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相位鞋

鎖定
相位鞋是維爾福軟件公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作.DOTA2遊戲裏的裝備物品,提供相位移動能力。
穿着它的人可以穿越虛空。 [1] 
中文名
相位鞋
外文名
phase shoes
別    名
相位
合成需要
速度之靴、攻擊之爪、鎖子甲
總    價
1500
出    處
DOTA/DOTA2

相位鞋基本介紹

主動:相位移動 - 提升近戰/遠程英雄的移動速度20/10%並使其可以穿越單位,近戰英雄擁有即時轉身效果,持續時間3秒,冷卻時間:8秒。
+45 移動速度
+4 護甲
+18/12 攻擊力(近戰/遠程) [2] 

相位鞋合成需要

Dota的相位鞋 Dota的相位鞋
速度之靴(500)
鎖子甲(550)
攻擊之爪(450)
總價:1500
以上資料出自: [3] 

相位鞋使用英雄

1.需要攻擊力而不是攻擊速度的英雄
2.需要短時間內移動速度的英雄

相位鞋詳細説明

相位鞋能夠極大提升英雄的移動速度,開了相位後移動速度變快,非常有利於gank、追殺和逃跑(可以穿過單位)。老版的相位鞋還附加了16點的攻擊以及5點的護甲(新版本加24純攻擊,無護甲),在前期提供可觀的傷害。相位鞋通常適合gank型的英雄。
6.63以後,相位鞋已經不加護甲了,而到了6.64版本,相位鞋的合成已經變成了2*攻擊之爪+速度之靴,增加移動速度不變,而攻擊力相當可觀,基於“速度增加爆發和相位移動” 這兩點優勢,依然在gank和反gank、追殺、逃命中有着巨大的作用。
6.64的更改,可以看出icefrog在針對相位鞋和動力鞋的平衡性上,進行着不斷地改進。
6.69版本中,icefrog把相位鞋增加的移動速度變成了60,和假腿一樣。並將相位移動時間改回了4秒冷卻8秒。這使得原本依賴相位鞋追人的幾位GANKER將更需要注重走位和開啓相位的時間。
PS:相位鞋剛推出的時候,幾乎沒有人用相位鞋,後來人們在逐漸實踐中發現IMBA的5點護甲和攻擊力以後幾乎人手相位鞋,後來把護甲的取消才使得動力鞋的崛起,不過就新版本而言出相位鞋的英雄還是很多。 [4] 
DOTA2的相位鞋 DOTA2的相位鞋

相位鞋歷史版本

7.10
移動速度加成從45提升至50
7.14
相位移動過程中基礎轉身速率提升至1(最大值,依然可以被其他效果降低)
主動效果的持續時間從2.5秒提升至3秒
移動速度加成從24/20%減少至20/16% [5] 
7.19b
遠程英雄的速度加成從16%降低至13%
只有近戰英雄擁有即時轉身效果
7.20
物品重做
重做後沒有主動技能。對目標發動攻擊時被動提供移動速度加成。
相位移動對遠程英雄的移速加成從13%減少至10%
舊:(速度之靴+2x 攻擊之爪)
新:(速度之靴+鎖子甲+加速手套)
舊屬性:(+50 移動速度 +24 攻擊力)
新屬性:(+15% 移動速度+5 護甲+25 攻擊速度)
7.20d
被動效果變回主動效果 [6] 
7.21
配方從加速手套改為攻擊之爪
護甲加成從5點增加至6點
對近戰/遠程英雄提供+18/12 攻擊力,取代+20 攻擊速度
近戰英雄使用主動技能後的移動速度加成從20%增加至22% [7] 
7.22g
護甲從6點減少至5點
7.22h
護甲從5點減少至4點 [8] 
7.26a
移動速度從+15%改為+45
相位的主動效果從+22%降低至+20% [9] 

相位鞋遠古歷史版本

6.71
相位移動的移動速度加成從15%增加到16%
6.76
移動速度加成從60降低至55
6.79
移動速度加成從55降低至50
6.84
相位移動的持續時間從4秒降低至3.6
6.85
相位持續時間從3.6秒減少至2.5秒
相位的速度加成從16%增加至近戰/遠程24/20%
6.86
移動速度加成從50降低至45
相位移動不再在使用技能或物品時取消 [10-11] 
參考資料
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