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織田信長

(遊戲《征服與霸業》中的武將)

鎖定
織田信長為遊戲《征服與霸業》中的武將。
織田信長為5星級、7統御值、東瀛陣營武將。設計來源於日本戰國時代大名織田信長。 [1] 
中文名
織田信長
性    別
登場作品
《征服與霸業》
星    級
5
統御值
7
陣    營
東瀛

織田信長背景故事

(歷史)日本戰國時代大名,“日本戰國三傑之一”。他原是尾張國大名,因積極引進西洋火槍所以兵力強大,擊敗其他敵對勢力,趁勢上洛,野望是統一日本。但在本能寺之變中被迫自殺。(演義)在征服與霸業的世界中,在森蘭丸的奮力保護之下,織田信長從本能寺成功逃走,從而可以繼續自己的霸業。經過十年征戰,織田信長終於戰勝了所有扶桑大名,一統扶桑,提兵上洛。 [1] 

織田信長能力設定

技能
類型
名稱
效果
自帶技能
天下布武
戰鬥開始後第2/4/6回合,對敵軍全體發動1次物理攻擊(傷害率118%-190%)。
傳承技能
紅蓮業火
戰鬥中,每次普通攻擊時對目標施加灼燒狀態(每回合持續造成33%-60%謀略傷害,可疊加3次),持續2回合。附加效果:若目標已處於灼燒狀態,對目標發動1次物理攻擊(傷害率55%-100%),每4次普通攻擊時自身獲得灼燒狀態(每回合持續造成100%謀略傷害),持續1回合。
參考資料 [2] 

織田信長玩法分析

織田信長技能解析

織田信長的自帶技能為天下布武,此技能效果簡單,為特定回合的AOE輸出技能,由於是100%的觸發概率,技能整體的輸出水平可觀,加上織田信長本身的力量屬性(成長率)就高,對此技能的傷害加成也很明顯。 [3] 

織田信長技能搭配

織田信長有一個特點是除了力量屬性高之外,其謀略屬性也相對較高。推薦大家在選擇二技能和三技能的時候選擇能夠提高物理輸出的技能,例如萬人敵、霸王扛鼎等。
萬人敵可以對敵方2人發動1次物理攻擊(初始傷害率71%,滿級125%),且在目標兵力大於70%時,此次攻擊造成2倍傷害。霸王扛鼎則能夠以100%的概率大幅度提升織田信長的力量屬性(初始32點,滿級50點)。
這兩個技能效果雖然不同,但最終的目的都是一致的,即大幅度提升織田信長的物理輸出能力。如果考慮將織田信長打造成速攻隊的話,則推薦攜帶破敵和突襲,儘量在前面幾個回合打出爆發,快速解決戰鬥。 [3] 

織田信長陣容搭配

織田信長的力量屬性較不錯,無論何種搭配,都是隊伍中的輸出核心,主要的搭配思路有兩個。
一是直接和其他輸出將領搭配,形成普通輸出隊伍,例如和拿破崙搭配等,形成技能上的銜接(拿破崙自帶技能在1/3/5/7回合發動)。
二是將隊伍打造成速攻隊,將隊伍的輸出在前幾回合集中爆發,例如和呂布、項羽等將領搭配(呂布和項羽的自帶技能都是在前3回合的輸出效果強),這種搭配方式則建議帶上上面所説的破敵和突襲等前幾回合爆發輸出的技能。
織田信長的可激活的羈絆陣容為:柴田勝家+森蘭丸+織田信長,可觸發上恩下忠,使敵方全體力量、防禦降低2。 [3] 

織田信長玩家評價

織田信長作為一名物理輸出型將領,具有較高的力量屬性,適合作為隊伍的輸出核心。遊俠網評 [3] 

織田信長彩蛋花絮

設計原型
織田信長(1534-1582年),日本安土桃山時代之初勢力最強大的戰國大名,日本戰國時代三英傑之一。幼名吉法師,通稱三郎,著名綽號為第六天魔王。出生於尾張國(今愛知縣西部)勝幡城。織田信長於1568-1582年間,作為掌握日本政治局勢的領導人,成功控制了以近畿地方為主的日本政治文化核心地帶,推翻了名義上掌控日本近二百年的室町幕府,使從應仁之亂起持續百年之久的日本戰國亂世走向終結。但後來遭到部下明智光秀的背叛,在京都本能寺自殺,享年49歲。本能寺為大火燒燬,通常認為信長葬身火海,屍骨無存。此後織田氏一蹶不振。法名總見院殿贈大相國一品泰巖尊儀,生前官至正二位右大臣,大正天皇時追贈為正一位太政大臣。織田信長曾被日本民眾評選為“日本人最喜愛的歷史人物”。 [4] 
參考資料