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武器大師

(《武器大師》手遊)

鎖定
《武器大師 [1]  》由北京九夢聯合掌閲APP傾力代理,魔船科技以獨特視角打造的工藝級手遊。零距離掌控神兵出世的全過程,可循環切換的武器對拼戰鬥,以及多段特效美學的奧義殺招,塑寫一段鑄劍大師從無名之輩到寂滅魔王的古今傳奇。同名網絡小説由大神獨悠全程執筆,100%忠實劇情藍本,凝聚百萬學徒之心,見證現象級手遊的蜕變史。 [2] 
中文名
武器大師
遊戲類型
角色扮演
遊戲平台
安卓
開發商
魔船科技
最新版本
v1.0.242
最新版本大小
157.1 MB
發行階段
2015年9月
遊戲語言
中文
適用固件
Android2.2+

武器大師簡介

武器大師自身擁有龐大的世界觀設定以及娓娓動聽的主人公成長故事。身為人族的鑄劍師並非獨善其身,其生活的大陸僅僅是滄海飄搖中的一葉扁舟,寰宇之外更有魔族、天族、靈族,以及數以萬計的萬物進化者虎視盤踞。工欲善其事,必先利其器,所以先手獲知整個大陸的怪物分佈,以及與故事緊密聯繫的重要角色,對於各位鑄劍師的宗師之路大有裨益。 [3] 

武器大師遊戲背景

上百年前,隨着人、天、魔三族的領土擴張,相互之間矛盾不斷激化,終於在鑄神大陸上爆發了三族之間的大戰。
一個奇特的天外飛行物墜毀在起源大陸,在廢墟中人族領袖山河發現了一本記載各種神兵利器打造方法的圖譜。憑藉這本圖譜打造出的兵器,人族在三族戰爭中獲得了壓倒性的優勢。最終將魔族和天族擊敗,並迫使魔族帝王焚世和天族之主星夢簽訂了停戰協議。
人族在這場戰役中獲得了大片的土地,無盡的資源,這也使人族的發展走上了頂峯。然而在山河離世後,人族各勢力為王位和神器圖譜的爭奪使人族統一局面分崩離析,神器圖譜也在這場紛爭搶奪中遺失。
被壓制在蠻荒大陸隱忍多年的魔族終於等到了這個反攻的時機,於是在魔王焚天的率領下開始大舉入侵人族佔據的起源大陸。而飛雲城的天族也開始蠢蠢欲動。
失去了神兵輔助又內部混戰多年的人族,在焚天及其座下八魔王率領的魔族大軍進攻下幾乎毫無抵抗之力。很快被佔領了大片土地,此時人族中出現了一位神秘的英雄人物,他手持傳説中的神兵帶領人族不斷反擊着魔族大軍,最終與焚天相遇,並展開了一場激戰。
焚天在這場激戰中受了重傷,暫緩了對人類的攻勢。這位英雄也失去蹤跡、生死不明。然而他手中的絕世神兵,卻讓各族不由得聯想到傳説中那本得之可稱霸天下的神器圖譜。各個勢力由此展開了對其蹤跡的追查。 [4] 

武器大師遊戲介紹

武器大師是一款專門為神兵發燒友研發的一款極限動作RPG手機網遊。在成為天鑄城新一代“鑄劍大師”繼承人後,古今中外傳奇兵刃的製作工藝在指尖開鋒出鞘、大片級的刀光劍影在三種武器模式中策略變換,鐵火鏗鏘神兵出、大師本如學徒心,2015唯一工藝美學手遊,正在巔峯呈現!

武器大師世界構架

掌閲大神“獨悠”同步開篇的同名手遊《武器大師》,自身擁有龐大的世界觀設定以及娓娓動聽的主人公成長故事。身為人族的鑄劍師並非獨善其身,其生活的大陸僅僅是滄海飄搖中的一葉扁舟,寰宇之外更有魔族、天族、靈族,以及數以萬計的萬物進化者虎視盤踞。工欲善其事,必先利其器,所以先手獲知整個大陸的怪物分佈,以及與故事緊密聯繫的重要角色,對於各位鑄劍師的宗師之路大有裨益。

武器大師世界地圖的劃分

異界大陸主要由五塊大陸、無數小島和無盡海洋組成。
榮耀大陸:人族生活的地域,天鑄城是人族的主城
遊戲地圖 遊戲地圖
寂滅大陸:魔族生活的地域,深幽城是魔族的主城
聖靈大陸:天族生活的地域,飛雲城是天族的主城
起源大陸:三族之間的中間大陸,長期處於各族爭奪的戰亂中
荒蕪大陸:神秘的蠻荒之地,各族人很難到達此地
雲霧海:大陸周圍的無盡海洋 [5] 

武器大師四大種族的劃分

人族:心靈手巧,擅長使用兵器戰鬥。
魔族:擁有着堅韌的身軀和強大的力量,外型多為惡魔、魔化人、變異怪物(生物和非生物皆有)。
天族:擅長使用魔法,外型都是帶有翅膀的人型生物。
靈族:靈獸、元素、靈魂形生物等。
此外有一些實力BOSS,或者是隱藏的女主角、寵物以及聯盟高層首領,會在劇情的各個發展階段粉磨登場,提前瞭解其出身背景和種族設定,對於戰鬥勝利和任務成長都有很強的指導作用。
主角:自幼被天鑄城一個老鐵匠收養,從小學習煉器和武技。
山河:人族的前任領袖,統一了起源大陸並率領人族軍隊與天族、魔族戰鬥。後病逝。
武器大師遊戲截圖
武器大師遊戲截圖(8張)
山石:人族的現任領袖,山河的長孫。在山河離世後莫名失蹤。
山珊:山河的孫女,山石的妹妹。
焚世:魔族的前任帝王,後隱退。
焚天:魔族的現任帝王,在焚世隱退後統領魔族。
星夢:天族之主,統治天族已有數百年。
歐邪:主角的師父,人族的武器大師。
小藍:歐邪收養的靈獸小龍,後成為主角的寵物。

武器大師遊戲玩法

創新手遊《武器大師》在梳理眾多細分領域之後,最終選定了流傳千年的冷兵器“鍛鑄工藝”作為研製依據,將非物質文化遺產的工藝理論用於遊戲開發。經過無數次的推敲與篩選,《武器大師》最終將刀、劍、槍、戟、斧、弓、杖等幾十種冷兵器的自助創作玩法,與實際的兵器成型工藝同步對接。
在玩法上,兵器迷玩家不僅可以根據自己的預定想法,隨意刻畫出五花八門的兵器造型;同時還能通過鎖定“P點”節奏的方法來完成力道鍛打,用力大小會導致武器的美觀及戰力評分。甚至還附帶有經驗主義式的“控温”熔鍊階段,很好的融合了傳統技藝傳承中的“熟能生巧”理念,給人一種似曾相識的文化體驗。 [6] 
參考資料