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生化危機

(1996年CAPCOM發行的生存恐怖遊戲)

鎖定
《生化危機》是CAPCOM製作發行的一款生存恐怖題材的動作冒險遊戲,於1996年3月22日在PS平台發行,同年7月25日登陸世嘉土星平台,同年10月1日登陸PC平台 [2]  ,後曾先後發行增加了各種新要素的版本《生化危機 導演剪輯版》 [3]  、NDS移植版本《生化危機:死寂》以及重新制作版本《生化危機重製版 [1] 
遊戲講述了一支警方特殊部隊被派往浣熊市郊區調查離奇的殺人事件,但在抵達後遭遇嗜血的狗襲擊,被迫逃到附近的豪宅。但是死亡的氣味籠罩當中,眾人只得在沒有支持的情況下努力求存的故事 [1] 
遊戲奠定了由陰森恐怖的求生探索與刺激的戰鬥組合而成的“生存恐怖類”遊戲的定義,由此發展出《生化危機》系列遊戲作品,作為CAPCOM的代表作品在全球獲得了極高知名度 [10-12]  。截止2023年06月30日CAPCOM的“百萬銷量頭銜”數據顯示,遊戲PS平台發售的各版本總銷量為508萬套 [9] 
中文名
生化危機
原版名稱
BIOHAZARD(日版),Resident Evil(美版)
別    名
惡靈古堡
遊戲類型
生存恐怖
遊戲平台
PlayStation
世嘉土星
PC
NDS
PSP 展開
遊戲平台
PlayStation
世嘉土星
PC
NDS
PSP
PS3 收起
所屬系列
生化危機
開發商
CAPCOM
發行公司
CAPCOM
發行日期
1996年3月22日(PlayStation)
1997年7月25日(世嘉土星)
1997年10月1日(PC)
2006年1月19日(Nintendo DS)
2006年11月22日(PlayStation Portable) 展開
發行日期
1996年3月22日(PlayStation)
1997年7月25日(世嘉土星)
1997年10月1日(PC)
2006年1月19日(Nintendo DS)
2006年11月22日(PlayStation Portable)
2007年4月26日(PlayStation 3) 收起
製作人
赤堀雅行 [15] 
藤原得郎 [15] 
總    監
三上真司 [15] 
編    劇
巖尾賢一 [15] 
內容主題
喪屍,動作冒險,恐怖
玩家人數
1 人

生化危機背景設定

1998年7月,由於美國中西部的“浣熊市”郊外頻繁發生獵奇殺人事件,浣熊市警察局要求特殊作戰部隊S.T.A.R.S.的布拉瓦小組前往調查。7月23日晚上,乘坐直升機前往阿克雷山區展開調查的布拉瓦小隊失去了信號,隊伍失去了聯繫。
遊戲藝術設計圖
第二天24日晚上,克里斯·雷德菲爾德和吉爾·瓦倫蒂安所屬的S.T.A.R.S.阿爾法小隊為搜索布拉瓦小隊前往現場,在發現墜落的直升機和飛行員遺體後,阿爾法小隊遭遇地獄犬羣襲擊,致使隊員之一的約瑟夫·弗羅斯特死亡,而在直升機上等待的隊員布萊德·維克斯由於害怕而丟下同伴離開,剩餘的隊員們只得在森林中倉皇逃竄,並最終躲進了一個破舊的洋館。
正當喘息之時,一聲槍響迴盪在大廳之中。主角走向槍聲響起方向的房間,在那裏看見了喪屍正在啃死布拉瓦小隊成員肯尼斯的屍體。察覺洋館有所異常的主角試圖向隊長威斯克彙報,卻發現原本在大廳的威斯克已突然消失。由於地獄犬的圍堵,主角只得獨自在洋館中尋找其他夥伴的下落,並希望通過調查以尋找逃生手段。
在逐步深入洋館的過程中,主角遭遇了布拉瓦小隊的部分成員,並發現了洋館背後潛藏的秘密——洋館中隱藏着生物醫藥企業“保護傘公司”的秘密研究室,而喪屍等一系列非自然產物是生化病毒武器“T病毒”實驗研究的造物。在洋館的宿舍處與威斯克重逢後,被要求搜查其他區域的主角遭遇了用於軍事用途的生物武器“獵殺者”,並從重傷瀕死的布拉瓦小隊隊長恩里科口中得知S.T.A.R.S.內部存在叛徒,之後恩里科便被隱藏在暗處的某人槍殺。
在前往隱藏在洋館地下最深處的研究所後,主角與威斯克展開對峙。原來他就是保護傘公司送往S.T.A.R.S.的間諜,為了獲得生物武器的戰鬥數據而將眾人引誘至此。為了抹殺主角們,威斯克釋放了最強的生物武器“暴君”,但自己卻慘死於暴君之手,主角們則與暴君展開了戰鬥。
根據主角在遊戲流程中對關鍵點的互動選擇,遊戲將呈現多個結局變化。男女主角各4種、共計8種結局,區別主要在共同逃離的同伴、洋館是否被毀、暴君是否被打倒。但根據《生化危機2》的接承,暴君被打倒,洋館則因為自爆裝置的啓動被炸燬,4名主要角色(克里斯、吉爾、巴瑞、瑞貝卡)均成功逃出了洋館 [6] 

生化危機角色設定

生化危機登場角色

玩家可選擇克里斯或吉爾以進行遊戲,兩人除了外表上的不同外,在路線上的可處理項目及部分觸發劇情也會呈現差異:吉爾可打開簡單門鎖,擁有8格道具欄,隨劇情路線可獲得武器彈槍,NPC巴瑞將協助吉爾進行部分路線交互;克里斯路線可找到鑰匙開啓上鎖的房間,擁有6格道具欄,相對吉爾而言體力更高且持槍動作加快,NPC瑞貝卡將協助克里斯展開行動 [4] 
阿爾法小隊
原隸屬空軍的熱血男兒,由於與上級發生衝突而被除名,在巴瑞的引薦下加入了S.T.A.R.S.。精神堅韌,然而在開場中展示了他因為逃跑而丟失配槍的粗心大意一面,並且僅利用小刀開始展開探索的莽撞之處。
Chris Redfield Chris Redfield
在美國陸軍特種部隊“三角洲部隊”完成了訓練課程,是處理爆炸物、化學知識等方面的專家,並且擅長開鎖與處理陷阱。
Jill Valentine Jill Valentine
吉爾線的夥伴,曾經是美國特種武器和戰術部隊的一員。珍惜家人,與克里斯很親近。精通槍械相關知識,在隊伍中負責槍械維修與補充。
在克里斯篇沒有登場,吉爾線則揭示了他的家人被威斯克綁架,為了保護家人而被迫與威斯克合作。在此期間經歷內心掙扎的他,最終找回了自己的正義感,與吉爾一同離開了洋館。
在《生化危機2》中,巴瑞被確定生還,並在《生化危機:啓示錄2》等作品中作為主要角色登場。
Barry Burton Barry Burton
S.T.A.R.S.總隊長兼阿爾法隊隊長。
生物工程專家,原陸軍的技術軍官。受保護傘公司派遣就任S.T.A.R.S.,具有強悍的戰鬥能力和豐富的知識、敏鋭的洞察力。
為本次事件的幕後黑手,在該作中表現為徹底死亡,並在世嘉土星版中作為喪屍登場。在《生化危機:保護傘編年史》《生化危機重製版》中表現出是他故意為之,由於病毒的作用重生,並在此後繼續進行各種病毒開發及擔任幕後黑手。
Albert Wesker Albert Wesker
約瑟夫·弗羅斯特
持有危險品處理等資格,負責車輛整備工作的技師工作。血氣方剛,情緒容易失控,在緊急情況下容易做出衝動行動。
在阿爾法分隊抵達拉肯森林西北部的布拉瓦分隊迫降現場後不久,約瑟夫因其一貫不夠謹慎的作風而首先遭到喪屍犬羣的攻擊,直接被咬斷脖子處的大動脈而死亡。
Joseph Frost Joseph Frost
布萊德·維克斯
擅長處理通信設備相關事宜,取得了直升機駕駛執照,在隊伍中擔任科學防護人員。由於謹慎而膽小的性格,在個性鮮明的S.T.A.R.S.小隊裏,屬於個性平平的一名隊員。
作為直升機駕駛員出現,在喪屍犬來襲時拋下夥伴逃跑。受到良心譴責的他後返回森林上空,等待着隊友們的聯絡。
Brad Vickers Brad Vickers
(以上資料參考 [2]  [5] 
布拉瓦小隊
恩里科·馬里尼
S.T.A.R.S.副隊長兼布拉瓦小隊隊長。擅長求生技術,意志力強悍,是經驗豐富的老手,團隊成員也對他十分信賴。
在探索洋館時,他發現了洋館事件的真相以及威斯克的叛變而前往研究所,在地下通道被B.O.W.所傷而瀕死。在吉爾篇中想要告訴吉爾真相,在克里斯篇則認為他是威斯克的同謀而拿槍對準克里斯,但無論如何都會被隱藏在暗處的威斯克擊殺。
Enrico Marini Enrico Marini
理查德·艾肯
布拉瓦小隊的通訊員,負責全隊的聯絡工作。在行動中他還被任命為新人瑞貝卡的戰術指導。對於各類通訊器材都很熟悉,此外他是一個霰彈槍的好手,他自己的慣用的突擊步槍是巴瑞替他改裝過的。
初次登場時已被巨噬蛇襲擊,根據路線差異與主角相遇,向主角傳達巨噬蛇的存在後會將通訊器交給主角,最終因咬傷導致的劇毒而死。
Richard Aiken Richard Aiken
克里斯線的夥伴,由於化學方面的才能而跳級入學,18歲即從大學畢業的天才少女。
本次行動是作為新人的首次任務,雖然經驗不足,但為了幫助中毒的克里斯而進行血清的採集與藥物調配,並進行起爆裝置等方面的佈置。
在最初的性格較為活潑開朗,並且在回答時常做出過度反應。在重製版中則結合《生化危機0》的遭遇進行了性格修正。
Rebecca Chambers Rebecca Chambers
肯尼斯·J·蘇利文
隊內唯一的一名黑人隊員,也是最年長的隊員。負責化學武器防護和確認敵人陣地的偵察工作。是一位擅長化學的隊員。雖然沉默寡言,但性格温和,工作之餘喜歡養花。
主角最先發現的布拉瓦小隊犧牲者,遇見他的屍體時會發現他被“回眸一笑”喪屍啃食。並且在原版中,他的脖子已經被完全啃食,導致腦袋滾落在地上,而在重製版中則不存在腦袋滾落在地的場景。
Kenneth J. Sullivan Kenneth J. Sullivan
福特斯·斯拜爾
負責情報收集的專家,在隊伍內深受信賴,射擊能力強。與克里斯和吉爾在加入S.T.A.R.S.以前就相識,克里斯作為其好友的同時,也是其競爭對手。
抵達洋館由於T病毒造物的襲擊,在洋館陽台死於重傷。在《導演剪輯版》中,將會屍變向主角襲來。
Forest Spyer Forest Spyer
(以上資料參考 [2]  [5] 

生化危機登場敵人

喪屍
被保護傘公司開發的“T病毒”感染,變成了看起來像活屍一樣的人型怪物。
雖然因喪失了思考能力而被描述為屍體,但由於準確來説身體機能沒有消缺,由於病毒的影響導致全身皮膚都開始腐爛,行動遲緩。由於體內急速運作的新陳代謝,同時為了獲得足以供身體消耗的能量,喪屍會因飢餓而不停徘徊,進行捕食。
Zombie Zombie
烏鴉
因使用感染了T病毒生物的肉而被二次感染的烏鴉。
除了眼睛變紅外沒有其他明顯的外表變化,但不會畏懼槍聲,兇狠性被極大增強。
Crow Crow
由保護傘公司旗下阿克雷研究所研製的B.O.W.,開發代號MA-39,是以杜賓犬為基體並加之T病毒感染的產物。原名“Cerberus”取自希臘神話中的地獄看門犬。
雖然皮膚腐化,但速度和耐力都得到了極大的加強,結羣活動的地獄犬隻要有一隻發現了獵物,就會集結其他同伴對獵物發起猛攻。是造成阿克雷山區出現大量碎屍的罪魁禍首。
Cerberus Cerberus
蝰蛇
被T病毒感染的蝰蛇,具有極強的繁殖力。
T病毒進一步加強了蝰蛇的攻擊性和毒性,使蝰蛇成為散播T病毒的一大利器。
Adder Adder
幼蛛
結網蛛的幼體,雖然幼小,但體長達到20釐米左右。
動作迅速,通常會集羣出現攻擊受害人的腳部,不過由於尚為幼體而沒有毒性,傷害較低。
Baby Spider Baby Spider
結網蛛
早期用於T病毒實驗的蜘蛛,受T病毒的影響體型巨大,單靠酸性毒液就可以捕捉獵物,再也不需要結網來守株待兔。
由於蜘蛛的特性可以在天花板和牆壁上爬行,曾被考慮用作B.O.W.,但由於可控性極差而被放棄。
Web Spinner Web Spinner
黃蜂
由於進食了被T病毒感染的昆蟲,黃蜂也被間接感染並變得巨大,同時它們的螫針可以分泌出含有T病毒的毒液。
碩大的體型讓它們不僅僅依賴尾部的毒刺攻擊,還可以直接把人撞倒在地,非常靈活。
Wasp Wasp
巨噬蛇
阿克雷研究所研製,以毒蛇為基體並加之T病毒感染製成的B.O.W.。
受T病毒的影響,體型變得十分巨大。阿克雷研究所的研究員給它起了個意為“哈欠”的暱稱,因為巨噬蛇在張大嘴準備攻擊的動作很像打哈欠。
Yawn Yawn
植物42
植物42是在T病毒爆發期間意外誕生的產物,由於生長在寄宿舍的42號地點而得名。
因為它在成長過程中壓垮了其他植物,使研究員對它產生了極大的興趣。雖然植物42不能移動自己的軀幹,但可以利用觸手般的器官來捕獲獵物並吸食血液。同時植物42還變異出知覺能力,具備防禦本能。
Plant42 Plant42
黑虎蛛
一批本該被處理掉的結網蛛,意外變異為更大更致命的殺手。身上的黑色花紋讓它們與眾不同。
黑虎蛛重新學會了結網築巢的能力,這讓它們有能力捕捉更大的獵物。
Black Tiger Black Tiger
海王鯊
阿克雷研究所研製的B.O.W.,開發代號為FI-03,以大白鯊為基體並加之T病毒感染的產物。原名“Neptune”源於羅馬神話中的海王尼普頓。
雖然海王鯊這一產物證明了T病毒可以和海洋生物很好地結合,但海王鯊的力量與速度並沒有加強多少,並且由於海王鯊無法在陸中作戰,產生的侷限性使之無法成為合格的B.O.W.。
Neptune Neptune
作為“戰鬥用生物武器”開發的B.O.W .,用於殲滅武裝及未被T病毒感染的人。開發代號為MA-121。
獵殺者是以人類為基礎,以T病毒為媒介,通過嵌入爬行動物的基因而得到的產物。具備一定的智力,可執行簡單指令,並可以驚人的速度和彈跳力逼近敵人並用尖鋭的巨爪將其撕成碎片。在保護傘開發的眾多生物武器中,獵殺者是最初的成功模型,保護傘以此基礎開發了各種各樣的改良型。
Hunter Hunter
以T病毒為媒介,將蒼蠅的基因植入人類受精卵造就的B.O.W.。名字“Chimera”源於希臘神話中“獅頭羊身蛇尾”的吐火怪物。
原本是為了讓昆蟲的繁殖能力有效地利用於B.O.W .的高效生產,並以與蒼蠅同等的速度成長為成體為目的而開發。但由於智力和昆蟲一樣,所以被判定為失敗品。不過雖然被稱為失敗品,奇美拉仍擁有遠超於獵殺者的敏捷性與攻擊性,會利用其倒鈎四肢撕裂敵人。
Chimera Chimera
是以具有智能、能夠遵守和執行各種命令的“終極生命體”為目標開發的B.O.W.。開發代號為T-002。作為B.O.W .研究開發的集大成者,被賦予了T病毒的正式名稱“Tyrant(暴君)”之名。
以成年男性身體為基礎,除注射T病毒外,進行了各種各樣的基因改造,最終變成了擁有接近3米身高的巨大身軀和作為武器的左臂巨爪。另外,右胸露出的心臟不是原本的人類心臟,而是通過人工移植產物,由此產生的兩個循環系統可讓暴君擁有遠超於人類的身體能力,並且在智能上也達到了目標水平。
(以上資料參考 [2]  [7] 

生化危機物品道具

武器
遊戲初期,玩家角色唯一可使用的武器為戰術刀以及手槍伯萊塔 M92FS,僅可隨遊戲流程推進以獲得更多可使用的槍械武器。由於整個遊戲流程中的槍械彈藥有限,通常建議玩家角色將最強的武器用於強敵或BOSS戰中。當玩家僅用不超過三個小時時間通關後,即可獲得帶有無限子彈火箭筒的通關存檔,並可在後續遊戲後通過該存檔重新進行遊戲 [8] 
道具欄 道具欄
道具
因遊戲存在多個解謎要素,玩家需要收集鑰匙、文件、關鍵物件等物品以破解謎題。因玩家角色的物品欄空間有限,所以在流程中需選擇丟棄已不需使用的物品來確保物品欄的空間。期間,通過在打字機消耗墨帶可進行遊戲的保存 [8] 
遊戲可用的恢復生命手段為使用急救噴霧劑或治療草藥。急救噴霧劑比較少見,但是可以完全恢復玩家角色的生命值;治療草藥相對常見,可恢復部分生命值,細分為綠色草藥(恢復生命)、藍色草藥(解毒)、紅色草藥(與其他草藥混合以提高效果) [8] 

生化危機場景地圖

遊戲以位於阿克雷山區的洋館作為遊戲主要場景,可探索場景包括大廳、中庭、宿舍、地下研究所幾大區域,在進行場景切換時會以開門動畫的形式掩飾其加載時間。遊戲採用靜態CG背景的設計,通過預先繪製渲染好的靜態CG背景大大減少了硬件機能的消耗,從而使遊戲背景相較同期遊戲更具臨場感 [4] 
角色移動至走廊轉角的場景畫面 角色移動至走廊轉角的場景畫面
遊戲視角是以房間特定的取景點進行視野範圍展開的固定鏡頭視角,根據玩家對角色在可視範圍內的移動,在抵達走廊轉角或視野盡頭等限制視角時會切換至另一固定鏡頭視角展開場景。由於該方式使玩家角色的可視範圍受限、常常看不見敵人,卻能聽見喪屍低沉的吼叫、獵殺者尖鋭的咆哮,讓遊戲的恐怖氛圍大大增強 [4] 

生化危機特色系統

劇情演出
相較後續所有的《生化危機》系列作品,初代是唯一採用了由真人拍攝劇情片段進行故事敍述的作品,遊戲的開場介紹、遊戲中的道具欄角色圖標、結局動畫均採用了真人拍攝短片進行劇情敍述。其中,短片在初代的美版和歐版中曾經過大量刪減,如開場片段中的約瑟夫之死與克里斯點燃香煙等鏡頭 [4] 
真人演員片段,從左至右為巴瑞、吉爾、威斯克、克里斯 真人演員片段,從左至右為巴瑞、吉爾、威斯克、克里斯
固定視角操作
由於固定鏡頭視角經常需要切換及因時代發展受限的技術,遊戲採用的操作方式是以角色視角為主,即←/→操控轉向,↑/↓控制前進和後退的“坦克式”操作設計。這樣的好處是不會因為視角切換而影響玩家的操作,只要一直按住↑就能保持前進,不至於場景一換就要重新調整輸入。然而在面對來襲的敵人時,由於無法快速轉身,玩家則需要先在原地轉向半圈後才可展開逃跑 [4] 

生化危機發售版本

版本
封面圖片
世嘉土星版
發行日期:1997年7月25日
為兩名主角各追加了一套新的隱藏服裝,增加新形態獵殺者,並且在威斯克“被殺”的場景可以觸發與第二隻暴君的戰鬥。此外,追加了附屬系統“戰鬥遊戲”,以擊倒場景內的所有敵人、到達下一個區域為目標。
PC版
發行日期:1997年10月1日
在畫面表現上較其他平台更好,為克里斯和吉爾各自追加了一套隱藏服裝,此外吉爾還擁有新武器MAC-10衝鋒手槍,克里斯則追加了FN Minimi輕機槍。
PC版封面 PC版封面
生化危機 導演剪輯版
發行日期:1997年9月25日
內含兩張光盤,第二張盤附帶《生化危機2》的試玩版本。除了原版模式外,追加了主角體力和子彈數量增多、敵人體力和攻擊力減少的新手模式以及難度更高的改編模式。
在改編模式中,克里斯、吉爾和瑞貝卡都有全新的服裝造型,敵人數量、道具位置及部分場景的鏡頭角度都發生了改變,並存在高速喪屍。手槍的性能得到強化,能夠打出會心一擊、將喪屍直接爆頭。完美結局通關後可以得到的是無限子彈的麥格農手槍。
生化危機 導演剪輯震動版
發行日期:1998年8月6日
可對應DUALSHOCK手柄的搖桿和震動功能,遊戲中追加了全新的BGM,收錄了日語配音版的開場和結局動畫以及後來被廢棄的《生化危機1.5》的畫面。
DualShock ver. DualShock ver.
發行日期:2006年1月19日
移植到掌機平台NDS的作品,副標題“死寂”的首字母縮寫同時可指代任天堂掌機DS,在要素上基於以往發行版本進行了多種拓展。
經典模式:大幅改善以往操作,將匕首變為標準裝備,按L鍵就能隨時出刀;舉槍時可以按B鍵主動上彈;加入了180°快速轉身。
重生模式:為克里斯、吉爾和瑞貝卡各追加一套新的隱藏服裝,敵人和道具的配置進行了調整。在進入特定房間時,遊戲畫面會強制變成第一視角,玩家要通過觸摸屏模擬出刀,以匕首和來襲的敵人展開周旋。在受到攻擊的瞬間出刀可以觸發會心一擊,直接將敵人擊倒。無傷全滅敵人後能夠得到彈藥和回覆道具等獎勵。此外,遊戲中的部分謎題也結合了NDS的硬件特性進行徹底修改,如對理查德人工呼吸需要使用麥克風進行吹氣。
刀聖模式:是重生模式通關後解鎖的附屬模式,以刀戰全滅敵人、進入下一個區域為主要玩法。
通信模式:支持最多4人聯機遊玩,展開協力或對戰,而且S.T.A.R.S.小隊的大部分成員都能操作。對戰玩法為比拼擊倒敵人的分數或是到達目的地的時間,玩家之間不會碰面,但能看到其他人的位置,擊倒黃色和紫色的敵人能對其他人造成干擾。協力玩法則是全員共用一條生命槽,相互
合作以達成指定目標,如果所有玩家同時處在同一個房間內,全員的攻擊力還會得到提升。
(以上資料參考 [4]  [2] 

生化危機遊戲評價

《生化危機》毫無疑問是PlayStation最暢銷的遊戲之一,遊戲將出色的圖形效果、令人心跳停止的行動和精彩的故事結合在一起,創造出一場近乎電影般的冒險,使玩家似乎置身參與在一部電影中。《生化危機》是一部傑作,也是一款任何玩家都不應該缺少的遊戲。 [13]  IGN 評)
《生化危機》是一款超流暢、逼真、暴力的遊戲,並且也將在1996年的3D電影冒險遊戲中處於領先地位。這是Playstation最划算的遊戲之一,也是一款罕見的遊戲,無論是觀感還是玩法都一樣的有趣。 [14]  GameSpot 評)
參考資料
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