同义词网龙(网龙)一般指网龙网络有限公司
网龙网络公司(NetDragon Websoft Inc.,香港交易所股份代码:00777.HK),成立于1999年,是中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,也是中国在线教育、企业信息化行业的领先力量。公司各项经济指标均位居国内同行业前列,跻身福布斯全球企业2000强。网龙网络公司是国家规划布局的重点软件企业、国家文化产业示范基地、国家文化出口重点企业,连续三年获评福建省文化企业十强。连续八年入选国家工信部发布的“中国互联网企业百强榜”。 [1]
- 公司名称
- 网龙网络公司
- 外文名
- NetDragon Websoft Inc.
- 成立时间
- 1999年
- 总部地点
- 中国福建省福州市
- 经营范围
- 网游,移动互联网,在线教育,企业信息化
主营业务
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网络游戏
网龙始终推进自主创新提升核心竞争力,产品原创能力、技术研发能力居行业前列。先后推出几十个自主研发的网游、手游产品。迄今为止,已经成功开发了《幻灵游侠》《开心》、《魔域》整骗项、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》、《天元》、谜民仔《梦幻迪士尼》、《长江七号》及《猎龙战记》、《绝对火力》、《三国游戏王》、《地下城守护者OL》、《英魂之刃》等享有口碑的民族网络游戏产品。采用跨平台互通游戏移植技术开发的《征服》Ipad版,在国内同类产品中,排行市场占有率第一、海外出口规模第二的绝对领先地位。《魔域》全球总注册用户已经超过6000万,成为中国精品网游的代表。网龙自主研婶签订发的游戏开发引擎已应广泛用于福建博瑞、昆仑在线、广州九娱、北京瑞安泰祥、上海晨路、动网先锋等游戏开发霉凝店企业。
在线教育
网龙已成为移动及互联网教育业务的主要参与者,凭借在移动互联网的技术及知识,推出了基于移动互联网的开放教育平台,助力教育公平、创新教育模式的电子书包,以及生动有趣的德育动漫产品。依托91UP、591UP两个已有良好市场基础的在线教育品牌,规划创设教育类文化主打产品体系,与富士康公司联合开发中国性价比最高的“电子书包”(101同学派),与鸿海、嘉御(中国)合资成立公司投资3300万美元合作开拓在线教育业务,通过云技术、大数据为用户提供世界上最先进的个性化学习系统。2010年起已投入云办公系统研发的成果,逐步建立基于SAAS模式的企业一站式云办公服务平台,为政府职能部门、企事业单位提供管理信息化解决方案,通过整合云计算朽体境、物联网等新技术提升企业的运营组虹与管理能力,挖掘网龙未来发展潜在的经济增长点。2014年,网龙在移动互联网领域持续发力,与香港创奇思达成策略性合并,收购创奇思旗下移动业务方案,联手打造全球科技巨擘;随后,又与香港数码港、香港无线科技商会签署战略合作意向,三方共同致力推动闽港两地移动互联网及信息科技产业的发展。
2015年,公司于在线教育业务各方面取得显著进展。年内,公司完成了其在线教育生态系统试验版的开发。公司教育生态系统包括课前备课、课堂协作及课后作业等软件组件,同时包括为教育社区量身打造的可定制即时通讯平台。各软件组件均可以与该公司专有的基于Android平台的101学生平板电脑进行无缝集成,为教师和学生带来一流的用户体验,同时提煮射采剃升教学和学习效率。第四季度,该公司还启动了其VR教育产品组合的开发,并将作为公司教育生态系统的有机组成。通过特色VR编辑器,教师和学生将能自主创造高度个性化的VR演示。另外,公司还将利用其世界级的游戏内容制作能力,打造一个先进的VR教育内容库,从而提供身临其境且有趣的跨学科体验。除了VR内容,公司正积极打造中国最大的互动及3D学习内容库,其中将包括小学和中学所有主要科目及分解后的知识点。内容库将包括教学模板、题库和互动课程,让打造新一代教案成为可能,从而最大化学生参与度和学习成效。公司于第四季度完成收购普罗米休斯100%权益的交易,该项收购的现金代价约为1.3亿美元。普罗米休斯的收益将自2015年11月起合并入公司报表。普罗米休斯为网龙提供国际著名教育品牌,全球销售和市场营销合作渠道,以及创造技术及营运协同效应的机会,从而加速公司产品的全球布局。充灶公司正在探索多种普罗米休斯整合方案,预计将推动其2016年收入的显著增长,并数倍扩大其屡获殊荣的ClassFlowTM教育软件的用户规模。销售方面,公司于第三季度展开其教育产品的国内试点推广,并取得了良好的效果。截至2015年年底,公司销售合同已覆盖国内14个省或直辖市内400所学校的5,000间教室。随着公司2016年全面展开商业推广,来自中国的教育业务收益有望较2015年成倍增长。 [17]
网龙大事表
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1999年网龙网络公司成立
2003年推出游戏产品《征服》 [6]
2014年海西(网龙)动漫创意之都正式开园,网龙入选全国文化企业30强;
网龙以2.4亿港元收购创奇思旗下移动方案业务
网龙全资收购全球教育行业巨头普罗米休斯 [8]
网龙及创奇思策略性收购cherrypicks alpha
2017年 哈佛大学给予网龙及北师大智慧学习研究院EcoMUVE软件的永久学术授权;
2018年网龙收购全球教育网络Edmodo公司,致力创建全球最大的教育社区 [9];
2021年,网龙“智慧教室”解决方案获马来西亚沙捞越教育主管部门批准,被全州项目采用。 [21]
联合国教科文组织教育信息技术研究所(UNESCO IITE)携手网龙发起“教师电子图书馆”项目,为全球教师建设数字教育资源平台。 [22]
网龙成为第四届数字中国建设峰会特殊贡献品牌合作伙伴,承办数字丝路分论坛。 [23]
网龙全新二次元手游《终焉誓约》正式公测。 [24]
2022年,网龙华渔教育元宇宙组织战略发布,未来将致力于打造“人人参与共创、人人享有价值”的未来组织新形态。 [25]
第五届数字中国建设峰会在福州举办,网龙连续5年以峰会“特殊贡献品牌合作伙伴”的身份深度参与这场数字盛会,并展出多款产品及数字化教育整体服务方案。 [28]
网龙华渔教育打造全新积木元素科创研学基地——玩学乐园启幕。 [26]
网龙与金山世游再次强强联合,重磅发布魔域IP全新续作《魔域手游2》。 [27]
2023年,网龙连续第六次以“特殊贡献合作品牌”的身份深度参与数字中国建设峰会,数字人技术成果备受关注。 [29]
网龙连续第8年参与全球智慧教育大会 重磅发布Edmodo Academy。 [30]
网龙完成向Rokid投资2000万美元并达成战略合作。 [31]
网龙宣布完成合并交易,海外教育业务成功于美国纽交所上市。 [32]
2024年,网龙与沙特多方达成战略合作 助力该国教育革新。 [33]
网龙通过“国家文化产业示范基地”复核。 [34]
网龙轮值CEO唐钰获评“中国最佳虚拟员工”。 [35]
网龙连续七年参与数字中国建设峰会,以“教育引领未来,共创新质生产力”为主题,从硬件、软件、整体解决方案等多维度为数字教育赋能。 [36]
教育关键词
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网龙已成为移动及互联网教育业务的主要参与者,凭借在移动互联网的技术及知识,网龙推出了基于移动互联网的开放教育平台,助力教育公平、创新教育模式的电子书包,以及生动有趣的德育动漫产品。网龙教育将使学习比传统课室模式更有趣、更积极及更有效。
网龙华渔教育
福建华渔教育科技有限公司成立于2010年11月,注册资本2亿元,是网龙(中国)的全资子公司。它结合了优质的教育资源和核心技术支持,专注于移动互联网全民终身教育。主要运营非学历教育全国公服体系,全国远程中职公共服务体系,其中的K12事业群则主要承载基础教育阶段的布局,搭建基于中小学及幼儿园阶段的教学服务平台。
101同学派
专门针对全国2亿中小学生开发的一款学生平板电脑。利用移动互联网,帮助学生搭建一个完整的学习生态圈,利用学习平台和工具,学生可以免费获得海量教育学习资源。硬件设计完全符合学生使用习惯,通过加载的智能传感器,及时对学生坐姿不正、用眼问题、身体发热等提供预警。
总部基地
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作为福建文化创意龙头企业,网龙正致力于打造独树一帜的动漫文化创意产业,设计型的公司内涵在这里得到完美体现。一张以文化带动品牌,以创意设计引领文化的宏伟蓝图正在网龙的笔下渐次铺开,熠熠生辉。2014年5月,作为网龙的总部基地,位于滨海长乐的”海西(网龙)动漫创意之都“已部分建成并投入使用。该总部大楼作为地球上唯一一座获得官方授权的“星际迷航”建筑物,该建筑物身为《星际迷航》粉丝的该公司董事长于2008年从美国CBS电视台购买到版权后开工建设。这座耗资1.6亿美元的建筑于2014年正式竣工并投入使用。
2008年,网龙在省市各级政府的大力支持和关心下,在美丽的海西生态城市长乐启动了“海西动漫创意之都”项目建设工作,该项目力求打造一个汇集完整产业链的动漫产业集群,蕴含动漫创意研发、动漫教育、创意商贸服务、创意旅游、创意衍生等功能,建成后,年产值将超过50亿元。这是网龙公司长期致力动漫产业构想的实现,也是福建省、福州市及长乐政府高瞻远瞩谋划文化创意产业规划的重要组成部分。“海西动漫创意之都”在网龙公司15周年庆典之际盛大开园,标志着一个崭新的未来正在开启。融汇中国传统文化内核和现代最新动漫科技的海西动漫创意之都,吸引着业界目光。主楼“企业号”打破建筑常规,以宇宙飞船形态展现出网龙创意梦想和文化;更有充满异域情调的金字塔创意工坊,还有散发着浓浓江南气息的徽派建筑……仅仅是建筑风格就充分展现了IT科幻感与中华传统文化的碰撞,也让基地成为了一个充满创意的设计工厂,体现了网龙人“勇敢探索前人未知领域”的创新精神。
企业号——“玉带环腰、龙腾星际”,充满创意感和科幻气息,以海西动漫创意之都综合研发中心引领地标
网龙艺术馆:“梅开五福,艺含五行”,以海西动漫创意之都现代艺术展示中心脉动创意天地;
践履园:屹榕之履龙凤呈祥,以海西动漫创意之都ND成长践履中心肇起未来之路;
创意工坊——中西辉映,珠联璧合,以海西动漫创意之都3D仿生制作中心体验创意无限;
育星苑:百年人才,福地肇育,以海西动漫创意之都育成中心培育未来的希望与梦想;
管理团队
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他拥有丰富的网络技术研发和行政管理经验,负责对内全面协调管理公司游戏项目的开发和制作。
作为公司发言人,他全面负责公司与政府机构、媒体单位等联络沟通。
荣誉资质
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多年来,网龙不仅成绩斐然,更获得众多荣誉和褒奖,在中国IT业界享有盛誉。先后获评国家级海峡数字出版产业基地、广告产业试验园、规划布局内重点软件企业、文化产业示范基地、出口重点企业、中国出版政府奖、优秀网络文化企业、新闻出版总署原创动力奖等几十项荣誉。
网龙还是中国网络游戏产业十年十大最具价值企业、中国十大海外拓展游戏企业,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商” ,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项,旗下产品荣获2008ChinaJoy“金翎奖” 、2008“网络游戏风云榜”、 2007年中国游戏风云榜7项大奖,以及其它众多殊荣。
网龙文化
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追求卓越:
学习:
创新:
客户至上:
客户至上是我们产品设计和服务的理念,我们引领需求、注重体验、追求双赢、创造价值。
公平:
激情:
争取:
争取是网龙人的个性特征,我们主动举手,敢秀自我,把握机会,赢得未来。
营造紧张中不失愉悦,严谨中不失活泼的从业环境和工作氛围,员工爱岗敬业、提升自我、协作精进;
网龙大学牵手“台湾安卓之父”共建海西设计精英培养之路;
责任愿景
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公益与责任
在用科技创造经济价值,壮大自我的同时,网龙努力承担传播正能量的社会角色,以培育、践行社会主义核心价值观为己任。作为全国互联网行业“防沉迷系统”最早发起者之一,积极参与网络游戏防沉迷系统的开发与普及,倡导绿色上网、健康娱乐理念,参与了文化部游戏自审制度的构建;投千万巨资,原创研发国学动漫产品《阿福寻规记》,生动诠释《弟子规》,向学龄儿童传播传统道德文化的精髓,演示片被共青团中央推荐登上青年网首页,获得国家播出许可证,并于2014年8月25日在CCTV-少儿、CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7频道向全国观众献礼播出;积极配合YBC福建办公室实施中国青年创业国际计划,培训辐射面累计达到92257人次,8年来辅导全省近2000位青年自主创业、提供1万多个就业岗位;“福建网龙青年创业基金”提供了培训、无息贷款、导师辅导等公益服务;设立“网龙青少年关爱基金”,先后为汶川、玉树等地震、洪涝灾区捐资800多万元,派出公司优秀心理辅导师亲赴灾区开展儿童心理辅导,做出灾后援建实绩;联合福建团省委开发的“青少年成长服务平台”、“福建青联通讯平台”受到团中央的关注,并作为重要试点项目。
愿景与未来
面向未来,网龙将以“在线教育”为新一轮跨越发展的切入点,海西创意园为强大腹地辅之,继续做大做强文化产业,在推进文化改革的道路上走得更加坚实。公司力争保持30%以上的年增长速度,稳固在文化产业的领先地位,充分展现网龙实力壮大的速度与能力。走过15年的网龙将在新的起点,锐意创新,不断提升企业科研实力和品牌影响力,打造中国互联网行业的旗舰。
最新动态
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2019年9月5日,安信国际:网龙(00777)游戏王牌IP增长强劲,教育业务迎来拐点。 [18]
2023年4月18日,网龙在港交所公告,公司已与纽约证券交易所上市公司Gravitas Education Holdings Inc.(GEHI)签订合并协议,网龙将通过子公司将其核心海外教育业务与GEHI合并,网龙海外教育业务的估值为7.5亿美元,合并后实体的估值为8亿美元。 [19]