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洛斯阿拉莫斯象棋
鎖定
洛斯阿拉莫斯象棋(Los Alamos Chess),是一種將國際象棋規則簡化的變體。
- 中文名
- 洛斯阿拉莫斯象棋
- 外文名
- Los Alamos Chess
- 簡 介
- 一種將國際象棋規則簡化的變體
- 作 者
- 洛斯阿拉莫斯國家實驗室
洛斯阿拉莫斯象棋發展歷史
1953年,英國數學家艾倫·圖靈(en:Alan_Turing)發表一篇文章,表示可以用人工模擬程式來下棋。
在1956年,美國新墨西哥州洛斯阿拉莫斯國家實驗室的人員根據圖靈的理論,在MANIAC上設計出世界上第一個電腦程式的象棋。當初因為考慮電腦運算能力的不足,所以設計出此規則簡化、變化不多的變體。
洛斯阿拉莫斯象棋棋子配置
棋盤為6乘6格。
洛斯阿拉莫斯象棋與國際象棋的差異
兵第一步不可走兩格。
無吃過路兵。
無王車易位。
兵到底線自動升變成後。
其餘規則與正統規則同。
洛斯阿拉莫斯象棋玩法介紹參考
- 參考資料
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- 1. Los Alamos Chess .Ancientchess.com.2012-4-1[引用日期2014-12-14]