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神聖紀事

鎖定
遊戲總共提供了 6 個角色供你選擇,分別是暗夜精靈刺客(武術大師)、角鬥士、魔戰士、木精靈遊俠、六翼天使吸血鬼。吸血鬼是一個很有趣的角色,白天她看上去與普通人無異,但是到了晚上就變成吸血鬼,變得更加強壯有力並能夠召喚惡狼和邪魔,另外她還能咬敵人並把他們變成忠的奴僕。
除了這六個角色以外,遊戲還提供了超過 300 種不同的 NPC 怪物,包括龍、獸人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。遊戲採用 2D 背景加 3D 人物,而且畫風細膩,如果你用滾輪放大視圖,可以看到細節刻畫得非常仔細,也可以縮小視圖,以便了解周邊環境。
中文名
神聖紀事
遊戲類型
角色扮演
遊戲平台
PC
開發商
Ascaron Entertainment
發行公司
Ascaron
發行日期
2005年3月14日
外文名
Sacred

神聖紀事遊戲簡介

遊戲角色與怪獸造型
遊戲角色與怪獸造型(20張)
《神聖紀事》遊戲發生在 Ancaria 王國, 16 個截然不同的地區包含了丘陵、沙漠和山脈,還有城鎮、村莊、地牢和競技場等等。開發商説這是一個活生生的世界,系統真實地模擬日夜更替。
王國的每一寸土地都可以探索,為了方便玩家旅行,遊戲允許你騎馬或在馬背上戰鬥,騎馬除了看上去很酷以外,還能幫出你擺脱敵人的追殺。
遊戲截圖 遊戲截圖
Diablo 一樣,聖域可以讓你實施物理攻擊和魔法攻擊,可以裝備自己角色類型的武器和裝備,對於熟悉 RPG 的人來説這些顯得輕而易舉。
你的魔法庫還記載了一些像流星雨這樣的超強魔法。你還可以定製自己的組合攻擊,但是這需要你去鎮子裏僱傭一個男巫幫忙。
每次升級都會給你技能點,你可以按照角色發展得需要來分配。
聖域非常強調任務,遊戲提供了 30 個主要任務,開發人員説還有超過 200 個支線任務,通過完成任務你可以獲得寶貴的經驗值、金子或特殊裝備。
遊戲也支持多人模式,我們被告知正式發行的版本將支持 16 個人的對抗模式和 4 人的聯機協作模式。
推薦配置
遊戲截圖集錦
遊戲截圖集錦(11張)
操作系統:Windows 2000/XP
CPU :P4 1.4GHz或更好
顯卡:64M顯存3D卡
聲卡:兼容DirectX 9的3D聲卡
內存:512MB
硬盤:2.5GB空閒
其它:DirectX 8.1

神聖紀事人物介紹

Gladiator
(角鬥士)
角鬥士是以戰士為原型的職業,從常理來講應該是最好培養的人物。但是當一個玩家到了白金難度或者與人聯機以後才發現自己練的角鬥士原來只是滄海一粟,相信這是所有人都不希望發生的事。
《神聖紀事》 《神聖紀事》
在加點方面,現在的主流是加Physical Regenration(簡稱PR,體質重生),這個屬性可以保證角鬥士有最高的HP和最快的HP及技能恢復。然後在這個基礎上,可適當地加一些Strength(力量)做輔助緩衝。在遊戲技能的加點方面,初始技能Weapon Lore加攻擊力,必須加滿,而Concentration則適當加點即可。其他技能選擇由於遊戲設定的技能命中和角鬥士允許學習技能的問題,只要不學武器精通類技能即可。這裏優先推薦Constitution,作用相當於加PR,所以必須加滿。排除學習所需等級的先後次序,只從適合發展的角度來看則依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。
武器防具的選擇,武器選用攻高攻擊範圍大的武器,例如longaxe。防具則與其他角色類似。這裏值得一提的是,一件裝備最好先用一枚rune或首飾作為鑲嵌的引子,以後想更換時可到鐵匠欄裏進行操作。
Seraphim
(六翼天使)
六翼天使其實就是一位可以使用魔法的戰士,既有攻擊法術和攻擊技巧,又有輔助的法術。就因為這樣,產生了兩種極端的練法:戰鬥型和輔助型。
與戰士不同的是,力量屬性與體制重生推薦加點比例為3∶1,這樣做的目的並不是為了突出攻擊,而是為了平衡。當然,選用戰士的加點方法也未嘗不可,不過作為隊伍的中堅力量,六翼天使並不需要衝在最前面。
戰鬥技巧的選用方面,主攻為Hardhit,無論是對付落單的敵人還是COMBO來斬殺Boss,都是強的手段,此技能同時也是對付遠程攻擊敵人的高招。對於副技能Multihit,國外資料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以優美的姿態轉着圈,讓所有敵人在陶醉中死掉。輔助技能可以選擇聖光護盾,可以格擋敵人的攻擊,在有盾的時候其作用尤其突出。 武器和防具的選擇與戰士類似。
Wood Elf
(木精靈)
所有資料顯示,現役最強職業就是木精靈。一個初涉《神聖紀事》的玩家可以輕鬆地使用這個職業在任何一個難度上都能遊刃有餘的進行遊戲,可見其威力是其他角色難望其項背的。
遊戲界面 遊戲界面
攻擊力對於木精靈來説猶如天生的附加品,所以體質重生加滿又成了必要的條件。對於使用弓的遠程攻擊職業,力量需要換成Dexterity(敏捷)。敏捷在這裏的作用僅僅是增加一定的攻擊和防禦,所以不需要多加。這裏有必要提一下,在現有的《神聖紀事》版本中,命中這個參數形同虛設,畢竟攻擊敵人所使用的全是技能,而除開一些技能有盲點之外,命中率都是100%。
木精靈的戰鬥技巧很簡單,只有Mulhit一種:每次射出大數量的嚮導箭,每支兩倍以上攻擊力,這也就是這個職業為什麼是最強的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一級的此技能即可將奔跑速度提升至最高。在面對超強的、速度快的敵人(例如:死亡騎士、龍)的時候,還可以用纏繞藤蔓(敵人無法攻擊無法移動)或者變形術(在周圍一定範圍內敵人全部變為能力大大削弱後的小動物)先進行壓制。最後還可以召喚獨角獸充當肉盾。
武器選擇弓,其所帶的屬性最好是毒(不停減HP和降低敵人移動速度),防具與戰士要求相同。
Dark Elf
(暗黑精靈)
1.5版的暗黑精靈只要是稍微有操作感的玩家,都不可能會有死亡記錄。
遊戲界面 遊戲界面
暗黑精靈的加點是在一定技能恢復速度的情況下全力發展攻擊力,這個職業的攻擊力似乎是所有職業中最低的,所以最好是多加力量少加點體制重生。至於技能選擇和加點傾向與上述幾個人物幾乎完全相同,當然,類似陷阱精通和雙手武器等專項技能也可考慮。
作為注重打游擊的角色,輔助技能將變為主攻技能:戰爭迷霧是隨時準備釋放的技能(為何這個職業不會死),攻擊用的Hardhit和Mulhit隨後即可一觸即發,再加上食魂術,即是暗黑精靈攻擊全過程。
武器可選擇本職業專用好武器,防具的選擇其實所有職業幾乎都是一樣。
Battle Mage
(法師)
普遍評價最難上手、最雞肋的職業就是法師。
法師的點無可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加滿,其他的與以前的相同,不過只能適當地有針對性地加。
因為大多數都有用,所以戰鬥技巧選擇無分主次:火球、火焰螺旋、隕石風暴、水化形體、魅影之力都是最有用的。特別是魅影之力這個技巧,是現在法師對未來的惟一憧憬。
Vampiress
(吸血鬼)
比較有趣而且也較強的新類型角色,白天是騎士晚上搖身變為為吸血鬼。
遊戲界面 遊戲界面
基本點的加法與戰士相同。技能方面也幾乎類似,只是這裏需要強調一下的是,此前的Concentration隻影響普通人狀態的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼狀態下的表現相當不錯。
主戰技能依然是Hardhit和範圍性的Multihit,附加技能優先推薦召喚狼和喚醒屍體輔助作戰。武器和防具注重的是插孔的插件,儘量滿足吸血和增加夜晚時間。
矮人-
聖域第1打寶高手。。。憑着貪婪去刷龍,你會發現那是件多麼爽的事,難怪戰網上無數人選他來練小號大號。
技能方面矮人可分斧頭和槍矮人-基本練斧頭的多。技能必修為貪婪,火焰噴射器和矮人鋼鐵。加點可全體制。

神聖紀事操作指南

神聖紀事操作技巧

遊戲界面 遊戲界面
聖域》的基本操作方法有些類似於《暗黑破壞神》,用鼠標左鍵單擊某一地點,主角即向該地跑去,如果按住Shift鍵則主角會慢步走過去,如果按住鼠標左鍵不放,則主角會一直跑。在遊戲中按住Alt鍵即可顯示當前畫面中所有人物及可操作物品的名稱,這有利於玩家方便地找到那些可以打開的容器。容器被打開後通常會有一些金錢或裝備掉落到地上(打死某些敵人也會有東西掉在地上),這時可按下A鍵,主角會自動將周圍地上的所有金錢、裝備撿到包內(僅限於單機模式)。按I鍵可打開揹包(BACKPACK),點擊揹包界面左下角的箭頭可自動整理包內物品,右鍵單擊可使用或裝備包內物品,左鍵單擊可將包中的武器拿起放到畫面下方左側的快捷窗口中使用。另外在這個界面下還可以切換到戰鬥技能窗口(熱鍵F)和連續技窗口(熱鍵C),左鍵單擊“拿”起一個技能或連續技圖標,可放到畫面最下方右側的快捷窗口中以選擇使用。隨着主角級別的提升,畫面下方的快捷窗口會越來越多,可用1、2、3、4、5切換武器,用6、7、8、9、0切換技能或法術。那麼為什麼要有如此多的切換窗口呢?是因為遊戲中的敵人會有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻擊(鼠標指向敵人時在敵人名字下方會有相應的圖標顯示),因此只有換用相對應屬性的武器或技能,才能達到最好的攻擊效果。
鼠標指針指在敵人身上時會變成一個劍形圖標,單擊右鍵可使用特技或法術攻擊(Ctrl+右鍵單擊則原地使用法術或特技)。每次用過特技或法術後都需要經過一定的回覆時間後才允許再次使用(在這個遊戲中是不存在“魔法值”這個概念的)。單擊鼠標左鍵可用武器攻擊敵人(Ctrl+左鍵單擊則原地攻擊敵人),如果按住左鍵不放則連續攻擊。若在Option選項中將“鼠標跟隨目標”(Mouse:Follow opponents)勾選了的話,那麼在按住鼠標左鍵連續攻擊時主角就會自動追着敵人打,弓箭手會自動瞄着移動中的敵人放箭,這在攻擊空中飛行的敵人時非常有用。這裏要特別介紹一下木精靈弓箭手的一種打法——或許有的玩家還不清楚,木精靈在騎馬時是可以邊跑動邊攻擊的。具體方法是:先指向一個敵人按下鼠標左鍵不放,當看到木精靈有舉弓動作時按着左鍵將鼠標指針移到另一處空地,而後迅速鬆開再按下左鍵不放,拖動鼠標木精靈就會邊跑邊射箭了。
在戰鬥中受傷是難免的,主角的生命顯示於腳下的光環上(敵人也是這樣),另外在畫面右上角還有一個環狀的“血槽”圍繞着主角的頭像。當生命值極低時就會有一個血紅的光環從右上角“爆”出來,此時要立即按下空格鍵“補血”(不要告訴我你包裏忘了帶紅瓶),慢1秒便可能血盡人亡。除了紅瓶外,遊戲中還有幾種顏色的瓶子也可以用快捷鍵來喝——Q鍵喝黑色瓶子,打不死系怪物時可使其不能重生;W鍵喝藍色瓶子,使殺敵所獲經驗增多,在與大批敵人羣毆時適用;E鍵喝綠色瓶子,是主角中毒時的解藥;R鍵喝黃色瓶子,使特技或法術立刻回覆到可放出狀態,在需要連續放“大招”的時候使用。
由於遊戲的世界非常龐大,所以查看地圖是經常要做的一件事。按下M鍵即可看到世界大地圖,將鼠標指針放到地圖邊緣可捲動地圖。如果按下鼠標左鍵不放可顯示指針所指區域的小地圖,並可在此狀態下拖動鼠標查看周邊區域。如果在遊戲中按下Tab鍵,則可顯示當前主角所在地區的小地圖,並且不影響主角當前的行動,也就是説可以按着Tab鍵一邊看地圖一邊跑路。其它遊戲用鍵還有:L鍵:查看日誌及與主角相關的信息説明;F鍵:打開技能窗口;C鍵:打開組合技窗口;H鍵:查看幫助信息;P鍵:暫停遊戲;回車鍵:確認或接受;S鍵:存取檔;F9鍵:快速存檔;F8鍵:快速取檔;O鍵:打開遊戲選項菜單;Esc鍵:關閉窗口,進入系統菜單;鼠標滾輪(或小鍵盤的+和-):縮放遊戲畫面;`鍵:輸入控制枱指令;Ctrl+B鍵(或PrintScreen):截取遊戲畫面。在商店中Shift+左鍵單擊自己的物品:快速出售;右鍵單擊商人的物品:快速購買;在多人模式中Ctrl+左鍵單擊同伴名字:傳送到目的地。

神聖紀事難度選擇

遊戲人物 遊戲人物
《神聖紀事-聖域》的遊戲難度由低到高分為Bronze(青銅)、Silver(白銀)、Gold(黃金)和Platinum(白金)、Niob(鈮)5種。初次遊戲的時候只能選擇青銅和白銀兩種難度,當完成了白銀難度之後才可以選擇黃金難度,同樣,只有完成了黃金難度才能選擇白金難度進行遊戲。當玩家選擇高級難度的時候,可以將自己在先前難度級別遊戲中使用的角色導入以進行遊戲。

神聖紀事任務指示系統

地圖超大,任務繁多,是《神聖紀事-聖域》的一個主要特點。針對此項特點,《聖域》提供了非常完善的任務指示系統,以方便玩家進行遊戲。在遊戲中,當玩家遇到頭頂上顯示着“?!”標誌的NPC時,便可以從他們那裏接受任務;而頭上顯示着“!”標誌的NPC則表示該NPC交給玩家的任務已經完成,與他交談可以結束任務並得到獎勵。這兩種NPC在地圖上都用白色的點表示,非常容易找到。當玩家接受任務後,可以按L鍵打開冒險日誌查看自己所接受的任務。黃色的任務是主線任務,藍色的是支線任務,任務名稱前面打勾表示任務已經完成,而任務名稱前面畫着圓圈表示任務正在進行。
在任務進行中,玩家可通過屏幕下方的羅盤指針來確定方向。羅盤上的大指針指示着主線任務的方向,而藍色的小指針則指示着支線任務的方向。當同時接受了兩個以上的支線任務時,打開冒險日誌,選擇想要完成的任務,小指針便會指示出該任務的方向。此外,按住Tab鍵或M鍵,將小地圖或世界地圖打開,可以看到地圖上有書本標誌。綠色書本標誌表示已經完成的任務地點,黃色書本標誌表示主線任務地點,藍色書本標誌表示未完成的支線任務地點,而紅色書本標誌則表示失敗的支線任務地點。書本標誌的旁邊一般都標明瞭任務的名稱,可以與冒險日誌對照參看。

神聖紀事符石交換

遊戲人物 遊戲人物
《神聖紀事-聖域》中的符石(Rune)類似於其他遊戲中的技能書,使用鼠標右鍵點擊之後,如果是新的技能,則可以學會。如果是已經學會的技能,則該技能提升一個等級。符石是無法買到的,只能在戰鬥中從敵人身上打出來。由於《聖域》提供了6種職業,因此遊戲中的技能符石也分為6類。不同職業的符石不能互用。不過在戰鬥中如果得到了其他職業的符石,也不要丟棄,可以在村鎮中的NPC技能大師(Combo master)那裏通過交換(Exchange)選項來交換獲得自己職業的符石。交換的方式有3種:用2個換1個,可得到1個隨機職業的符石;用3個換1個,可隨機得到1個自己職業的符石;用4個換1個,可指定換取自己職業中的1個符石。

神聖紀事技能升級

遊戲人物 遊戲人物
遊戲中的技能分為主動技能和被動技能兩種。其中被動技能是學會之後就可以自動發揮作用的技能,比如騎馬、凝神、武器精通等。許多被動技能是所有職業所共有的,也有一些被動技能是某種職業專用的。玩家角色在3級、6級、12級、20級、30級和50級的時候都可以學會新的被動技能(點擊右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每當角色升級時,都可以獲得一些技能點數——1~2級時增加1點技能值,2~11級時增加2點技能值,12~29級時增加3點技能值,而30級以上則增加4點技能值。玩家可以自由地將技能點數增加到自己認為有用的被動技能上(點擊畫面右上角的技能窗口),從而加強該技能的效果。主動技能則是通過使用符石而獲得的戰鬥技能,都需要通過點擊鼠標右鍵才能放出。依據角色職業的不同,主動技能又可分為格鬥類技能、法術類技能、陷阱類技能、弓箭類技能、吸血鬼技能等。當玩家在遊戲中完成了“智慧之書”(Book of wisdom)任務後,便可以讓技能大師將自己常用的或者威力較大的技能組合在一起,編排成一個連擊技能,其威力要比單一技能大得多,而所需的回覆時間也要長很多,必要時可以靠喝黃瓶連續發出連擊技。下面簡單介紹一下各項被動技能,關於各職業的主動技能將在“職業心得篇”中予以介紹。
Air Magic(氣系魔法):提升法師天系魔法的回覆速度並提高攻擊速度。
Agility(輕靈):增強戰鬥中的攻防能力。
Armor(盔甲):提高護甲的各種防禦效果並減少護甲帶來的不便,提升速度。
Axe Lore(斧技專精):提高所有斧類武器的攻擊效果和攻擊速度。
Ballistics(陷阱專精):增加陷阱類技能的回覆速度和攻擊速度。
Blade(暗刃專精):提高黑暗精靈刀刃(Blade)類武器的攻擊速度和攻擊效果。
Bloodlust(嗜血):縮短所有吸血鬼技能的回覆時間。
Concentration(專注):提高戰鬥類技能的回覆速度。
Constitution(體制):增加生命及生命回覆速度。
Disarming(卸除武器):使敵人在戰鬥中有一定的幾率失去裝備。
Dual Wielding(雙手揮舞):允許雙手持兩件單手兵器作戰並提高攻擊速度和傷害力。
Earth Magic(土系魔法):提升法師地系魔法的回覆速度並提高攻擊速度。
遊戲人物 遊戲人物
Fire Magic(火系魔法):提升法師火系魔法的回覆速度並提高攻擊速度。Heavenly Magic(神聖魔法專精):減少天使法術回覆時間並提高攻擊速度。
Long-handled Weapons(長柄武器專精):提高長武器的攻擊力和攻擊速度。
Magic Lore(魔法精通):提高所有法術類技能的傷害力。
Meditation(冥想):提高法術類技能的回覆速度。
Moon Magic(月光魔法專精):縮短木精靈所有法術技能及魔法連續技的回覆時間,並提高攻擊速度。
Parrying(格擋):允許使用武器和盾進行格擋。
Ranged Combat(遠程戰鬥):提高遠程武器的攻擊力和攻擊速度。
Riding(騎術):會此技能者可以騎乘更高等級的馬。
Sword Lore(劍技專精):提高劍類武器的攻擊力和攻擊速度。
Trading(交易技能):在商店中降低買價提高賣價,同時增加商店中出現特殊物品的幾率。
Trap Lore(陷阱設計):減少陷阱類技能的回覆時間。
Unarmed Combat(徒手格鬥):提升空手及使用拳套時的攻擊力和攻擊速度。
Vampirism(吸血秘儀):使吸血鬼技能的回覆速度加快,同時減少吸血鬼在白天所受陽光的
傷害。
Water Magic(水系魔法):提升法師水系魔法的回覆速度並提高攻擊速度。
Weapon Lore(武器知識):提高所有武器的傷害力。

神聖紀事角色成長

《神聖紀事-聖域》中的職業角色在屬性分配上具有與眾不同的特點。角色在每次升級時只有極少的屬性點數可供玩家自由分配(點擊畫面右上角的屬性Attributes窗口),而其他屬性點數則按原屬性點數10%的比例增加到相應屬性上,比如玩家在某一個等級的時候敏捷數值為48,當升級之後,敏捷數值自動升為52。至於可供玩家自由分配的點數,則主要對自動增加點數起到逐步積累的作用。下面簡單介紹一下各項屬性的作用:
Strength(力量):增加攻擊速度、近戰傷害力和生命點數。
Endurance(耐力):增加防禦力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):提高防禦效果和遠程攻擊力。
Physical Regeneration(體制強度):提高生命回覆速度,增強耐力。
Mental Regeneration(心智強度):提高法術傷害力及法術回覆速度。
Charisma(魅力):降低商店購買價格,魅力高者也可增加抗毒力。

神聖紀事物品裝備

遊戲界面 遊戲界面
《神聖紀事-聖域》中的武器或防具可以通過讓鐵匠鑲嵌Rune或者鐵匠的技能符來提升性能。比如某件武器或防具的名稱後面帶有(a/b)的字樣,其中a表示已經鑲嵌入武器或防具中的物品數量,而b則表示武器或防具可以鑲嵌物品的總數量,通常提升武器或防具的性能需要花費大量金錢。另外遊戲中也有套裝物品,可以提供攻擊防禦加成或增加其他屬性。不過玩家不必將整套物品收集齊全,只要數目超過一半,比如一套物品由6件武器及防具組成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能獲得該套物品所提供的額外獎勵。在遊戲中,套裝物品的名稱顯示為綠色,稀有物品的名稱顯示為黃色,獨特物品的名稱顯示為暗金色,魔法物品的名稱顯示為藍色。

神聖紀事馬匹使用

在《神聖紀事-聖域》中,玩家可以騎乘馬匹戰鬥或行路。不過除了木精靈之外,其他職業在騎馬的時候有些戰鬥技能無法施展,而組合技能則是全部職業在騎馬的時候都無法施展。不過玩家在騎馬時可以使用踐踏(Trample)技能——在馬匹周圍出現一個紅色光圈,可向敵人衝擊對敵人造成傷害。在遊戲中,馬匹也有等級之分,高等級的馬匹需要玩傢俱有高級的騎馬技能才能騎乘,這樣可以提高行進速度和戰鬥威力。當玩家擁有馬匹的時候,點擊屏幕右上角色頭像下面的馬蹄標誌,可以上馬或者下馬,如果馬匹不在身邊,則是吹口哨將馬匹召喚過來。比如,由於不能騎乘馬匹進入地穴,玩家只能下馬徒步穿過地穴,將馬匹留在地穴外面。當從地穴另一個洞口出來的時候,可以點擊馬蹄標誌吹口哨將馬匹從遠方召喚到自己身邊繼續騎乘,非常方便。

神聖紀事流程攻略

聖域》中的任務分為主線任務、支線任務及隨機任務,主線任務貫穿着遊戲的主要情節,由於遊戲給予玩家的自由度非常大,所以大可不必急於完成各主線任務。玩家可依據自己的喜好暫時將某一階段的主線任務放置一旁,策馬奔馳於五湖四海,升級殺怪,尋寶除妖,完成眾多分支任務,獲得額外的獎勵。由於遊戲中的分支任務多達數百個,限於篇幅,在此不做詳細介紹,下面簡單介紹一下游戲主線任務流程。
遊戲開始前玩家可以在6個職業角色中選擇1個進入遊戲,每個角色在遊戲之初都需要完成各自特定的初始任務,然後才開始同樣的冒險旅程,完成同樣的主線任務。
第一章 命運之路
ACT Ⅰ:Paths of Destiny
1.角鬥士(Gladiator)
角鬥士的冒險之旅開始於競技場的後台,與名叫朱利葉斯的傢伙交談,他承諾如果你在競技場中戰勝了對手,就恢復你的自由。穿過競技場後台中間的大門,進入競技場中與另一個角鬥士戰鬥,將他打敗後,沒想到一個獸人不知從哪裏冒了出來。繼續將獸人打倒,然後返回到競技場後台再次與朱利葉斯交談。原來朱利葉斯是一個偽君子,他並不打算真正恢復你的自由,他只是想利用獸人來借刀殺人。如今陰謀沒有得逞,朱利葉斯惱羞成怒向你發動攻擊,另外還有幾個守衞也助紂為虐,加入了戰鬥。將他們全部殺死後,與房間中名叫羅謝福德的人交談,得知他是為國王效力的人。羅謝福德將為你打開競技場的大鎖,幫你逃離,同時他還請求你護送他到貝爾文要塞去見指揮官若瑪塔。從競技場出來,沿着道路一直向東走,穿過由兩個士兵守衞的木橋,便進入了貝爾文地區。接着朝着東北方向走,穿過大石橋,在一所大房子跟前找到指揮官若瑪塔。與之交談, 若瑪塔請你到壁壘港尋找崔維爾中士,同時羅謝福德也離開了隊伍。
2.六翼天使(Seraphim)
六翼天使的冒險之旅開始於貝爾文修道院,與修女蘭德拉交談,瞭解到有一夥強盜正在修道院外面滋事。從修道院出來,將鬧事的強盜全部幹掉,然後再次與蘭德拉交談,得知自己下一步要到貝爾文要塞去見指揮官若瑪塔。
離開修道院,沿着道路朝西南方向前進,然後轉向東南,來到由兩個士兵守衞的木橋。穿過木橋,進入貝爾文地區,繼續沿着道路直接進入要塞,找到指揮官若瑪塔。
交談之後,他讓你到壁壘港尋找崔維爾中士。
3.木精靈(Wood Elf)
木精靈的冒險之旅開始於與黑暗精靈所處的同一塊高地上。自從與黑暗精靈勞林奈德從莊格奈爾的地牢逃出來後,他一直在保護着你。首先與勞林奈德交談,接着進入前面的洞穴,然後從南面的洞口出來。幹掉追蹤而來的黑暗精靈埃爾達爾之後,沿着道路朝着東北方向走,穿過木橋,進入貝爾文地區。在一所大房子前找到指揮官若瑪塔,與其交談,他讓你到壁壘港尋找崔維爾中士,同時勞林奈德離開了隊伍。
4.戰鬥法師(Battle Mage)
戰鬥法師的冒險之旅開始於石柱羣旁邊。與奧卡雷塔交談,他讓你去殺死石柱羣內的巨人,如果你通過了這次考驗,那麼就將成為一名合格的戰鬥法師。進入石柱羣,殺死怪物,然後再次與奧卡雷塔交談,他讓你到貝爾文要塞去見指揮官若瑪塔,另外一個名叫伊森?温斯頓的士兵將隨同你一起前往。一路向南走,很快遇到兩個士兵正在守衞着一座木橋,穿過木橋,沿着道路向前走,進入貝爾文地區。找到指揮官若瑪塔之後,與他交談,他讓你到壁壘港去尋找崔維爾中士,同時伊森?温斯頓離開隊伍。
5.黑暗精靈(Dark Elf)
黑暗精靈的冒險之旅開始於山間的一小塊高地上,與木精靈瑪格卡文交談之後,瞭解到兩個人要想擺脱莊格奈爾的黑暗精靈埃爾達爾的追殺,就必須到一起到貝爾文要塞去見指揮官若瑪塔。從箱子中拿到物品之後,進入前面的洞穴,殺死裏面的野狼和黑暗精靈,從另一個洞口出來,然後一直朝着東北方向前進,進入貝爾文地區,找到指揮官若瑪塔。瑪格卡文離開隊伍後,與若瑪塔交談,他招募你去幫助威倫王子以及他的部隊,到遠疆與克瑞得努爾的獸人戰鬥。不過在此之前,你需要到壁壘港尋找崔維爾中士,他將為你安排後面的任務。
6.吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼的冒險之旅開始於一座廢棄的大廈。來到1樓,與伊塔拉交談,她請求你護送她到貝爾文要塞去見指揮官若瑪塔,因為一羣奴隸販子正在追捕她。離開大廈一直向西走,很快進入貝爾文地區。穿過石橋,與指揮官若瑪塔交談,他交給你一封信,讓你帶給壁壘港的崔維爾中士,伊塔拉也非常感謝你護送她來到此地,同時離開隊伍。
以上即為6個角色不同的初始任務,接下來的任務流程便完全相同了――告別指揮官若瑪塔之後,先打開東北面的城鎮傳送門,然後通過另一個地區傳送門,來到貝爾文的西部地區。沿着道路向西走,穿過一座小橋,進入銀灣鎮地區。在前面的小鎮中進行補給之後,繼續朝西北方向前進,一直來到壁壘港地區。在大橋邊,遇到崔維爾中士,與他交談,得知在你趕到之前,他們遭到了獸人的攻擊,因此他們不得不關閉了通往他們營地的傳送門。另外一個叫威倫伯的戰士被關押在獸人的營地,需要你立刻前去解救他。經過橋邊的傳送門向南走,很快到達一片茂密的森林前。沿着樹林朝西南方向走,發現樹叢中有一條狹窄的小路通向東南面,沿着這條小路走便可以找到獸人營地。將這裏的獸人全部殺死之後,在最後的一間茅屋內找到威倫伯。與威倫伯交談,他請護送他到阿坎伯格要塞去見威倫王子。從樹林出來,朝西南方向走,進入沙漠地帶,然後沿着城牆向南走,很快便來到阿坎伯格要塞。在要塞深處的高地上找到威倫王子,與他交談,他先是感謝你救出了威倫伯,然後讓你到黑鴉巖城堡去找德謨得瑞安男爵請求援兵。
穿過威倫王子身後的傳送門,來到先前的獸人營地,然後按原路返回壁壘港地區。沿着道路一直向北走,經過仙靈路口地區後,繼續朝東北方向走,進入黑鴉巖地區。德謨得瑞安男爵的城堡在城鎮北面,找到那裏與之交談,他把一枚印章交給你,讓你將其帶給他佈置在冰溪小徑的部隊,便可以調動那支部隊救援威倫王子。
按原路從黑鴉巖出來,朝西北方向走,經過石工墓園之後繼續向北行進,便可以找到德謨得瑞安的精英部隊。與隊長沙杜卡交談,將印章交給他看,沒想到沙杜卡稱印章所代表的意思是你干預了德謨得瑞安的計劃,為此必須殺死你,於是沙杜卡的部隊開始發動攻擊。將他們全部殺死之後,你發現威倫伯也已經倒在血泊之中。
第二章:血色之旗
ACT Ⅱ:Banners of the Blood
在威倫伯臨死前與之交談,他請你立刻趕往飛龍之徑將德謨得瑞安的罪惡計劃告知威倫王子。前往飛龍之徑的最短路徑是先使用傳送門來到壁壘港,然後一路向西走,很快便來到飛龍之徑的大門前。幹掉德謨得瑞安手下幾個擋路的士兵後,穿過大門後面的小營地,然後一直向南走。在跑出很長一段距離後發現前面有很多死去的士兵。與倖存的士兵米查路斯交談,他請你為他找一些水來解渴。離開士兵向南走,來到一小片綠洲前,在水池邊找到水瓶後(如果水池邊沒有水瓶,可以按下`鍵打開遊戲控制枱,輸入字母wasser,水瓶便會出現),將其帶給米查路斯,然後再次與之交談,他請你到馬斯卡爾尋找的女男爵維麗婭,她知道王子的下落。
離開士兵米查路斯,按原路返回飛龍之徑的大門前,然後朝西北方向走。經過天龍港小鎮之後,進入馬斯卡爾地區,穿過內城的護城河,在城鎮西北的大廈中找到女男爵維麗婭。與之交談,她請你護送她到威倫王子的森林要塞泰法索去,不過目前她被德謨得瑞安軟禁在這裏,因此必須從城中一路殺出去。
從大廈出來,穿過內城的護城河,一直向北走,在城北的大門前發現馬斯卡爾的士兵正在與德謨得瑞安的部隊交戰。將德謨得瑞安的部隊全部解決掉後,穿過東側的大門,一路朝着西北方向走。在森林中經過一段長途跋涉之後,找到了威倫王子的森林要塞泰法索。
在一座小城堡中與威倫王子交談,他首先感謝你救出自己心愛的維麗婭,然後讓你向女魔法師夏爾法詢問下面的任務。與夏爾法交談,她説想要調查獸人離開自己家園的原因,為此她為你打開了通向阿希泰爾的傳送門。通過傳送門來到阿希泰爾的沙漠綠洲,從南面的出口離開營地,然後沿着道路找到獸人城鎮克瑞得努爾。在城門口有一個高大的獸人阻路,與之交談,他讓你去殺死一隻不死族的怪龍,否則不讓你進入城鎮。這時既可以答應他的要求,也可以直接與其戰鬥,將怪龍殺死或是將獸人打敗都可以進入城鎮。進入克瑞得努爾之後,將攻擊自己的獸人全部幹掉,然後撿起他們丟下的惡魔號角(Demon Horn)。
第三章:無眠亡者
ACT Ⅲ:The Restless Dead
現在需要趕往安卡利亞的首都城市勇氣之巖,再次與威倫王子會合。先使用獸人城鎮中的傳送門來到壁壘港,然後一路朝着東北方向走。進入勇氣之巖之後,找到城鎮東門北側房子旁邊的勞拉?阿夏。與她交談,她告訴你到阿瑟龍的召喚酒館去找勃瑞,他將帶你去見威倫王子。接着來到酒館找到勃瑞,他為你打開酒館後面鎖着的房門。穿過房門,在下水道第3層的一個房間中見到威倫王子與夏爾法,將惡魔號角交給夏爾法,並與之交談,她將加入你的隊伍,隨你一同前往冰溪谷的六翼天使修道院。
穿過夏爾法打開的傳送門來到酒館外面,使用城鎮上方的傳送門來到冰溪小徑。沿着道路一直向北走,進入冰溪谷的冰雪地區,然後繼續朝東北方向走,找到六翼天使修道院。幹掉正在攻擊女牧師的冰雪巨人,與六翼天使交談,她説在圖書館裏面可以找到有關惡魔薩卡拉的資料,不過圖書館現在被冰雪巨人和其他怪物霸佔着,必須先將它們幹掉。
進入修道院,先將圖書館中的敵人全部殺死,然後與六翼天使的影子交談,她向你提及安卡利亞之心。接着與夏爾法交談,她告訴你需要收集安卡利亞的元素來創造安卡利亞之心,然後才能消滅惡魔薩卡拉。其中空氣元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宮中,火元素(Element of Fire)在巨龍荒野的洞穴中,水元素(Element of Water)在維格奈爾的廢棄要塞中,而地元素(Element of Earth)則在莊格奈爾黑暗精靈的洞穴中。
夏爾法離開隊伍之後,返回六翼天使修道院,進入北面的房間。穿過牆壁上的裂縫,沿着道路向前走,進入洞穴,然後朝着西北方向走,找到冰宮。在冰宮的第2層拿到空氣元素之後,繼續朝西北方向走,殺死巨大的冰龍,然後使用寒霜之地最北面的傳送門,再次來到飛龍之徑。
先沿着道路一直向西走,然後順着山根向前走。當沿着山間小徑來到山上後,先朝着西北方向走,來到一座小島上,然後朝着西南方向走,找到巨龍荒野的入口。進入城鎮之後,從西北口出來,進入另一個熔岩地區。向北走,進入北面地段的洞穴,將洞穴中的巨龍殺死之後,穿過西側的大門,拿到火元素,然後來到最南面的島上,使用傳送門,來到壁壘港、勇武之地和貝爾文之間的地區。
先向西走出一小段距離,穿過木橋,然後再次朝着勇氣之巖前進。穿過勇氣之巖東面的石橋後,爬上高地,沿着道路朝東北方向走,經過貝維爾,找到莊格奈爾地區的黑暗精靈地穴。在地穴中,沿着通道一直向前走,路上有一扇大門需要鑰匙才能打開,這必須先殺死這扇大門旁邊房間中的馬格維爾,拿到鑰匙,然後通過大門,另外還要避開前方通道中的光束。在通道的盡頭,殺死把守大門的怪物梅杜莎,然後穿過大門,拿到地元素。接着繼續向前走,使用傳送門,離開地穴。
沿着道路向南走,順着瀑布旁邊的斜坡走下去,在河岸上遇到一個叫科諾的農民,他告訴你需要關閉廢棄的挪拉斯特要塞中的大壩,才能進入維格納爾。使用科諾旁邊的傳送門來到挪拉斯特地穴入口前,進入洞穴,沿着通道一直來到第2層。向南走,殺死一條巨龍後,繼續前進,找到大壩的開關,將大壩關閉,然後穿過對面的大門離開洞穴。一路向南走,找到科諾,交談之後,過河朝着東北方向走。在地穴中拿到水元素後,返回到科諾的所在之地。
繼續向南走,穿過摩爾溪地區,找到神秘谷。進入城堡,與夏爾法交談,她説由於在尋找4個元素的過程中耽誤了時間,如今必須進入沙達爾努爾找到第5個元素――虛無元素,以及沙達爾的日記,才能創造出安卡利亞的心。
從城鎮出來朝東南方向走,需要穿過一段森林小路,來到死亡村莊,然後朝着東北方向走,通過傳送門,來到沙漠地帶。接連穿過兩個洞穴之後,進入沙達爾努爾地區,這裏的道路極為漫長,好在並不複雜。找到沙達爾城堡之後,順着樓梯走下去,殺死下面的怪物,拿到空虛元素和沙達爾的日記。
從城堡出來,朝東南方向走,通過那裏的傳送門,返回到先前經過的死亡村莊,然後使用神秘谷的傳送門,來到勇氣之巖。在下水道中找到威倫王子的藏匿處,先與夏爾法交談,將空虛元素交給她,然後同威倫王子交談,他將加入你的隊伍,一起去討伐德謨得瑞安男爵。穿過夏爾法打開的傳送門,來到酒館外面,然後朝着城鎮北面的勇氣之巖城堡前進。來到勇氣之巖 城堡之後,進入城堡,將狠毒的德謨得瑞安殺死,然後與威倫王子交談,他讓你與夏爾法一起進入到城堡後面的洞穴,找到先人的煅爐,用它創造出安卡利亞之心。
夏爾法一起進入洞穴,沿着通道找到先人的煅爐,夏爾法將使用它把5種元素合成創造出安卡利亞之心。從基台上將安卡利亞之心拿下來,與夏爾法交談,她將打開一扇傳送門。通過傳送門,來到召喚惡魔的房間,將安卡利亞之心放到雕像的插槽中,夏爾法就會把惡魔號角丟到你的面前,告訴你只要將惡魔號角摧毀,惡魔薩卡拉就會出現。按照夏爾法所説的將惡魔號角摧毀,巨大的惡魔薩卡拉出現了。經過一場激戰將其殺死後,從插槽中拿起安卡利亞之心,通過傳送門離開地穴,返回到勇氣之巖 城堡。
與夏爾法交談,沒想到她竟然變身為沙達爾,並從你手中偷走了安卡利亞之心。質問沙達爾,他召喚出一些骷髏戰士向你發動攻擊,而自己則溜自大吉,威倫王子則死於突如其來的攻擊中。將骷髏戰士全部消滅後,與城堡門口的奧卡雷塔交談,得知沙達爾已經逃回了沙達爾努爾。
第四章:時間的轉折
ACT Ⅳ:Turns of Time
與奧卡雷塔交談之後,從勇氣之巖出來,使用傳送門再次來到沙達爾-Nur。進入沙達爾的城堡,順着樓梯走下去(當靠近傳送門的時候,可以將遊戲角色導出),通過傳送門,找到沙達爾進行最後的決戰。