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沃克

(手遊《劍與遠征》中的英雄)

鎖定
沃克是手遊《劍與遠征》中屬於蠻血部落陣營的力量英雄。
蠻血意志在沃克身上甦醒,熊人必將洗刷恥辱,無論是什麼樣殘酷殘忍的對手,哪怕是那個和沃克有着同樣眼神的可怖狼人,沃克都將打敗、都會打敗 [1] 
中文名
沃克
別    名
自由之擊
性    別
登場作品
劍與遠征
陣    營
蠻血部落
屬    性
力量
主要職能
持續輸出
次要職能
坦克

沃克背景故事

“下一個上場的是——熊人族的沃克。“
無論英雄們曾如何偉大,榮譽的眷顧都不會成為永恆,沃克明白這一點的時刻未免有些遲。他醒悟過來的時候,身為熊人首領的兄長已經死在人馬們的手上,而曾經憑藉力量穩居蠻血部族金字塔尖端的熊人一族立刻成為笑柄。
弱肉強食、適者生存是蠻血部族的鐵則,也是在這樣的殘酷法則下,血戮鬥技場誕生了。衝鋒、搏殺,鬥技場中的弱者將無法存活,而勝者則會被歡呼與掌聲所包圍,獲得莫大的榮譽。第一次站到鬥技場中時,沃克只覺得恍惚,他曾經無數次進入這座鬥技場,但那時他一直是觀眾。
“論身體健壯、戰鬥兇狠,有多少人敢和熊人勇士比試?別説比試了,咱這兒有多少人能有機會和熊人勇士比劃,他們可從來只呆在貴賓席上觀戰。哈哈哈。”
沃克心裏知道,熊人族如今已經不再是強大的代名詞。在被人馬族打敗的那一剎那,熊人族的榮譽已經粉碎。失去了榮譽、失去了首領的族人們是一盤散沙,資源、領土都在被外族一點點蠶食,熊人族淪落了。所有人都不甘心,所有人都懷念熊人族勢力鼎盛的時代,而所有人都只會像沒頭蒼蠅一樣愚蠢地挑釁成羣的人馬騎兵。沒有一個人有能力、有資質統御眾人。兄長沒有繼承人,這時候族人們正需要一個強有力的勇士洗刷恥辱,帶領他們,但他能做到嗎?他能像兄長那樣服眾嗎?他只有通過戰鬥尋回失去的榮譽,但他能贏嗎?他能贏多久?他們會認同他嗎?
他不知道。
“今天你們有機會親眼看到一個如此高貴的部族下場戰鬥,一個熊人角鬥士。”
沃克記得哥哥被殺的時候,他呆在原地,無措、無助、無法動彈。他與哥哥一同長大,哥哥是沃克心中絕對不會被打敗的存在,長戟沒入他胸口的一瞬間這個神話破滅了。噴湧而出的血液濺到了他的臉上,他彷彿被驚醒。
那温熱的血是族人、兄長、先祖在呼喚他,熊人是力量的化身,是不敗的勇士。每一個熊人都不會向任何人、任何東西屈服,熊人絕不會倒下。
沃克從陰影中站起來。
“勇士沃克。直到此刻,無一敗績。”
這就是他一次又一次在鬥技場中揮動拳頭的原因。蠻血意志在他身上甦醒,熊人必將洗刷恥辱,無論是什麼樣殘酷殘忍的對手,哪怕是那個和他有着同樣眼神的可怖狼人,沃克都將打敗、都會打敗。
沃克走向了血戮鬥技場,命運在等待他,榮譽在等待他。

沃克能力設定

技能
描述
暴風連打
沃克對面前敵人進行快速的連續打擊每擊都會打斷並擊退敵人, 造成65%攻擊力傷害。必殺技期間免疫控制。
Lv.2:傷害提升至80%攻擊力
Lv.3:必殺技期間降低80%所受傷害
背摔
沃克將近身範圍內最虛弱的敵人向自身背後投擲,造成150%攻擊力的傷害與短暫眩軍。
Lv.2:傷害提升至180%攻擊力
Lv.3:降低被投擲的目標防禦。
Lv.4:增大降低被投擲的目標防禦值。
霸體
自身受到負面狀態影響時, 無視影響解除自身所有負面狀態。該技能有5秒冷卻。
Lv.2:成功解除後,獲得一個抵禦250%攻擊力傷害的護盾。
Lv.3:護盾抵禦值上升至350%攻擊力
戰鬥意志
自身受到負面狀態影響時, 無視影響解除自身所有負面狀態。該技能有5秒冷卻。
Lv.2:成功解除後,獲得一個抵禦250%攻擊力傷害的護盾。
Lv.3:護盾抵禦值上升至350%攻擊力
參考資料 [2] 

沃克玩法分析

定位
沃克屬於後期角色,前期非常脆弱,需要花時間培養,轉折點在於161級後,但還是很脆。大招一套連擊,擊退敵人,期間免控LV3減傷80%,二技背摔暈人,LV2以後減防,三技每五秒一次清除debuff,四技疊加鬥氣 [3] 
陣容
和布魯特斯在一起有相輔相成的效果,兩個英雄作為蠻血的前排非常好用。
魯米蘇
蠻血的奶媽,自身的輔助效果配合拳頭非常好用 [2] 

沃克專屬裝備

裝備名
描述
專屬裝備技能
鬥士腕甲
一對攻防一體的腕甲,沃克以之施展他那狂野的搏鬥技巧,他們也見證了沃克那傲人的戰績。
戰意沸騰:技能“戰鬥意志”在疊加達到上限時,自己將在後續15秒內,每秒恢復3%的最大生命值。
+10解鎖:恢復速度提升至每秒4%的最大生命值。
+20解鎖:恢復速度提升至每秒5%的最大生命值。
+30解鎖:自己每2秒獲得一層技能“戰鬥意志”的增益效果。當疊加已達上限後,嘖每秒會額外提升0.7%攻擊力 [4] 

沃克玩家評價

沃克這個角色算是後期英雄了,而且還是大後期英雄,前期非常脆根本就上不了場,玩家們需要花很多的時間培養才能發揮他真正的作用,只要到了161級之後沃克就能有質的改變。
但同樣很脆大家需要多多注意一下,他的大招是一套連續的攻擊並且能擊退敵人,在此過程中免控還能減傷,二技能可以背摔眩暈敵人,等級2之後可以減少敵人的防禦。三技能是五秒一次清除負面效果,並且還能疊加鬥氣值 [5] (18183評)
參考資料