社,2015-08:331-333