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腐蝕

(遊戲《Apex英雄》中的英雄)

鎖定
腐蝕,遊戲《Apex英雄》中的一名英雄。
腐蝕是一名劇毒陷阱手,戰鬥時可以部署毒氣打擊敵人。 [1] 
中文名
腐蝕
別    名
亞歷山大‧諾克斯
性    別
登場作品
Apex英雄
年    齡
48
家    鄉
蓋亞

腐蝕英雄背景

亞歷山大·諾克斯曾經是亨伯特實驗室最聰明的科學家之一,這是邊境的氣態農藥製造商龍頭。諾克斯日以繼夜地開發新的農藥配方來保護並維持邊疆的農作物。但他很快意識到,他的進度受到了測試方法所阻礙。他需要的測試不能僅限於惰性組織,他需要活的實驗品。
在秘密研究之中,諾克斯逐漸開始欣賞他的作品與其摧毀一切的能力。但是亨伯特實驗室的主管卻現了他殘忍的實驗,他們在一番爭論後,實驗室燃起了熊熊烈火。現在,他以腐蝕之名參賽,他將自己創造的毒氣用於Apex競賽之中並興致勃勃地觀察其效果。 [1] 

腐蝕能力設定

名稱
描述
夜神毒氣陷阱 夜神毒氣陷阱
投擲被攻擊或是被敵人觸發時會持續釋放“夜神”毒氣的罐子。
夜神視線 夜神視線
讓角色能夠看穿毒霧並發現敵人。
夜神毒氣手榴彈 夜神毒氣手榴彈
以夜神毒氣覆蓋大量範圍。
參考資料 [1] 

腐蝕玩法分析

腐蝕進攻思路

毒氣效果很強,在毒氣中的敵人視野會受到極大的限制,具體表現為屏幕變綠,周圍景物和人物變模糊,移動受阻,不能奔跑,而侵蝕的被動技能則是當週圍有敵人處於毒霧中時,這個敵人會以黃色透視的形象出現在侵蝕的視野裏。這意味着侵蝕在毒霧中佔據了巨大的優勢,敵方如果不能及時從毒霧的範圍中逃出去,唯有死路一條。
需要注意的是,視野阻礙和移動阻礙效果對侵蝕的隊友同樣有效,這就意味着處於毒氣中的戰鬥必須主要依靠侵蝕來解決。此外,侵蝕大招的毒瓶和其他投擲物相比有一個巨大的優勢,落地後毒氣會立刻擴散,遊戲製作者是鼓勵侵蝕玩家想方設法讓玩家和敵人在毒霧中進行戰鬥。
第一條,侵蝕適合偷襲戰,一些新人玩家或許會認為,偷襲的工作只適用於一些具有加速、隱身、無視地形的英雄能夠勝任。而侵蝕偷襲的資本,在於他大招快速生效的羣體減速。當對面幾個人聚集在一起開箱、混戰、拉人的時候,一個毒瓶丟過去再追兩個電弧或者火瓶,對面就算能活着從毒霧的範圍裏爬出來就剩半條HP,而這之後就是侵蝕和他的隊友們還擊的時間。配合上毒氣罐技能也可以防止其他小隊偷襲己方,所以侵蝕最喜歡的野戰方式是突襲,這也是對侵蝕而言比較友好的野外遭遇戰模式。
第二條,侵蝕適合建築物的攻堅戰,尤其是當敵方龜縮在具有上下層的建築物時,往二樓投擲毒瓶在一樓放置少量的毒罐會讓敵方玩家非常難受。無論防守的敵方小隊決定逃走或是殊死一搏,他們都必須要接受身處毒霧中的侵蝕的洗禮。 [2-3] 

腐蝕遭遇戰思路

侵蝕隊身處空曠區域且敵人居高臨下,這種情景多見於瀑布區和沙漠區。給玩家的意見是侵蝕是絕對不能接仰攻的團戰的,除非團隊中有個意識特別好的惡靈或者機器人能利用傳送門/滑索把侵蝕送到敵人陣地附近,否則一律逃跑或者去尋找最近的建築物打防禦反擊。敵人處於空曠區域且侵蝕隊居高臨下,這種情況多見於侵蝕隊搜刮完水電站或者軍事基地後遭遇趕來搜刮戰利品的敵方小隊。
切記,不要以為侵蝕高打低擁有什麼優勢,模型硬傷始終威脅着侵蝕的安全。如果侵蝕玩家的槍法不能支持其隊伍在短時間之內擊倒敵方1-2人,推薦小隊留一個人在高處吸引火力,侵蝕本人或者帶一個隊友下地去進行突襲。
如果對方陣型散開的很快並且有滲透進建築羣的趨勢,這時候一定要看侵蝕所處的地方有沒有掩體,侵蝕必須保證周圍至少有一側是絕對安全的,如果有則在敵人進攻路徑上佈置毒氣罐,侵蝕和其他小隊成員貼牆行動。如果沒有牆或者敵方希望通過爆炸物逼迫侵蝕隊接團,那麼應自行引爆毒氣罐後迅速撤退到最近的建築物中。
大平原肉搏,多見於決賽圈的兩個小隊決戰。這個情況是侵蝕最不樂意看見的,一方面能活到決賽就意味着敵方隊伍的裝備肯定是很全的,大量的爆炸物和配件基本齊全的槍械是侵蝕的噩夢。另一方面大平原開闊的地形幾乎不可能給侵蝕安全接近敵方隊伍的機會。所以這種情況下,依靠毒氣罐和簡單的掩體(比如岩石)凸前站位,並且在毒霧中向外開火。這樣做的好處一則可以吸引敵人的火力,總會有人往毒霧裏扔點什麼或者進行射擊希望快速造成侵蝕隊伍減員,另一方面可以幫助隊友拉開一些空間,如果説毒霧中的隊友是侵蝕的負資產,那麼在空曠平原的侵蝕就是隊友的負資產。理想情況是侵蝕+毒氣罐+大招能橫在敵人和隊友之間,這樣可以在構築簡單陣地的同時監視敵人是否會繞過侵蝕直撲隊友,在大平原戰裏侵蝕的生存與否都是無所謂的,但隊友一定不能比侵蝕先死。 [2] 

腐蝕防守思路

侵蝕的防守套路單一外加簡單粗暴,毒氣罐不需要卡住所有的門,但一定要卡住任何能讓對面直接接近侵蝕的通道。侵蝕所處的區域,窗口或者是其他缺口越少越好。侵蝕必須防止敵方從窗口投擲進來的爆炸物或者是敵方通過窗口進行的直接射擊對玩家造成過多的傷害。如果侵蝕處於2樓,敵人試圖進入1樓時,注意看跳出來的傷害數字。Apex裏傷害數字是跟着人物一起移動的,當侵蝕看見樓下跳出來數字但開始向外移動的時候,可以下樓去攻擊幾下。
需要注意的是如果對方有兩到三個人,那無論如何腐蝕都不能因追敵而離開玩家的毒氣太遠。正如前文提到的,因為侵蝕的隊友會受毒氣的影響,一旦侵蝕離開毒氣被打趴下了,隊友很難穿越毒霧去補刀敵人、救援侵蝕。
理想狀況下的防守佈局是侵蝕和所有隊友處於一個相對封閉的且只有一樓的建築,侵蝕本人負責利用毒氣罐監視1-2扇門,其他隊友負責守毒氣罐範圍外的1扇門外加當誘餌。侵蝕本人一定要和隊友分散站位,集中站位對於侵蝕而言就是讓對方沒有命中隊友的子彈找到一個新靶子。適當的時候賣一兩個隊友是可以接受的,對於侵蝕而言處於毒氣中的隊友是負資產,如果隊友的死能誘騙敵人進入毒霧裏,那便侵蝕是最樂於見到的結果。敵人或許會用爆炸物炸開所有的門,不要慌亂,只要房間裏保持毒氣就是巨大的優勢。主動觸發毒氣罐很重要,經驗豐富的敵方玩家會通過射擊毒氣罐底座使毒氣罐無效化,所以侵蝕在聽到腳步聲快到達毒氣罐附近時最好攻擊毒氣罐,這樣一來敵人的位置很容易被毒氣鎖定。 [2] 

腐蝕英雄皮膚

名稱
圖片
第六感
天賜權力
賢者之石
黑心
纖維視鏡
參考資料 [4] 

腐蝕玩家評價

新手玩侵蝕非常容易有挫敗感,因為侵蝕殺敵效率比起其他的熱門英雄差太多。且由於侵蝕身材龐大,走位沒練好的新手侵蝕很容易莫名其妙被敵人攻擊。只有牢記侵蝕毒氣的重要性並且養成了圍繞毒氣進行活動的意識,多花時間練習才能玩好侵蝕。(遊民星空評 [2] 
參考資料