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謎團
(DOTA2英雄)
鎖定
謎團是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裏夜魘陣營的一名智力型英雄。
- 中文名
- 謎團
- 外文名
- Enigma
- 別 名
- Enig
- 登場作品
- DotA2
- 定 位
- 控制-打野-先手-推進
- 攻擊類型
- 遠程
- 陣 營
- 夜魘
- 屬 性
- 智力
謎團英雄背景
謎團的背景正如同其名字一樣,無人知曉。只有一些流傳下來的故事和傳説,但大多數都不可信。事實上,關於謎團的各種故事,都只是寥寥的描述,神秘無比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虛空中的存在,有時會以物質形態出現,其它時候則以非物質形態存在。他是同時存在於多個位面的生物。在有的傳説中,他曾經是一個試圖解開宇宙之謎的偉大鍊金術士,但最後卻因為自己的傲慢而受到詛咒。在其它傳説中,他來自遠古,是一種不可思議的重力生命體,是來自原始黑暗的扭曲聲音,在宇宙中的第一絲光線誕生前就存在的深淵化身。還有更古老的傳説,説他是第一顆崩塌的恆星,產生的黑洞變成了有知覺的複雜存在,他的動機無從得知,他的力量無法阻擋,他的存在就是毀滅之力本身。
[1]
謎團玩家評價
謎團(4張)
謎團能力設定
謎團英雄屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 582 | 2724 |
魔法值: | 303 | 1719 |
傷害值: | 44-50 | 217-223 |
護甲值: | 3.3 | 10.5 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 500 | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 290 |
謎團天賦樹
+5 惡魔轉化虛靈 | 25 | +4 憎惡觸發次數 |
+50 虛靈體攻擊力 | 20 | +400 生命 |
+200 午夜凋零作用範圍 | 15 | +30 憎惡每次傷害 |
+0.35秒 憎惡眩暈 | 10 | +20 虛靈體攻擊速度 |
謎團技能介紹
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
---|---|---|---|
Q/F | 將謎團的力量集中於一個目標,使它受到多次傷害並反覆被眩暈。每兩秒眩暈一次。 | 施法距離:600 眩暈時間:0.4/0.6/0.8/1秒 每次打擊傷害:40/60/80/100 眩暈次數:3 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 能否驅散:是 魔法消耗:100/120/140/160點 冷卻時間:14秒 | |
W/C | 將一個普通單位轉化成三個謎團自身的碎片。這些虛靈都由謎團控制,在反覆經過幾次成功的攻擊後,虛靈會再次分裂,並完全回覆生命值。 轉化敵方單位將給予金錢和經驗。 虛靈轉身速率0.9,攻擊前搖0.2秒。 | 施法距離:700 虛靈攻擊距離:500 虛靈攻擊力:20/28/38/47 虛靈護甲:2/3/4/5 虛靈魔法抗性:50% 虛靈生命值:180/200/220/240 移動速度:280/310/340/370 分裂所需攻擊次數:6 持續時間:40秒 魔法消耗:140/150/160/170點 冷卻時間:50/45/40/35秒 | |
E/D | 使一塊區域浸入到暗共振中,對敵方單位造成他們當前生命一定比例的傷害。 傷害無視技能免疫。 此技能將摧毀範圍內的樹木。 | 施法距離:700 作用範圍:550 當前生命每秒傷害:6/8/10/12% 持續時間:9/10/11/12秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:50/80/110/140點 冷卻時間:50/45/40/35秒 | |
R/B | 持續施法 - 召喚一個強引力漩渦吸住敵方單位。被黑洞影響的單位不能移動、攻擊或施法。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 級造成額外5%純粹傷害。 控制效果無視技能免疫。 | 施法距離:275 作用範圍:420 每秒傷害:100/150/200 持續時間:4秒 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 魔法消耗:300/400/500點 冷卻時間:200/180/160秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:黑洞在1000範圍內具有非打斷的牽引效果(牽引速度為每秒175距離) |
謎團玩法分析
英雄優勢 | |
英雄劣勢 | |
搭配英雄 | 強力的魔法爆發可以配合謎團進行快速的推進,帕格納的爆發能力也彌補了謎團這方面的不足。 |
剋制英雄 | 無視魔免的遠距離換位技能,可以在團戰時輕鬆打斷謎團大招,讓謎團很難放出一記美的大招。 |
謎團歷史版本
7.00
虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340
黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉。
7.02
20級天賦從-30秒 復活時間提升至-40秒
7.06
7.07d
基礎力量從17提升至19
虛靈體移動速度從280/300/320/340提升至280/310/340/370
7.14
憎惡的眩暈持續時間從0.25/0.5/0.75/1秒調整為0.4/0.6/0.8/1秒
憎惡的冷卻時間從15秒調整為18/17/16/15秒
7.16
惡魔轉化的虛靈體擊殺獎勵從29金減少至23金
7.17
惡魔轉化的魔法消耗從170點降低至140/150/160/170點
惡魔轉化的虛靈體生命恢復從0.25點/秒提升至4點/秒
7.18
午夜凋零的每秒傷害從3/3.75/4.5/5.25%提升至3.75/4. 25/4.75/5.25%
午夜凋零的持續時間從11秒調整為9/10/11/12秒
午夜凋零的冷卻時間從35秒調整為50/45/40/35秒
午夜凋零的魔法消耗從95/110/125/140點調整為75/95/115/135點
15級天賦從+120 金錢/分提升至+150
20級天賦從+400 生命提升至+500
7.20
7.21
7.22c
智力成長從3.9減少至3.6
7.22d
黑洞的魔法消耗從275/375/475點增加至300/400/500點
20級天賦從+70 虛靈體攻擊力減少至+60
25級天賦從+8 惡魔轉化虛靈體減少至+7
7.22e
午夜凋零的傷害從3.75/4.25/4.75/5.25%減少至3.5/4/4.5/5%
7.22f
7.23
午夜凋零的傷害類型從純粹改為魔法(依然無視技能免疫)
午夜凋零的傷害從3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
7.24
憎惡的傷害從30/50/70/90點提升至30/55/80/105點
7.25
基礎智力提升3點
黑洞的傷害從50/100/150點提升至100/150/200點
7.26c
15級天賦從+80 憎惡即時傷害改為+0.25秒 憎惡眩暈
7.27b
憎惡的傷害從30/55/80/105點調整為40/60/80/100點
10級天賦從+12% 魔法抗性改為+4秒午夜凋零持續時間
10級天賦從+150 虛靈體攻擊距離改為+135虛靈體生命
15級天賦從+0.25秒 憎惡眩暈提升至+0.35秒
7.28
惡魔轉化虛靈體的攻擊前搖從0.4秒降低至0.3秒
惡魔轉化虛靈體的持續時間從35秒提升至40秒
憎惡的冷卻時間從18/17/16/15秒減少至14秒
10級天賦從+4秒 午夜凋零持續時間改為+0.35秒 憎惡眩暈
15級天賦從12% 冷卻時間減少降低至10%
15級天賦從+0.35秒 憎惡眩暈改為+150 午夜凋零作用範圍
阿哈利姆魔晶技能:黑洞在1200範圍內具有非打斷的牽引效果(牽引速度為每秒175距離)
7.28a
15級天賦從+10% 冷卻時間減少降低至+8%
7.29
惡魔轉化冷卻時間從35秒增加至50/45/40/35秒
7.30
午夜凋零多個效果不再疊加
黑洞神杖升級造成額外5%純粹傷害,不再施放當前等級的午夜凋零
10級天賦從+135 虛靈體生命改為+20 虛靈體攻擊速度
7.31
惡魔轉化的虛靈體轉身速率從0.5提升至0.9
惡魔轉化的虛靈體攻擊前搖從0.3秒降低至0.2秒
惡魔轉化的虛靈體攻擊距離從450提升至500
午夜凋零基於當前生命值造成傷害
午夜凋零的每秒傷害從4.75/5.5/6.25/7%最大生命調整為6/8/10/12%當前生命
謎團英雄台詞
I take form, consumer of worlds. | 我,世界的吞噬者。 |
From void and shadow, I assemble. | 我由虛空與暗影聚合而成。 |
Control is mine. | 掌控之力,是我的。 |
Serve the void. | 為虛空效勞。 |
If light cannot escape me, what hope have you? | 光都無法逃脱我,何況是你。 |
Stare into the abyss. | 試試用你的眼睛看穿這個深淵吧。 |
Who escapes a black hole? | 居然有人從黑洞裏逃出來了。 |
Released from your corporeal prison. | 我將你從你的肉體禁錮中解放。 |
Welcome to the abyss. | 歡迎來到深淵。。。 |
Meteor shower. | 流星雨。 |
Nothing is safe once it crosses my horizon. | 任何出現於我視野裏的生物,你們要注意安全了。 |
I sense an emptiness inside you. Let me fill it with death. |
- 參考資料
-
- 1. 謎團 .DOTA2官網[引用日期2014-09-14]
- 2. DOTA2謎團 .DOTA2官網[引用日期2015-01-06]
- 3. 謎團 .178[引用日期2014-12-29]
- 4. 英雄-謎團 .dotamax[引用日期2017-06-05]
- 5. Enigma .太平洋遊戲網[引用日期2014-12-29]
- 6. 遊戲性更新 7.06 .dota2官網[引用日期2017-06-05]
- 7. 7.14版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-04-27]
- 8. 7.18版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-06-28]
- 9. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-24]
- 10. 7.21版本更新 .DOTA官網[引用日期2019-02-02]
- 11. 7.22c版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-21]
- 12. 7.22d版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-23]
- 13. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-02]
- 14. 7.24版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-01-31]
- 15. 7.25版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-03-22]
- 16. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-05]
- 17. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-26]
- 18. DotA2英雄趣味台詞第四彈 .網易遊戲[引用日期2014-12-29]
- 19. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 .2023年國際邀請賽慶典更新![引用日期2023-10-16]
- 20. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-08]
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