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煌明火王

鎖定
煌明火王(又名弗萊姆),遊戲《洛克王國》中的寵物,火系精靈王。繼革凡普王后出現的第十七位精靈王。成為世人懼怕的存在。自我懷疑,自鎖廢墟 [1-2] 
中文名
煌明火王
外文名
Flame
別    名
弗萊姆
序    號
2949
屬    性
身    高
5.6 m
體    重
303 kg
愛    好
重建廢墟
登場作品
《洛克王國》
類    型
寵物

煌明火王角色背景

面對火魔,火系精靈王隻身迎戰,降下天火。可是火焰無情,火系寵物們賴以生存的棲息地一同被燃燒殆盡,化作廢墟和火海。他看向這片親手毀掉的家園是怎樣的心情,所有寵物不得而知,只是當初的驕傲已從他臉上消失。他的身側,再沒有一隻寵物敢靠近。
宅而抑鬱的火王,對火系子民有很深的愧疚,他不再張揚着揮舞利爪,不再恣意放縱火焰燃燒,他在低頭審視着自己,選擇用自己的方式守護着火系寵物們,再不踏出自己的束縛一步。

煌明火王進化路線

焰陽火靈熾曜行者煜暉君主→煌明火 [3] 
進化路線

煌明火王獲得方式

  1. 2022年1月28日-3月10日,參加焚天之火活動獲得 [1] 
  2. 2022年8月5日-9月15日,參加焚天之火活動獲得。 [4] 
  3. 2023年7月14日-8月24日,參加蜃境躍遷活動獲得。 [5] 
  4. 2024年2月9日-3月21日,參加飛躍龍門活動獲得。 [6] 
焚天之火 焚天之火

煌明火王能力設定

煌明火王血脈天賦

墟:在場時墟之氣賦予護盾並在護盾消失引發爆炸傷害對手,消耗墟之氣免疫異常並抵禦爆發性傷害,自身攻擊被抵抗時產生火光;下場時持續回覆墟之氣,首發或受到波及傷害額外獲得墟之氣。

煌明火王屬性

精力
攻擊
物防
魔攻
魔防
速度
157
94
140
157
141
131

煌明火王技能

名稱
類型
PP
威力
描述
火龍術
火系魔法
15
--
等級越高,傷害越高,並且一定幾率令對手進入燒傷狀態。
熾熱燈火
火系魔法
10
80
一定幾率讓自己兩回合內受到魔攻傷害減半。
燃燒釋放
火系魔法
10
90
解除對手的燒傷狀態,並且造成一定傷害,只有對手處於燒傷狀態才生效。
魔焰瞬擊
火系魔法
10
90
提升自身的魔攻等級。
焚天強襲
火系魔法
5
110
高命中技能。消除對手能力增益效果,命中對手時,令對手所有技能使用次數減少。
狂亂
火系變化
5
--
連續3回合根據自身物攻造成固傷,必中。
怒焰之殤
火系魔法
5
--
3回合內每回合持續造成100點固定傷害,並且有高概率使對手麻醉。
怒火神威
火系魔法
12
100
降低對手2級魔防再造成傷害,龍陣或暴曬下大幅提升威力。
煌明天照
火系變化
4
--
煌煌天焰,灼灼溢光。釋放火光燒傷對手並回復自身精力,燒傷成功產生火光,被免疫則一定回合內提升自身威力。刪除對手PP並獲得護盾,有護盾則造成固傷並回復自身PP。巨大火光覆蓋萬物令雙方一定回合內無法造成剋制和抵抗傷害。先手+4
覆雲搖嶽
火系變化
7
--
灼天覆雲,震地搖嶽。淨化自身並回復精力,免疫異常並召喚暴曬天氣6回合,回合內淨化自身負面並據此降低對手精力回覆效果。先手+7
氣焰凌天
火系變化
8
--
自命不凡,氣焰滔天。首次命中有強化的目標時立即重置其強化。恐懼對手,被免疫則重置其正面強化,免疫負面的目標退場時重置。根據對手魔防造成傷害,無法釋放天照時額外增強此技能效果。先手+3
庸惟虛滅
火系魔法
12
100
碌碌虛滅,漸慚罷休。減少當前天氣環境2回合,若場上仍有天氣環境則根據剩餘回合數追加固傷並刪除本回合技能PP;否則根據其精力追加固傷並刪除全技能PP,且4回合內場上非火系技能額外損耗PP。根據對手技能先手值獲得護盾。先手時額外減少天氣環境1回合,後手時降低物攻。先手+2
折鋭摧矜
火系魔法
10
120
傲氣睥睨,折戟沉沙。刪除對手PP,淨化自身負面並提升威力,強化魔攻。燒傷對手成功則斬殺處於恐懼中的目標,被免疫則降低自身1級物攻。暫時虛弱對手,先手時吸取精力回覆己方全體,後手時回覆自身PP。先手+1

煌明火王調整歷史

2022年1月14日更新
  • 移除專屬技能“覆雲”“搖嶽”,合併為“覆雲搖嶽”。
  • 新增專屬技能“煌明天照”“覆雲搖嶽”。
  • 墟(血脈):效果重做,取消天火地火效果;移除消耗墟之氣令自身威力技能必中的效果;新增首發額外獲得墟之氣的效果,且護盾消失時額外傷害對方。
  • 氣焰凌天:效果重做,取消天火地火效果;恐懼失敗的額外效果改為刪除PP並提升精力恢復效果;新增重置對方正面強化的效果,自身無強化時效果提升,反之吸取精力;移除降低自身威力傷害以發起雙重攻擊的效果;追加固傷的條件改為暴曬天氣;新增環境下降低物攻強化的效果;新增其他天氣下回復精力的效果。
  • 庸惟虛滅:效果重做,取消天火地火效果;pp值下調至10;移除免疫驅逐與燒傷相關效果;新增減少天氣環境的效果,並根據自身先後手與場上剩餘天氣環境回合數追加額外效果;新增獲得護盾的效果。
  • 折鋭摧矜:效果重做,取消天火地火效果;技能威力上調至120;燒傷被免疫的額外效果改為降低自身物攻;新增淨化自身負面並提升威力、強化魔攻的效果;新增先手時吸取精力的效果,反之吸取其PP。
2022年1月28日更新
  • 氣焰凌天:移除重置對方正面強化及其相關效果;恐懼失敗的額外效果改為重置其正面強化,且對方免疫負面強化則下場時強制重置;移除根據場上天氣環境追加的全部效果;新增根據對方魔抗造成傷害的效果;新增未攜帶“煌明天照”時強化本技能的效果(吸取對方pp,回覆自身精力,獲得威力傷害增幅)。
2022年2月11日更新
  • 庸惟虛滅:pp值上調至12;上調清除天氣環境時追加的固傷上限與pp刪除數量。
  • 折鋭摧矜:自身持有墟之氣較少(≤6)時技能必中;刪除pp改為無條件生效。
2022年2月18日更新
  • 墟(血脈):降低可擁有的墟之氣上限至10。
2022年2月25日更新
  • 氣焰凌天:命中攜帶強化且免疫負面的寵物時,新增強制清除其正面強化的效果(每次戰鬥限制一次)。
2022年3月4日更新
  • 墟(血脈):下場持續獲得墟之氣的上限調整為10層(總上限不變)。
2022年3月18日更新
  • 折鋭摧矜:新增根據墟之氣層數虛弱對方1回合的效果。
2022年4月8日更新
  • 庸惟虛滅:修復“非火系技能額外損耗PP”效果作用於錯誤目標的異常。
參考資料