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斬殺

(遊戲《洛克王國》技能效果)

鎖定
斬殺,騰訊遊戲洛克王國》中的一種技能效果,指對敵方造成高額的固定傷害。 [1] 
中文名
斬殺
所屬遊戲
洛克王國

斬殺斬殺傷害

斬殺傷害本質

斬殺傷害,本質上是一種固定傷害,因此同樣受到限制傷害、吸收傷害效果的格擋。

斬殺傷害值

斬殺傷害分3種:999點、1313點、9999點。
技能分類
傷害
普通技能
Boss專屬
999
安康、踏雲閃擊、轉棍橫劈、離殤吟別、逆鱗強襲、針刺爆斬、寂滅封印、裂淵恐懼、幻月黑澤、金剛絕命、波瀾、滅卻戰吼、橫掃千軍、御龍斬擊、魂噬龍息、幽鱗紫塵、破魔聖光箭、極寒冰棺、靈魂收割、石化之眼、殘暴打擊、湮滅、制導飛彈,折鋭摧矝
1313
汲魂者
9999
肅穆正氣、堅甲利刺、聖輝地焰、暗月絕、破防重錘、纏繞之根、決勝千里、絕殺、絕對時間、穿刺木樁、洪浪滔天、吞噬、無明業火、雷暴一擊、凜如霜雪,墮魂咒
金屬升温,源頭活水,Dc06聖裁......

斬殺其他説明

  • 另外,寂夜魔王血脈天賦護國魔戟會使其威力技能也附帶斬殺效果。使用威力技能後斬殺精力不佳的目標,血之傳承和惡魔系優勢的天氣環境均提升斬殺精力值。斬殺成功則消耗部分血之傳承吸取對方PP,否則自身獲得血之傳承並詛咒對方。血之傳承會提升自身威力,非血月天氣或無正面強化時強化此效果。
  • 在PVE戰鬥中有效的斬殺技能僅有幽鱗紫塵、魂噬龍息、裂淵恐懼、滅卻戰吼、寒霜冰蓮、燼滅響絕,魅惑之舞,折鋭摧矝。
  • 斬殺技能並非都是必中的,部分技能未命中時沒有任何效果,譬如吞噬、魅惑之舞等。

斬殺斬殺條件

斬殺基礎條件

出於對遊戲平衡性的考慮,斬殺的觸發通常具有一定條件。其他條件可能會使觸發要求下降
最常見的判定條件是HP,其中,少數技能的斬殺效果以自身HP為判定目標,如滅卻戰吼、絕對時間、無明業火,會在自身HP較低時爆發斬殺;而大多數技能則是以對手的HP為判定目標,在對手HP低於某個值時觸發斬殺,這個特定的HP值被稱為“斬殺血線”。除了HP判定以外,PP值也能成為斬殺的判定條件,如金剛絕命、逆鱗強襲會在對手PP用盡時觸發斬殺。
部分技能的斬殺效果和異常狀態負面強化有關。一些技能會對已處於負面狀態的對手造成斬殺,一些技能會對不免疫負面狀態的對手造成斬殺,而另一些技能如針刺爆斬會在自身存在負面狀態時爆發斬殺。
還有一些技能,它們的斬殺效果是通過“標記”來實現的。聖輝地焰可消耗輝月土王的仇恨標記,對敵方造成斬殺傷害;幽鱗紫塵對同一目標累計命中3次,就會造成斬殺傷害;死亡絕境、決勝千里會在首回合給予對方或雙方一個標記,並在一定回合後判定場上雙方是否仍具有標記,決定會否觸發斬殺傷害。

斬殺加成條件

在基礎斬殺條件之上,一些因素可以提高斬殺的成功率或降低觸發要求。
  • HP:憤怒擊打(BOSS專屬),對手HP越低,斬殺概率越高。
  • PP: 魂噬龍息,斬殺血線會因對手空PP技能數目提高。
  • 強化:吞噬、石化之眼、汲魂者、靈魂收割、橫掃千軍,斬殺血線會隨自身的正面強化提高; 御龍斬擊,斬殺血線會隨對手的正面強化提高; 暗月絕,斬殺血線會隨自身的負面強化提高; 破防重錘,對手HP已經低於30%的情形下,斬殺概率會隨為自身的正面強化提高。
  • 標記:金剛絕命,若對手處於虛幻狀態,由斬殺3個空PP技能的目標變為2個空PP技能的目標。
  • 隊友:絕殺,斬殺血線會因己方場下存活龍系寵物數量提高。
  • 血脈天賦穿刺木樁,暗夜魔王覺醒血脈後,斬殺血線由對手最大HP的20%提高到30%。
  • 寵物狀態:極寒冰棺,會消耗狂暴狀態提高斬殺血線。
  • 天氣/環境寂夜魔王血脈天賦護國魔戟,使用威力技能後斬殺精力不佳的目標,血之傳承和惡魔系優勢的天氣(即血月天氣暗黑城環境)環境均提升斬殺精力值。斬殺成功則消耗部分血之傳承吸取對方PP,否則自身獲得血之傳承並詛咒對方。血之傳承會提升自身威力,非血月天氣或無正面強化時強化此效果。 [2] 

斬殺斬殺技能

斬殺根據HP判定

以HP為判定條件的斬殺技能
技能
類型
效果
持有者
離殤吟別
普通魔法
對當前血量小於200的人進行必中斬殺,對血量高於200的敵人,根據自己身上的正負面強化的個數進行高威力傷害。先手+3
克敵制橫
光系變化
制衡之勢,戰意晉升。根據對方場上寵物血量,對其有不同效果,當親密度滿時,追加波及傷害。先手+3
絕對時間
電系變化
時間是絕對的,與任何事物無關。回覆自身其他技能的PP值,自身血量過低時會觸發斬殺。先手+1
纏繞之根
草系物理
藤蔓蔓延,纏腰襲擊,對敵方進行纏繞標記3回合。第一回合先提升自身1級物攻造成傷害後並大概率恐懼對方,免疫恐懼則清除敵方正面強化,第二回合給與敵方一定傷害,對血量較低的敵方進行絞殺,成功絞殺則回覆第一格技能2PP,絞殺失敗則追加固定傷害。先手+2
極寒冰棺
冰系物理
嘗試斬殺或凍結敵人,會消耗狂暴狀態增加斬殺判定和凍結概率。先手+1
殘暴打擊
武系物理
優秀的獵手在佔得先機時會一擊斃命。先手出招時,會對低血量的獵物直接斬殺並造成波及。覺醒中命中與威力提升。先手+2
轉棍橫劈
武系物理
對當前血量小於200的敵人進行必中斬殺,對血量高於200的敵人,根據自己身上的正負面強化的個數進行高威力傷害。先手+3
肅穆正氣
武系物理
肅靜正氣,邪魅迴避。斬殺有負面或異常的目標,對其他目標暴擊並在後手時回覆精力。先手+1
堅甲利刺
毒系物理
令對方進入劇毒狀態,對方免疫或已經處於此狀態則獲得鉅額護盾。根據所處戰場追加不同效果:治癒戰場治療己方隊友,殺戮戰場提升戰意並斬殺對方,枯竭戰場刪除對方PP。
蠻荒骨刺
武系變化
蠻荒之力,骨刺橫生。根據雙方系別寵物數提升威力。若出手時未受到任意傷害時回覆隊友精力,否則獲得1回合護盾。斬殺精力極低的目標。先手+1
九霄雲外
翼系魔法
飛入雲霄,無影無蹤。自身無任意強化時,連續攻擊敵方三回合,每回合根據敵方已損血量提升本技能威力傷害並在首回合回覆其它技能PP值。若有任意強化且血量較低時則給對方造成斬殺,斬殺失敗則恢復自身血量並刪除對方全體技能PP值。
鎮嶽斬
翼系魔法
自身無任意強化時連續攻擊敵方三回合,每回合根據對方已損精力提升威力並在首回合回覆自身PP。自身有任意強化則提升威力,自身精力較差時不再提升威力轉而斬殺對方,斬殺失敗則恢復自身精力並刪除對方PP。
吞噬
蟲系物理
對當前血量小於150的敵人進行斬殺,否則提升自身魔攻。成功斬殺重置覺醒技能,魔攻等級會提升斬殺血線。先手+2
幽蟲百語
蟲系魔法
先手+1。斬殺精力值不佳的敵人,雙方雙攻強化等級差會增強效果,失敗則令對方中毒或吸取精力。
石化之眼
石系魔法
斬殺生命值不足175的敵人,即使失敗也會追加麻醉或傷害,魔攻會提升技能效果。先手+1
御龍斬擊
龍系物理
藴含龍王之力的斬擊,斬殺生命值不足150的敵人,失敗也會追加傷害,對方的強化等級會提升本技能效果。先手+3
橫掃千軍
龍系物理
以無人能敵之勢縱橫於戰場,斬殺生命值不足175的敵人並重創場下自身的物攻強化會強化本技能的效果。先手+1
絕殺
龍系物理
吞噬對方的強化後造成巨大傷害,每個強化等級會追加傷害,斬殺200血線以下的敵人戰隊中存活的其它龍系寵物會形成龍騰魂印提升斬殺血線。先手+2
滅卻戰吼
龍系魔法
受傷時愈戰愈勇的龍吟攝人心魂,效果會隨自身血量的減少而提升。先手+2
魂噬龍息
龍系魔法
具有致命吸力的龍息,會吞噬PP耗盡的敵人以回覆自身PP值,斬殺失敗也會刪除對方PP。先手+1
破敗龍嘯
龍系魔法
先手+1, 龍嘯怒吼,破滅一方.根據雙方殘損寵物提升威力。刪除敵方pp值,刪除失敗則加速其pp消耗。若自身有負面則消耗負面削弱敵方魔抗,削弱失敗則額外刪除pp;沒有負面則回覆自身pp。斬殺精力過低的目標,雙方技能枯竭時效果加強。擊敗對手時額外回覆狂之龍息pp值。
暗月絕
惡魔變化
消耗自身負面強化嘗試斬殺對手所消耗的每一項負面均會提高斬殺血線。斬殺成功獲得物攻強化,失敗則刪除對方最近使用技能4PP。先手+4
汲魂者
惡魔物理
汲取對方精魄的痛擊,斬殺生命值不足175的敵人斬殺血量受物攻等級加成。先手+1
月龍輪尾
惡魔物理
連續使用輪尾攻擊對方會持續提升傷害,若對方為被抵抗系寵物則獲得額外傷害加成。對方精力較低時則造成斬殺,斬殺成功回覆專屬技能PP值,反之失敗則獲得精力值恢復效果和藍焰標記。專屬技能PP為空時技能必中。
穿刺木樁
惡魔物理
有概率斬殺或者詛咒敵人覺醒血脈天賦會提升斬殺血線。先手+1
破防重錘
惡魔物理
高命中技能,對手的雙抗等級越高,攻擊威力就越大。命中後追加固傷。當敵方血量較低時,有幾率直接斬殺自身的正面強化可以提升斬殺概率。先手+2
湮滅
惡魔魔法
高命中技能,敵方生命值越低則效果越好。斬殺生命值不足200的敵人。先手+1
破魔聖光箭
光系物理
射出貫穿蒼穹的破魔聖箭,必定命中,且會斬殺血量低於200的敵人。先手+1
至勝蜜訣
光系物理
先手+1,射出貫穿蒼穹的破魔聖箭,必定命中,且會斬殺血量低於200的敵人
踏雲閃擊
光系魔法
第一回合踏雲起勢,恐懼敵方並造成固定傷害,閃避敵方後手傷害,免疫恐懼則提升自身1級魔攻;第二回合閃現出現給與敵方奇襲,殘血狀態奇襲成功會回覆自身。先手+3
靈魂收割
神草物理
嘗試吸取對方的靈魂,對血量不大於150的敵人造成固定傷害。每個物攻等級提升50點判定血量。先手+1
洪浪滔天
神水物理
憤怒時會引發滔天巨浪,敵方已損失精力值越多實際威力越高,對精力值不大於200的敵人追加斬殺傷害。先手+2
波瀾
神水魔法
彙集己方隊友的信念與力量的浩瀚波濤,會斬殺200血以下的敵方寵物,成功斬殺會重置覺醒技能的PP值。覺醒中威力會由敵方場上寵物的強化獲得加成。先手+2
無明業火
火系物理
地獄焚燒,罪惡業火。場上存在暴曬天氣則提升威力,並根據雙方當前血量賦予額外效果:若自身血量多於敵方則追加一段固傷;若自身血量少於敵方則回覆其它技能1PP。當自身血量過低時會觸發斬殺。先手+1
九霄雲外
翼系魔法
飛入雲霄,無影無蹤。自身無任意強化時,連續攻擊敵方三回合,每回合根據敵方已損血量提升本技能威力傷害並在首回合回覆其它技能PP值。若有任意強化且血量較低時則給對方造成斬殺,斬殺失敗則恢復自身血量並刪除對方全體技能PP值。
護國魔戟
使用威力技能後斬殺精力不佳的目標,血之傳承和惡魔系優勢的天氣環境均提升斬殺精力值。斬殺成功則消耗部分血之傳承吸取對方PP,否則自身獲得血之傳承並詛咒對方。血之傳承會提升自身威力,非血月天氣或無正面強化時強化此效果。

斬殺根據PP判定

以PP為判定條件的斬殺技能
技能
類型
效果
持有者
金剛絕命
武系物理
金剛怒目,生死何懼。受金剛護體,會獲得一回合閃避,並會在對方PP為空時造成斬殺,斬殺失敗會回覆自身,虛幻狀態下斬殺失敗會額外回覆天羅乾坤1PP。先手+3
逆鱗強襲
龍系魔法
自身有技能PP值較少時會激怒凌龍,凌龍怒吼恐懼對方,並造成高威力傷害,若敵方免疫恐懼,則提升自身兩級魔攻。對PP值較少的敵方進行斬殺。先手+1
墮魂咒
幽靈魔法
厲咒蝕身,魂崩靈裂。連續三回合發動;首回合詛咒對方並屏蔽其後手治療,詛咒成功則斬殺PP過少的敵人。每回合治療隊友並根據對方的能力屬性追加額外效果;若我方短期內PP總量下降過快則傷害加倍,反之治療自身。先手+3

斬殺根據狀態判定

以異常或強化為判定條件的斬殺技能
技能
類型
效果
持有者
寂滅封印
毒系魔法
毒王發怒,萬念皆空。束縛並刪除對方全體技能2PP,若敵方處於束縛狀態則斬殺對方。薔薇形態時會強制倒置對方強化,造成傷害的同時回覆自身。鴆獸形態時必定暴擊,並對敵方全體造成傷害。先手+2
安康
毒系魔法
聖靈護佑,福壽安康。束縛並刪除對方全體技能2PP,若敵方處於束縛中則斬殺對方。毒王形態會強制倒置對方強化,造成傷害的同時回覆自身;如意使者形態必定暴擊,並對敵方全體造成傷害。先手+2
銀心
龍系魔法
先手+1,星依雲者,璧映瑤台。根據自身雙攻強化發動強力攻擊。冰凍對方成功則立即斬殺,否則虛弱對方3回合。吸取對方PP補充自身,優先補充耗盡PP的技能。
聖輝地焰
土系魔法
聖地焰,焚邪魅。召喚沃土環境後發動攻擊,根據傷害回覆精力。召喚環境成功則回覆首技能PP,否則刪除對方PP;曜陽頌PP為0時必定暴擊,否則清除對方強化並吸取PP。對方有仇恨標記或己方場下陣亡輝月土王攜帶異常或負面狀態時消耗此狀態斬殺對方。先手+3
怒水澎湃
水系變化
先手+1,水勢之怒,浩大無比。對敵方造成傷害並恐懼敵方,若敵方免疫則自身獲得潮汐之力並回復其它技能PP。當自身魔攻強化大於等於敵方雙攻其一,則對敵方造成斬殺,若斬殺成功回覆本技能PP,否則刪除敵方全技能PP值。
巴頓後裔V
萌系變化
傳承了萌系精元的力量,被動免疫睡眠和恐懼。主動使用會恢復其他技能1PP,親密度滿時有所提升。若敵方處於不利狀態,則讓對手失去戰鬥能力。後手-1
幻月黑澤
惡魔變化
將對方困入幻月黑澤中,四回合內連續吸取對方的血量直至對方倒下。自身存在負面強化時,會被激怒
裂淵恐懼
機械魔法
進入暴走狀態,造成傷害後使對方恐懼。若對方免疫恐懼,則提升1級魔攻並追加傷害。若對方已處於恐懼中,則會受到致命一擊。先手+2
魅惑之舞
機械變化
充滿魅惑的機械之舞,使對方陷入迷惑的同時,悄無聲息地將對方置於死地。同時召喚鐵壁5回合保護自身。先手+3
長戟出擊
翼系物理
長戟一出,威震武林。場上存在任意天氣技能必中。恐懼敵方,被免疫則恢復自身精力。如自身血量較少則提升精力恢復效果。當敵方處於恐懼狀態和正面強化時則造成斬殺。先手+2
融毀光
光系物理
先手+1,湮滅之光,無物不暗。連續2回合發起攻擊並吸取對方近2回合技能PP,首回合額外反轉自身負面強化後強化物攻並令對方本回合技能無法命中3回合,斬殺迷感異常中的目標,次回合提升威力且面對新目標時強化物攻,重置自身強化。
針刺爆斬
神草魔法
發動三回合針刺攻擊,每次攻擊會麻醉對方,若自身存在異常或負面時會爆發斬擊同時淨化自身,觸發斬殺則回覆森羅幻界技能1PP。先手+3
凜如霜雪
冰系魔法
寒天蕭蕭霜如雪。根據是否命中追加不同效果,對不免疫冰凍的寵物大幅提升威力,若免疫冰凍則根據雙方狀態追加威力。若對手血量過低則使本技能下次無法命中。若雪與冰心PP為0則為其回覆PP。先手+2
翳月沉霧
幽靈魔法
斬殺處於恐懼/冰凍/睡眠狀態的對手,成功則回覆全體技能pp。根據自身所處形態賦予對方束縛或詛咒狀態,並視其成功與否獲得強化或給予對方削弱狀態。狂暴狀態下恐懼對方,失敗則清除對方pp與強化等級。
制導飛彈
機械物理
連續三回合攻擊對方,首回合迷惑對方,成功則追加固傷。對方精力遠低於上回合精力時刪除對方PP並根據其已損失精力追加固傷,否則回覆絕境利刃技能PP。先手+2
寒霜冰蓮
冰系變化
攜帶極寒氣息的冰蓮之舞,使對方陷入迷惑的同時,悄無聲息地將對方置於死地,否則閃避對手攻擊。先手+3
鴻篇細作
草系變化
吸取對方精力。催眠並束縛敵方,均成功時斬殺對方,若任意一項被免疫則重置對方雙攻強化,無法重置則吸取其PP。重置自身非魔攻強化並清除自身異常,成功則降低自身閃避或速度以增強技能效果,之後鎖定自身強化。我方精力低於對方時必中。先手+1
燼滅響絕
火系物理
璇淵崢嶸,覆手塵煙。清除對方強化並束縛對方,成功則斬殺帶有其他異常或負面的對手,反之追加傷害。失敗則鎖定目標寵物。驅逐已被攝取系別能力的寵物,對方免疫驅逐時引動湮滅之力令其短暫失去回覆能力並回復自身精力和PP(有全局觸發限制)。先手+4
雷暴一擊
電系物理
若對方存在異常或負面狀態,則使用雷暴之力進行斬殺,斬殺失敗則吸取最近使用的技能PP。對方無異常或負面狀態,則追加一段固傷。

斬殺根據標記判定

以標記為判定條件的斬殺技能
技能
類型
效果
持有者
聖輝地焰
土系魔法
聖地焰,焚邪魅。召喚沃土環境後發動攻擊,根據傷害回覆精力。召喚環境成功則回覆首技能PP,否則刪除對方PP;曜陽頌PP為0時必定暴擊,否則清除對方強化並吸取PP。對方有仇恨標記或己方場下陣亡輝月土王攜帶異常或負面狀態時消耗此狀態斬殺對方。先手+3
決勝千里
萌系變化
運籌帷幄,決勝千里。根據雙方攜帶的其它萌系寵物數量造成波及傷害,同時犧牲自身魔攻等級追加固傷,並設置一個陷阱,敵方被困則會在三回合後死亡
幽鱗紫塵
蟲系魔法
散佈劇毒鱗粉攻擊敵方,極大幾率使敵方中毒,對同一目標累計使用3次,則劇毒積累會將對方斬殺,且回覆所有技能1點PP值。先手+1
死亡絕境
機械變化
自身會獲得無窮的力量,而對方則會陷入死亡。淨化自身,4回合內免疫異常及負面強化,回覆40%HP及其他技能1PP。頑冥不化的對手兩回合後會陣亡。先手+4
死亡之音
普通變化
可以讓對手和自身在4回合內死亡
玉隕
萌系變化
自身若在本回合進入到瀕死狀態,則對方場上的寵物HP降為0,連續使用時命中率會下降。先手+4
參考資料