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樂高霍比特人

鎖定
故事劇情建立在《霍比特人1:意外之旅》和即將上映的《霍比特人2:斯毛戈荒漠》兩部電影之上,玩家將會與比爾博·巴金斯、灰袍甘道夫、矮人王索林一同展開冒險。
中文名
樂高霍比特人
遊戲類型
角色扮演類
遊戲平台
PC、Xbox 360、PS3
發行日期
2014年
製作人
TT Games
外文名
LEGO: The Hobbit

樂高霍比特人配置要求

最低配置:
操作系統: Windows®XP SP3, Windows Vista/7/8 with latest service packs and updates installed
處理器: AMD Athlon 64 X2 EE 3800+ (2*2000 Mhz) or similar Intel CPU, such as Intel Pentium Dual Core E2180 (2*2000 Mhz)
內存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 7600 GS or ATI Radeon X1950 Pro or better
DirectX 版本: 10
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows XP/Vista/7/8
處理器: AMD or Intel Quad Core running at 4*2600 Mhz
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850 or better
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間 [1] 

樂高霍比特人遊戲介紹

另外,華納兄弟也向玩家透露了該作的許多細節:
《樂高霍比特人》仍由TT Games操刀,可操控角色將包括遊戲人物包括比爾博、甘道夫,還有索林為首的Bofur、 Bombur、Bifu等所有矮人。每人都具有自己的獨特能力,比如Bombur的蹦牀能力可以幫助夥伴逃脱一些險境。
本作還包含多樣化的場景,像袋底洞、比爾博的霍比特小屋、迷霧山脈、地精城鎮、幽暗密林和精靈城瑞文戴爾
玩家還會遇到多種難題,參與寶藏任務,和獸人、巨魔等怪物戰鬥。本作也允許玩家挖掘寶石、從敵人身上奪取戰利品、研發強大的工藝魔法道具,甚至建立巨大的新樂高建築。

樂高霍比特人遊戲測評

本作品依舊是一款根據電影改編的樂高作品,經典的人物形象設計,卡通的畫面風格,玩家在體驗電影中原汁原味的冒險同時,還可以在不同的主角間相互切換來進行戰鬥。相較於電影遊戲中對話讓遊戲變得幽默搞笑,相較於樂高系列的其他作品,本作品在人物操作上顯得不是很流暢,人物在攻擊時需要有個蓄力的過程,無法實現一種酣暢淋漓的戰鬥效果。

樂高霍比特人遊戲特色

樂高霍比特人遊戲畫面

如果説《樂高》系列遊戲是什麼樣子的,應該説一直就是這樣的,自從超級英雄系列後,《樂高》系列在場景上的加工,從模型玩具升級到到了動畫遊戲畫面。應該説還沒有什麼遊戲,山寨電影變成遊戲的能力有《樂高》那麼牛。
《樂高:霍比特人》遊戲截圖
《樂高:霍比特人》遊戲截圖(3張)
而《樂高大電影》系列又為華納爭光,雖然老牌動畫廠商迪士尼製作的《冰雪奇緣》也力挽狂瀾,在動畫市場上佔有極大的比重的《樂高大電影》以可以玩的電影,創下了不錯的成績。可以説《樂高》系列一直在山寨,從《加勒比海盜》到《霍比特人》小夥伴們都在這種積木搭成的風格下,驚呆了一代又一代的《樂高》遊戲系列。
《霍比特人》的山寨,讓《樂高》省了兩件事情。首先是《指環王》不需要再重置一個HD版了(個人覺得也不可能),第二《霍比特人》做出來了,《勇者鬥惡龍》就不需要山寨了。沒錯,一直在歷史中迴旋並且糾結的巴金斯家族,又回來了!而這一回要説的是60年前的比爾博·巴金斯
但是不管怎麼説,一直很有“風格”的《樂高》系列,一直還是繼承了《樂高》最最傳統的模樣,這一點還是母庸置疑的,而在《霍比特人》系列中,這一點也依然得到了繼承。

樂高霍比特人遊戲劇情

很可惜《樂高:霍比特人》集合了《意外之旅》以及《史矛革荒漠》,而看過《史矛革》的玩家應該都知道,《霍比特人》依然是個坑,索林不是阿拉貢,不知道之後的故事《樂高》準備怎麼來原這個故事。雖然原作者在1937年就已經完成了原作《霍比特人3:去而復返》但是依然非常期待,可以在樂高遊戲中看到結局。

樂高霍比特人遊戲特點

鍊金
如果你覺得搭積木,簡直無聊,那麼鍊金模式應該可以改變你的想法,鍊金説白了還是搭積木的一種,但是日常的蒐集和模塊圖形能力,成為了《霍比特人》中比較重要的一環。
首先是蒐集道具。道具就在你的身邊,但是如數的蒐集道具才能讓遊戲更加方便的進行,這是在前作中一直沒有出現過的,而在《霍比特人》中搭建一個積木模型雖然重要,但是在遊戲中將模具在哪裏,需要打碎什麼的遊戲方式弱化了,而將蒐集和如何搭建,成為了遊戲中較為重要的內容。例如,在搭建的過程中,你將產於一些大型積木搭建的一部分,來加強互動。
樂高大電影》後的《樂高》系列,更多的是衝着《大電影》的目標去做的,原創完《樂高大電影》後《樂高:霍比特人》也就像是被打了雞血一樣的靈魂附體!首先是可以看,其次是在看的同時還有互動的環節,包括一些劇情中小夥伴們在玩耍的鏡頭,也可以互動。
你讓我想起了《暴雨》連刷牙都有互動的一款遊戲。

樂高霍比特人遊戲試玩

試玩了幾關,《霍比特人》並不是一部有多刺激的遊戲,應該説,這樣的遊戲應該放上WII,因為老少咸宜吧,這一點和WII的出現宗旨倒是蠻符合的。或者説幾部《樂高》下來,越來越向着益智類的遊戲進發,而遊戲劇情一是一直都不太嚴肅,第二是還蠻稚氣未脱,應該屬於少兒類遊戲的範疇。
和一出來就打打殺殺的前幾代《樂高》或者説很多米國遊戲不一樣,小夥伴們,會經歷一長串的劇情故事,賊生活!別的國家的遊戲也不這樣的啊,這囉嗦勁居然讓我想起了《牧場物語》。
但總體來説《樂高:霍比特人》依然是一部非常不錯的作品,首先是由一個慢的基調,其次就是非常一致,不管是初學者還是老玩家,都很容易上手,有着有趣的劇情,並且是前段時間非常流行的《霍比特人》應該也會有不少影迷躍躍欲試吧!

樂高霍比特人遊戲心得

1、遊戲中的每個角色的都有不同的用處,所以玩家應當合理應用各個角色。
2、修理或者是破壞東西,都是要一直按着的,玩家可不要只按一下。
3、很多地方都是可以打出錢出來的,所以玩家看到東西都可以打一下,會有意想不到的東西等你。
4、遊戲中每個矮人都是可玩角色,但是他們的控制可以在關鍵時刻組合起來,來達到更驚人的效果。
5、遊戲還將包括一個全新的掉落系統,通過掉落玩家可以得到木材,鋼鐵和其他稀有的寶石,玩家可以用這些材料來製作新的物品。另外遊戲還包括一個以樂高遊戲為基礎的建築迷你遊戲。

樂高霍比特人手柄操作

左搖桿:控制行走;
右搖桿:瞄準;
A鍵:跳躍/上馬;
X鍵:攻擊/互動/(按住X鍵)投擲;
B鍵:二人合體/(按住B鍵)蓄力攻擊;
Y鍵:更換角色/(按住Y鍵)進入角色輪盤、道具輪盤
參考資料