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自行車模型
鎖定
自行車模型介於立體空間,是一種三維的立體模式,它可以直觀地體現設計意圖。它是設計師設計過程的一部分,當然也屬於設計的一種表現形式,以其特有的形象性表現出其設計方案。
自行車模型基本介紹
MOTOROLA的執行副總裁Fred Tucker,給全體MOTOROLA人寫了一封信,在信中,他迫切地希望給每一
MOTOROLA人,把這一標杆當成對自己的“提醒”,提醒自己對MOTOROLA卓越業績的承諾
在MOTOROLA,這一套標杆體系被形象地比喻成自行車:
顧客/市場是前輪。
人力資源是後輪,代表着為企業提供前進的動力。
信息與分析是車架,將前輪和後輪連在一起。
流程管理是行車路線,
業績是目標。
在自行車向着目標前行的過程中,對行為的管理就是流程管理。
自行車模型劃分類別
在這個模型(框架)下,七大系統其實是按兩大部分劃分的。第一部分是運營方式,即領導力、戰略規劃、顧客和市場、信息與分析、人力資源、流程管理;
自行車模型應用
在自行車向着目標前行的過程中,對行為的管理就是所謂流程管理。流程管理之所以重要,是因為職能本身(儘管企業也不可缺少這些職能,如人力資源,如戰略規劃)並不為顧客創造價值,而對職能(任務)的關注會使企業業績成為“部門利益”的犧牲品,當員工以“那是(不是)我的工作”來對待出現的問題時,顧客的價值就成了“職能分工”的犧牲品,流程管理就是針對這種弊病而提出的,目的在於使企業所有行為的起點與歸宿都基於為顧客創造價值而不是部門(職能)利益。這樣,整個流程的運行效率就會更高,也能夠有效地為顧客創造更多的價值。在世界級優秀企業中,幾乎每個企業都要確定一套核心流程開展“流程再造”。
例如,IBM關注的流程主要集中在三個方面:(1)對市場與顧客的理解與管理。其中顧客管理主要包括顧客需求的確定,顧客價值的評估,消費趨勢的監測;(2)供應鏈管理與訂單管理。對製造系統,其流程是計劃一轉化一推出一管理,而對服務型企業,其流程是計劃——開發——推出——保證;(3)設計產品與服務。