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特拉之戰
鎖定
- 中文名
- 特拉之戰
- 原版名稱
- TERRA BATTLE/テラバトル
- 遊戲類型
- RPG
- 遊戲平台
- 安卓
- 遊戲平台
- IOS
- 開發商
- Square Enix
- 發行日期
- 2014年10月16日
- 製作人
- 坂口博信
- 背景音樂
- 植松伸夫
特拉之戰製作團隊
《特拉之戰》(TERRA BATTLE/テラバトル
[2]
)的製作陣容已經不能用豪華來形容了。除了《最終幻想》系列的製作人坂口博信,還有此前擔任《最終幻想》系列作品核心技術工程師的大野浩司來擔任技術總監,業界知名人設大師藤坂公彥作為遊戲人設,更有為《最終幻想》系列提供音樂的知名遊戲音樂製作人植松伸夫來為遊戲製作音樂。因此《特拉之戰》令人期待的程度可想而知。
特拉之戰世界觀
《特拉之戰》是一款以魔法世界為舞台的RPG大作。故事以即將崩壞的大地為舞台,除了以人類為中心之外,還生活着蜥蜴人和獸人等亞人種。在亞人種的世界裏存在着各種各樣的“神”,但都還沒有得到過證實。主人公等人展開了尋找神仙的冒險之旅,等待他們的究竟是光明還是黑暗呢?
特拉之戰試玩評測
以下是翻譯過來的Fami通試玩評測部分內容。
嶄新的戰鬥系統
戰鬥系統(4張)
角色與職業
角色職業(7張)
職業、技能與戰鬥的關聯
《特拉之戰》當中的角色技能非常多樣,有狀態buff、追加攻擊、HP回覆等等,這些RPG中常見的技能《特拉之戰》當中一個不少。團隊組建過程中玩家要慎密考慮團隊中職業和角色技能的平衡,這一點《特拉之戰》要比其他RPG做得更細,因為戰鬥系統的緣故,玩家需要考慮的東西更多了,包括攻擊位置起點、技能釋放時機、遠距離連擊支援、HP恢復等,都需要玩家進行大量戰略性的思考,而玩家的戰略思考與角色職業、技能的關聯非常重要。
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故事敍述
《特拉之戰》的故事呈現方式有些新意,故事是通過像是一般的一個個片段來呈現的,但儘管如此,得益於強大的腳本,遊戲的世界觀與劇情等重要內容依然能完整傳遞給玩家。事實上這種精簡而極具力量的腳本話語,更能清晰傳遞遊戲的故事發展以及背後要傳遞的內容,比起傳統RPG通過角色對話以及一大堆描述來呈現故事的方法來看,《特拉之戰》的故事敍述方法可謂非常簡潔、清新而不失內容。
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不僅如此,《特拉之戰》的故事敍述還結合了多種其他體裁的元素來進行,比如以敍述過去記憶的動畫當中,會有旁白來增加玩家的想象空間,代入感得以增強,這樣一來遊戲故事以及世界觀的呈現就錦上添花了。《特拉之戰》以富有詩意的簡短腳本語言,以及各種能讓玩家產生想象的元素,非常清晰而富有新意地為玩家奉上了精彩的遊戲內容,看得出遊戲製作方滿滿的誠意。
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- 參考資料
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- 1. 最終幻想之父新作《特拉之戰》啓動事前預約 .丫丫玩[引用日期2014-09-02]
- 2. 《特拉之戰》官方網站 .特拉之戰[引用日期2014-09-02]
- 3. 《特拉之戰》試玩評測 .丫丫玩[引用日期2014-09-02]