-
祈求者
(DOTA2英雄)
鎖定
- 中文名
- 祈求者
- 外文名
- Invoke
- 別 名
-
卡爾
加若
Invoker
- 登場作品
- DOTA2
- 定 位
- 核心-爆發-控制-逃生-推進
- 攻擊類型
- 遠程
- 陣 營
- 夜魘
- 屬 性
- 智力
祈求者英雄背景
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裏面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來説,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超羣,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的準不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。
[1]
祈求者能力設定
祈求者成長屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 560 | 2220 |
魔法值: | 255 | 2019 |
傷害值: | 44-50 | 191-197 |
護甲值: | 2.3 | 13.9 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 600 | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 280 |
祈求者天賦樹
+2 熔爐精靈降低護甲 | 25 | 環形超震聲波 |
+35 靈動迅捷攻擊力/攻速 | 20 | -10秒 強襲颶風冷卻 |
-8秒 急速冷卻冷卻時間 | 15 | +60 寒冰之牆每秒傷害 |
+40% 混沌隕石傷害 | 10 | -24秒 幽魂漫步冷卻 |
祈求者英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
Q | 允許祈求者掌控冰元素。 每一點冰元素都將提供生命恢復速度加成。 祈求者最多隻有3個球。 | 單個元素恢復加成:1/2/3/4/5/6/7 單個元素提供力量:2 | |
W | 允許祈求者掌控雷元素。 每一點雷元素均提供攻擊速度和移動速度加成。 祈求者最多隻有3個球。 | 單個元素移速加成:1/2/3/4/5/6/7% 單個元素攻速加成:1/2/3/4/5/6/7 單個元素提供敏捷:2 | |
E | 允許祈求者掌控火元素。每一點火元素提升一定的攻擊力。 祈求者最多隻有3個球。 | 單個元素攻擊力加成:2/4/6/8/10/12/14 單個元素提供智力:2 | |
R | 將當前掌握的元素精華融合,創造出新的法術供祈求者施放。點擊幫助按鈕可查看所有可用法術。 每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間。 生成的技能與三個球的排列順序無關。 只是交換現有技能的位置並不會消耗魔法,也不會觸發元素祈喚的冷卻。 | 最大法術數:2 魔法消耗:0點 冷卻時間:7~0.7秒 | |
Y | 祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨着冰元素等級提高而縮短。 只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。 | 施法距離:1000 凍結時間:0.4秒 凍結冷卻時間(冰): 0.83/0.80/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.62秒 急速冷卻持續時間(冰): 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5秒 冷卻傷害(冰):8/16/24/32/40/48/56/64 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:20秒 | |
G | 祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。 減速效果對技能免疫狀態下的單位無效。 | 作用範圍:400 敵方減速(冰): -20/-25/-30/-35/-40/-45/-50/-55% 自身速度變化(雷): -30/-20/-10/0/10/20/30/40% 持續時間:100秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:200點 冷卻時間:45秒 | |
V | 釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於雷元素的等級。 驅散類型:弱驅散 被強襲颶風吹起時單位處於無敵狀態,落地時受到傷害。 | 作用範圍:200 最大距離(雷): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 吹起時間(冰): 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.6/2.9 基礎傷害:70 加成傷害(雷元素): 45/90/135/180/225/270/315/360 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:150點 冷卻時間:30秒 | |
Z | 祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈衝,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。對敵方英雄造成損毀魔法值一定百分比的傷害。祈求者將獲得50%損毀的魔法。 對被吹起的單位(強襲颶風或Eul的神聖法杖)無效。 | 施法距離:950 作用範圍:675 最大燃燒魔法量(雷): 100/175/250/325/400/475/550/625 爆炸延遲:2.9秒 法力燃燒傷害:60% 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:125點 冷卻時間:30秒 | |
X | 祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。 | 施法距離:650 攻擊力提升(火): 10/22/34/46/58/70/82/94 攻擊速度提升(雷): 10/22/34/46/58/70/82/94 持續時間:9秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:60點 冷卻時間:17秒 | |
C | 祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星着陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級。 每個敵方單位受到傷害的間隔為0.5秒,後續較小的灼燒傷害持續3秒。 隕石移動的速度為300。 | 施法距離:700 作用範圍:275 滾動距離(雷): 465/615/780/930/1095/1245/1410/1575 生效延遲:1.3秒 傷害間隔:0.5秒 傷害(火): 57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5/180 每秒燃燒傷害(火): 11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5/36 燃燒持續時間:3秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:200點 冷卻時間:55秒 | |
T | 向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量着陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害取決於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 增加毀天滅地,雙擊陽炎衝擊進行施放,使其進入100秒的冷卻時間。在每個敵方英雄160-200範圍內創造2個可見的陽炎衝擊。 施放後立即獲得目標區域的視野。 祈求者使用陽炎衝擊擊殺英雄後,即使不在經驗範圍內也能獲得經驗。 | 作用範圍:175 傷害(火): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475/537.5 延遲:1.7秒 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 魔法消耗:175點 冷卻時間:25秒 神杖升級毀天滅地冷卻時間:100秒 | |
F | 祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、持續時間和生命值取決於冰元素的等級。元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。 施放此技能後原有的熔爐精靈將會死亡。 冰和火達到4級後可以產生兩個單位。 護甲降低上限20點 | 魔法值(火): 100/150/200/250/300/350/400/450 護甲(火):0/1/2/3/4/5/6/7 攻擊力(火):22/32/42/52/62/72/82/92 基礎攻擊間隔:1.35 持續時間(冰):20/30/40/50/60/70/80/90 攻擊距離(冰): 300/365/430/495/560/625/690/755 生命值(冰): 300/400/500/600/700/800/900/1000 無視技能免疫:否 魔法消耗:75點 冷卻時間:30秒 | |
D | 在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,減速效果取決於冰元素的等級,每秒傷害取決於火元素的等級。 如果敵人在受到寒冰之牆作用後獲得技能免疫狀態,那麼減速效果對其依然有效。 | 產生距離:200 冰牆寬度:105 冰牆長度:1330 移動速度減緩(冰): 20/40/60/80/100/120/140/160% 減速持續時間(冰): 3.0/4.5/6.0/7.5/9.0/10.5/12.0/13.5秒 減速黏滯時間:2秒 每秒傷害(火):6/12/18/24/30/36/42/48 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:175點 冷卻時間:25秒 | |
B | 祈求者在自己前方釋放出超強的聲波,對所有敵方單位造成傷害,傷害量取決於火元素的等級。聲波的絕對沖擊能夠將敵方單位擊退,擊退時間取決於冰元素的等級,同時讓他們無法進行攻擊,禁止攻擊時間取決於雷元素的等級。 | 衝擊距離:1000 初始半徑:175 末端半徑:225 傷害(火): 40/80/120/160/200/240/280/320 擊退持續時間(冰): 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75/2.0 繳械持續時間(雷): 1.25/2.0/2.75/3.5/4.25/5.0/5.75/6.5 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:300點 冷卻時間:40秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:在混沌隕石的施法地點兩側額外有兩枚流星着陸。冷卻時間減少15秒。 |
祈求者玩法分析
祈求者英雄優勢
祈求者英雄劣勢
祈求者搭配英雄
搭配英雄(2張)
祈求者剋制英雄
剋制英雄(2張)
祈求者英雄出裝
出門裝 | - | - | ||||
中期核心裝 | - | - | - | |||
後期神裝 |
祈求者加點方式
祈求者的加點方式非常多,不同的玩法有不同的加點方法,冰雷,雷火,冰火以及全系的祈求者都有。這套加點是極限的冰雷祈求者,控制能力非常強大,欠缺的是爆發力,在團隊爆發足缺控制的情況下可以選擇此套加點。如果生存條件不是十分惡劣,可以在冰加到3級時開始主升雷副升火。
[6]
祈求者歷史版本
7.00
電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法
電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/15/18/21提升至4/8/12/16/20/24/28
7.01
15級天賦 +20% 經驗獲取提升至+25%
冰元素的生命恢復速率從1.5/3/4.5/6/.. 平衡為1/3/5/7/..
力量成長從1.7提升至1.9
7.02
15級天賦從+25% 經驗獲取提升至+30%
25級天賦從-15秒 強襲颶風冷卻時間提升至-18秒
7.03
靈動迅捷的魔法消耗從45點增加至60點
7.05
7.06d
靈動迅捷冷卻時間從15秒提高至17秒
7.10
10級天賦從+0.3秒 強襲颶風滯空提升至+0.5秒
15級天賦從+1.5秒 急速冷卻持續時間提升至+2.5秒
7.14
元素祈喚的魔法消耗從60點降低至40點
7.16
移除元素祈喚的魔法消耗
7.17
毀天滅地的最大擴散距離從220降低至200
7.18
10級天賦從+0.5秒 強襲颶風滯空時間提升至+1.25秒
15級天賦從+2.5秒 急速冷卻持續時間改為-12秒 急速冷卻冷卻時間
7.21
基礎攻擊力提升3點
火的單個元素攻擊力加成從4-28減少至3-27
7.22
基礎攻擊力提升3點
火的攻擊力加成從3/7/11/15/19/23/27減少至2/6/10/14/18/22/26
10級天賦從+30 混沌隕石撞擊傷害提升至+40
20級天賦從+35 靈動迅捷攻擊力/攻擊速度提升至+45
7.22c
基礎護甲提升1點
7.22d
15級天賦從-12秒 急速冷卻冷卻提升至-15秒
20級天賦從+45 靈動迅捷攻擊力/攻速提升至+50
7.22f
基礎智力提升1點
7.23
每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間
元素祈喚的基礎冷卻時間從6秒增加至7秒
元素祈喚不再擁有神杖升級效果
神杖會為陽炎衝擊添加毀天滅地
15級天賦從-15秒 急速冷卻冷卻減少至-10秒
20級天賦從毀天滅地改為-10秒 強襲颶風冷卻
7.26c
10級天賦從+30 混沌隕石撞擊傷害提升至+50
7.27b
基礎攻擊力提升2點
熔爐精靈的基礎攻擊間隔從1.5秒降低至1.35秒
熔爐精靈的灼熱攻擊不再需要魔法
元素祈喚不再觸發像魔棒充能等施法事件
7.28
熔爐精靈在冰和火達到4級後可以產生兩個單位
熔爐精靈的護甲降低上限從10點提升至20點
毀天滅地的冷卻時間從90秒增加至100秒
10級天賦從+30% 混沌隕石傷害提升至+40%
15級天賦從+1 熔爐精靈召喚改為+40 寒冰之牆每秒傷害
20級天賦從+40 靈動迅捷攻擊力/攻速降低至+35
20級天賦從-8秒 強襲颶風冷卻提升至-10秒
阿哈利姆魔晶技能:使寒冰之牆變為900距離以矢量為目標的技能。
7.28a
寒冰之牆的魔晶牆體長度提升320距離
7.28b
魔晶升級寒冰之牆的施法距離從900提升至1100
7.29
重做魔晶升級效果。在混沌隕石的施法地點兩側額外有兩枚流星着陸。冷卻時間減少15秒。
冰生命恢復從1/3/5/7/9/11/13降低至1/2/3/4/5/6/7
冰每級提供+2 力量
火攻擊力加成從2/6/10/14/18/22/26點降低至2/4/6/8/10/12/14點
火每級提供+2 智力
雷每級提供+2 敏捷
15級天賦從+40 寒冰之牆每秒傷害提升至+60
7.29b
魔晶升級混沌隕石兩側隕石距離從225降低至200
7.29c
雷元素的攻擊速度加成從2/4/6/8/10/12/14降低至1/2/3/4/5/6/7
7.29d
急速冷卻觸發冷卻時間從0.77-0.57秒提高至0.83-0.62秒
祈求者英雄台詞
Glorious invocation ! | 榮耀的召喚。 |
First blood , as indeed I am first in everything . | 第一滴血是我的,我果然是世界第一。 |
Orbs light my path . | 魔法球照亮了我的道路。 |
Arcana known only to me ! | 只有我才真正理解奧術。 |
Darkness and ignorance take you all ! | 無知和黑暗將會吞噬你的一切。 |
Dagger of the mind . | 思維的躍動。 |
- 參考資料
-
- 1. 祈求者 .刀塔2官網[引用日期2015-01-26]
- 2. 祈求者 .178遊戲網[引用日期2015-01-26]
- 3. 7.07版本更新 .dota2官網[引用日期2017-11-02]
- 4. 英雄-祈求者 .dotamax[引用日期2017-06-08]
- 5. 祈求者 .遊久網[引用日期2015-01-26]
- 6. 祈求者 .要我玩[引用日期2015-01-26]
- 7. 祈求者 .太平洋遊戲[引用日期2015-01-26]
- 8. DOTA2新版本7.00改動日誌彙總 .鬥玩網[引用日期2017-06-08]
- 9. DOTA2今日更新7.05版本 .鳳凰網[引用日期2017-06-08]
- 10. 7.10版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-03-04]
- 11. 7.21版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-02-03]
- 12. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-18]
- 13. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-02]
- 14. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-05]
- 15. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-27]
- 16. 祈求者 .ZOL遊戲[引用日期2015-01-26]
- 收起