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草木皆兵

(遊卡桌遊產品)

鎖定
《草木皆兵》是一款以版圖為媒介的策略型桌面遊戲。
中文名
草木皆兵
遊戲平台
桌面
開發商
遊卡桌遊
發行公司
遊卡桌遊
外文名
apprehend danger in every sound
遊戲類別
策略、地盤佔領
發行時間
2011年7月
遊戲時長
40分鐘
遊戲人數
2-4人
適合年齡
10+

草木皆兵背景設定

草木皆兵 草木皆兵
蒙古帝國曾開拓了中華民族最廣闊的疆域,然而一代天驕成吉思汗在一次遠征前不幸病亡。其四個王子為了搶奪汗位,互相廝殺,我們的遊戲就從此時開始……每名玩家在遊戲中會扮演一名王子,與其他玩家進行虛實相應的戰鬥。運用各種戰鬥命令,控制自己的軍隊,搶奪到最多地盤的玩家就能在這場對決中勝出。

草木皆兵遊戲配件

草木皆兵 草木皆兵 [1]
遊戲配件部隊卡*150
地區卡*14
佔領標誌*20
遊戲版圖*1
紙質屏風*4
黑色布袋*1
遊戲令牌*4套(每套10個)
説明書*1

草木皆兵遊戲指南

草木皆兵準備工作

① 將地圖展開置於桌面中央。
② 將地區卡洗混,交戰面朝上疊放於地圖相應位置,翻開4枚地區卡並置於地圖各自對應的地區上。
③ 將所有部隊卡放入布袋並洗混。
④ 準備一個區域作為陣亡堆,用來放置棄掉的部隊卡。
⑤ 每名玩家拿取一個屏風和10枚對應顏色的令牌,然後從
布袋裏隨機摸取6枚部隊卡,置於自己的屏風後面作為起始待命部隊

草木皆兵遊戲玩法

遊戲進行若干場戰鬥。每場戰鬥開始時,由上場戰鬥獲勝的玩家成為起始玩家(首場戰鬥由長得最像稻草人的玩家成為起始玩家),該玩家從4枚已翻開的地區卡中選擇一枚將其翻至交戰面,即該地區成為本場戰鬥的交戰地區。每場戰鬥依次進行下令、交戰、修整三個階段,之後開始新的一場戰鬥,如此循環,直到遊戲結束。

草木皆兵勝利條件

4人遊戲中,若有玩家佔領了3個地區則遊戲立即結束,該玩家獲得遊戲勝利;2-3人遊戲中,若有玩家佔領了4個地區則遊戲立即結束,該玩家獲得遊戲勝利。

草木皆兵製作背景

設計師語錄:
最早只是想做一款歷史題材寓教於樂的戰爭類遊戲。裏面要有很多的歷史人物古代將相,一些耳熟能詳的歷史事件。然而隨後的過程中,自覺這個簡單的脱胎於酒吧吹牛的戰爭機制很有趣,不該被其他內容給淹沒了,於是徹底剝離出來。之後的工作都是圍繞這個樂趣點來進行的。
裏面的機制多是突發奇想,常是想到半夜裏都沒睡着。事實證明,半夢半醒間的大腦雖缺少邏輯,但可以跳出常規思維以至偶爾的超常發揮。會為一個突然而至的點子驚醒竊喜,趕緊起身抓紙記下。次日早起遍地找紙後發覺:大多是天馬行空毫無邏輯;有一些過了一夜竟想不明白了;有一些要直到被隊友反詰而無語。當然也有成功的。玩過遊戲的朋友就能知道里面有一個陣型機制,就是某夜半夢半醒之際的產物。
一款產品從原形到小樣到產品是一個需要耐心的過程。在《草木皆兵》,這整個過程走過了一年半的時間。但一切都是值得的。
參考資料