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蒙皮

鎖定
蒙皮,三維動畫術語,也用於3D遊戲中。三維動畫的一種製作技術。在三維軟件中創建的模型基礎上,為模型添加骨骼。由於骨骼與模型是相互獨立的,為了讓骨骼驅動模型產生合理的運動。把模型綁定到骨骼上的技術叫做蒙皮。
中文名
蒙皮
外文名
Skin
目    的
讓骨骼驅動模型產生合理的運動
術語簡介
蒙皮是將骨骼控制模型的形態節點,達到合理的綁定效果,所謂的形態節點就是外部輪廓。
蒙皮分兩種:柔性和剛性,效果不同,作用也不同。
一般剛性綁定中也可直接p給骨骼,父子級關係,也能達到想要結果。