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艾伯倫

鎖定
Wizard of the Coast開始徵集設定創意,其中包括來自世界各地的專業遊戲設計者,最終,專家小組選擇了Keith的設定,也就是艾伯倫世界。網絡遊戲《龍與地下城網絡版》便是使用這一設定。
中文名
艾伯倫
外文名
Treaty of Thronehold
遊    戲
《龍與地下城網絡版》
創立時間
2002年

艾伯倫世界特色

艾伯倫世界最突出的特色是與傳統世界完全不同的風格和價值觀,結合傳統的中世紀幻想風格,大眾化的火爆場面以及黑暗色彩的冒險,您將在遊戲中體驗電影般華麗的動作感。本設定將從各個角度體現以上特色,並將以此特色在著名的龍與地下城冒險世界中取得一席之地。同時潛能點將作為新的遊戲機制引入龍與地下城遊戲世界
艾伯倫世界擁有豐富的歷史背景,高度發達的魔法體系,以及在長期戰亂後千瘡百孔的大陸。在終末戰爭(Last War)結束後,傳奇和冒險,善良與邪惡,以及夾雜在其中的千萬灰色故事都將為世界留下獨特的印記。散落在世界各處的古老遺蹟也等待着重見天日的那一天。
魔法是組成世界的根本,甚至影響着每個人的日常生活。在艾伯倫世界,魔法為社會帶來了與現代世界,或是傳統中世紀幻想風格世界截然不同的便利。科瓦雷各大城市中,摩天高塔隨處可見,貴族和商人家族通過神秘的龍紋掌控地區的經濟。

艾伯倫世界構成

艾伯倫是個充滿魔法和怪物的中世紀世界,魔法在世界上地位非常重要,廣泛地影響着社會和工業每個角落。依靠魔法的力量,科瓦雷大陸聳立着座座高聳入雲的城堡,元素力量驅動的馬車馳騁在大街小巷。魔法給人們帶來了無窮的便利,魔法是工業發展的源泉,魔法是發明創造的火花。
在艾伯倫世界,魔法給生活帶來的便利要遠遠超過傳統中世紀背景的龍與地下城世界,甚至可以模擬現實世界中19世紀的一些科技效果,比如類似魔法電話的交流手段,甚至類似火車的魔法交通工具,軌道網絡遍及各個大城市。只要符合魔力運行規律,並且有足夠的資金支持,魔法可以為人們帶來任何看似無法達成的效果。
設定集描述的時代,艾伯倫剛剛結束多年的戰亂。強大伽利法帝國原本統治着整個科瓦雷大陸,但國王嘉奧特去世後,五名後裔各自把持軍隊,拒絕接受由長者繼承王位的傳統,刀劍相向手足相殘。這場曠日持久的大戰被後人稱為終末戰爭。每一個人都希望,這場戰爭最終結束後,流血的日子不再重現。
終末戰爭持續了一個世紀之久,國家間忽而聯合,忽而交鋒,聯盟和統治者不停變更。國家之間脆弱的盟約比莎貢(Shargon)海峽的風向還令人捉摸不定,期間還不斷有小國藉着戰亂興起。102年過後,科瓦雷大陸各國(已經發展成12國家)領導人終於在伽利法古都簽署和平協議。隨着《王座條約》的簽訂,終末戰爭終於宣告結束。
時至今日,隨着科瓦雷大陸再次恢復和平,各個城市都開始進行重建工作,到處一片重生的景象。但和平僅是相對戰亂而言,各國之間仍然免不了為經濟政治發展勾心鬥角。尤其在偏遠地帶或者有爭議的邊境地區,小規模的流血衝突仍時有發生。在表面上正當的貿易和交往背後,每個國傢俬下都另有各自的秘密行動和陰謀,所以運用間諜和特工在當今也成為外交手段之一。

艾伯倫十大要點

對於艾伯倫這個世界,城主和玩家都應該瞭解以下要點:
艾伯倫設定包括核心規則除極少量不符合艾伯倫世界特色的核心怪物,魔法或者魔法物品外,其他絕大部分《玩家手冊》,《城主手冊》以及《怪物圖鑑》中的內容都將在艾伯倫世界出現。同時,艾伯倫也是完全基於龍與地下城三版修訂版規則的第一套戰役設定,將以全新的角度融合故事與規則。

艾伯倫特色和世界觀

艾伯倫戰役背景以傳統龍與地下城中世紀幻想風格為主,同時混合誇張的動作感以及黑暗色彩的冒險氣氛。陣營將不再僅由角色的行動界定,而更多牽扯角色內心的價值觀和世界觀——沒有什麼東西總是表現得像它看起來那樣。由於模糊的陣營的觀念,玩家將很可能遭遇邪惡的銀龍或是善良的吸血鬼。傳統中善良的角色可能和英雄們對着幹,而一些惡名昭著的邪惡生物或許會在關鍵的時候提供一些幫助。另外,為了幫助玩家讓劍術或者魔法產生奇蹟,我們引入了潛能點規則。這種有限的資源有多種使用方式,幫助角色完成超越極限的動作。

艾伯倫高度發達的世界

艾伯倫設定基於魔法而非科技發達的世界。因此存在其他中世紀背景中無法想象的便利,合理地駕馭元素使飛空船和閃電列車成為可能。藍領法師用魔法為城市提供常規能源以及各種必需品,高級法術則大量運用在製作魔法物品上。從無人駕駛的耕地用機器到有感覺有意志的高級構裝體,魔法的力量無所不在。

艾伯倫充滿冒險的世界

從艾倫諾悶熱的叢林到希恩得瑞克龐大的遺蹟,從薩爾的高塔要塞到惡魔荒原被詛咒的羣山峽谷,艾伯倫是個充滿動感與冒險的世界。冒險者來往於不同的國家,不同的大陸之間,穿梭在整個世界體驗不同的異域風情,譜寫着屬於自己的英雄篇章。在“七月鏡”的任務中,冒險者將從隱秘的廢廟出發,途經陰影濕地的廢棄城堡之後,最後抵達卡蘭堡(Karranberg)大圖書館的地下要塞裏。魔法運輸工具的廣泛應用,使得英雄們在冒險中地域的跨度變得更大更廣,同時他們還要面臨着更加多種多樣的怪物和挑戰。

艾伯倫終末戰爭的結束

——某種程度上。這場持續了整個世紀的內戰,給科瓦雷大陸帶來前所未有的浩劫。伴隨着《王座協約》的簽署,十二國佔據了古伽利法王國的領土。和平,至少形式上的和平,在這本戰役設定開始時已經持續了兩年之久。雖然衝突,仇恨以及戰爭帶來的苦痛在所有人心中留下難以磨滅的陰影,新興的國家卻已經開始利用任何可能的競爭優勢,想盡辦法為自己在下次戰爭前積攢實力——這片大陸不會和平太久。

艾伯倫五國恩怨

科瓦雷大陸上這五個人類國家的歷史,可以追溯到古老的王國。伽利法王國由五個小公國組成,他們是安黛爾(Aundair),不列蘭德(Breland), 賽爾(Cyre),卡納斯(Karrnath), 和瑟雷恩(Thrane)。其中四個國家的歷史延續到今天;賽爾則在戰爭中被摧毀,留下的廢墟被人們稱為哀傷故地。居住在科瓦雷大陸上的人們普遍的一句口頭禪就是“以五國的名義……”或者其他類似的話,他們用“五國”來指代伽利法王國興盛的那個黃金時代。

艾伯倫充滿陰謀的世界

戰爭結束了,科瓦雷大陸的國家步入了蓬勃發展的新時代。然而古老的矛盾仍然遺留,歷史迫切需要英雄來詮釋。新興的國家發展方向各異,無論是經濟,政治影響,領土,還是魔法力量,每個國家都在竭力發展彌補戰爭帶來的損失。諜報和特工在有限程度內被大肆利用。龍紋家族和教會都不能完全潔身自好,罪犯首腦,怪物路匪,靈能間諜,奧術學院,宮殿騎士和法師,秘密團體,陰謀詭計,巨龍以及各種各樣的團體派系在戰後的復甦時期積極尋找自己的位置。艾伯倫世界正呈現多元化發展趨勢。

艾伯倫龍紋時代

無論是在科瓦雷還是其他大陸,幾大龍紋家族都掌握着工業和經濟發展的命脈。他們的影響力超越了國界,但是多數龍紋家族在終末戰爭時期都保持中立。科瓦雷大陸上的龍紋家族都在族長的帶領下居住在有特權的自治領裏,嚴格來説,家族成員不屬於任何國家的公民。能擁有這種特權地位要歸功於他們身上的龍紋——隨着血統遺傳給特定後代的獨特奧法徽記。龍紋能給繼承者帶來部分魔法力量,並有效地維持家族商會的運作。

艾伯倫龍晶

古老傳説和創始神話都把世界分成三部分:頭頂的天穹,腳底的黃泉和位於兩者間的大地,分別與巨龍西伯瑞斯(Siberys),吉波爾(Khyber)和艾伯倫(Eberron)緊密相關。三界出產擁有神秘力量的晶石,術語稱為龍晶。龍晶可以強化龍紋的力量,幫助人們駕馭元素力量,或是用於鍛造和增強魔法物品。龍晶非常稀有,因此也極其昂貴,通常是任務或者冒險的終極目標。

艾伯倫種族

除了《玩家手冊》中的標準種族之外,在艾伯倫,玩家還可以扮演半變形怪,半夢靈,半獸化人或機關人這幾個新種族。半變形怪是變形怪與人類的後裔,他們有部分變形能力。半夢靈是異界靈體與人類肉體結合的產物,他們是操縱心靈異能的高手(為了更好地描述該種族的心靈異能,我們強烈建議玩家在這裏使用《心靈異能擴展手冊》)。半獸化人是人類與獸化人繁衍的後代,他們野性十足並且擁有部分獸化能力。機關人則是終末戰爭的的產物,他們在不斷髮展中產生了自由意志並且強烈希望在戰後的新世界找到自己的位置。