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祈求者

(DOTA2英雄)

鎖定
祈求者是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裏面的一名智力型英雄,屬於夜魘陣營。 [1] 
中文名
祈求者
外文名
Invoke
別    名
卡爾
加若
Invoker
登場作品
DOTA2
定    位
核心-爆發-控制-逃生-推進
攻擊類型
遠程
陣    營
夜魘
屬    性
智力

祈求者英雄背景

祈求者 祈求者
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裏面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來説,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超羣,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的準不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。 [1] 

祈求者能力設定

祈求者成長屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
560
2220
魔法值:
255
2019
傷害值:
44-50
191-197
護甲值:
2.3
13.9
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
600
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
280
以上資料出自: [2] 

祈求者天賦樹

+2 熔爐精靈降低護甲
25
環形超震聲波
+35 靈動迅捷攻擊力/攻速
20
-10秒 強襲颶風冷卻
-8秒 急速冷卻冷卻時間
15
+60 寒冰之牆每秒傷害
+40% 混沌隕石傷害
10
-24秒 幽魂漫步冷卻
以上資料出自: [3-4] 

祈求者英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
冰
Q
允許祈求者掌控冰元素。 每一點冰元素都將提供生命恢復速度加成。
祈求者最多隻有3個球。
單個元素恢復加成:1/2/3/4/5/6/7
單個元素提供力量:2
雷
W
允許祈求者掌控雷元素。 每一點雷元素均提供攻擊速度和移動速度加成。
祈求者最多隻有3個球。
單個元素移速加成:1/2/3/4/5/6/7%
單個元素攻速加成:1/2/3/4/5/6/7
單個元素提供敏捷:2
火
E
允許祈求者掌控火元素。每一點火元素提升一定的攻擊力。
祈求者最多隻有3個球。
單個元素攻擊力加成:2/4/6/8/10/12/14
單個元素提供智力:2
元素祈喚 元素祈喚
R
將當前掌握的元素精華融合,創造出新的法術供祈求者施放。點擊幫助按鈕可查看所有可用法術。
每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間。
生成的技能與三個球的排列順序無關。
只是交換現有技能的位置並不會消耗魔法,也不會觸發元素祈喚的冷卻。
最大法術數:2
魔法消耗:0點
冷卻時間:7~0.7秒
急速冷卻 急速冷卻
Y
祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨着冰元素等級提高而縮短。
只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。
施法距離:1000
凍結時間:0.4秒
凍結冷卻時間(冰):
0.83/0.80/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.62秒
急速冷卻持續時間(冰):
3.0/3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5秒
冷卻傷害(冰):8/16/24/32/40/48/56/64
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:100點
冷卻時間:20秒
幽靈漫步 幽靈漫步
G
祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。
減速效果對技能免疫狀態下的單位無效。
作用範圍:400
敵方減速(冰):
-20/-25/-30/-35/-40/-45/-50/-55%
自身速度變化(雷):
-30/-20/-10/0/10/20/30/40%
持續時間:100秒
無視技能免疫:否
魔法消耗:200點
冷卻時間:45秒
強襲颶風 強襲颶風
V
釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於雷元素的等級。 驅散類型:弱驅散
被強襲颶風吹起時單位處於無敵狀態,落地時受到傷害。
作用範圍:200
最大距離(雷):
800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600
吹起時間(冰):
0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.6/2.9
基礎傷害:70
加成傷害(雷元素):
45/90/135/180/225/270/315/360
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:150點
冷卻時間:30秒
電磁脈衝 電磁脈衝
Z
祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈衝,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。對敵方英雄造成損毀魔法值一定百分比的傷害。祈求者將獲得50%損毀的魔法。
對被吹起的單位(強襲颶風或Eul的神聖法杖)無效。
施法距離:950
作用範圍:675
最大燃燒魔法量(雷):
100/175/250/325/400/475/550/625
爆炸延遲:2.9秒
法力燃燒傷害:60%
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:125點
冷卻時間:30秒
靈動迅捷 靈動迅捷
X
祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。
施法距離:650
攻擊力提升(火):
10/22/34/46/58/70/82/94
攻擊速度提升(雷):
10/22/34/46/58/70/82/94
持續時間:9秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:60點
冷卻時間:17秒
混沌隕石 混沌隕石
C
祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星着陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級。
每個敵方單位受到傷害的間隔為0.5秒,後續較小的灼燒傷害持續3秒。
隕石移動的速度為300。
施法距離:700
作用範圍:275
滾動距離(雷):
465/615/780/930/1095/1245/1410/1575
生效延遲:1.3秒
傷害間隔:0.5秒
傷害(火):
57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5/180
每秒燃燒傷害(火):
11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5/36
燃燒持續時間:3秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:200點
冷卻時間:55秒
陽炎衝擊 陽炎衝擊
T
向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量着陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害取決於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加毀天滅地,雙擊陽炎衝擊進行施放,使其進入100秒的冷卻時間。在每個敵方英雄160-200範圍內創造2個可見的陽炎衝擊。
施放後立即獲得目標區域的視野。
祈求者使用陽炎衝擊擊殺英雄後,即使不在經驗範圍內也能獲得經驗。
作用範圍:175
傷害(火):
100/162.5/225/287.5/350/412.5/475/537.5
延遲:1.7秒
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
魔法消耗:175點
冷卻時間:25秒
神杖升級毀天滅地冷卻時間:100秒
熔爐精靈 熔爐精靈
F
祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、持續時間和生命值取決於冰元素的等級。元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。
施放此技能後原有的熔爐精靈將會死亡。
冰和火達到4級後可以產生兩個單位。
護甲降低上限20點
魔法值(火):
100/150/200/250/300/350/400/450
護甲(火):0/1/2/3/4/5/6/7
攻擊力(火):22/32/42/52/62/72/82/92
基礎攻擊間隔:1.35
持續時間(冰):20/30/40/50/60/70/80/90
攻擊距離(冰):
300/365/430/495/560/625/690/755
生命值(冰):
300/400/500/600/700/800/900/1000
無視技能免疫:否
魔法消耗:75點
冷卻時間:30秒
寒冰之牆 寒冰之牆
D
在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,減速效果取決於冰元素的等級,每秒傷害取決於火元素的等級。
如果敵人在受到寒冰之牆作用後獲得技能免疫狀態,那麼減速效果對其依然有效。
產生距離:200
冰牆寬度:105
冰牆長度:1330
移動速度減緩(冰):
20/40/60/80/100/120/140/160%
減速持續時間(冰):
3.0/4.5/6.0/7.5/9.0/10.5/12.0/13.5秒
減速黏滯時間:2秒
每秒傷害(火):6/12/18/24/30/36/42/48
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:175點
冷卻時間:25秒
超震聲波 超震聲波
B
祈求者在自己前方釋放出超強的聲波,對所有敵方單位造成傷害,傷害量取決於火元素的等級。聲波的絕對沖擊能夠將敵方單位擊退,擊退時間取決於冰元素的等級,同時讓他們無法進行攻擊,禁止攻擊時間取決於雷元素的等級。
衝擊距離:1000
初始半徑:175
末端半徑:225
傷害(火):
40/80/120/160/200/240/280/320
擊退持續時間(冰):
0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75/2.0
繳械持續時間(雷):
1.25/2.0/2.75/3.5/4.25/5.0/5.75/6.5
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:300點
冷卻時間:40秒
阿哈利姆魔晶技能:在混沌隕石的施法地點兩側額外有兩枚流星着陸。冷卻時間減少15秒。
以上資料出自: [4-5] 

祈求者玩法分析

祈求者英雄優勢

火球加攻、冰球回血保證了祈求者在對線期的強勢,中後期雷球又能為祈求者提供可觀的移速,技能多樣和短暫的冷卻時間使祈求者可以在團戰中打出極高的輸出。 [6] 

祈求者英雄劣勢

祈求者的初始攻擊低、移速慢,是手殘黨的剋星,對操作和技能的釋放要求非常非常高,十分依賴裝備和等級,逆風局很難發揮作用。 [6] 

祈求者搭配英雄

搭配英雄
搭配英雄(2張)
謎團的的技能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。 [6] 
撼地者的遠距離溝壑,可以在對線期幫助祈求者擊殺對手,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。 [7] 

祈求者剋制英雄

剋制英雄
剋制英雄(2張)
暗夜魔王可以在中期針對祈求者,不僅可以輕鬆單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。 [6] 
惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀操作的資本,加上大招的高爆發,可以説是祈求者的噩夢。 [7] 

祈求者英雄出裝

出門裝
樹之祭祀 樹之祭祀
治療藥膏 治療藥膏
鐵樹枝幹 鐵樹枝幹
鐵樹枝幹 鐵樹枝幹
-
-
中期核心裝
相位鞋 相位鞋
魔杖 魔杖
原力法杖 原力法杖
-
-
-
後期神裝
遠行鞋 遠行鞋
邪惡鐮刀 邪惡鐮刀
阿哈利姆神杖 阿哈利姆神杖
刷新球 刷新球
Eul的神聖法杖 Eul的神聖法杖
閃爍匕首 閃爍匕首
相位鞋彌補了祈求者攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是祈求者逃生的關鍵道具,阿哈利姆神杖能減少技能的冷卻時間,是祈求者的質變道具。 [7] 

祈求者加點方式

推薦加點 推薦加點
祈求者的加點方式非常多,不同的玩法有不同的加點方法,冰雷,雷火,冰火以及全系的祈求者都有。這套加點是極限的冰雷祈求者,控制能力非常強大,欠缺的是爆發力,在團隊爆發足缺控制的情況下可以選擇此套加點。如果生存條件不是十分惡劣,可以在冰加到3級時開始主升雷副升火。 [6] 

祈求者歷史版本

7.00
電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法
電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/15/18/21提升至4/8/12/16/20/24/28
冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/5/6/7提升至1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5 [8] 
7.01
15級天賦 +20% 經驗獲取提升至+25%
冰元素的生命恢復速率從1.5/3/4.5/6/.. 平衡為1/3/5/7/..
力量成長從1.7提升至1.9
7.02
15級天賦從+25% 經驗獲取提升至+30%
25級天賦從-15秒 強襲颶風冷卻時間提升至-18秒
7.03
靈動迅捷的魔法消耗從45點增加至60點
7.05
基礎力量降低1 [9] 
7.06d
靈動迅捷冷卻時間從15秒提高至17秒
7.10
10級天賦從+0.3秒 強襲颶風滯空提升至+0.5秒
15級天賦從+1.5秒 急速冷卻持續時間提升至+2.5秒
毀天滅地的陽炎衝擊產生距離略微縮短(從相距175-250距離降低至160-220) [10] 
7.14
元素祈喚的魔法消耗從60點降低至40點
7.16
移除元素祈喚的魔法消耗
7.17
毀天滅地的最大擴散距離從220降低至200
7.18
10級天賦從+0.5秒 強襲颶風滯空時間提升至+1.25秒
15級天賦從+2.5秒 急速冷卻持續時間改為-12秒 急速冷卻冷卻時間
7.21
基礎攻擊力提升3點
火的單個元素攻擊力加成從4-28減少至3-27
10級天賦從+1.25秒 強襲颶風滯空改為-30秒 幽魂漫步冷卻 [11] 
7.22
基礎攻擊力提升3點
火的攻擊力加成從3/7/11/15/19/23/27減少至2/6/10/14/18/22/26
10級天賦從+30 混沌隕石撞擊傷害提升至+40
20級天賦從+35 靈動迅捷攻擊力/攻擊速度提升至+45
7.22c
基礎護甲提升1點
7.22d
15級天賦從-12秒 急速冷卻冷卻提升至-15秒
20級天賦從+45 靈動迅捷攻擊力/攻速提升至+50
7.22f
基礎智力提升1點
急速冷卻的傷害從7-56點提升至8-64點 [12] 
7.23
每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間
元素祈喚的基礎冷卻時間從6秒增加至7秒
元素祈喚不再擁有神杖升級效果
神杖會為陽炎衝擊添加毀天滅地
15級天賦從-15秒 急速冷卻冷卻減少至-10秒
20級天賦從毀天滅地改為-10秒 強襲颶風冷卻
25級天賦從-16秒 強襲颶風冷卻改為+2 熔爐精靈降低護甲 [13] 
7.26c
10級天賦從+30 混沌隕石撞擊傷害提升至+50
7.27b
基礎攻擊力提升2點
熔爐精靈的基礎攻擊間隔從1.5秒降低至1.35秒
熔爐精靈的灼熱攻擊不再需要魔法
元素祈喚不再觸發像魔棒充能等施法事件
10級天賦從+50 混沌隕石撞擊傷害改為+30%混沌隕石傷害 [14] 
7.28
熔爐精靈在冰和火達到4級後可以產生兩個單位
熔爐精靈的護甲降低上限從10點提升至20點
毀天滅地的冷卻時間從90秒增加至100秒
10級天賦從+30% 混沌隕石傷害提升至+40%
15級天賦從+1 熔爐精靈召喚改為+40 寒冰之牆每秒傷害
20級天賦從+40 靈動迅捷攻擊力/攻速降低至+35
20級天賦從-8秒 強襲颶風冷卻提升至-10秒
阿哈利姆魔晶技能:使寒冰之牆變為900距離以矢量為目標的技能。
7.28a
寒冰之牆的魔晶牆體長度提升320距離
7.28b
魔晶升級寒冰之牆的施法距離從900提升至1100
7.29
重做魔晶升級效果。在混沌隕石的施法地點兩側額外有兩枚流星着陸。冷卻時間減少15秒。
冰生命恢復從1/3/5/7/9/11/13降低至1/2/3/4/5/6/7
冰每級提供+2 力量
火攻擊力加成從2/6/10/14/18/22/26點降低至2/4/6/8/10/12/14點
火每級提供+2 智力
雷每級提供+2 敏捷
15級天賦從+40 寒冰之牆每秒傷害提升至+60
7.29b
魔晶升級混沌隕石兩側隕石距離從225降低至200
7.29c
雷元素的攻擊速度加成從2/4/6/8/10/12/14降低至1/2/3/4/5/6/7
7.29d
急速冷卻觸發冷卻時間從0.77-0.57秒提高至0.83-0.62秒
靈動迅捷傷害/攻擊速度從10-115降低至10-94 [15] 

祈求者英雄台詞

Glorious invocation !
榮耀的召喚。
First blood , as indeed I am first in everything .
第一滴血是我的,我果然是世界第一。
Orbs light my path .
魔法球照亮了我的道路。
Arcana known only to me !
只有我才真正理解奧術。
Darkness and ignorance take you all !
無知和黑暗將會吞噬你的一切。
Dagger of the mind .
思維的躍動。
[16] 
參考資料
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