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經驗值
(遊戲經驗值)
鎖定
經驗值是積累到一定數量就可以提升等級的計算方法,用於提高升級者的等級或者能力。
- 中文名
- 經驗值
- 外文名
- experience
- 定 義
- 積累到一定數量就可以提升等級的計算方法
- 常見應用
- 有升級元素的遊戲作品
經驗值殺怪物
經驗值做任務
通過做劇情任務獲得經驗是遊戲角色升級的主要途徑之一,通常一個任務完成之後系統會獎勵給玩家一定經驗值,隨着等級的變化,完成任務得到的獎勵經驗值也隨之變化。
經驗值掛機
掛機指的是無需玩家操縱,就可以得到經驗值,例如坐在椅子上休息既可以增加經驗值,還可以減少疲勞值。不過如今很多遊戲是不支持掛機,只有部分遊戲比如夢幻西遊、封神榜3、魔域等允許掛機。掛機不僅可以獲得經驗,有時候還能獲得金錢和裝備。
經驗值遊戲
起源於RPG(角色扮演遊戲)的衡量角色能力的一種標準,可以看做是遊戲中角色經歷的數字具現化。每次經驗值積累積達到當前上限時,角色等級便會提升,並帶來能力的相應提升。“經驗值”作為最直接的遊戲角色經歷評測標準,已被廣泛應用於諸多遊戲中。
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- 參考資料
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- 1. 【凱恩之角】暗黑破壞神2中文網 .D.163.COM[引用日期2023-09-16]