複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

盤古

(《奧拉星》寵物名)

鎖定
盤古是《奧拉星》中的寵物。
天地初開之際,小古誕於神聖之光,創世之力環繞其身,此乃神之奇蹟也!
中文名
盤古
別    名
萬神之尊
性    別
登場作品
奧拉星
身    高
310 cm
體    重
251 kg
亞比序號
2750
亞比系別
超王
剋制系別
超木,超火,超聖靈,所有原系
被克系別
超電,超上古
喜歡食物
神尊幻炎
資質等級
超新星S
巔峯戰鬥力
18295
超奧義技能
神蹟
攻擊類型
神化奧義

盤古獲得方法

盤古外貌進化圖 盤古外貌進化圖
奧拉星盤古是2015年12月31日新加入的超系亞比。成為2016年年費用户可獲得奧拉星盤古。
萬眾期待,超王系席捲奧拉星!
全新系別,神化奧義,最帥最強!
年費的號角已經吹響,只等你們!!
超S神皇系列來襲!神農女媧 、軒轅 、伏羲

盤古技能表

技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
學習等級
特殊效果
王令
普通攻擊
超王
80
25
0
對對方單體造成傷害
禁令
普通攻擊
120
25
0
攻擊對方單體,令對方單體束縛
王爵
普通攻擊
超王
120
15
5
容易暴擊
瞬殺
普通攻擊
140
20
10
先發,攻擊對方單體
王之怒
普通攻擊
160
15
15
攻擊對方單體,容易暴擊
超瞬殺
普通攻擊
超王
160
15
20
先發,對對方單體造成傷害
秋毫明察
普通攻擊
180
15
25
攻擊對方全體
王之威懾
普通攻擊
超王
200
10
30
20%概率令對方害怕
王之血統
屬性攻擊
超王
-1
10
35
提升自身最大體力值300點,持續3回合,效果不可疊加
王者軀體
屬性攻擊
超王
-1
10
40
4回合內每回合提升傷害抗性15%並回復自身10%最大體力值
盤龍神學
屬性攻擊
超王
-1
10
45
先發,提升自身特攻外全屬性1級,若體力值大於75%時保護自身屬性
古王戰歌
普通攻擊
超王
150
10
50
先發,清空對方身上持續技能效果和增益的屬性等級
升皇影刃
普通攻擊
超數碼
350
10
55
回覆自身一定體力值並削弱對方雙攻1-2級,我方與對方的攻擊數值差越大,回覆量越大
龍霄古訣
普通攻擊
超王
350
10
60
必中,無視對方提升的防禦等級

盤古超奧義技能

技能名
攻擊類型
超威力
特殊效果
神蹟
神化奧義
-1
爆發龍騰殺氣,令對方全場亞比害怕;使自身進入6回合的神化狀態!能力和技能都獲得大幅提升!

盤古神化變身技能

(變身後觸發)
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
學習等級
特殊效果
神·盤龍神學
屬性攻擊
超王
-1
10
0
先發,提升自身特攻外全屬性1級,若體力值大於65%時保護自身屬性;概率免疫攻擊基礎數值低於我方的亞比技能,無限回合
神·古王戰歌
普通攻擊
超王
180
10
20
先發,清空對方身上持續技能效果和屬性等級,免疫異常狀態3回合
神·升皇影刃
普通攻擊
超數碼
350
10
40
回覆自身一定體力值並削弱對方雙攻2級,我方與對方的攻擊數值差越大,回覆量越大
神·龍霄古訣
普通攻擊
超王
400
10
60
必中,無視對方提升的防禦等級,使用次數越多傷害越高

盤古種族值

項目\屬性
攻擊
防禦
特攻
特防
體力
速度
種族值
175
97
55
103
129
161
天賦(0-62)
62
62
62
62
62
62
學習力(0-255)
255
255
255
255
255
255
性格值
1
1
1
1
1
1
能力值
960
648
480
672
986
904

盤古亞比配置

盤古攻速流

速度254,攻擊252,體力4。
特性:王印(這個似乎可以刷出來)專屬 狂鬥志
性格:固執。

盤古攻盾流

攻擊254防禦,/特防200,特防/防禦52。
特性:霸體 專屬 王印 狂鬥志
性格:固執

盤古均衡流

攻擊254,防禦/特防128。
特性:王印,霸體,專屬,狂鬥志
其實攻速流我不是特別贊同的,但盤古內戰的話刷速會相對較好而且也很合適單挑,另外2種則以多亞比為主。那種刷法都有自己的好處,但都有一個共通點就是,性格選定固執,因為盤古的神·盤龍神學的效果是以攻擊基礎數值為準的,如果攻擊低那麼對敵同類會很蛋疼而且非固執性格,輸出還會比15年年費星龍的輸出還要低,盤古大招無視的是防禦等級如果雙方等級為0盤古的大招就沒什麼卵用。

盤古解析

盤古亞比外貌

外貌
外貌(3張)
進化後盤古是很帥氣,但鑑於盤古顯示在揹包時特效太卡影響重鑑~所以固化成小古會更好點。

盤古亞比種族

攻擊種族:175 相當強悍的攻擊種族,與上古星龍的輸出種族旗鼓相當,輸出完全不用擔心,而且盤古還有神化奧義(雖然只能用5回合~)提升輸出能力。
我們反而要關係如何提高攻擊基礎值,原因等下會説的.
防禦種族:97 盤古防禦能力較差,但由於神化奧義的效果,強行提升了防禦水平,抵抗除超上古外各種物攻輸出手。
特攻種族:55 與星龍一樣,非本攻能力值為55。
特防種族:103 盤古的特防種族還算不錯,至少破百了,而且同防禦,因為奧義效果對特功類亞比有着不錯的抵抗能力。
體力種族:129 相比星龍上調了8點體力種族,基本不用擔心體力種族不夠用這個問題。
速度種族:161 對比星龍高出了6點,但實際上沒什麼卵用首先盤古本身就沒有任何技能可以用來控場,其次就是軍團這個問題還沒解決,如果軍團加成從pk中移除的話就可以愉快的刷1082-1084速了,而且本人並不贊成盤古刷速然後加速性格的配置。 [1] 

盤古亞比技能

【盤龍神學】&【神·盤龍神學】10PP
先發+2,提升特攻外全屬性1級,技能使用後當前體力值>最大體力值的75%時([神·]為65%)保護自身屬性能力等級無限回合(這個效果可以被移除),當前體力值<最大體力值的75%時(同上)這個效果丟失,達到條件後恢復效果
[概率免疫攻擊能力基礎值低於自身的亞比技能,無限回合,看能力值的無限回合[星神之域],(這個效果可以被移除),由於175的最高攻擊種族,及聖耀阿波羅特攻種族被下調1點的情況推測年內聖王麒麟超系覺醒的攻擊種族也會下調1點,(均相對於究極時代)年內這個效果不被[超·磁暴],[無間混沌],[淨羽真言],[殺意無雙]等技能移除在PVP中將對所有亞比生效(配置相同而言,當然除去同爆攻流內戰撕逼。天帝龍皇:你先讓我[龍皇天帝破]生效再説話)基礎值基礎值基礎值!別滿腦子狂鬥志了!相對於[星神之域]這個效果在PVE中相當於不存在]
【古王戰歌】&【神·古王戰歌】10PP威力150[180]
先發+3,無必中特效(星龍憑着[星神之域]放肆和盤古對槓)清除目標持續技能效果及提升的屬性能力等級,這個我真要説點什麼,放在一次十分不開心,求拆開,不然在PVE中還怎麼愉快的給BOSS丟毒刃?相對於[無間混沌]弱了一大截,沒有命中都是扯淡
[免疫異常狀態3回合(截至16年1月1日這個效果為無限回合)],[神蹟]結束前該愉快的丟一發當然對方[墮天凱撒帝已經撲街了就不用丟了,沒有黑夜詛咒,沒有無間混沌就是這麼放肆(其實是沒有混亂)](PVE100個不建議攜帶,手抖就和毒刃説拜拜)
【升皇影刃】&【神·升皇影刃】10PP威力350
超數碼系技能(強勢站立和超上古系們對撕)
無必中特效(把盤古命中降低了,他也就難續航了,999回合也就不存在了,首先你得讓999回合不在了才能降命中,請允許我做個悲傷的表情)降低目標攻擊和特攻1級或者2級[必定2級(這個強化幅度幾乎看不見,雖然關鍵時刻有奇效)](不會出現1個1另一個2的情況,也許是我用的次數少)回覆自身體力(最低300,最高1000),與目標攻擊能力值差值越大,回覆量越多,然後就放肆的把[王者之軀]丟到了一邊(坐等年內出現無視屬性保護效果降低目標命中的技能驚豔登場,然後就可以考慮要不要捨棄什麼技能帶[王者之軀]了)
神·龍霄古訣
神·龍霄古訣(2張)
【龍霄古訣】&【神·龍霄古訣】10PP威力350[400]
必中,無視提升的防禦能力等級,(真·內戰撕13高速直接拍死低速,首先自身的攻擊比對方高且對方的[神·盤龍神學]已經被自身的[古王戰歌or神·古王戰歌]命中後移除效果,不然傷害降為[絲毫未傷]你是來打空氣的嗎?)這特效我選擇[元魄斬殺]。[使用次數越多威力越大,(每1次提升傷害量約300,然而你最多拍5下)]憑心而論,這大招的輸出效果如果不是因為神化的加成效果不然還不如星龍0等級附帶400固定傷害來得高。
【王者軀體】10PP
4回合內每回合提升傷害抗性15%(即使用當回合受到的非固定傷害減免15%,第二回合30%,第三回合45%,第四回合60%),效果回合內每回合回覆最大體力的10%(神蹟變身後200+的回覆量)。一個不需要依託的回覆體力技能(不需要產生傷害轉化,不需要依託對象獲取體力),單方從1次使用而言,續航效果相較於[致命龍影]要穩定不少,然而隔壁星龍的致命龍影可以堆上30%,其次提升傷害抗性這個效果是星龍所不及的(撲街了你還想着抽血?)。在PVE方面增大了盤古的實用度,由於技能槽限制,PVP極不建議攜帶這個技能。(非洲洛個人憑藉這個技能耗死了120級魔君夜王,120級魔君夜王:上局你沒帶這個技能連吃我兩發害怕就撲了,閉嘴。)
【神蹟】
只能使用1次
至高先發,令對方全場害怕1回合(BOSS:你説什麼?我聽不見)提升攻擊速度800點,雙防400點,最大體力值600點,技能槽技能替換為[神·]系列(不重複)。內戰撕13誰先點,誰被浪費一回合,看着辦吧。 [1] 

盤古亞比屬性

打擊面:打擊了超聖靈屬性,弄的超聖靈系這也不是那也不是,其次打擊了超火系,但超火系活躍在戰場的就是天焰菲爾和德力斯了。其次就是超木系,會不會超木系會有什麼強悍的亞比準備出現我們拭目以待吧。
防守方面:超聖靈對其微弱(畢竟剋制超聖靈系)。超土系微弱超王系,這個屬性太過冷門了,除了米羅還算不錯外,雖然説大力神將還蠻好玩的。屬性弱點就是超上古與超電繫了,有點意外,上古系與王系超系後居然反轉了一下,形成了3大年費屬性撕逼現象。超上古剋制超王剋制超聖靈剋制超上古,三角循環,至於超電系,屬性太過冷門,抵抗能力不如超系前。可以威脅盤古的的倒是沒有,反倒是可以威脅另外2個的就多了。

盤古評測總結

盤古 盤古
作為年費,盤古可以吐槽的地方其實蠻多的,但盤古是全奧拉最具中國風的亞比了,配色也和中國風相貼切,年味十足,加上pvp與pve的都有着不錯的能力,能入手的就趕快入手吧!包你滿意。當然盤古最大的亮點還是簡單粗暴,操作十分簡單,雖然內戰的話還有看臉與操作這2項。

盤古隊伍推薦

首發大帝,現階段的萬金油首發,首發可以掛異常凍人,開回血輔助我方隊友,時不時的觸發控場效果,快死的時候還可以奧義自爆接力。相當變態的
中場盤古,可以選擇為接力第一棒,畢竟擁有無限保護屬性(體力到達一定程度即可保護屬性),加上奧義提升的數值,這個接力相比無限奧義的諾手只好不差。
凱撒,多亞比必帶,雖然説很怕盤古桑,畢竟斷回合無法斷免疫異常(無間混沌與其他斷回合技能效果被修改無法斷潛能與戰界的效果,這裏為斷回合亞比先默哀3分鐘~),但打擊其他的人還是很不錯的,順便還可以打擊一下最近很火的超源一舉多得。
阿波羅,可以選擇作為接力的一個人選,同時技能還可以用來消強,雖然中場效果並不是那麼明顯但如果把握得當,還是可以帶走不少亞比的,而且大招還可以幫忙蹭蹭血什麼的。
超源,這個我帶的原因是因為奧義可以幫助緩存一下盤古的奧義變身,加上本身技能也相當不錯,當然要小心一點超火的亞比咯,例如諾手和菲爾。
星龍,接力第三人,可以考慮用來對付盤古。雖然説不一定打得過盤古,但星龍可以説是最穩破盤古的亞比了,畢竟有個歐皇星域在。

盤古傳奇時代

盤古簡介

盤古 盤古
傳奇盤古歸來,開天闢地之力再度爆發,重塑萬物的生命、形態,以及生命循環的規律 [2] 

盤古技能表

技能表(滿階效果)
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
學習等級
特殊效果
闢沌金龍
屬性攻擊
超王
-1
6
0
先發,吸取目標雙攻2級和25%基礎攻擊值。5回合內持續回覆攻擊相關的體力值
開天聖斧
普通攻擊
超王
400
6
0
必中。提升全屬性1級。清空對方身上持續技能效果和屬性等級
闢沌金龍
(傳奇領域升級)
屬性攻擊
超王
-1
6
0
先發,吸取目標雙攻2級和25%基礎攻擊值。5回合內保護屬性並持續回覆攻擊相關的體力值
開天聖斧
(傳奇領域升級)
普通攻擊
超王
450
6
0
必中。使用立即觸發:提升全屬性1級。命中必定觸發:清空對方身上持續技能效果和屬性等級
傳奇領域(滿階效果)
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
學習等級
特殊效果
混沌神域
屬性攻擊
超王
-1
-1
0
消耗9魂。召喚混沌神域且對對方全體觸發闢沌金龍效果,暫時升級技能並獲得全屬性數值1000點,持續3回合。領域效果:全場傳奇盤古概率免疫攻擊基礎數值低於自己的亞比技能
傳奇被動(滿階效果)
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
學習等級
特殊效果
神之蔑視
屬性攻擊
超王
-1
-1
0
上場9魂每回合2魂。上場獲得全屬性數值500點。免疫異常與停止行動。每在場一回合,攻擊無視目標250點防禦值,可
參考資料