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死或生4
鎖定
《死或生4》是由TECMO研發的一款格鬥遊戲,微軟XBOX360的初期主打作品,原本預定和主機同時發售,後因故延期,於2005年12月29日在中國大陸發售。為《死或生》系列的四代作品,其單機續作有《死或生5》。
[1]
遊戲凸顯了XBOX360在畫面處理機能上的強大,人物的模型和貼圖以及動作在1080PHD電視上幾乎找不到任何瑕疵,在人物高速運動中還會產生一些特殊的光效和特效,除了原有的架構外,更融合了DOA ULTIMATE的特點,大幅強化了XBOX LIVE的網絡對戰功能。可惜因為遊戲難度上過高(本作取消了NORMAL以下的難度)、以及最後頭目ALPHA152的招式失衡而使評價略受影響。而在故事劇情方面,亦可説是整個系列作的完結。
[2]
- 中文名
- 死或生4
- 原版名稱
- Dead or Alive 4
- 別 名
- 生或死4
- 遊戲類型
- FTG
- 遊戲平台
- Xbox360
- 地 區
- 日本
- 開發商
- TECMO
- 發行公司
- TECMO
- 發行日期
- 2005年12月28日
死或生4背景設定
《死或生4》(11張)
雖然死或生TEC的總部被毀滅了,但組織卻不是輕易就能被消滅的,一個神秘的人物出現在了海蓮娜同父異母的妹妹心的旁邊。而扎克對他沉入海底的小島念念不忘,冒險潛入有魔法守護的法老王陵墓,取得了大量財寶。不過可憐的扎克又只拿回了自己小島兩週。
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死或生4角色設定
介紹 | 圖片 |
---|---|
霞(Kasumi / かすみ) | |
隼龍(Ryu Hayabusa / リュウ・ハヤブサ) | |
疾風(Hayate / ハヤテ) | |
綾音(Ayane / あやね) | |
蒂娜(Tina / ティナ) | |
巴斯(Bsaa / バース) | |
克里斯蒂(Christie / クリスティ) | |
海蓮娜(Helena / エレナ) | |
李劍(Jann Lee / ジャン・リー) | |
雷芳(Lei-Fang / レイファン) | |
元福(Gen Fu / ゲン・フー) | |
布萊德·王(Brad Wong / ブラッド・ウォン) | |
里昂(Leon / レオン) | |
貝曼(Bayman / バイマン) | |
扎克(Zack / ザック) | |
瞳(Hitomi / ヒトミ) |
死或生4遊戲規則
死或生4遊戲操作
- 操作篇
鍵 | 控制 | 其按鍵 |
---|---|---|
START按鈕 | 停止遊戲/再開 | |
X | 防禦 | F |
Y | 拳攻擊 | P |
A | 投技 | F+P |
B | 腳攻擊 | K |
LB | 雙人模式中的換人鍵 | |
RB | 挑釁 | |
1 | 方向鍵左下 | |
2 | 方向鍵下 | |
3 | 方向鍵右下 | |
4 | 方向鍵左 | |
6 | 方向鍵右 | |
7 | 方向鍵左上 | |
8 | 方向鍵上 | |
9 | 方向鍵右下 |
- 動作篇
控制 | 按鍵 |
---|---|
前突進 | 66連點 |
快速後退 | 44連點 |
跑 | 66連點後按住6 |
蹲下突進 | 33連點 |
防禦 | 按住F,也可用方向鍵:站防按住4:蹲防按1 |
上段反擊技 | 7F |
中段拳反擊技 | 4F |
中段腿反擊技 | 6F |
下段反擊技 | 1F |
原地起立 | P |
前方起身 | 6P |
橫向起身 | 8P或2P |
後方起身 | 4P |
起身時上段腳攻擊 | 8K |
起身時中段腳攻擊 | K |
起身時下段腳攻擊 | 2K |
受身 | 倒地瞬間F,P,K隨便按那個都行 |
飛躍障礙物 | 面對障礙物66按住:飛躍的同時可以按P或K進行攻擊 |
拆投 |
拆投:摔技的判定出現瞬間按F+P針對連續摔技的拆投方法是畫面上出現了綠色的字時再按F+P,也就是説和攻擊方同時輸入才行。
剋制 | 被剋制 |
---|---|
打擊技 | 摔技 |
摔技 | 反擊技 |
反擊技 |
英文名 | 解釋 | 威力 |
---|---|---|
打擊技(HIT) | ||
COUNTER HIT | 反擊,打背時發生 | 威力X1。25 |
HI COUNTER HIT | 對手使用摔技時擊中對手和對手在空中時擊中發生 | 威力X1。5 |
CRITICAL HIT | 由某些特定的招數擊中對手後發生,對手為行動不能狀態,此時摔技無效 | |
摔技(THROW) | ||
COUNTER THROW | 對方使用摔技時己方的摔技命中 | 威力X1。25 |
HI COUNTER THROW | 對方使用反擊技時己方摔技命中 | 威力X1。5 |
COMBO THROW | 連續摔技,是個別人物的特定招式 | |
反擊技(HOLD) | ||
COUNTER HIT | 對方使用打擊技後大概8-10禎左右使用反擊技 | 威力1。25 |
HI COUNTER HIT | 對方使用打擊技後大概2-3禎左右使用反擊技 | 威力X1。5 |
CRITICAL HOLD | CRITICAL狀態中反擊成功 |
CRITICAL詳細説明
指的就是被某些招式打中後會出現眩暈,然後就會出現多擇的情況。在CRITICAL時可以搖手柄快速脱離眩暈狀態。眩暈以後的特點是:無法攻擊或防禦,可以使用反擊技,摔技無效。受到一定的傷害會恢復。被浮空技打中會浮空。簡單的説眩暈以後就是心理戰的開始。
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死或生4模式規則
單機對戰
日文名 | 中文名 | 備註 |
---|---|---|
ストーリー | 故事模式 | |
タイムアタック | 時間競賽模式 | 單人為8場,雙人為5場 |
バーサス | 對戰模式 | |
サバイバル | 生存模式 | |
チームバトル | 團隊模式 | 最多7VS7 |
スパーリング | 練習模式 | |
ウォッチ | 電腦互毆模式 | |
ユーザープロファイル | 資料室 | 可以看對戰次數和勝率一類的數據 |
バトルビューアー | 播放錄像 | 在遊戲中保存的錄象在這裏可以從播 |
ランキング | 排名 | 觀看時間挑戰和生存模式的排名 |
セッティング | 菜單 | |
DOAオンライン | 聯機對戰 |
網上對站
一共有6中規則,基本上一個房間內是2個人打其他人看,排隊上。可以按自己的喜好搜索想玩的模式。
日文名 | 中文名 | 備註 |
---|---|---|
勝ち殘り | 勝方贏 | 勝利的一方繼續玩,輸了的就換別人 |
負け殘り | 負方贏 | 和上面的相反,贏了的下輸了的繼續玩 |
チームバトル | 組隊戰鬥 | 分成2隊,把對方隊伍的人全部幹掉就算勝利 |
サバイバル | 擂台模式 | 1個人挑戰其他的所有人 |
トーナメント | 淘汰賽 | 天下第一比武大會 |
組み手 | 組隊輪流 |
死或生4特色系統
遊戲將出現來自微軟《光環》的角色,讓兩大Xbox代表作進行跨作品跨類型的攜手合作。這名即將登場的角色並非《光環》的主角士官長(MasterChief),而是與士官長同一系列的基因改造強化戰士“斯巴達458(Spartan-458)”,性別是女性,也穿着相同的強化裝甲服。
[6]
[29-30]
遊戲的場地非常有特色,首次出現中國場景。不單隻原來的多層,還經常有第3方勢力來干擾比賽。比如2人正打的火熱,突然來了只暴走的犀牛把2人全頂飛了。本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自動的用出特殊的摔技。比如把敵人的臉按到地上,從台階的頭一直撮到尾,攻擊力也是很客觀的。還有就是障礙物了,衝着障礙物跑就能從上面翻過去,翻的時候也可以攻擊。
[27]
[31-32]
格鬥
生或死的格鬥世界由拳,腳,返/防,摔這4部分組成 而這4樣 也恰恰是實戰中最基本的組成元素。
拳
一般做短距離攻擊,攻擊頻率高,威力雖然一般來説比腳踢小,但攻擊精度高,速度快,好控制,出擊後破綻小,可及時回防 如果擊中要害,能帶來的效果反而要比腳明顯。
總的來説,拳是非常主要的攻擊手段。在生或死中,拳的這些特性都得到了很好的體現,忍術靈活的快手,空手道剛猛的正拳,形意短打的勁道,甚至某粗人摔跤手的“王八拳” 都有很好的表現。
腳
相對於成功拳法表現來説,腳踢就是生或死做得比較不到位的地方了。
腳一般做長距離攻擊和牽制 攻擊頻率低 但威力大 然而準確度較低 做出動作後破綻較大,比如跆拳道雖然看似華麗連貫 連擊性強,但其實每一個漂亮弧線踢之後都會有一個很長的平衡調整時間 而這個時候如果對手捨身而上 很可能就會被雨點般的拳頭砸在腦袋上了。
返/防
返是在實戰中很常見也是必然會有的組成元素,卻也是大多數格鬥遊戲所忽略的。
實際上在實戰中對方的攻擊同時也是自己的機會,合理的應用這個實際就可以控制住對方的攻擊並給與對方沉重的打擊。比如對方一拳打來,己方將其接住,直接用關節技折斷其手臂這樣的動作是各門各派都有的。生或死的返技很好的體現了這個其他遊戲的盲點。
摔
遊戲為了美感和遊戲性,很多諸如斷頸這樣的致死技巧或是arm bar這樣的斷臂技巧也都是以“費血”表示的,而一般使用寢技將對手控制在地面上後也會立即放開大家站好再打,而不是像實戰裏大家在地面上互鬥個n分鐘的寢技。
[33]
- 隱藏要素
隱藏角色篇
角色 | 條件 |
---|---|
Gen Fu | 完成Eliot的故事模式一次。 |
Ein | 完成Hitomi的故事模式一次。 |
Leon | 完成Zack的故事模式一次。 |
Helena | 完成全16位基本角色的故事模式。 |
Spartan-458 | 完成Helena的故事模式一次。 |
Tengu | 完成之前的全21位角色的Time Attack模式(設置一局即可)。 |
隱藏系統聲音篇
每一位角色都有對應的系統聲音,解鎖方法為完成相應的Sparring(練習)模式中的Exercise(招式練習)。
由於Ein=Hayate,所以解鎖了Hayate的即為Ein的。
獲得全部角色的系統聲音後會自動解鎖Alpha-152的系統聲音。
隱藏服裝篇
只要完成一次故事模式或者Time Attack模式(默認設置),就可以取得一件隱藏服裝(Normal難度即可),反覆即可取得所有隱藏服裝。
信息 | 數量 |
---|---|
一般男性角色 | 4 |
Brad Wong | 3 |
Bayman | 3 |
Tengu | 2 |
一般女性角色 | 7 |
Hitomi | 8 |
Ayane | 6 |
Christie | 4 |
Helena | 5 |
Tina | 5 |
La Mariposa | 5 |
外型篇
道具 | 按鍵 |
---|---|
Kasumi高馬尾 | 選擇時按X |
Kasumi低馬尾 | 選擇時按Y |
Kasumi辮子 | 選擇時按START |
雷芳辮子 | 選擇時按X(C1~C5時,此時默認髮型為長髮) |
雷芳長髮 | 選擇時按X(C6~C7時,此時默認髮型為辮子) |
雷芳戴眼鏡 | 選擇時按Y(C3除外旗袍專用) |
眼鏡的顏色 | Y=黑, LT+Y=灰, LB+Y=紅, RT+Y=粉紅, RB+Y=白, LT+RT+Y=金, LB+RB+Y=銀 |
La Mariposa 除去面罩 | 選擇時按X(完成一次故事模式後) |
La Mariposa 戴上面罩 | 戴上面罩:選擇時按X(默認不帶面罩的服裝) |
Hitomi金髮 | 選擇時按X(C8) |
勝利的姿勢篇
進入Winner畫面時,按下R3(遊戲杆)可啓動自由鏡頭。
操作 | 控制 |
---|---|
LT(左扳手) | 鏡頭左旋轉(最高到左轉90度) |
RT(右扳手) | 鏡頭右旋轉(最高到右轉90度) |
L3(左遊戲杆) | 鏡頭畫面平行移動(上下左右) |
R3(右遊戲杆) | 上下:鏡頭遠近微調 左右:鏡頭旋轉 |
方向鍵 | 上下:鏡頭遠近調整 |
Opening篇
在PRESS START畫面下,看過Opening後若繼續停留的話,再看一次時Kokoro的和服會變成藍色。
年齡篇
和DOAU一様,如果你將Option裏的年齡設置為99歲的話,女主角的性感程度將性感。
隱藏場景篇
本作中有3個隱藏場景。
場景 | 條件 |
---|---|
BIOLAB CORE | 完成Ayane的故事模式一次 |
NASSAU STATION | 取得隱藏角色Spartan-458 |
TATAMI | 完成所有角色的故事模式 |
獲得所有角色全部的隱藏服裝 | |
完成所有角色在Sparring裏的Exercises(招式練習) |
生存模式篇
狀態 | 分數 |
---|---|
ELAPSED TIME | 60 points per second - partial scoring may occur |
REMAINING TIME | 40 seconds minus expended time) multiplied by 1000 |
COUNTER | 1000 per occurence |
HI-COUNTER | 3000 per occurence |
THROWS | 5000 per throw (Danger Reach and Double Danger only) |
TAUNT | 5000 per taunt (Normal and Danger): 10,000 per taunt (Double Danger) |
DZ EXPLOSION | 3000 per event (Normal): 10,000 per event (Danger and Double Danger) |
COMBO ATTACK | 1000 for first blow, 2000 per blow after (Normal and Danger) |
2000 for first blow, 4000 per blow after (Double Danger) |
道具 | 信息 |
---|---|
糖果 | 100 of 512 Adds 50 health or score 20,000 points (at full life) |
王冠 | 90 of 512 Adds 10,000 points |
圈餅 | 60 of 512 Refills full health or 50,000 points (at full life) |
熱狗 | 90 of 512 Adds 100 life or score 30,000 points (at full health) |
沙漏 | 10 of 512 恢復Danger狀態時間 |
戒指 | 100 of 512 Adds 5000 points to score |
拉霸(777) | 10 of 512 Adds 200,000 points |
拉霸(BAR) | 10 of 512 Adds 100,000 points |
拉霸 (any) | 10 of 512 Adds 1 point |
寶箱 | 50 of 512 Adds 30,000 points |
勝利次數 | 獎盃 |
---|---|
20勝以上 | 銅杯 |
50勝以上 | 銀盃 |
90勝以上 | 金盃 |
時間模式篇
時間 | 獎盃 |
---|---|
5分~6分 | 銅杯 |
4分30秒~5分 | 銀盃 |
4分30秒以內 | 金盃 |
拍照模式篇
Right Bumper | Snap photo。 |
Left Stick | Point Camera or adjust auto focus point。 |
Left Click | Cycle between AFP adjustment and camera aiming |
Right Stick | Rotate camera |
PAD Up/Down | Zoom adjust |
X + PAD | Shutter speed adjust |
Y + PAD | Aperture adjust |
Triggers | Camera tilt (rotation) |
B (hold) |
死或生4遊戲原聲
死或生4專輯信息
中文名稱 | 《死或生4》原聲音樂集 |
專輯編號 | KWCD-1009 |
英文名稱 | Dead or Alive 4 Original Sound Trax |
出版公司 | Wake Up |
Disc信息 | 2 CD - 69 Tracks |
出版日期 | 2006年1月31日 |
是否官方 | 官方 |
資源大小 |
死或生4專輯曲目
Disc A (66:22) | Disc B (61:11) |
---|---|
1) Circle 3:15 | 1) DOATEC 0:21 |
2) Zero Hour 1:38 | 2) B-boy No "B" Remix 2:47 |
3) Zany Zapper 2:03 | 3) You Are Under My Control Remix 1:50 |
4) I Feel For You 3:04 | 4) Achoism Remix 2:03 |
5) Fang 2:08 | 5) The Shooted Remix 2:06 |
6) Hunter's Moon 1:53 | 6) Hitohira Remix 2:27 |
7) Purity 1:52 | 7) Blazed Up Melpomene Remix 1:23 |
8) Solitary Desperation 2:12 | 8) YES or YES Remix 1:35 |
9) Blazed Up Melpomene 3:16 | 9) Grand Style Remix 2:30 |
10) Steel Horse Rider 2:20 | 10) Tehu Tehu Remix 1:56 |
11) Moonlit Lady 3:08 | 11) Turn On The Lights Remix 2:20 |
12) The Wind is Howling 2:58 | 12) Vigaku Remix 1:53 |
13) Flowerbed 2:42 | 13) Break The Age Remix 2:06 |
14) Shade 2:52 | 14) Ultimate Weapon Remix 2:38 |
15) Successor 2:28 | 15) Jintsuriki Remix 1:37 |
16) Tribal Beats 2:14 | 16) Underwater Room 1:04 |
17) Drunk Wolf 3:06 | 17) Halloween Room 0:48 |
18) Serpent Dance 2:03 | 18) Pastry Room 0:59 |
19) Turn On The Lights 2:32 | 19) Flower Garden Room 0:56 |
20) Russian Roulette 1:36 | 20) Jungle Room 0:48 |
21) Vigaku 3:15 | 21) Outer Space Room 1:00 |
22) Mentor 2:11 | 22) Gorgeous Room 0:47 |
23) Sorrow 1:55 | 23) Room in My House 1:05 |
24) Jintsuriki 3:33 | 24) Room Above the Clouds 1:05 |
25) Evolution 2:47 | 25) Ice Room 0:45 |
26) Alpha-152 3:21 | 26) Zak's Shop 0:52 |
無 | 27) Holiday 1:02 |
28) The Raiders 1:39 | |
29) The Fastest Fingers 0:44 | |
30) The Fist 1:05 | |
31) Brave Heart 1:10 | |
32) Now And Forever 1:33 | |
33) Estheticism 1:59 | |
34) The Broken Arrows 1:07 | |
35) Touch Me 1:18 | |
36) Unbroken Chains 1:39 | |
37) The Real World 1:19 | |
38) Dance Of The Angel 1:04 | |
39) Dead Soldier 1:10 | |
40) My Grave 1:04 | |
41) Round The Coaster 1:01 | |
42) Bad Trip 1:27 | |
死或生4發售版本
死或生4更新版
更新版“Online Version”,更新主要是針對發售2個月內玩家的回饋建議所製作,內容包括部分角色的新招式追加、平衡度調整、穩定性提升等。玩家只要具備XBOX Live 會員資格(金銀皆可),並將XBOX360 連上網絡,即可免費進行更新。當玩家以未更新的狀態進入聯機遊玩模式時,系統就會指示玩家進行更新,未更新者將無法聯機遊玩。
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死或生4體驗版
體驗版中包括“Time Attack(單人) ”、“Time Attack(組隊)”、“VS模式”三種模式。“Time Attack(單人) ”、“Time Attack(組隊)”是與電腦對戰的模式,單人戰為3關、組隊戰為2關。“VS模式”中可以自由選擇角色和場地進行對戰。可以選擇的關卡有WATERFALL VALLEY、SEASIDE MARKET、DOATEC GREAT HALL、THE CRASH CLUB、THE D。W。A。 COLISEUM 五個,可以使用的角色有“霞”、“リュウ・ハヤブサ”、“ティナ”、“エリオット”、“ブラッド・ウォン”、“ラ・マリポーサ” 6名。
死或生4美版
地區 | |
價格 | 8190日元 |
59。99美元 | |
發售日 | |
死或生4發行信息
死或生4同步上市
死或生4銷售狀況
死或生4手機貼紙
《死或生4》iPod、iPhone、iPodnano貼紙(6張)
死或生4封面發佈
《死或生4》封面(2張)
新款封面
死或生4遊戲評價
- 畫面
- CG
連所謂的主人公霞的結尾也是春夢一場,雷芳和蛇拳女的CG更是挑戰倫理尺度。
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- 出場角色
- 服裝
- 對戰
- 優點
經過細緻調整的,並且熟練地融合了深度和易玩性的快速的遊戲節奏:大量設計優秀的角色可供選擇意味着每個人都能找到適合自己的人物:優秀的在線遊戲模式為喜好競爭的玩家提供了近乎無限的挑戰機會:引人注目的隱藏要素:華麗的演出效果。
[45]
- 缺點
- 評分
- 參考資料
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- 1. 《生或死4》美女和視頻專題 .新浪網.2013-09-14[引用日期2013-09-18]
- 2. 《死或生4》滿分成就獲得方法 .電玩巴士.2007-7-19[引用日期2013-09-18]
- 3. 死或生4 .中華網[引用日期2013-10-20]
- 4. 《死或生4》中文版下載 .電玩巴士[引用日期2014-11-19]
- 5. 死或生 歷代劇情簡介 .遊民星空[引用日期2015-04-10]
- 6. 《死或生4》中文版下載 .電玩巴士.2011年3月31日[引用日期2013-09-17]
- 7. 《死或生4》登場人物完全資料(圖) -1 .新浪網.2006-01-11[引用日期2013-10-21]
- 8. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-2 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-09-20]
- 9. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-3 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-09-20]
- 10. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-4 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-09-20]
- 11. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-5 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-09-28]
- 12. 《死或生4》登場人物完全資料(圖) -6 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-02]
- 13. 《生或死4》克里斯蒂(Christie)使用心得 .電玩巴士.2006年8月21日[引用日期2013-09-18]
- 14. 《生或死4》克里斯蒂(Christie)使用心得 .玩家網.2006-08-21[引用日期2013-09-30]
- 15. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-7 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-02]
- 16. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-8 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-02]
- 17. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-9 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-03]
- 18. 《生或死4》雷芳(Lei-Fang)使用心得 .電玩巴士.2006年8月21日[引用日期2013-09-18]
- 19. 《生或死4》雷芳(Lei-Fang)使用心得 .玩家網.2007-03-15[引用日期2013-09-30]
- 20. 《生或死4》雷芳(Lei-Fang)使用心得 .玩家網.2006-08-21[引用日期2013-09-30]
- 21. 《死或生4》登場人物完全資料(圖) -10 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-03]
- 22. 《死或生4》登場人物完全資料(圖) -11 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-22]
- 23. 《死或生4》登場人物完全資料(圖) -12 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-22]
- 24. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-13 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-22]
- 25. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-14 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-10-22]
- 26. 《死或生4》登場人物完全資料(圖)-15 .新浪遊戲.2006-01-11[引用日期2013-09-20]
- 27. 《死或生4》基本操作和系統解析 .電玩巴士.2006年1月25日[引用日期2013-09-18]
- 28. 《死或生4》基本操作和系統解析 .電玩巴士.2006年1月14日[引用日期2013-09-18]
- 29. Xbox360《死或生4》將推出中文版 .新浪遊戲.2005-11-09[引用日期2013-09-20]
- 30. 《光環》神秘女性角色參戰《死或生4》 .新浪遊戲.2005-10-17[引用日期2013-09-20]
- 31. Xbox360《死或生4》驚現中國場景(圖) .新浪遊戲.2005-08-30[引用日期2013-09-18]
- 32. 《死或生4》將出現中國敦煌桂林場景 .新浪遊戲.2005-03-01[引用日期2013-09-18]
- 33. 《生或死4》武術探秘及初玩心得 .新浪遊戲[引用日期2013-09-20]
- 34. 《死或生4》中的全隱藏要素攻略 .新浪網[引用日期2015-06-06]
- 35. 《死或生4》專題 .新浪遊戲.2005-12-28[引用日期2013-09-17]
- 36. 遊戲《生或死 4》公佈下載更新版“Online Version” .電玩巴士.2006年3月10日[引用日期2013-09-18]
- 37. 《死或生4》美版下載 .電玩巴士.2011年2月25日[引用日期2013-09-17]
- 38. TECMO《死或生4》等大作發售日明確 .新浪遊戲.2005-05-20[引用日期2013-09-20]
- 39. 《死或生4》美版第5次延期 原因不明 .新浪遊戲.2005-12-22[引用日期2013-09-20]
- 40. 據稱《死或生4》將在9月1日發售美版 .新浪遊戲.2004-02-18[引用日期2013-09-18]
- 41. TECMO《死或生4》發售日再次延期 .新浪遊戲.2005-12-02[引用日期2013-09-20]
- 42. 美版《死或生4》發生丟失存檔的嚴重BUG .新浪遊戲.2006-01-12[引用日期2013-09-20]
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- 47. 《死活生4》12小時遊戲心得總結 .新浪遊戲[引用日期2013-09-20]
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