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美國概念藝術屋有限公司

鎖定
美國概念藝術屋有限公司又名Concept Art House LLC,是一家專業的藝術開發創作團隊,總部位於美國加州,同時在中國上海亦設立有代表處。
公司名稱
美國概念藝術屋有限公司
外文名
Concept Art House LLC
成立時間
2006年
總部地點
美國加州
經營範圍
藝術開發
公司類型
外資

美國概念藝術屋有限公司基本資料

美國概念藝術屋有限公司 成立時間:2006年 地點:美國
美國概念藝術屋有限公司 美國概念藝術屋有限公司
上海代表處 成立時間:2008年
不論是在東方文化還是西方世界,Concept Art House(CAH)作為原創藝術工作室一直致力於創作與提供最完美的設計藝術作品。它不僅擁有專業的藝術創作團隊,還有資深的業界管理專家。它的資深管理團隊擁有超過40年的業界經驗,與包括仟遊2K Games, 暴雪Blizzard, 迪斯尼Disney, 電子藝業EA, 孩之寶Hasbro, 盧卡斯藝術Lucasarts, 索尼在線Sony Online, Upperdeck, Viz Media, White Wolf publishing和 Wizards of the Coast在內的頂級公司均有密切的業務合作。

美國概念藝術屋有限公司代表設計師

James Zhang 張希
CEO/創始人、概念設計師、插畫師
James於2006年在美國成立了Concept Art House LLC。之前他曾先後擔任過幾家遊戲公司或藝術工作室的副總裁、藝術總監、插畫師以及概念設計師。他擁有十餘年的豐富行業經驗,作為一名藝術工作者和一家藝術工作室的管理領導者,他對概念設計有着自己獨特的風格與見解。
James的職業生涯從1998年的盧卡斯藝術娛樂公司開始。在盧卡斯工作期間,他曾先後參與了一些暢銷遊戲的製作,包括《星球大戰:星際戰士》、《角鬥士》和《星球大戰:共和國突擊隊》等。2004年他加入Factor 5 公司作為主要藝術家參與制作了PS3上廣受歡迎的遊戲《龍穴》。
此後,James作為一家主要製作遊戲作品的工作室副總裁。他的卓越遠見與正確的市場定位為公司創造了許多傑出的作品以及豐厚的商業利潤,並在中國成立了公司代表處。
周煊
副總裁、工作室藝術總監、2D概念、插畫設計師
從小喜愛漫畫,16歲時他的漫畫已在專業雜誌上刊登。1999年正式開始從事繪畫工作,之後曾在湖南三辰影視擔任一級動畫原畫、分鏡繪製及執行導演;2000年任湖南傲傑數碼藝術總監(主營多媒體動畫教學光盤製作),並與上海美術電影製片廠合作繪製動畫片《隋唐英雄傳》的多集分鏡頭台本。2003年,他來到上海經歷了職業生涯中的第一次轉變,由漫畫轉入遊戲。曾在上海昱泉國際擔任網絡遊戲《M2》、《新流星蝴蝶劍》、《笑傲江湖網路版》2D美術設計;《射鵰英雄傳》2D主美;2004年他於上海首領網絡擔任美術主管,負責包括2D、3D、動作、特效在內的所有指導工作。 現與James Zhang合作開設2D概設工作室。
從業10年的他已有了相當豐富的經驗,無論是遊戲角色、場景、道具的美術概念設計,還是3D建模、貼圖、蒙皮動畫;動畫原畫、分鏡、導演;泥塑、模型手工製作等工作他都能嫺熟地完成,並且具有自己獨特的風格。除此之外,他還具有豐富的組織管理經驗,能夠在團體合作時充當協調者和領導者的角色。
周凱
創作總監
在周凱多年的工作生涯中,他曾任職於盛大, Network Science Technologies, 和第9城市等中國最大的電子娛樂公司,並擔任過中國最負盛名的網絡遊戲公司“Three Kingdoms”“水晶時代”的藝術總監和概念設計師。
在Concept Art House,周凱不僅負責工作室商業項目的創意設計,還在公司自有項目——漫畫版“盜墓筆記”(根據同名熱銷小説改編)中擔任主創。

美國概念藝術屋有限公司自主項目

自2008年以來,CAH大規模開始自主版權項目的開發,並獲得了令人矚目的成果。CAH擁有全部版權的知名題材《盜墓筆記》漫畫版將於2010年1月正式上市,多個相關遊戲正在陸續開發,CAH已經開始與好萊塢知名製作人正式協議同名電影的製作。這些自主版權題材的全面開發代表着CAH的市場戰略在多元化,自主化方面更進一步,CAH正在成為中國首屈一指的娛樂題材開發商。