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盟軍戰車工廠

鎖定
遊戲紅色警戒1、2、3中,製造機動車的生產場所,是盟軍的戰車生產場。
中文名
盟軍戰車工廠
外文名
Allied Chariot Factory
價    格
2000
所屬陣營
盟軍
耗    電
75
裝    甲
鐵甲
建造條件
盟軍建造廠+發電廠+盟軍兵營

盟軍戰車工廠簡介1

盟軍戰車工廠
盟軍戰車工廠(1張)
盟軍戰車工廠
建造條件:盟軍建造廠 + 發電廠 + 盟軍礦石精煉廠+盟軍兵營
建造的戰車工廠數量越多,生產越快,但只能有一個戰車工廠被設置為主要生產廠,即無論有多少車廠,每次只能生產一輛戰車。紅色警戒3中各廠家是分別生產的。(以下為紅色警戒2的數據)

盟軍戰車工廠簡介2

盟軍戰車工廠可造以下車輛。(加*為一個陣營的特色單位)
盟軍戰車工廠
車輛
英語
價格
生命
裝甲
視野
速度
運載位
Grizzly Tank
700
300
重甲
8
7
-
Chrono miner
1400
-
中甲
-
-
20(礦石)
IFV
600
200
輕甲
8
10
1(步兵)
Mirage Tank
1000
200
輕甲
9
7
-
Prism Tank
1200
150
輕甲
8
4
-
Battle fortress
2000
600
重甲
6
4
5(步兵,不可用狗)
Robot Tank
600
200
重甲
6
10
-
MCV
3000
1000
重甲
6
4
-
Night Hawk
1000
175
輕甲
7
14
5(步兵)
Tank Destroyer
900
400
重甲
8
5
-

盟軍戰車工廠武器數據

車輛
主武器
傷害
攻擊間隔
射程
對匍匐步兵傷害
殺傷半徑
最遠處傷害比例
傷害對裝甲
灰熊坦克
105mmCANNON
65
60
5(地面)
50%
0.3
50%
25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
多功能步兵車
愛國者導彈簡化版
25×2
50
6(地面)
70%
0.5
50%
100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
幻影坦克
MirageGun
125
70
7(地面)
100%
-
-
100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
光稜坦克
Comet
100
100
10(地面)
100%
100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
戰鬥要塞
20mmRapid
30
20
5.75(地面)
50%
100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
遙控坦克
雙管炮
65X2
60
5(地面)
50%
0.3
50%
25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
夜鷹直升機
BlackHawkCannon
35
40
6(地面)
70%
-
-
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
坦克殺手
SABOT
150
70
5(地面)
50%
2%,2%,2%,100%,40%,100%,2%,2%,2%,2%,100%

盟軍戰車工廠特殊能力

車輛
特殊能力
灰熊坦克
1.活動炮塔:炮塔能夠旋轉
2.動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位
3.在共和國之輝中坦克可以變成固定的炮,防禦力更高
超時空採礦車
無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣
多功能步兵車
可與單個步兵組合,具備特殊的功能
幻影坦克
幻影:變化為樹,與周圍融為一體
光稜坦克
散射:攻擊非建築單位時產生多個分光,傷害30,擴散範圍3(地面)
傷害對裝甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
※精英散射:
精英級攻擊非建築單位時產生多個分光,傷害50,擴散範圍5(地面)
每個分光攻擊非建築單位時產生多個分光,傷害30,擴散範圍3(地面)
傷害對裝甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
戰鬥要塞
1、巨大:能碾壓車輛及圍牆。,但不可以碾壓另一個戰鬥要塞、基地車和尤里的礦車(車輛形態),並且戰鬥要塞可以碾壓除了暴龍(蘇軍第一關中的恐龍),三大英雄以外的任何步兵單位。
2、堡壘:可以使裝載的步兵對外射擊(射程+2,傷害×120%)。
3、活動炮塔:炮塔能夠旋轉。
4、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
5、當戰鬥要塞被心靈控制後,裏面的步兵會繼續攻擊你。因為你只控制了戰鬥要塞,沒有控制裏面的步兵。
遙控坦克
1.無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。
2.輻射免疫:不受輻射攻擊傷害。
3.懸浮:水陸兩用,且移動力不受地形影響,無須浪費轉彎時間,可直接穿越過水域。
4.遙控指揮:需要遙控中心和發電廠的電力支持,如果遙控中心被摧毀或電力不足,將失去運動能力。更要命的是,電力暫時恢復不會恢復遙控坦克的控制。失控時在水面的坦克直接死亡。
5.活動炮塔:炮塔能夠旋轉。
6.動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。

盟軍戰車工廠武器數據

車輛
精英主武器
傷害
攻擊間隔
射程
對匍匐步兵傷害
殺傷半徑
最遠處傷害比例
傷害對裝甲
灰熊坦克
天啓燃燒彈
65×2
50
5(地面)
50%
0.3
50%
100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
多功能步兵車
-
80×4
50
1~6
70%
0.5
50%
100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
幻影坦克
MirageGunE
200
80
9(地面)
100%
-
-
100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
光稜坦克
SuperComet
150
100
10(地面)
100%
100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
夜鷹直升機
BlackHawkCannonE
40
40
6(地面)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
坦克殺手
SABOTE
175×2
60
6.75(地面)
50%
2%,2%,2%,100%,50%,100%,2%,2%,2%,100%,100%