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真·遠呂智

鎖定
真·遠呂智,男,遊戲人物,真·遠呂智是在遊戲《無雙大蛇》中死亡的遠呂智,藉助妲己平清盛等人的力量在遊戲《無雙大蛇·魔王再臨》中再次復活。並且蜕變成的。被公認為《無雙OROCHI蛇魔》裏最強的人物。
中文名
真·遠呂智
性    別
登場作品
《無雙大蛇》
無雙大蛇·魔王再臨

真·遠呂智人物設定

真·遠呂智
真·遠呂智 真·遠呂智
人物登場作品:《無雙大蛇 魔王再臨》(官方名稱為無雙OROCHI蛇魔再臨) 、《無雙大蛇Z》(官方名稱為無雙OROCHI Z)、《無雙大蛇2》(官方名稱為無雙OROCHI2)、《無雙大蛇2特別版》(官方名稱為無雙OROHI2 Special)、《無雙大蛇2加強版》、(官方名稱為無雙OROHI2 Hyper)《無雙大蛇2終極版》(官方名稱為無雙OROCHI2 Ultimate)和《無雙大蛇3》等。
在遊戲《無雙OROCHI蛇魔》中死亡的遠呂智,藉助妲己平清盛等人的力量在遊戲《無雙OROCHI蛇魔再臨》中再次復活。並且蜕變為真·遠呂智。
遠呂智本是日本民間傳説的八歧大蛇。真·遠呂智自然也是根據遠呂智改編而成一個虛構的人物。
遠呂智十分喜歡喝酒,而且有着八個頭,八條尾巴。背部長滿青苔,眼睛鮮紅,腹部呈現潰爛狀而流着鮮血,從此可推想真·遠呂智也是這般模樣(只是顏色和細節上的差別,如頭髮變為白色)。
由於在日本民間並未相傳有關真·遠呂智的事蹟,但是可以想象出來,他是比遠呂智更加殘忍的魔王
但是,遊戲中各個勢力為了阻止妲己、平清盛等人讓遠呂智復活的計劃,已經團結一心,聯合起來和他們戰鬥,使得遠呂智復活之後沒能像以前一樣將各個勢力一一擊敗,而是早早地被滅亡了。
因此在《無雙OROCHI蛇魔再臨》中,真·遠呂智最終也沒有逃脱被消滅的命運,被聯合軍殺掉了。
之後,在《無雙大蛇2》中,真·遠呂智是在遠呂智討滅戰中,死掉的八個遠呂智的邪能合成的,在人與仙的合力下,真·遠呂智還是死了,但已經暴走的他正要毀滅世界,在素戔嗚的阻攔下,再次失敗了,而且素戔嗚還將這個異次元世界變為原狀。
在《無雙大蛇3》中最終BOSS奧丁利用酒吞童子的身體復活了2代那個破壞神真·遠呂智,並和另一個復活的遠呂智本體進行一對一較量,最終真·遠呂智不敵遠呂智,還是被遠呂智殺掉了。
簡單的説就是:真·遠呂智是遠呂智的強化版,他的死,也是罪有應得。
其實認真地説,從遊戲的角度講,應當是這樣:因為相對無雙大蛇系列遊戲劇情的王者地位而言,假蛇(遠呂智)這個遊戲角色很令人失望(威力平平,招式也不怎樣)。所以光榮官方就弄出個真蛇(真·遠呂智)來,他真不愧是這款遊戲的王者,不愧是最終Boss。
《無雙大蛇魔王再臨》:繼承了遠呂智渴望與強者一戰的心理,和遠呂智一樣也非常蔑視仙界的武將【如太公望】,但比前者更加殘忍,對其畏戰的手下會毫不留情的將其斬殺。由於復活非其本意,內心裏其實非常希望諸將能再度超越他將其終結。
真·遠呂智 真·遠呂智
外傳:儘管真.遠呂智非常殘暴,但他對擊敗過自己的無雙武將卻顯得格外包容,甚至在其獲得勝利後放過了敗給他的無雙英雄們,並期待着他們的下次挑戰。在《無雙大蛇2》中由於本體靈魂並未復活,遠呂智即使從暴走的蛇妖形態下恢復了肉身也只是成為了空虛的戰鬥機器。而完整結合了蛇妖之力的真.遠呂智也僅僅擁有了明確的【破壞】意識,被太公望稱為【絕對的破壞神】,唯一的目的是摧毀世間的一切事物。 [1] 
實力設定
官方稱其為“取回了完整【全部】力量的魔王,覺醒後的實力凌駕於原來的遠呂智之上。在外傳登場時他那比原來還要強大的力量令三仙感到非常意外。正傳中仍然不敵於人間諸將的聯手,但外傳中因諸將沒有完全齊心協力【初期過於分散】而被其擊敗。
在《無雙大蛇2》中沒有太具體的實力表現,但其敗亡後的龐大能量仍足以摧毀整個異世界
入手條件
在 無雙OROCHI蛇魔再臨 中
故事模式 全部通關+戲劇模式[剩下最後一關](也是《魔王再臨》中最難入手的武將)
如果是 無雙大蛇Z
只需戲劇模式除最後一關(有真·遠呂智作為玩家角色的關卡)以外所有的關卡通關即可。故事模式,尤其是大蛇一代劇情外傳無須全通

真·遠呂智分析心得

和遠呂智一樣,屬於特殊戰國系的操作,但普通攻擊卻最多能打9次(9方,不同於一般戰國系的8方和12方),但是蓄力攻擊(C技)除C2外被改為一段,這和遠呂智不一樣(遠呂智的所有C技均為3段)。馬上騎乘的攻擊方式和普通遠呂智一模一樣,馬上C1為戰國式的跳躍,馬上C2到C4雖然看起來沒什麼區別,但招式實際上是不一樣的。
普通攻擊為9方,和普通遠呂智(假蛇)大體相同,出第一方時依然是隱身(無敵狀態),第二方直接將敵人打浮空,但是附加了炎屬性。第九方的效果有點類似遠呂智的C3第一段,是前方冰屬性攻擊
C1為前方發出一道紅光的效果,威力很低,基本上要憑屬性攻擊才能加強威力。中招後有暈眩效果,範圍比眼見的要大。而且直接破防。此招最大的特點是中招者無雙計量表直接歸零(有的人説是吸無雙,但他自己無雙不會增加,所以準確地説是扣無雙)。VS模式中使用此招就是用來扣對方無雙的。但在常規戰鬥模式中因為敵方沒有無雙計量表,扣無雙就沒了意義,推薦用來起手連招或者打敵將落馬。
C2為多段攻擊,但要第一段擊中敵人才能出後段,是將敵人挑起後空中連續鐮刀旋轉攻擊,威力一般,只有第一段帶屬性,後段無屬性。用來耍帥的招式。使用時注意,如果武器有雷屬性的話,後段會連不上,需要C1起手再用。
C3為前方一道波的吹飛攻擊,威力較強,如果配雷屬性的話可以造成傳遞傷害。很實用的一個招式。VS模式中可以用來將對方打出場外。
C4是主力技,為自身周圍連續爆發性攻擊,範圍很大,而且剛開始發動時有隱身效果。但要注意,沒有配雷或者是在VS模式中的話,如果敵方是在地面站立或倒地的話,將不能連續浮空,而如果此招連續浮空的話可以實現偽無限連。
R1特殊技為投技,威力很大,對周圍的人有小範圍的攻擊(但威力很低)。
JA跳方、JC、無雙和普通遠呂智一模一樣。跳方為對地火球攻擊,可偽無限連。JC為大範圍震地氣場攻擊,只對地不對空,儘量少用,不然就是弓箭鐵炮靶子。無雙依然是蛇形結界攻擊,就是在地面畫出一個結界的連續浮空攻擊。無雙完成後仍然是有一段時間的隱身,攻擊加強,出一方後消失。但因為真蛇的C1威力不如假蛇,所以使得無雙的實用度打了折扣。
使用心得:最終Boss肯定不是吃素的,4個C技都好用,屬於鬼神級的角色,屬性配置的自由度也很大,基本上除了旋風背水之外所有的屬性都可以選擇。 [1] 
心得2:C1打落馬和起手,C2用來耍帥(裝雷的話直接連不起來,需要C1起手),C3雷屬性傳遞可以秒人(靠牆也能秒),C4低浮空可打多段(第二方可以低浮空,不裝雷直接也能打多段)。所有C技可以飛龍取消,不然硬直很長(雖然POSE很帥)。R技看起來很華麗,但傷害稍有不足。跳方可偽連,JC儘量少用,不然就是弓箭鐵炮的靶子。推薦屬性:炎、雷、陽、斬、破、勇、神、極(怕死炎可以換吸生)
旋迴 飛龍 金甲
與遠呂智稍有不同的是【神速】要裝但理論上不再需要裝滿,神速裝太高後C2第一段起手速度過快導致很難連上後續的空中迴旋斬。另:煉成能力中的【飛龍】對真遠呂智的效果不錯,可以彌補神速的不足提高輸出效率。 [2] 
參考資料