複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

織田信長

(手遊《文明與征服》中的英雄)

鎖定
織田信長是手遊《文明與征服》中的英雄。 [1] 
織田信長為6星級、7領導力的傳説品質英雄,其設計原型為日本歷史人物織田信長
中文名
織田信長
性    別
登場作品
《文明與征服》
品    質
傳説
星    級
6
領導力
6

織田信長角色背景

以尾張一地起家,攻取數個令制國,讓幕府將軍成為其傀儡的戰國大名。他樂於學習外來文化,不僅利用鐵炮技術擊敗了敵軍龐大的騎兵部隊,還通過葡萄牙傳教士對天文、地理知識有一定了解。 後世的日本關白豐臣秀吉,德川幕府的創始人德川家康都曾效命於其麾下,其開創的新時代被稱為“安土-桃山時代。”
織田信長從尾張地區(今名古屋)的小大名起家,在八年時間內快速擴張勢力,順利完成了彼時很多戰國大名期望的“上洛”,即進軍京都,控制幕府將軍。 通過政治聯姻、軍事征伐等手段,其領地擴張了不止一倍,並在南征北討中鍛煉出優秀的家臣團隊。
織田信長一時權傾天下,引起了諸多強大的大名如武田、上杉等的不滿,日本一向宗、天台宗為代表的宗教勢力也將其視為“佛敵”。 為了擊潰在自身周邊形成的“信長包圍網”,其曾經下令焚燒天台宗的聖地比睿山,在傳説中“第六天魔王”即是憤怒的天台宗僧人用以稱呼織田信長的。
在遭遇叛亂,在本能寺身故之後,織田信長的家臣分成兩派進行內戰,而內戰的勝利者即為後來的關白豐臣秀吉。 此外,三河地區的織田家長期盟友德川家康,在織田家擴張期間為其效力並擴充自身勢力。在秀吉死後家康奪取天下,開創了綿延數百年的德川幕府。
鑑於當代日本在經濟和文化上的影響力,織田信長、豐臣秀吉、德川家康等戰國武人的事蹟被不斷地演繹並搬上各種文藝作品和遊戲。織田信長堪稱世界範圍內最有名的日本戰國武人之一。 [1] 

織田信長能力設定

織田信長基礎屬性

名稱
數據
力量
79.37(+0.52)
防禦
58.84(+0.89)
智力
94.06(+1.91)
敏捷
50.27(+0.87)
數據為2021年12月的數據,參考資料 [2] 

織田信長武將技能

類型
名稱
品質
效果
自帶技能
天下布武
S
自身每次發動主動技能後,優先對未“灼燒”的敵方單位發動1次戰術攻擊(傷害率50%,不受嘲諷、分擔影響),並對其施加“灼燒”效果(每回合收到1次戰術傷害,傷害率16%,持續2回合),若目標已經處於“灼燒”狀態,則對該目標額外造成1次傷害(傷害率60%)
數據為2021年12月的數據,參考資料 [2] 

織田信長兵種適用性

騎兵
盾兵
弓兵
槍兵
A
A
A
B
數據為2021年12月的數據,參考資料 [2] 

織田信長玩法分析

織田信長陣容搭配

織田信長+薩拉丁+君士坦丁
織田信長先用瑞士衞隊和長生軍劍舞配合天下布武來給對面掛上點火,焦土作戰讓敵方承傷提高,輸出減少。瑞士衞隊保護友軍,還能提高敵方承傷,長生軍劍舞增加薩拉丁連擊數。君士坦丁的瓦蘭吉近衞軍嘲諷敵方,提高友軍輸出,野蠻戰吼全體迅捷,再給薩拉丁增傷。薩拉丁阿尤布鷹之團和連擊姿態高頻率的普攻多次觸發烏爾班射石炮,吃上130點的力量加成,最後翼騎兵進軍對敵方全體爆表輸出。 [3] 
加點
敏捷織田信長最快,薩拉丁第二,君士坦丁全加防禦,其他點數織田信長加防禦,薩拉丁加力量。 [3] 
技能替代
烏爾班射石炮、翼騎兵進軍的替代:諾曼征服,高盧野蠻衝鋒等突擊技能。
瑞士衞隊,長生軍劍舞的替代:阿金庫爾之焰,策反敵將等主動技能。 [4] 

織田信長玩家評價

織田信長的技能“天下布武”在發動一次主動技能對敵方一個未被灼燒的目標施加灼燒,能夠用來“鋪火”。技能“瑞士衞隊”能夠嘲諷兩人並使其承傷增加25%,可以保護友軍英雄,還能變相提高友軍輸出。“長生軍劍舞”給友軍移除負面效果,並施加連擊效果和1次免控效果。超高的發動率可以保障突擊英雄的輸出空間和提高輸出能力。(遊戲狗評) [5] 

織田信長彩蛋花絮

設計原型
織田信秀的父親是織田信安之兄織田信定,後侍奉織田廣信成為大和守的三名“奉行”之一。可以説:信秀是斯波家家臣的家臣。然而就是這個家臣的家臣,把守護也給架空了,成為尾張國實際的主人。 [6] 
參考資料