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狼人殺

(2017年網易代理發行的推理社交類手機遊戲)

鎖定
《狼人殺》是一款由狼人殺(海南)文化傳媒有限公司開發、中國網易移動遊戲公司代理發行的手機遊戲。 [1]  2017年10月19日,《狼人殺》登陸iOS平台於App Store首發。 [6]  同年11月9日,《狼人殺》全平台公測。 [6] 
《狼人殺》畫面表現上以個性鮮明的暗黑哥特式風格,呈現狼人殺文化的世界觀,畫風和背景音樂營造出濃郁的詭譎氛圍,且邀請國內一線配音演員擔任遊戲聲優。同時《狼人殺》堅持嚴謹的遊戲規則,在最大程度上的還原了桌遊面殺的玩法,使玩家交流更加便捷,遊戲體驗更加純粹。 [6] 
中文名
狼人殺
原版名稱
狼人殺-官方正版 [1] 
別    名
狼人殺官方 [1] 
遊戲類型
多人邏輯推理社交遊戲
遊戲平台
iOS [2] 
Android [6] 
地    區
中國
開發商
狼人殺(海南)文化傳媒有限公司 [1] 
發行公司
網易遊戲 [3] 
發行日期
2017年10月19日(iOS) [6] 
2017年11月9日(Android) [6] 
主要配音
劉明月 [8] 
常蓉珊(TK) [7] 
郝祥海(Slayerboom) [7] 
藤新 [7] 
葉知秋 [7] 
內容主題
語音社交、邏輯推理
玩家人數
6 至 12 人
最新版本
2.7.120 [2] 
最新版本大小
1.2 GB [2] 
發行階段
公測階段 [9] 
主要角色
平民 [10] 
預言家 [10] 
女巫 [10] 
獵人 [10] 
狼人 [10]  展開
主要角色
平民 [10] 
預言家 [10] 
女巫 [10] 
獵人 [10] 
狼人 [10] 
狼王 [10]  收起

狼人殺牌型設定

狼人殺好人陣營

無特殊技能
平民 平民
預言家(安娜・克萊爾)
CV:常蓉珊(TK)
每天晚上可以查驗一個玩家的身份,可以獲知玩家是好人還是狼人。
預言家 預言家
女巫(梅琳娜・伊芙)
每晚可以選擇救活一名被狼人襲擊的玩家,或使用毒藥使一名玩家出局。
女巫 女巫
獵人(帕特里克・亨特)
出局後可以選擇對一名玩家開槍,使其一併出局。
獵人 獵人
白痴/愚者(莫林)
被放逐時翻牌公佈自己的身份,以免除這次放逐的效果。技能發動後本局剩餘時間不能參與放逐投票,也不能被投票。
白痴 白痴
守衞(休伯特・威廉)
CV:瞳音
每晚可以守護一名玩家,防止其被狼人襲擊。兩晚不能連續守護相同的目標。
守衞 守衞
攝夢人(艾麗卡・西格莉德)
CV:趙欣(朔小兔)
每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一併出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。
攝夢人 攝夢人
魔術師(馬丁・勞倫斯)
CV:金船(小k)
每晚在其他所有人之前行動,交換2個人的號碼牌,當晚有效。
魔術師 魔術師
騎士(珀西・斯瑪特)
CV:盧力峯(DK)
白天放逐發言時,可以隨時翻牌,選擇場上的一位玩家決鬥。如果對方是狼人,則對方出局並立即進入黑夜。如果對方是好人,則騎士出局並繼續白天原本的發言流程。
騎士 騎士
守墓人(萊耶斯)
CV:劉琮
每晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或狼人。
守墓人 守墓人
每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一玩家。
烏鴉 烏鴉
獵魔人(潘多)
CV:天琛
從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家進行狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。
獵魔人 獵魔人
奇蹟商人(碧翠絲・卡文迪許)
CV:天琛
奇蹟商人在每夜第一個行動,選擇一名其他玩家成為幸運兒,使其獲得三個一次性技能中的一個:預言家的查驗、女巫的毒藥或守衞的守護,每局遊戲限一次。若幸運兒是狼人,則幸運兒不會獲得技能,且次日奇蹟商人出局。
奇蹟商人 奇蹟商人
定序王子(加布裏埃爾・休斯)
每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到本次投票前並重新投票。重新投票前,定序王子可以獲得額外一次的發言時間。該技能全場遊戲只能發動一次。
定序王子 定序王子
純白之女(德蘭・賽伯達)
CV:蘇枕袖
純白之女每晚可以查驗場上一名玩家的具體身份。從第二夜起,純白之女查驗到狼人,則該狼人被查驗出局。
純白之女 純白之女
鍊金魔女(尼托克麗絲)
CV:楊潔
鍊金魔女擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,各可使用一次。在夜間鍊金魔女可以使用未明之霧選定場上三個不同的玩家,當夜狼人陣營必須從這三個玩家中選擇襲擊目標。法老之蛇能使鍊金魔女能在夜晚獲悉當夜的狼人襲擊目標,並在次日公佈出局信息前決定是否使用法老之蛇救活該玩家。另外,當鍊金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的遊戲流程將變為先進行放逐發言,後公佈出局信息(與一般流程相反)。
鍊金魔女 鍊金魔女
(巴卡洛夫・黑掌)
CV:張若冰
天亮後,如果熊存活且熊兩邊存活的玩家之中存在狼人,則法官會向場上所有玩家宣佈“熊咆哮了”。如果熊死亡或熊相鄰存活的玩家之中沒有狼人,則法官會向場上所有玩家宣佈“熊沒有咆哮”。
熊
子狐(榊)
CV:天琛
從第二個夜晚開始,子狐可以在夜晚迷惑場上一名玩家,如果迷惑到了狼人陣營,則整個狼隊當夜不能發動襲擊。另外,如果迷惑到了狼美人,狼美人當夜無法選擇魅惑目標。子狐一局遊戲僅能發動一次技能。
子狐 子狐
河豚(泡泡公爵)
CV:王語
放逐投票後,河豚可以主動翻牌,帶走所有在本次投票中投給河豚的玩家。河豚一局遊戲僅能發動一次技能。另外,如果狼隊夜晚落刀河豚,第二天天亮河豚翻牌出局,狼美人技能在當天白天失效。
河豚 河豚
白貓(瑟林)
因為任何原因出局時,都會翻牌並額外存活至白貓下次放逐投票階段後。
白貓 白貓
CV:吳晛
無特殊技能。
羊駝 羊駝
白晝學者(特雷西・傑基爾)
CV:柳知蕭
從第二晚開始,能夠使用時波轉化器增幅或削弱目標,但僅能使用一次增幅和一次削弱,且同一個夜晚只能使用其中之一。
增幅對目標使用後,若目標為預言家當夜額外進行一次驗人,若目標為女巫當夜額外進行一次毒人,若目標為守衞當夜額外進行一次守護,若目標為狼人當夜額外進行一次襲擊。
削弱對目標使用後,若目標為神職當夜無法發動自身技能,若目標為狼人,整個狼隊當夜無法發動襲擊。
一名好人陣營的玩家當夜同時成為白晝學者和寂夜導師的技能目標,雙方技能失效且該玩家出局;若受到兩種技能效果的目標為狼人,即使是不同狼人,雙方技能也會失效且寂夜導師出局。
白晝學者 白晝學者
流光伯爵(米爾恰・日冕)
從第二晚開始,每晚可以選擇一名其他玩家使用流光庇護,被流光庇護的玩家可以免疫夜間傷害,且蝕日侍女吞噬到被流光庇護的玩家將會受到流光反噬。不能連續兩晚庇護同一名玩家。
流光伯爵 流光伯爵
覺醒愚者(莫林)
擁有秘密之身,在白天被放逐時,會翻牌並免疫本次放逐,且失去秘密之身。夜間他可以用秘密之身保護一名玩家,嘗試為其抵消一次今夜受到的傷害;若其未受到傷害或已被救活,則秘密之身會嘗試為覺醒愚者自己抵消一次傷害。不論為誰成功抵消一次傷害,覺醒愚者都會失去秘密之身。
覺醒愚者 覺醒愚者
覺醒預言家(安娜・克萊爾)
每天晚上可以選擇任意兩名玩家窺視其身份,從而判斷其中是否有狼人。
覺醒預言家 覺醒預言家
魔鏡少女(薇薇安)
CV:佟心竹
每晚可以查驗一名玩家的具體身份。
魔鏡少女 魔鏡少女
參考資料 [10-11]  [36]  [38]  [41] 

狼人殺狼人陣營

CV:郝祥海(Slayerboom)
可以自爆,可以自刀。每晚可以襲擊一名玩家。
狼人 狼人
狼王(沃爾夫)
CV:藤新
可以自爆,可以自刀。出局後可以選擇一名玩家,使其一併出局。
狼王 狼王
白狼王(沃丁)
CV:小狼
可以自爆,可以自刀。自爆時可以選擇一名玩家,使其一併出局。
白狼王 白狼王
惡靈騎士/惡夜騎士(格拉海德)
CV:劉一鳴
不能自爆,不能自刀,且免疫夜間傷害。擁有一次性的反傷技能:若被預言家查驗,次日預言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局。
惡靈騎士 惡靈騎士
狼美人(塔莉莎・萊斯利)
CV:秋墨顏
不能自爆,不能自刀。每晚參與襲擊後,可單獨睜眼並魅惑一名玩家。狼美人出局時,昨夜被魅惑的玩家隨之殉情出局。
狼美人 狼美人
石像鬼(伊蘭庫斯)
CV:關帥(音匣老鬼)
不能自爆,夜間無法與狼人討論、無法參與襲擊、也無法與其他狼人互知身份。每晚可以查驗一名玩家的具體身份。當其他所有狼人出局後,可在夜間進行襲擊。
石像鬼 石像鬼
隱狼(安託魯斯)
CV:楊佯徉
不能自爆,夜間無法參與襲擊,被預言家查驗結果始終為好人。隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人。當其他所有狼人出局後,可在夜間進行襲擊。
隱狼 隱狼
血月使徒/赤月使徒(安德烈)
CV:北岸
可以自爆。血月使徒在自爆後將會直接進入黑夜,當晚所有好人的技能都將會被封印。若血月使徒是最後一個被放逐出局的狼人,他可以存活到下一個白天天亮之後才出局。
血月使徒 血月使徒
噩夢之影(彼得・菲茨傑拉德)
CV:林帆穎(林帽帽
可以自爆,可以自刀。每晚在其他所有人行動之前恐懼一名玩家,使其當夜無法使用技能。若對方為狼人,則整個狼人陣營當夜無法襲擊玩家。不能連續兩晚恐懼同一名玩家,首夜進行恐懼時與其他狼人並不互知身份。
噩夢之影 噩夢之影
蝕時狼妃(凡妮莎・達特)
可以自爆,可以自刀。蝕時狼妃每晚可以率先睜眼選擇場上任意一位玩家封鎖到時間的夾縫中,當晚場上好人陣營玩家對被封鎖玩家釋放的驗人、毒藥和守護技能,均視為對自身釋放。蝕時狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
蝕時狼妃 蝕時狼妃
狼巫(希蘭・沃克)
CV:欒立勝
可以自爆,可以自刀。狼巫每晚可以查驗場上除狼人陣營外一名玩家的具體身份。從第二夜起,狼巫驗到純白之女,則純白之女被查驗出局。
狼巫 狼巫
狼鴉之爪(厄普頓・基普林)
CV:張恩澤
特殊狼人,不能自爆。狼鴉之爪開局時處於被封印狀態,夜間無法參與狼人討論,無法參與襲擊,也無法獲悉其他狼人的身份,但是其他狼人能知道狼鴉之爪的身份。在入夜時,若存活狼人陣營玩家少於3人,則狼鴉之爪解除封印,獲悉其他狼人身份、參與狼人夜間討論,並可以參與狼人襲擊。另外,解除封印後狼鴉之爪還將獲得一個一次性的技能:夜晚在其他狼人行動結束後,單獨襲擊一名玩家,並且這次襲擊無視一切保護效果,被襲擊的目標一定會在次日出局。
狼鴉之爪 狼鴉之爪
寂夜導師(維納斯・海德)
CV:柳知蕭
夜間無法參與狼人討論,無法參與襲擊,也無法獲悉其他狼人身份,但是其他狼人知曉寂夜導師的身份,其餘狼人出局後,可在夜間進行襲擊,不能自爆。
從第二晚開始,能夠使用時波轉化器增幅或削弱目標,但僅能使用一次增幅和一次削弱,且同一個夜晚只能使用其中之一。
增幅對目標使用後,若目標為預言家當夜額外進行一次驗人,若目標為女巫當夜額外進行一次毒人,若目標為守衞當夜額外進行一次守護,若目標為狼人當夜額外進行一次襲擊。
削弱對目標使用後,若目標為神職當夜無法發動自身技能,若目標為狼人,整個狼隊當夜無法發動襲擊。
一名好人陣營的玩家當夜同時成為白晝學者和寂夜導師的技能目標,雙方技能失效且該玩家出局;若受到兩種技能效果的目標為狼人,即使是不同狼人,雙方技能也會失效且寂夜導師出局。
寂夜導師 寂夜導師
蝕日侍女(瓦拉琪・獵日)
CV:柳知蕭
蝕日侍女知道其他狼人身份,但是其他狼人不知曉蝕日侍女的身份。蝕日侍女夜間無法參與狼人討論。無法參與襲擊,不能自爆。其餘狼人出局後,可在夜間進行襲擊。
從第二晚開始,每晚蝕日侍女率先行動,選擇一名非狼人陣營的玩家進行吞噬,獲得該玩家的技能,繼承該技能的狀態,並可在當晚使用。被吞噬的玩家當晚失去技能,直到天亮。
蝕日侍女 蝕日侍女
夜之貴族(庫德拉・月冕)
CV:張舸
夜之貴族屬於狼人陣營,可以自曝身份,夜間參與狼人討論與行動。他從第二晚開始,可以選擇一名其他玩家成為夜僕,夜僕會在下一晚天亮時出局。當夜僕存在時,夜之貴族無法選擇新的玩家成為夜僕。特別説明,當獵魔人狩獵中夜僕,則會解除目標的夜僕狀態,且不論對方是哪方陣營,獵魔人和目標都不會因此出局。
夜之貴族 夜之貴族
尋香魅影(愛德華・暮冠)
CV:劉思岑
尋香魅影開局不入狼隊,不能自曝身份,當除自身之外的所有狼人全部出局之後方可刀人;首夜會隨機知曉一名其他狼人位置,每晚可以任意選擇兩名玩家進行綁定,當其中一名玩家出局後,另外一名玩家會隨之出局,每局僅可觸發一次。
尋香魅影 尋香魅影
覺醒狼王(沃爾夫)
CV:藤新
覺醒狼王夜間可以參與討論與行動,可以自刀,可以自曝身份,擁有兩次狼王爪技能,可以選擇在夜晚將一次狼王爪技能親傳給任意存活的狼隊友;狼王爪技能可以讓他出局後選擇一名玩家,將其一同帶走。被賦予狼王爪的狼隊友同樣可以發動帶人能力。如果覺醒狼王不選擇親傳自己的狼王爪,則在被放逐出局時能直接發動兩次狼王爪。
覺醒狼王 覺醒狼王
覺醒隱狼(安託魯斯)
CV:楊佯佯
夜間無法參與狼隊討論與行動,不能自曝身份,不知道其他狼隊友的身份,其他狼隊友也不知道覺醒隱狼的身份。其餘狼人出局後,可以在夜間進行襲擊。
覺醒隱狼可以選擇一名玩家進行模仿,立刻獲得目標的身份,並在當夜結束後獲得目標技能。
【模仿狼人】:會在加入狼隊時獲得一個一次性的的額外狼刀技能,可以襲擊一名玩家。
【模仿魔鏡少女】:可以每天晚上查驗一名玩家的具體身份。
【模仿女巫】:擁有一瓶毒藥,可以毒殺一名玩家。
【模仿守衞】:每晚可以守護一名玩家,防止其被狼人襲擊和被女巫毒。
【模仿獵人】:出局後可以選擇一名玩家,使其一併出局。
覺醒隱狼 覺醒隱狼
參考資料 [10]  [12]  [36]  [38]  [40-41] 

狼人殺第三方陣營

附加身份牌。
遊戲開始後第一天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家授予警徽成為警長,警長可以決定放逐發言的順序,且在白天最後一個發言,且放逐投票時記為1.5票。
警長 警長
首夜在狼人行動前,選擇任意兩名玩家成為情侶。若情侶雙方都為好人,則丘比特與好人勝利條件相同;若情侶雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同;若情侶雙方分別為好人和狼人,則丘比特與情侶成為第三方陣營,勝利條件為所有其他陣營玩家出局。
丘比特 丘比特
千面人/盜賊(紅髮波爾頓)
CV:郝祥海(Slayerboom)
首夜先於所有其他人行動,從兩張身份牌中選擇一張作為身份牌進行遊戲。若出現狼人牌,必須選擇狼人牌。
千面人 千面人
咒狐(御)
CV:秋墨顏
被狼人襲擊不會出局,若被預言家查驗則會出局。當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。
咒狐 咒狐
暗戀者/孤獨少女(蕾妮・英格索爾)
CV:魏茹晨
暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。
暗戀者 暗戀者
覺醒暗戀者/覺醒孤獨少女(蕾妮・英格索爾)
CV:魏茹晨
覺醒孤獨少女在第一夜開始時選擇追崇一名玩家成為自己的偶像,若偶像被放逐出局,覺醒孤獨少女會變身為狼人,每晚參與狼隊行動,勝利目標也與狼人相同。
若偶像因為被放逐出局以外的原因出局,覺醒孤獨少女會學習偶像的技能,繼承偶像的身份,勝利目標也與繼承身份相同。
覺醒孤獨少女 覺醒孤獨少女
參考資料 [10]  [13] 

狼人殺遊戲規則

狼人殺遊戲流程

夜晚流程
  1. 遊戲開始後,首先進入夜晚階段,分為三個子階段:入夜,上半夜與下半夜。
  2. 【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此階段行動,其他夜晚沒有此階段;在魔術師板子中,魔術師每夜在這個階段中行動;在永序之輪板子中,蝕時狼妃每夜在這個階段中行動;在迷霧鴉影板子中,鍊金魔女每夜在這個階段中行動。其他板子都沒有這個階段。
  3. 【上半夜】:狼人、預言家、純白之女、守衞行動。
  4. 【下半夜】:狼巫、女巫、預言家、純白之女、守衞、狼鴉之爪行動(也就是説預言家、純白之女和守衞是整夜行動的)。
  5. 需要在夜晚行動的角色全部行動完畢後,天亮。愚者、平民、獵人等玩家在夜晚不行動。 [21] 
上警流程
  1. 進入競選警長階段,想要競選警長的玩家報名參與警長競選,這種行為又被稱作“上警”,參與警長競選的玩家被稱作“警上玩家”,未參與的被稱為“警下玩家”。
  2. 警上玩家按順序發言,中途可以退出競選,這種行為又叫“退水”。
  3. 警上玩家發言完畢後,警下玩家進行投票,仍在警上的玩家中得票最多的當選警長。
  4. 如果有兩位及以上的警上玩家平票,則進入平票發言階段,平票的玩家逐個發言完畢後進行投票,若投票再次平票,則警徽流失,本局遊戲沒有警長。 [21] 
警上發言期間如果有狼人自爆,根據板子規則不同,分為“單爆吞警徽”和“雙爆吞警徽”兩種:
【單爆吞警徽流程】
  1. 該狼人自爆後,發表30秒的遺言,之後宣佈警徽流失,並公佈昨夜出局信息。
  2. 若該狼人昨夜已經死於女巫的毒藥或由於其他原因已倒在夜裏,則公佈昨夜出局信息後進入白天放逐發言階段;否則跳過放逐發言階段直接天黑。 [21] 
【雙爆吞警徽流程】
  1. 第一天警上競選時若有狼人自爆,則在保存上警信息的情況下公佈出局信息後直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒,夜間正常行動。
  2. 第二天天亮後進入退水環節,此時若再有狼人自爆,則警徽流失,公佈出局信息後直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒。
  3. 若退水環節無人自爆,則接下來再次進行警長競選投票,若產生平票則警上玩家輪流發言,此時若再有狼人自爆,則警徽流失,公佈出局信息後直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒。
  4. 若由於候選人出局導致只剩下一名候選人,則該候選人立刻自動當選警長。
  5. 若由於候選人出局導致沒有候選人,則警徽流失,本局遊戲沒有警長。 [21] 
白天流程
  1. 法官宣佈昨夜出局情況,出局玩家遺言,如果出現多死的情況,將按照玩家號碼從小到大的順序公佈夜晚出局情況(與出局順序無關)。若沒有玩家出局則法官宣佈“昨晚平安夜”。
  2. 遺言結束後,則進入放逐發言階段。
  3. 發言結束後,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5票,得票最高的玩家出局並遺言。
  4. 如果有兩位及以上的玩家平票,則平票發言,發言完畢後進入投票,若階段再次平票,則當天平安日,即白天無人出局。
  5. 期間狼人可以自爆立即終止白天流程,狼人30秒遺言後,直接進入天黑。
  6. 重複夜晚流程和天亮流程直到遊戲結束。
  7. 特殊的在迷霧鴉影板子裏,當鍊金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的遊戲流程將變為先進行放逐發言,後公佈出局信息(與一般流程相反)。 [21] 

狼人殺勝負判定規則

好人陣營通用勝負判定
找出並驅逐所有狼人及第三方陣營玩家即可獲得勝利。
狼人陣營通用勝負判定
【屠城局】:殺死除己方陣營外所有玩家即獲得勝利。
【屠邊局】:殺死某一類型身份所有玩家即獲得勝利,例如,殺死所有的神職牌玩家,或者殺死所有的平民牌玩家。 [22] 
狼刀在先
當白天公佈出局訊息後,同時滿足好人與狼人的勝利條件時,視為狼人陣營獲勝。 [26] 
特殊勝負判定
丘比特及情侶:若情侶雙方都為好人,則丘比特與好人勝利條件相同;若情侶雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同;若情侶雙方分別為好人和狼人,則丘比特與情侶成為第三方陣營,勝利條件為所有其他陣營玩家出局。如果情侶沒形成第三方陣營,好人和狼人的勝利條件和原來一樣;如果情侶形成了第三方陣營,好人和狼人在原來的勝利條件基礎上還要加上放逐或擊殺情侶,但不需要放逐或擊殺丘比特。 [23] 
千面人/盜賊:根據選擇的身份牌,加入對應的陣營,獲勝條件也與選擇的身份牌相同。 [25] 
咒狐:當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。 [24] 
暗戀者:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致。 [15] 
流局判定
  1. 當遊戲流程達到20天,則會被判定為流局。
  2. 流局後,房間關閉,房間中所有玩家(包括觀戰玩家)都會退出房間,回到遊戲大廳。
  3. 流局後,本場對局不會產生對戰記錄,不會產生場次計數,不會獲得獎勵。 [21] 

狼人殺發言規則

警上發言
警上發言將隨機從一名警上玩家開始,然後按順序發言。 [21] 
放逐發言
  1. 若本局遊戲有警長,則由警長指定警左或警右開始發言;
  2. 若本局遊戲沒有警長且第一晚有玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
  3. 若本局遊戲沒有警長且第一晚為平安夜,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
  4. 若本局遊戲沒有警長且第一晚有多名玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
  5. 如有警長此後的每一天都採用與上一天相反的發言順序。若本局遊戲沒有警長,則從最後一個死者(多死情況下從小號死者)的旁邊開始發言,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序。 [21] 
遺言
  1. 所有白天死亡的玩家,除了被白狼王帶走的玩家,均有遺言。夜晚死亡的玩家僅首夜有遺言,若首夜為平安夜,此後夜晚死亡的玩家也沒有遺言。
  2. 死者是否有遺言,只取決於死亡時間,與死亡原因無關(即毒殺、槍殺、殉情跟狼人殺害、放逐出局的玩家有同等留遺言的機會)。
  3. 獵人槍殺、狼王帶人目標在判斷是否有遺言時,視為與獵人同一時間死亡(即獵人、狼王白天死,則槍殺者視為白天死;獵人、狼王晚上死,則槍殺者視為晚上死)。
  4. 女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
  5. 狼人自爆可以留遺言(白狼王發動技能除外)。
  6. 狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。 [22] 

狼人殺板子配置

板子名稱
配置詳情
萌狼場
6人:狼人×2,平民×2,預言家,守衞
9人:狼人×3,平民×3,預言家,女巫,獵人
10人:狼人×3,平民×4,預言家,女巫,獵人
明牌場
6人:狼人×2,平民×2,預言家,獵人
暗牌場
6人:狼人×2,平民×2,預言家,守衞
9人:狼人×3,平民×3,預言家,女巫,獵人
暗牌文字場
6人:狼人×2,平民×2,預言家,守衞
9人:狼人×3,平民×3,預言家,女巫,獵人
獵殺潛狼
6人:狼人×2,獵人×4
10人:狼人×3,獵人×7
生還者
7人:狼人,白狼王,平民,預言家,女巫,守衞,獵人
諸神黃昏
8人:狼王,白狼王,惡夜騎士,預言家,守衞,女巫,獵人,愚者
末日狂徒
8人:平民×2,狼人×3,預言家,守衞,騎士
速推場
10人:狼人×3,平民×4,預言家,女巫,獵人
假面之夜
10人:平民×4,狼人×3,預言家,女巫,守衞,女巫,獵人,愚者
白狼王騎士
10人:狼人×2,白狼王,平民×3,預言家,女巫,愚者,騎士
12人:狼人×3,白狼王,平民×4,預言家,女巫,守衞,騎士
隱狼騎士
10人:狼人×2,隱狼,平民×4,預言家,女巫,騎士
狼美人騎士
10人:狼人×2,狼美人,平民×3,預言家,女巫,愚者,騎士
12人:狼人×3,狼美人,平民×4,預言家,女巫,守衞,騎士
咒狐場
10人:狼人×3,平民×3,預言家,女巫,獵人,咒狐
奇蹟商人
10人:狼人×2,狼王,平民×4,預言家,女巫,奇蹟商人
12人:狼人×3,狼王,平民×4,預言家,守衞,女巫,奇蹟商人
永序之輪
10人:狼人×2,蝕時狼妃,平民×4,預言家,女巫,定序王子
12人:狼人×3,蝕時狼妃,平民×4,預言家,守衞,女巫,定序王子
純白夜影
10人:狼人×2,狼巫,平民×4,守衞,女巫,純白之女
12人:狼人×3,狼巫,平民×4,守衞,女巫,獵人,純白之女
迷霧鴉影
10人:狼人×2,狼鴉之爪,平民×4,預言家,攝夢人,鍊金魔女
12人:狼人×3,狼鴉之爪,平民×4,預言家,愚者,攝夢人,鍊金魔女
動物夢境
10人:狼人×2,狼美人,羊駝×4,河豚,子狐,熊
12人:狼人×3,狼美人,羊駝×4,白貓,河豚,子狐,熊
時波之亂
10人:狼人×2,寂夜導師,平民×4,預言家,女巫,白晝學者
12人:狼人×3,寂夜導師,平民×4,預言家,女巫,守衞,白晝學者
標準場
12人:狼人×4,平民×4,預言家,女巫,獵人,愚者
預女獵守
12人:狼人×4,平民×4,預言家,女巫,獵人,守衞
狼王守衞
12人:狼人×3,狼王,平民×4,預言家,女巫,獵人,守衞
白狼王守衞
12人:狼人×3,白狼王,平民×4,預言家,女巫,獵人,守衞
丘比特場
12人:狼人×2,狼王,平民×5,預言家,女巫,獵人,愚者,丘比特,千面人
快言快語
12人:狼王,白狼王,惡夜騎士,狼人,預言家,守衞,女巫,獵人,愚者,平民×3
狼王魔術師
12人:狼人×3,狼王,平民×4,預言家,女巫,獵人,魔術師
惡夜騎士場
12人:狼人×3,惡夜騎士,平民×4,預言家,女巫,獵人,守衞
石像鬼守墓人
12人:狼人×3,石像鬼,平民×4,預言家,女巫,獵人,守墓人
赤月獵魔人
12人:狼人×3,赤月使徒,平民×4,預言家,女巫,愚者,獵魔人
咒狐烏鴉
12人:狼人×2,狼王,平民×4,預言家,女巫,獵人,烏鴉,咒狐
狼王攝夢人
12人:狼人×3,狼王,平民×4,預言家,女巫,獵人,攝夢人
噩夢之影
12人:狼人×3,噩夢之影,平民×4,預言家,女巫,獵人,攝夢人
孤獨少女
12人:狼人×4,平民×3,孤獨少女,預言家,女巫,獵人,守衞
無目之夜
12人:狼人,隱狼,石像鬼,狼鴉之爪,平民×4,預言家,女巫,獵人,攝夢人
丘比特奇緣
10人:狼王,噩夢之影,蝕時狼妃,烏鴉,女巫,攝夢人,獵人,預言家,孤獨少女,丘比特
12人:狼王,噩夢之影,狼巫,蝕時狼妃,烏鴉,女巫,攝夢人,獵人,預言家,愚者,孤獨少女,丘比特
獵日逐光
10人:狼人×2,蝕日侍女,平民×4,預言家,女巫,流光伯爵
12人:狼人×3,蝕日侍女,平民×4,預言家,女巫,攝夢人,流光伯爵
鬧鬧派對
12人:狼王×2,白狼王,狼美人,赤月使徒,預言家,女巫,獵人×2,守衞,河豚×2
覺醒之夜
10人:狼人×2,夜之貴族,平民×4,預言家,女巫,覺醒愚者
12人:狼人×3,夜之貴族,平民×4,預言家,女巫,獵魔人,覺醒愚者
無目之城
12人:狼人,蝕日侍女,狼鴉之爪,寂夜導師,平民×4,預言家,女巫,獵魔人,流光伯爵
尋香識命
10人:狼人×2,尋香魅影,平民×4,守衞,女巫,覺醒預言家
12人:狼人×3,尋香魅影,平民×4,守衞,女巫,獵人,覺醒預言家
狼美獵騎
12人:狼人×3,狼美人,平民×4,預言家,女巫,獵人,騎士
覺醒狼王
10人:狼人×2,覺醒狼王,平民×4,預言家,女巫,奇蹟商人
12人:狼人×3,覺醒狼王,平民×4,預言家,女巫,奇蹟商人,攝夢人
鏡隱迷蹤
10人:狼人×2,覺醒隱狼,平民×4,守衞,女巫,魔鏡少女
12人:狼人×3,覺醒隱狼,平民×4,守衞,女巫,獵人,魔鏡少女
雲端追捕
6人:狼人,狼王,預言家,女巫,平民×2
雲端追蹤
10人:覺醒隱狼,狼美人,預言家,覺醒預言家,純白之女,魔鏡少女,女巫,獵人,孤獨少女,咒狐
雲端探查
12人:覺醒隱狼,隱狼,狼美人,預言家,覺醒預言家,純白之女,魔鏡少女,女巫,獵人,守墓人,孤獨少女,咒狐
覺醒孤獨少女
10人:狼人×3,平民×3,預言家,女巫,攝夢人,覺醒孤獨少女
12人:狼人×4,平民×3,預言家,女巫,攝夢人、獵人、覺醒孤獨少女
參考資料: [14-20]  [23]  [34-43] 

狼人殺常見遊戲術語

術語名稱
術語解釋
自稱自己是預言家的玩家,説經過自己的查驗,另一名玩家的身份是好人,這名被“查驗”的好人玩家被稱為“金水”。
女巫用解藥救起的晚上被狼人擊殺的玩家,這個人被稱為“銀水”。
銅水
守衞守護了狼人晚上選擇擊殺的玩家,這個被守護的人被稱為“銅水”。
自稱自己是預言家的玩家,説經過自己的查驗,另一名玩家的身份是狼人。
聲稱自己是某一身份牌角色。
有兩名或兩名以上的玩家聲稱自己是某一相同身份牌的情況,稱之為對跳。
一般指狼人比較強悍地假認自己為其他某種身份牌,從而達到混淆大眾視聽的目的,較多見的為假認預言家。
悍跳狼
冒充神民的狼人,一般較多指假冒預言家的狼人。
站邊
通常指遊戲裏有兩個人對跳時,選擇相信其中一方的行為。
共邊
指兩名或多名玩家攻擊的目標一致,給人留下近似同夥的印象,故稱之為“共邊”(“共邊”關係者通常被質疑為狼人或第三方勢力)。
狼人在發言中暴露了自己的身份。
鐵狼
確定無疑的狼人。
白天遺言、投票以外的任意時間,狼人可以明示自己身份並出局,發表遺言後,當前白天將立即結束並進入黑夜。
根據某一名玩家發言和行動等因素,推斷其身份的行為。
玩家在發言時,指出某名玩家發言不好的地方,這種行為叫做“踩”。
玩家發言的時候,把自己的邏輯和行為原因表達清楚,盡力説清自己的身份去洗脱嫌疑的行為。
蛋牌
指平民牌或羊駝牌。
槍牌
指獵人牌。
前置位
相對先發言的角色稱為前置位。
後置位
相對後發言的角色稱為後置位。
歸票位
一般指最後發言的位置。
玩家在發言中沒有提供任何有價值的信息,也沒有輸出任何有價值的觀點。
歸票
發言號召大家在放逐投票時投給場上某一位玩家。
多名狼人一起協力投票給某一位玩家。
某一陣營的幾名玩家放逐投票同一名玩家的行為,多指狼人陣營或人狼戀陣營。
分票
指在放逐投票時,參與投票的玩家將放逐票分散投給多名玩家的行為。
壓手
指棄票。
指狼人陣營面臨被放逐危險時,非狼人身份的玩家因發言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
平票PK
白天放逐投票,兩名玩家或兩名以上的玩家平票,進行再次發言。
空守
指守衞夜晚行動時不選擇守護任何人的行為。
自守
指守衞夜晚行動時選擇守護自己的行為。
上警
全體玩家將在第一次天亮之前投票選出警長,選擇上警的玩家,成為警長競選人並發表競選發言。警長一旦選出,中選玩家不可拒絕該身份。
指參與警長競選。
指未參與警長競選。
指有警徽的預言家針對之後的查驗工作做出安排,並提前佈置在自己死後警徽的流向。
白天法官告知前一夜沒有玩家出局的情況。
孤狼宣言
作為場上最後一名狼人,表明身份並提示咒狐仍然在場,以換取生存的行為。
撕警徽
指白天放逐投票時投票給警長的行為或是警長出局後選擇不移交警徽的行為。
在警長競選階段,狼人自爆打斷警長競選使得本局遊戲沒有警徽的行為。
玩家在競選警長時,主動宣佈退出本次警長競選。退水玩家在本次警長競選時失去投票權。
一般指自稱預言家的玩家A表明另一名玩家B為金水,但是B不承認A的預言家身份,從而反對A的行為。
衝鋒狼
在真假預言家對跳中,站邊狼預言家的狼人。
鈎/倒鈎
狼人由於某些戰術原因,站邊好人陣營隱藏身份的行為。
在真假預言家對跳中,站邊真預言家的狼人。
深水
無論是好人還是狼人都無法猜測出其真實身份,將自己的身份隱藏的很好的行為(一般指狼人)。
隱藏的很深、活到最後的狼人。
慫狼局
在一局遊戲中沒有狼人進行悍跳預言家。
身份作好
指一名玩家大概率是好人。
詐身份
通過某些操作試圖獲取別人的身份信息的行為。
積身份
一般指神民隱藏自己的身份的行為。
聲稱自己是某一其他玩家身份的行為。
遞話
在發言時暗中向場上另外一部分玩家傳遞信息的行為。
首刀
指第一夜裏狼人所擊殺的目標。
擋刀
一般指平民偽裝自己是神職來騙狼人刀他,偶爾指神民偽裝自己是平民來騙狼人刀他的行為。
指狼人玩家晚上出於某些戰術目的,選擇擊殺自己的行為。
一般指情緒化發言,通常是賭咒發誓。
丟水包
玩家在自己發言時,向自己懷疑的對象施加壓力的一種行為,通常是在沒聽到他們發言的時候給出,目的是為了製造矛盾、引出話題。
同守同救
在同一個晚上,守衞夜晚守護的玩家與女巫救起的被狼人殺害的玩家為同一人,這名玩家仍會死亡。
盲毒/天毒
指女巫在首頁不知道任何信息的情況下,選擇使用毒藥毒殺某一名玩家的行為。
騙藥
使用方法套路讓女巫用錯藥的行為,一般體現在女巫有藥的情況下狼自刀騙取女巫救助的行為。
指丘比特選擇情侶的行為。
鏈子
被丘比特的技能選中,成為情侶的玩家。
好人鏈
指情侶雙方都是好人。
狼狼鏈
指情侶雙方都是狼人。
人狼鏈/髒鏈子
指情侶雙方一個是好人一個是狼人的情況。
指被千面人棄掉的另外一張身份牌。
參考資料 [22]  [27] 

狼人殺配置要求

系統
Android
iOS
要求
需要Android5.0或更高版本。
iPhone:設備需裝有 iOS 10.0 或更高版本。
iPad設備:需裝有 iPadOS 10.0 或更高版本。
iPod touch:設備需裝有 iOS 10.0 或更高版本。
參考資料 [2]  [28] 

狼人殺衍生作品

寂晝狼蹤 寂晝狼蹤
根據熱門桌遊《寂靜迷航》正版授權改編、“狼人殺”IP衍生桌遊——《寂晝狼蹤》正式上線,該作保留狼人殺遊戲中的發言、推理等要素,更注重策略和團隊合作,給玩家帶來不一樣的全新體驗。
《寂晝狼蹤》是一款非對稱性對抗桌面卡牌遊戲,由一名玩家扮演成狼人,其餘玩家扮演平民,展開對抗。扮演平民的玩家,可以通過地點牌進行探索,也可以通過戰術牌躲避狼人的追捕。而扮演狼人的玩家,需要前往對應地點捕獵平民,他可以通過技能牌來減少他們的生命值。 [29] 

狼人殺遊戲賽事

狼人殺英雄聯賽是狼人殺》官方舉辦的級別最高的全國性賽事。賽事自2018年起開始舉辦。 [4] 
狼人殺門派賽
狼人殺門派賽是由《狼人殺》官方舉辦的的大型門派賽事。賽事自2017年起開始舉辦。 [5] 
狼人殺高校夏季賽
狼人殺高校夏季賽是由《狼人殺》官方舉辦的大型高校賽事,自2019年起開始舉辦。 [30] 

狼人殺遊戲評價

該作在體驗上和其他同類型遊戲相差無幾,但是考慮到了新玩家的加入,遊戲中的模式也是階梯式的,從最簡單的6人明牌到12人標準、進階場,這些模式會隨着玩家的等級陸續開放,同時配合上怪誕的畫風和人物使得遊戲更加具有代入感。無論是老玩家還是想接觸該類遊戲的新手,這款遊戲絕對適合不同層面的玩家。 [31]  遊民星空 評)
從市場維度來看,年輕用户們對於社交的需求是一直存在的,狼人殺市場仍存在着許多尚未發掘的價值空間。再從產品維度來看,憑藉着對“狼人殺”玩法的積極探索,該作牢牢地佔據了該品類的頭把交椅,但它的上限遠不止如此。不斷拓展新玩法,新模式勢必讓遊戲具備更強的市場競爭力,能夠獲得更多用户們的青睞。 [32]  新浪網 評)
遊戲的過場動畫很精緻,角色在進行技能釋放時還有相對應的動畫。還能給自己角色更換裝扮,角色的配音也是十分貼合遊戲主題。該款遊戲善意的親民遊戲體驗,合理的規則設定。不管是畫風還是規則都很驚喜。體現了官方對遊戲品質的優秀把控。 [33]  人民網 評)
參考資料
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