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洞穴

(解密類電腦遊戲)

鎖定
《洞穴》是一款全新的2D解謎遊戲,玩家要組織一支3人小隊,進入一個神秘的中世紀城堡中進行探險。從截圖上看,既有火龍又有美麗的公主,這不是紅白機遊戲上的《採蘑菇》嗎?只不過馬里奧兄弟換人了而已。
中文名
洞穴
外文名
The Cave
遊戲類型
動作遊戲,橫版遊戲,解謎遊戲
遊戲製作
Double Fine
遊戲發行
SEGA
遊戲語種
簡體中文,英文
遊戲大小
1G
運行環境
WinXP, Vista, Win7

洞穴遊戲簡介

本作強調解迷,挑戰玩家們的邏輯思維能力。在遊戲中,主角的武器就是一把可以打開通往任意空間入口的傳送槍,傳送槍不但可以打開空間入口,還可以挪動地上的物品攻擊敵人,空間將再也無法束縛你的腳步,能神不知鬼不覺的消滅敵人! [1] 

洞穴操作説明

右鍵加空格:跳躍
C:撿起/扔掉
e:使用
q:特殊能力
shift:走路
wsad加左鍵:控制移動 [2] 

洞穴遊戲攻略

《洞穴》與傳統的動作遊戲不同,不是利用各種武器殺敵,享受殺繆的快感,而是利用空間傳送,打開空間入口,並解答各種謎題,令不少玩家愛不釋手。
具體解法如下:
先把7加侖的瓶子裝滿水倒進空的4加侖的瓶子;
那7加侖的還有3加侖,4加侖的是滿的;
然後把4加侖的瓶子倒空;
然後把7加侖剩餘3加侖的倒進空的4加侖的瓶子;
那就是4加侖的瓶子是3加侖的水;
然後再裝滿7加侖的瓶子。
冒險家玩法
PS:這個關卡超級沒難度,完全就是磨時間。
按“Q”,可以抓住鈎子!
先用冒險家,去把左邊有個房間開關打開,把兩個隊友放進左邊踩開關的地方,就是後面牆上有四幅畫地方,蛇,鶴,狗,獅。
然後用冒險家,往上到石棺那裏,碰到門,就看門旁邊的壁畫是哪兩幅,就讓隊友去踩那兩幅畫下面的開關;
如果某個鈎子那裏只有一幅畫,就讓隊友只踩那一副畫下的開關,讓另一個隊友站在碰不到任何開關的地方。
到了石棺室以後,把石棺一路推下去,中間有些地方石棺下不去,需要踩開關。手快點就行了,不快也沒關係,多來幾遍。
到了下面有三個符號那裏,右邊牆上每個符號都有,蛇,鶴,狗,獅,的標記,每點亮一個符號都會點着一簇火焰,三個都點亮,兩個隊友就可以下來了。
順便還會帶下來一個大石頭,用石頭壓住開關,出現梯子,爬上去跟隊友會合;離開金字塔。
僧侶關詳細攻略
首先,用和尚爬上山,碰到障礙,按“Q”把木支架弄塌;一直往右走到看見老和尚,把老和尚頭上的風鈴弄響。
按“Q”可以在空中接住羽毛,拿着羽毛,三個人上橋蹦一下。
蓮花端着慢慢走,有風的時候不要走,到窗户旁邊按“Q”把窗子關了,放上蓮花。
7加侖的瓶子裝滿,倒進4加侖裏,剩3加侖,4加侖瓶子倒進下水道,大瓶子裏的3加侖倒進小瓶子裏,大瓶子裝滿,倒進小瓶子裏1加侖(此時小瓶裏有3加侖),剩下6加侖,放到天平上。
三個人跳到毯子上,最後一人跳上以後,雙手離開鍵盤和鼠標,不論你看到什麼都不要有任何動作;毯子停止以後,從繩子爬上去。
用和尚在最左邊,按“Q”隔着牆把屋子外面老和尚坐那個東西的大鉚釘給卸了;再到右邊隔着牆把木支架弄塌,會掉下一塊石頭;踩着石頭,順繩子爬上去。
讓和尚去到老和尚那裏,再次弄響風鈴,老和尚就摔下去了。
回到山腳那裏的大門處(最開始弄塌橋的右邊),按“Q”開門。
結束!

洞穴遊戲評測

遊戲音畫
畫面黨們注意了,不要指望有什麼驚人的遊戲畫面。這個遊戲是造型卡通的2D橫版過關遊戲,但是結合了目前比較流行的3D遊戲場景。在同類遊戲中,畫面不差雖然比不上虛幻引擎的《死光》,但是各種人物的動作表現豐富,比《原罪聚會》好很多了。細細品鑑的話,畫面還是可圈可點的,掉入洞穴裏的水池水波盪漾,遠處牆壁透出的光線,火龍噴火和火炬在人物身上照出的光影,都説明畫面沒有偷工減料。
先説説背景音樂,居然是沒有背景音樂!!!在洞穴裏面冒險,空蕩蕩的場景連個鳥都沒有,看來越是安靜越是有探險的感覺。幸好音效還是有的,這裏就不一一舉例了。還有就是人物對白,當觸發劇情的時候,人物都有配音,而且聽起來很搞笑,雖説全英文沒有全聽懂,但是人物性格都刻畫得很好。比如驕橫的公主、有點傻的國王、暴躁的礦工等等。 [3] 
遊戲操作
遊戲的操作比較簡單,鍵盤黨完全不用擔心,除了WASD控制方向之外,空格鍵是跳躍和確定,E是撿起或使用物品,C是扔下或撿起物品,Q是人物發動技能。平常移動人物都是快跑狀態,只有同時按下Shift才能慢慢走防止從高處掉下。數字鍵1、2、3分別可以切換三個人物,人物可以不在同一個場景內,每個人物只能拿一個道具,很多地方需要兩三個人才能通過。
洞穴 洞穴
遊戲以解謎為主,對動作的要求並不高,一些尖刺或者敵人會秒殺玩家,從太高的地方掉下也會掛掉。不過別擔心,這時響起一個聲音:“在洞穴的世界中是沒有死亡的”。然後人物就在附近的一個地方滿狀態復活了,類似於CheckPoint的即時存檔,非常人性化非常照顧新手。
遊戲系統
洞穴 洞穴
遊戲的核心繫統就是不同的人物擁有不同的技能:騎士KNIGHT的技能是鐵布衫,可以抵禦火焰的傷害非常實用,但是被巨獸踩過去還是被秒殺;漁夫HillBilly可以在水中長時間憋氣不會溺水;科學家SCIENTIST可以打開一些由電腦控制的開關;冒險者ADVENTURER可以利用繩子盪到較遠的地方;TWIN雙胞胎的技能最有意思了,可以靈魂出竅,多了一對幫手;僧侶MONK可以使用意念隔空取物;最後是時空穿梭者TIME TRAVELER可以直接穿越一些鐵門。選擇不同的人物組合,應該會遇上不同的遊戲關卡。遊戲還有個收集系統,如果在場景中遇到一些發光的LOGO,是可以得到一些遊戲中人物的故事圖片,雖然畫得不怎麼樣,但是可以幫助我們瞭解遊戲人物的個性,有些還是很搞笑的。而且這些發光點不是隨便就能找到的,就算找到了也不一定能夠拿得到,這時就得發動我們的聰明才智了。
遊戲總評
有別於《三位一體》的奇幻畫面,《洞穴》擁有卡通帶有喜感的畫面,結合輕鬆搞怪的故事情節,是一個老少皆宜的休閒佳品。遊戲核心也從動作解謎轉型為冒險解謎,多樣化的人物技能和選人組合給了玩家很大的選擇空間,能夠很好的加長玩家的遊戲時間。即時復活的設定非常照顧玩家,適當的遊戲提示也非常貼心,讓玩家把心思都放在解謎上。
[3] 
參考資料