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補設計

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補設計(complementary design)是由一個區組設計派生的另一個區組設計,若一個區組設計(X,B)的區組為B1,B2,…,Bb,對每個區組Bi,做B′i=X\Bi,把這樣得到的所有B′i作為區組族B′,則稱(X,B′)為區組設計(X,B)的補設計 [1] 
中文名
補設計
外文名
complementary design
所屬學科
數學
所屬問題
組合學(組合設計)
簡    介
由一區組設計派生的另一區組設計

補設計基本介紹

若一個區組設計(X,B)的區組為B1,B2,…,Bb,對每個區組Bi,做B′i=X\Bi,把這樣得到的所有B′i作為區組族B′,則稱(X,B′)為區組設計(X,B)的補設計。一個(v,b,r,k,λ)-BIBD的補設計是一個(v,b,b-r,v-k,b-2r+λ)-BIBD,若區組設計(X,B)的關聯矩陣為A,則其補設計的關聯矩陣
=Jb×v-A,這裏Jb×v是元素全為1的b×v矩陣 [1] 

補設計相關介紹

m×n的(0,1)矩陣A=(aij)的補矩陣
是指滿足條件
的m×n的(0,1)矩陣,矩陣
也稱為(A1,A2,…,Am)限位排列的關聯矩陣A的補,與
相應的限位排列問題,稱為原限位排列問題的補問題。一個限位排列問題的補問題與一個車問題相對應。
關聯矩陣(1)的補是
對待矩陣(2)可有兩種觀點。第一,可把(2)看作某一個限位排列問題——稱為原限位排列問題的補問題——的關聯矩陣,其限制條件正好是原限制條件的補:
元j的限位集為
,禁位集為Bj
第i位的限元集為
,禁元集為Ai.
第二,可以把(2)看作一個棋陣,它由一個m×n的矩形棋盤上的mn個格子組成,每個格子要麼是1,要麼是零;把有1的格子稱為實格,其他格子稱為虛格。
如果約定,在棋陣的實格處不允許放上棋子,那麼,
-限位排列問題就化為,尋求在棋陣(2)上放置m個互不相遇的棋子的放法的個數。這裏,所謂二個棋子相遇,意指它們在棋盤上的同一行或同一列 [2] 
參考資料
  • 1.    數學辭海編輯委員會.數學辭海·第二卷:中國科學技術出版社,2002
  • 2.    柯召,魏萬迪.組合論 (上冊):科學出版社,1981年10月第1版:第316頁