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神鷹突擊隊
(金盤公司在1994年發行的遊戲)
鎖定
- 中文名
- 神鷹突擊隊
- 別 名
- Magic Eagle
- 遊戲平台
- PC
- 所屬系列
- 模擬飛行空戰遊戲
- 開發商
- 金盤公司
- 發行日期
- 1994年
神鷹突擊隊創作過程
楊南征是一位出色的軍事學者。在軍事科學院期間,楊南征從事的是作戰模擬方面的研究,他熱衷於用遊戲搞軍事教育,所以就有了電線杆上的這則廣告。
陳宇説:“這個釣餌沒能釣上魚來,卻釣上了我這個伯樂。”經過一番周折,他找到楊南征,説服他加盟金盤,負責公司的遊戲部門。 就這樣,打醬油打出了國內的第一款原創商業遊戲。1994年10月,《神鷹突擊隊》問世。
神鷹突擊隊遊戲出世
在開創了遊戲“產業第一”之後,金盤公司再接再厲,從1995年開始把主要力量投入到遊戲開發上,先後推出了《成吉思汗》、《歷史大登陸》、《城市大攻堅》、《未來大核戰》、《鐵騎喋血》等一批取才於歷史和科幻題材的遊戲。
雖然金盤公司最後並沒有品嚐到勝利的果實,該公司製作開發的大多數遊戲均銷量不佳,但是自此卻拉開了中國內地原創遊戲事業的序幕後,中國原創遊戲很快就迎來了其發展的第一個高峯期,到1996年兩年的時間,國內湧現出了一批致力於原創遊戲研發、發行的公司和團隊,也出現了一批在當時看來真正具備可玩性並被國內玩家認可的作品。
儘管與後來的網遊時代相比,這一時期無論從公司和作品的數量,還是從作品質量、市場規模等方面都顯得非常 “可憐”,但與1994年之前的“蠻荒時代”相比,這些中國內地最早的一批遊戲公司和遊戲產品作為先行者為中國遊戲產業的起步和發展作出了不可磨滅的貢獻。
- 參考資料