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北京聯眾互動網絡股份有限公司

鎖定
北京聯眾互動網絡股份有限公司(以下簡稱“聯眾公司”)創立於1998年。
2014年6月30日,聯眾在香港聯交所主板公開上市(股票代碼:HK.06899)。2019年8月 [1]  ,聯眾旗下電競業務“聯盟電競”及WPT業務合併為“聯眾電競娛樂”,登陸美國納斯達克主板(股票代碼:AESE)。
公司名稱
北京聯眾互動網絡股份有限公司
所屬行業
棋牌遊戲
成立時間
1998年
股票代碼
HK.06899

北京聯眾互動網絡股份有限公司公司業務

作為中國最早的互聯網公司之一,聯眾公司一直深耕棋牌遊戲領域,是國內領先的綜合網絡遊戲研發運營商。旗下擁有200餘款棋牌休閒遊戲,涵蓋客户端、網頁端、移動端,註冊用户在全球範圍內已超過7億。 [2] 
在傳承發揚中華棋牌文化的同時,聯眾公司更積極推動智力運動在全球範圍內的融合發展。憑藉自身在棋牌領域的優勢資源和經驗,聯眾公司與國際智力運動聯盟世界橋牌聯合會國家體育總局棋牌運動管理中心等組織機構保持着良好的合作關係,共同帶來了“世界橋牌綜合錦標賽 [3]  、“世界網絡橋牌冠軍賽事” [4]  、“世界麻將運動會 [5]  等多項國內外智力運動賽事,不僅在創造社會、文化、競技價值方面發揮着重要作用,更搭建了中國智力體育與世界溝通對話的橋樑。
此外,聯眾正穩步向全球化的體育娛樂集團目標邁進。集團在2015年全資收購WPT [6]  。隨後,抓住全球電競浪潮,於2016年成立聯盟電競 [7]  ,業務支柱包括線賽事運營、內容製作和發行以及線上互動服務。2019年8月 [1]  ,旗下電競業務“聯盟電競”及WPT業務合併為“聯眾電競娛樂”,登陸美國納斯達克主板 [8] 

北京聯眾互動網絡股份有限公司賽事活動

2012年10月6日,“第三屆四國軍棋雙明大師賽”正式開啓。作為聯眾公司舉辦的品牌賽事之一,本屆賽事將總獎額度提高至近17萬元,並與PPTV、酷6網進行合作,對現場賽事進行全程視頻直播 [9]  。11月10日,第三屆四國軍棋雙明大師賽在安徽省合肥市圓滿落幕 [10] 
2012年,聯眾成功舉辦“中國(三亞)撲克遊戲錦標賽暨世界撲克巡迴賽中國站”(即WPT中國賽),填補中國境內國際級德州撲克賽事的空白。 [11]  WPT中國賽已成為中國乃至亞洲的德州撲克賽事標杆, [12]  不僅吸引來自全球各地的選手匯聚三亞,為全球撲克競技愛好者搭建競技交流平台,更推動着中國撲克項目的競技化、規範化、國際化發展。 [13] 
2014年10月,第14屆“世界橋牌綜合錦標賽”落地中國三亞,賽事共吸引來自56個國家和地區的超過2000多名橋牌愛好者參與。 [14]  這也是該賽事創辦52年以來首次在歐美以外的國家舉辦,這對中國橋牌運動的發展來説,意義非凡。 [15] 
2015年5月3日、4日,由人民日報社、中國圍棋協會深圳市南山區人民政府共同主辦,華潤深圳灣體育中心承辦,聯眾公司協辦的“春繭杯”第28屆中國圍棋名人戰在中國棋院進行。 [16] 
2015年10月,由國際麻將聯盟主辦,聯眾協辦的全球最高規格的競技麻將賽事——首屆“世界麻將運動會”在中國三亞舉行 [17]  ,賽事採用最科學、最公平的競技麻將複式賽制,吸引來自16個國家和地區的近300名競技麻將愛好者參與其中,是史上參賽人數最多的世界頂級競技麻將賽事。賽事全名應用最科學、最公平的競技麻將複式賽制,成為麻將邁向規範化、競技化、運動化的全球智力運動的新起點。 [18] 
2016年8月25日 [19]  ,由國際麻將聯盟、成都萬達城投資有限公司主辦,聯眾國際控股有限公司、易直播聯合主辦的“萬達城杯”首屆世界四川麻將大獎賽新聞發佈會在成都萬達瑞華酒店召開 [20]  。11月4日,首屆世界四川麻將大獎賽決賽在成都正式開打 [21] 
2016年10月31日——11月2日,由世界橋牌聯合會主辦,中國橋牌協會和聯眾承辦的高端國際橋牌賽事——第一屆“世界網絡橋牌冠軍賽” [22]  在北京、西雅圖、都靈三地連線展開 [23]  ,開啓了一場跨越地域的互聯網橋牌競技。微軟創始人比爾·蓋茨、世界著名咖啡公司拉瓦扎咖啡老闆瑪利亞·特雷莎·拉瓦扎等名人和多位世界橋牌冠軍悉數參加,通過名人效應、互聯網競技以及賽事直播,讓橋牌運動走進更多觀眾視野 [22] 
2017年4月14日至19日,聯眾國際旗下全新大型棋牌競技綜合賽事——“聯眾棋牌嘉年華”(下稱“嘉年華”)首發北京站舉行,帶來包含國際象棋、競技二打一、升級和競技撲克在內的四項經典智力競技項目,其中,升級項目將舉行聯眾遊戲第五屆“80杯”升級大師賽的落地總決賽 [24-27]  。“聯眾棋牌嘉年華”是聯眾國際於2017年推出的全新大型棋牌運動競技綜合賽事 [24]  [27] 
2017年4月16日,“2017聯眾棋牌嘉年華”北京站——第五屆“80杯”升級大師賽的落地總決賽完美收官,聯眾名人堂代表隊摘得本次賽事冠軍,聯眾閲微堂代表隊和聯眾羅漢堂代表隊分獲亞軍和季軍。 [28] 
2017年9月25日,由世界橋牌聯合會主辦,中國橋牌協會與聯眾國際共同承辦的第31屆世界橋牌同場雙人賽24日在京落幕。世界橋牌同場雙人賽作為世界橋牌聯合會旗下面向全球橋牌愛好者的大型橋牌雙人賽事,自1986年創辦以來,吸引無數橋牌選手參與,已成為世界橋聯主辦的深受全球橋牌愛好者喜愛賽事之一。 [29-30] 
2018年1月7日,由聯眾遊戲主辦的“2017聯眾鬥地主黃金聯賽”半決賽最後一戰在深圳落幕。作為廣受青睞的全國大型撲克賽事,聯眾鬥地主黃金聯賽是以“一公斤黃金”為冠軍獎勵,賽事自2012年創辦以來,參與人次逐年遞增。 [31-32] 
2018年12月9日-10日 [33]  ,獲暴雪官方授權的聯盟電競(聯盟電競是聯眾國際旗下控股公司 [34]  )自有賽事“2018 Esport Superstars 爐石傳説”全國總決賽在聯盟電競北京館舉行 [33] 

北京聯眾互動網絡股份有限公司海外佈局

通過長期以來致力於智力體育領域的廣泛佈局,聯眾構建了集在線遊戲、智力體育賽事、體育娛樂等為一體的獨有智力運動生態圈,並以此為依託向全球邁進。 [35] 
2015年,聯眾全資收購世界三大撲克賽事之一WPT(世界撲克巡迴賽) [36]  ,該品牌創辦於2002年,在全球設有60多個分站賽,其獨立製作的撲克競技娛樂節目在Fox Sports頻道長期位居收視率榜首,內容分銷渠道已覆蓋150多個國家和地區,與多家國際知名電視和網絡媒體建立合作。 [37]  成功整合WPT相關資源之後,聯眾的全球化戰略獲得跨越式前進。 [38] 
在2016年,聯眾發起創立聯盟電競 [39]  。短短几年時間,聯盟電競已在全球建立了電競場館網絡,包括位於美國拉斯維加斯的旗艦電競館HyperX Esports Arena,以及在國內和海外的多家電競館,並打造了極具特色的移動電競大篷車“Big Betty”和“Big Meta” [40]  。同時,聯盟電競打造出三項自有電競賽事品牌“Big League”、“Esport Superstars”和“Legend Series”,通過多類型遊戲和高頻次比賽擴充電競內容資源,並與知名遊戲企業如暴雪、完美世界等合作承辦優質遊戲IP的官方賽事,擴大品牌影響力 [37] 
2019年8月,聯眾旗下電競業務“聯盟電競”及WPT業務合併為“聯眾電競娛樂”,正式登陸美國納斯達克主板,股票代碼AESE。 [41]  憑藉獨特的“電競場館+內容製作+線上增值服務”的模式,聯眾電競娛樂受到海外電視媒體、房產等行業的關注與青睞,吸引到墨西哥最大的綜合性商業集團之一Grupo Salinas、美國最大高端商場運營商Simon Property及商業房產巨賈Brookfield等成為戰略合作伙伴和戰略投資人。 [42] 
根據公司海外擴張的戰略計劃,聯盟電競將在歐洲、日韓新建品牌旗艦館。同步藉助全球電競市場的高人氣和國內部分城市對電競的高度扶持,將在歐洲、澳洲、南美洲和中國西北部城市等地以加盟方式新增電競館,逐步實現規模效應 [37] 

北京聯眾互動網絡股份有限公司發展歷程

公司領導 公司領導
1998年,作為互聯網公司創立的第一波浪潮,聯眾在北京成立,由鮑嶽橋簡晶、王建華三人研發成立。3人都沒有想到,從50萬元註冊資本起步,5年之後會成為當時世界最大的網絡遊戲娛樂網站:註冊用户達8000萬,其中會員100萬,高峯同時在線人數40萬人。
1999年6月,中公網以1000萬人民幣收購聯眾網絡遊戲世界。自此,中國棋牌遊戲的鼻祖誕生,而聯眾當時的廣告語便是“中國人的遊戲”。
2001年,海虹控股通過收購中公網66.7%股權,直接控股聯眾世界。
2003年,聯眾成為世界上最大的休閒遊戲平台。聯眾迅速佔據了遊戲市場約85%的份額,極盛時註冊用户超過2億,每月表現活躍的用户高達1500萬,在中國、美國、日本、韓國架設有服務器,這樣的規模貌似是不可動搖的。從而使鮑嶽橋激情演繹的聯眾世界成為中國最負盛名的休閒遊戲平台,“北聯眾、南中游”更是成為當時眾多玩家的口頭禪。
2004年2月,鮑嶽橋認識了韓國遊戲娛樂巨頭NHN集團負責人,兩個月後NHN集團以1億美元收購聯眾50%股權,鮑嶽橋等3名創始人每人獲得1400萬美元。
2010年,聯眾通過MBO(管理層收購)的方式,購回原兩大股東海虹、NHN所持有的股份,涉及金額或在5000萬美元左右。與此同時,聯眾還對公司架構進行了調整,並任命原IBM大中華區高管楊慶出任公司聯席CEO一職。
2012年,迴歸的聯眾開始發力,據中國版協遊戲工委發佈的《2012年中國遊戲產業報告》中的數據顯示,聯眾網頁棋牌休閒遊戲平台總用户數量超過3700萬人,佔網頁棋牌休閒遊戲市場的57.7%,已經成為該細分領域用户規模最大的平台。其中聯眾的用户規模最大,其次是博雅和競技世界。
2014年聯眾的招股書顯示,聯眾來自移動遊戲的收入呈現出爆發式的增長,由2011年的383萬元增長至2013年的1563萬元。
2014年6月30日,聯眾在香港聯交所主板公開上市(股票代碼:HK.06899)。
2016年4月,聯眾發佈集團新戰略,搭建包括遊戲、電競、智力體育、全球競技娛樂及體育電商在內的五大業務平台,構築聯眾獨有的智力運動生態系統,向着全球化的智力體育娛樂集團目標穩步邁進,致力於為全球智力運動愛好者提供更多元化的服務。
2016年8月,聯眾國際(06899.HK)旗下WPT世界撲克巡迴賽)宣佈與全球媒體行業巨鱷FOX簽訂一項長達五年的合作協議。
2018年3月,聯眾國際子公司聯盟電競旗下Esports Arena 拉斯維加斯館正式開業,其全球電競網絡樞紐再落重子。得益於拉斯維加斯獨有的娛樂氛圍,拉斯維加斯館將多樣化的娛樂資源與電競資源相融合,相信這不僅將成為這座城市的電競娛樂標誌性場館,也將成為聯盟電競橫跨北美、歐洲和中國的全球電競網絡的重要樞紐之一 [43-51] 
2018年12月20日,美國納斯達克發佈市場公告,港股上市企業聯眾國際控股有限公司旗下業務“聯盟電競”和WPT業務通過與納斯達克上市公司Black Ridge Acquisition Corp. (“Black Ridge” NASDAQ: BRAC, BRACU, BRACW, BRACR)合併的方式,成功登陸美股。 [52-53] 

北京聯眾互動網絡股份有限公司合作伙伴

2014年10月11日,知名在線棋牌遊戲企業聯眾公司與新媒體企業百視通共同宣佈,雙方達成戰略合作伙伴關係,將把優質的在線棋牌遊戲和數字教育推廣至家庭客廳大屏幕。 [54] 
2014年12月18日,聯眾公司宣佈與世界橋牌聯合會(以下簡稱WBF)簽訂關於“世界橋牌同場雙人賽”的協議,該協議自2015年1月1日起生效,至2018年12月31日,協議四年期間內每年舉辦一屆“世界橋牌同場雙人賽”。 [55] 
2015年5月31日,聯眾國際發佈公告,宣佈與國家體育總局棋牌運動管理中心簽訂合作框架協議。根據該協議,聯眾將作為棋牌綜合業務網絡化管理項目唯一的服務提供商,負責為該項目搭建管理平台、服務平台並探索新的商業模式。同時,聯眾可獲得棋牌運動管理中心及其監管協會的一切互聯網領域商業開發權。 [56] 
2015年11月9日,聯眾(06899.HK)發佈公告,公司與PPTV簽署合作協議,在遊戲、直播、競技等相關領域引發廣泛關注。據悉,本次合作PPTV斥資買下聯眾相關賽事視頻的獨播、轉播權,成為業內將棋牌賽事視頻與授權播放結合在一起打造新內容體驗的先驅。同時,作為聯眾公司業務構建和內容拓展的一部分,棋牌視頻勢必成為其新的名片和新業務增長點。 [57] 
2016年8月,聯眾國際發佈公告,集團旗下合營公司“聯盟電競”投資北美高級電競產業公司Esports Arena。雙方合作內容包括:聯盟電競將投資Esports Arena在北美的全新競技場館,其中首個場館落地於美國加州奧克蘭市,項目即將啓動,預計2016年年底正式開業 [58] 
2016年8月16日,聯眾國際與中國移動旗下全資子公司咪咕文化科技有限公司正式達成戰略合作關係 [59] 
2018年2月,聯眾國際旗下World Poker Tour(即WPT,世界撲克巡迴賽)宣佈與全球領先的社交類遊戲公司Zynga Inc.(Nasdaq:ZNGA)簽署長期合作協議,授權Zynga Poker在除亞洲區以外的線上遊戲中引入WPT品牌,設置WPT品牌專屬賽事,將頂級賽事IP與優質線上產品結合,為用户帶來專業化、競技化的全新體驗 [60] 
2019年3月6日,公司附屬WPT與Grupo Salinas集團成員TV Azteca(股份代號:AZTECACP)訂立五年戰略合作協議,從而將WPT的撲克內容庫帶給越來越多的拉丁美洲觀眾。 [61] 
2020年1月,聯眾附屬聯眾電競娛樂獲Brookfield地產合夥(BPY.US)戰略入股,兩家公司將合作開發電競場館及遊戲體驗專區,為所有級別的日常遊戲及比賽設計具有完整生產能力的配置。 [62] 

北京聯眾互動網絡股份有限公司所獲榮譽

2015年 [63]  ,聯眾蟬聯“2015年度十大網頁遊戲運營平台”獎項。 [63] 
2016年 [64]  ,聯眾獲2016“年度最具影響力遊戲運營企業”和“年度最受歡迎網絡遊戲”兩個獎項。 [64] 
2016年,聯眾獲封“2016北京軟件和信息服務業綜合實力百強企業”殊榮,軟件和信息服務實力再贏褒獎。 [65] 
2016年度中國遊戲行業“金手指”獎在浙江紹興頒佈,聯眾一舉攬獲四項大獎,其中以經典民間棋牌遊戲“鬥地主”為原型的《競技二打一》榮獲“2016年最受期待手機遊戲”獎,“國粹”項目《單機麻將》獲評“2016年度優秀網絡遊戲”,此外,聯眾公司和董事長楊慶亦分別獲得“2016年度優秀企業”獎和“2016年度優秀企業家”殊榮。 [66] 
2017年 [67]  ,聯眾獲2017北京軟件和信息服務業綜合實力百強企業。 [67] 
2017年 [68]  ,聯眾榮登福布斯“2017中國上市公司潛力企業榜”。 [68] 
2017“金手指”獎揭曉,聯眾遊戲攬獲五項大獎,旗下《單機鬥地主(開心版)》、《小飛機大戰》獲“2017年度中國遊戲行業優秀手機遊戲”,《龍騰史詩》獲“2017年度最受期待網絡遊戲”之外,聯眾公司更榮獲“2017年度優秀企業”獎,董事長楊慶榮獲“2017年度優秀企業家”稱號。 [69] 
參考資料
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