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最終幻想XIII
鎖定
- 中文名
- 最終幻想XIII
- 原版名稱
- ファイナルファンタジーXIII
- 遊戲類型
- 角色扮演遊戲
- 遊戲平台
- PS3、XBOX360、PC
- 所屬系列
- 《最終幻想》
- 地 區
- 日本
- 開發商
- SQUARE-ENIX
- 發行公司
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SQUARE-ENIX
索尼電腦娛樂亞洲 - 發行日期
- 2009年12月17日(日本)
- 製作人
- 北瀨佳範
- 編 劇
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渡邊大佑
酒見治德
平野幸江
- 背景音樂
- 濱渦正志
- 主要配音
-
坂本真綾
小野大輔
江原正士
福井裕佳梨 - 玩家人數
- 單人
- 遊戲畫面
- 3D
- 發行階段
- 正式版
- 主要角色
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雷光
冰雪
薩茲
霍普 - 別 名
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Final Fantasy XIII
最終幻想13
最終幻想XIII背景設定
這是一個由神所創造的法爾希與人類並存的世界。在法爾西強大的魔力庇護下,人類在一個懸浮於空中的“繭”世界裏無憂無慮地生活着。所有人都不曾想過這樣幸福和平的生活何時會結束。直到有一天,從繭下方的地面“下界”而來的邪惡法爾西在這個和平的世界中復活。它詛咒了接近它的人,把他們變成傳説中的“露西”,並賦予他們破壞性的使命。如果露西完成使命,將變成水晶存到永久;倘若失敗,則他們的結局將比死更殘酷。成為露西宣告了死亡的來臨。事態經過了13天的醖釀後,終於爆發成一場繭與下界的激戰。
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最終幻想XIII角色介紹
最終幻想XIII玩家角色
姓名 | 介紹 |
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埃克萊爾·法隆 | 其它名稱:雷霆 配音:坂本真綾 秘石:玫瑰形 年齡:21歲 召喚獸:奧丁 武器:劍、銃 刻印位置:胸前 遊戲主角,原屬警衞隊的前軍人,通稱,真名埃克萊爾,姓法隆。唯一的親人成為了下界的露西,為了救出被法魯西捕獲的妹妹而乘坐流放列車投入戰場,然而塞拉在她的面前化成了水晶,她自身也成為了露西。失去了最愛的妹妹,成為了人類之敵露西,她眼前已看不到希望。 以雙親之死為契機,為了證明自己已經成年而捨棄了本名,稱自己為雷霆。原姓法隆,因為與妹妹一起成為了露西而焦慮,並投入與聖府的戰鬥之中,最後發現自己只是在逃避現實。認識到了自己原本討厭的雪諾,一直在支持着妹妹以後,她心中出現了塞拉可以復原的希望,並決定直面作為露西的宿命。 |
冰雪·維裏耶 | 其它名稱:斯諾·維利亞斯 配音:小野大輔 秘石:心形 年齡:21歲 召喚獸:希瓦姐妹 武器:外套背面的刺繡 刻印位置:左手手腕 率領青年集團諾拉的年輕人。沒有家人,從小靠聖府的設施養育。為了不使已成為露西的戀人變成屍骸,決定於她一起打成使命。但是塞拉還未説出自己的使命就變成了水晶。成為了下界露西的雪諾,認為塞拉死前説的[守護繭]就是使命。在被流放以前,他與塞拉定下了婚約。 |
薩茲·卡茲羅伊 | 配音:江原正士 秘石:未知 年齡:不詳 召喚獸:布倫希爾德 武器:雙銃 刻印位置:胸前 民間飛空艇操作員。與下界的法魯西及露西戰鬥過,作為繭的居民,他本身是非常敵視下界侵略者的,但是不是軍人的他卻自願投身於戰場之中,那是因為他有不可言表的苦衷。與雷霆一起向下界法魯西宣戰的他,受到詛咒也成為了露西。前妻死去以來,一個人撫養獨子長大。後他乘上了流放列車。 |
約爾芭·黛亞·班尼拉 | 其它名稱:歐爾巴·戴亞·香草 配音:福井裕佳梨 秘石:未知 年齡:不詳 召喚獸:利維亞桑 武器:摺疊式釣竿 刻印位置:大腿 乘坐流放列車的少女。即使身處絕望之中能保持樂觀,在雪諾率領起義者解放列車的時候,她偶爾遇見了霍普母子。察覺到了霍普的仇恨的她,不停鼓勵着霍普,並進入一級與法魯西接觸了。 看上去似乎是與雷霆一行人一起變成露西的,但她原本是格蘭.帕魯斯的露西。數百年前與狼牙一起達成使命,化為了水晶,但是當時的記憶以及使命全都不記得了。為了不使她變成屍骸,事故中意外讓多基變成了露西。她在那時與雲芳失散,直到流放的那一天為止都是孤身一人。 |
霍普·埃斯特海姆 | 配音:梶裕貴 秘石:星形 年齡:14歲 召喚獸:亞歷山大 武器:迴旋鏢 刻印位置:左手手腕 與母親一起被流放的少年。他所信賴的母親,迴應了斯諾的召喚投身於戰場,並因此罹難,由此他對斯諾恨之入骨。受到了香草的激勵而動身追逐雪諾,結果因為與下界法魯西接觸成為了露西。 認為斯諾是殺死自己母親的元兇,併為此而仇恨着他。為了向斯諾復仇,他與準備向聖府復仇的雷霆一起踏上了戰爭之路。 |
約爾芭·瑜·牙 | 其它名稱:歐爾巴·雲·芳 配音:安藤麻吹 秘石:未知 年齡:不詳 召喚獸:巴哈姆特 武器:雙頭槍 刻印位置:右手上臂 在繭外廣闊的格蘭.帕魯斯出生的露西。數百年前與香草一起化為水晶長眠,當時的情況以及使命全部都不記得了。為了不使香草變成屍骸,在峽谷引起了事故。她後與雷因斯的騎兵團一起行動,尋找當時走散的香草。她的烙印有燒焦的痕跡,並且不再產生變化。 |
最終幻想XIII召喚獸
召喚獸是遊戲的重要設定之一,在特定劇情戰鬥中,玩家獲得召喚獸的認可就可以在戰鬥中將召喚獸召喚出來輔助玩家戰鬥,召喚獸屬於TP技能,根據召喚獸的不同,能夠獲得其認可的方式也不同,像初期的冰屬性召喚獸希瓦就認可防禦指令,只要玩家在戰鬥中轉換職務為防禦手,並承受召喚獸的攻擊可以增加它的蓄力槽,當蓄力槽蓄滿後按下“□”鍵即可成功收服召喚獸,此後就可以在戰鬥中選擇TP技能進行召喚了,每名角色都各有一名召喚獸。
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姓名 | 介紹 |
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奧丁 | 《最終幻想13》中的奧丁一改以往作品中手持斬鐵之劍,將面前之敵全部一刀兩斷的形象,變成了一個擁有雷屬性的召喚獸。變形之後的形態則是一匹奮蹄疾起的戰馬,帶領雷霆衝鋒陷陣。 奧丁的原型是北歐神話的主神,手持昆古尼爾槍,胯下騎着八足神馬“斯萊普尼斯”,曾單騎闖入冥界為人類取得古代文字,從而獲得了大量知識。 |
希瓦 | 與系列以往的作品不同,本作中的希瓦變成了一對雙胞胎姐妹花,姐姐叫做希瓦·斯提利亞,妹妹則叫做希瓦·妮克斯。遊戲中這對冰雪姐妹能夠合體成為斯諾的摩托車,用她們的冰雪之力來幫助斯諾面對自己的使命。 希瓦這個詞原本出自印度教的破壞神·濕婆,不過自從加入了《最終幻想》系列變成了召喚獸之後,希瓦的形象就一搖身變成了高傲冷峻的冰之女王,並且是系列中出場作品最多的召喚獸之一。 |
亞歷山大 | 系列中少有的聖屬性召喚獸,猶如陸地堡壘一樣神聖不可侵犯。在《最終幻想13》中亞歷山大作為霍普心靈上的強力守護神在戰鬥中能夠以壓倒性的力量將敵人擊潰。另外有一點與眾不同的是,本作中的亞歷山大是唯一一個在變身之後無法移動的,名符其實的陸地堡壘啊。其希臘語的含義為“人類的守護者”。 |
巴哈姆特 | 巴哈姆特作為雲芳的召喚獸霸氣十足,不但在人型狀態下能夠用鋭利的尖爪撕裂敵人,變成飛行狀態之後依然攻擊力十足。 巴哈姆特的原型本來是阿拉伯神話中的一條能夠支撐整個世界的巨大的魚。不過在引進到《最終幻想》系列當召喚獸之後,其形象就變成了威嚴的龍族之王。能夠用無與倫比的核爆炸將一切敵人化為灰燼。 |
布倫希爾德 | 布倫希爾德是在《最終幻想13》中首次加入的召喚獸,以炎屬性的身份取代了幾乎全勤的經典火焰召喚獸伊弗利特。變形之後的布倫希爾德是一輛非常拉風的跑車,不光是跑的快,武裝威力也不小。 布倫希爾德的原型是北歐神話中的一位女武神,同時也是尼伯龍根之歌中的英雄齊格弗裏德的妻子。不過在不同的作品中對她的描寫也各不相同。 |
最終幻想XIII物品道具
最終幻想XIII武器裝備
道具(2張)
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有角色佩戴限制。武器分為劍、雙槍、大衣、回力鏢、杖、矛等。
最終幻想XIII道具強化
遊戲中玩家可以對武器、配件進行強化來提高裝備各項屬性,當使用材料來改造武器與配件時,首先是選擇想要改造的武器與配件,接着選擇想要使用的材料種類與數量。實際進行改造後武器與配件的經驗值(EXP)會隨之增加。當經驗值達到一定程度後,武器與配件的等級就會上升,性能與能力也會隨之強化。
不同的材料增加的經驗值不一,有部分材料會提升下次改造時的經驗值增加幅度,也有部分材料會減少下次改造時的經驗值增加幅度,使用前最好多留意材料特性。
當武器與配件等級達到上限後,等級欄位會變成“★”,此時即可使用特定材料來進行“裝備變化”,讓武器與配件變化為其他種類。剛變化出來的武器與配件性能會比變化前來得差,不過性能提升的上限會比原本更廣,經改造後的性能會比變化前更強。
最終幻想XIII消耗品
遊戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中道具分為通常物品與戰鬥用物品,通常物品可以在地圖畫面和戰鬥中使用,如各種回覆劑、藥草、聖水、不死鳥尾、金針、材料等。戰鬥用物品只能在戰鬥時使用,如地獄火炎、南極風、砂時計等。 |
遊戲幣 | 遊戲只有一種遊戲幣“G”,遊戲幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得 |
最終幻想XIII場景地圖
地圖(3張)
該作採用了與各角色對應章節的獨立場景,獨立場景均為3D環境幷包含多個區域地圖,如東方線13號高架橋、聯絡橋103號、罕古德艾吉、臨海都市波達姆、瓦爾彼克斯、垃圾處理場等。
區域地圖
隨着遊戲進行,系統會強制各角色處於各章節對應的獨立場景中,除了部分特殊場景,大部分獨立場景只出現一次,玩家必須在獨立場景探索達成遊戲劇情,如解除機關、擊敗章節BOSS等。
最終幻想XIII特色系統
最終幻想XIII戰鬥系統
ATB系統:本作的戰鬥再次迴歸FF系列的ATB系統,在戰鬥中角色的ATB槽蓄滿後即可行動,本作的ATB槽被分為了數段,根據玩家執行指令的不同。消耗的ATB數量也會有區別。當玩家蓄滿全部的ATB槽即可一次執行復數的所有指令,但一些高級魔法或技能需要消耗數段的ATB槽才能發動,在ATB槽蓄滿前,角色會處於待機狀態,但完成特定的劇情戰鬥後,ATB槽最大值還會增加。
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①連鎖倍率與連鎖槽:戰鬥中畫面中右上角顯示的是當然目標敵人的連鎖槽以及連鎖倍率,連鎖倍率以當前連擊百分比/臨界點百分比來表示(連鎖槽下方的百分數,即當前%/臨界點%)。連鎖倍率通俗的説就是敵人受到攻擊後的傷害加成值,最初為100%,受到攻擊後都會逐漸增加,數值越高敵人受到的傷害越高,注意連鎖倍率在增加後上方的連鎖槽都會逐漸減少,根據玩家攻擊的技能的性能不同連鎖倍率的增加速度以及連鎖槽回覆速度都會有所區別,當連鎖槽清空時連鎖倍率會回到最初的100%,而玩家的目的就是在連鎖槽清空前持續攻擊,讓敵人的連擊倍率達到臨界點從而進入對玩家有利的崩壞狀態。
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②崩壞狀態:當玩家每次的攻擊成功命中該名敵人時,敵人的連鎖倍率都會增加,當連鎖倍率的數值達到該敵人的連鎖臨界點時,該敵人就會進入崩壞狀態,進入該狀態後連鎖槽會直接增加100%。崩壞狀態下敵人會全身發紅,此時攻擊敵人的傷害會大幅增加,,每次攻擊能夠持續增加的連鎖槽也會大幅上升。增加的倍率可以根據連鎖槽的百分比來計算,後期上百萬HP的BOSS都需要讓其進入崩壞狀態才能夠有效的快速削減其HP,最後要注意的是,敵人進入崩壞狀態後再連鎖倍率雖然還會隨着攻擊而增加,但連鎖槽則會隨着時間逐漸下降,當槽清空時連鎖倍率會回到最初的狀態。
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最終幻想XIII玩家團隊
職務系統:在戰鬥中每個角色可以擔任已經開放的職務參與戰鬥,戰鬥中角色的當前職務會以英文縮寫顯示在參戰角色名字後面,根據職務的不同,該角色能夠使用的技能,行動傾向以及特性也會有所區別,本作中一共有6種職務,不過每個角色一開始可以使用的職務很有限,不過隨着流程的深入,能夠使用的職務會越來越多。
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陣型系統:陣形系統是在本作中擔任了很重要的位置,簡單的説陣型就是在戰鬥中隊伍中所有參戰成員擔任的職務,玩家在系統菜單中安排各個整型所需要的職務,根據戰鬥的情況快速按下L1鍵切換隊伍的整型,那麼戰鬥中各個角色的行動傾向以及可以使用的技能,特性也會發生變化,雖然玩家可以對領隊下達具體的指令,不過因為有“最佳指令”選項可以讓系統自動選擇最佳的攻擊方式,因此往往不用玩家手動輸入指令,因此,在戰鬥中玩家主要的工作就是根據戰鬥的情況快速變化隊伍的整形。
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最終幻想XIII任務系統
冥碑任務系統:當被選為“路西”的人,無法在期限內完成自己的使命,則將遭到“法爾希”的懲罰,成為水晶化的死骸,並最終變成為他們永遠的歸宿。冥碑將會存在於“脈衝”世界的各地,永遠等待着別的“路西”出現,來接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒險途中遇到各種冥碑時,玩家可以去接任務,而這些任務是與故事主線沒有直接聯繫的,多為怪物討伐任務,完成冥碑所指定的怪物討伐任務,同時也可以得到任務報酬。
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最終幻想XIII成就係統
遊戲PS3版與XBOX360均能獲得獎盃與成就。
PS3獎盃 | 360成就 | 名稱(日/英/中) | 獲取條件 |
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白金 | - | 究極への幻想 Ultimate Hero 對究極的幻想 | 得到所有獎盃/成就後獲得 |
銅 | 15 | 運命への闘志 Instrument of Fate 對命運的鬥志 | 第1章 到達東方線13號高架後獲得 |
銅 | 15 | 脅威への覚悟 Instrument of Dissent 對威脅的覺悟 | 第2章開頭獲得 |
銅 | 15 | 悲劇への憤怒 Instrument of Tragedy 對悲劇的憤怒 | 第3章開頭獲得 |
銅 | 15 | 宿命への敵意 Instrument of Flight 對宿命的敵意 | 第4章開頭獲得 |
銅 | 15 | 逆襲への決斷 Instrument of Vengeance 對反攻的決心 | 第5章開頭獲得 |
銅 | 15 | 過去への追慕 Instrument of Survival 對過去的追思 | 第6章開頭獲得 |
銅 | 15 | 死闘への激情 Instrument of Rebellion 對死斗的激情 | 第7章開頭獲得 |
銅 | 15 | 恩讐への葛藤 Instrument of Shame 對恩仇的糾葛 | 第8章開頭獲得 |
銅 | 15 | 解放への情熱 Instrument of Wrath 對解放的熱情 | 第9章開頭獲得 |
銅 | 15 | 真実への意志 Instrument of Truth 對真實的意志 | 第10章開頭獲得 |
銅 | 15 | 救済への希求 Instrument of Hope 對救濟的希求 | 第11章開頭獲得 |
銀 | 30 | 絕望への勇気 Instrument of Faith 對絕望的勇氣 | 第11章結束後獲得 |
金 | 95 | 未來への希望 Instrument of Change 對未來的希望 | 遊戲通關後獲得 |
銅 | 15 | 魔境の踏破者 Pulsian Pioneer 魔境的征服者 | 在下界行走10000步以上後 調查ヲルバ郷|Oerba的機器人パクティ Bhakti時獲得 (需要先將機器人修理完畢) |
銅 | 15 | ギサールの勲章 Gysahl Wreath 基薩爾的勳章 | 乘坐陸行鳥挖寶20回得到リボン Ribbon後獲得 |
銅 | 15 | ケルガーの賞杯 Kelger's Cup 凱爾加的獎盃 | 難易度為D(M1~5)的5個任務全部完成後獲得 |
銅 | 15 | ゼザの玉杯 Xezat's Chalice 札剎的聖盃 | 難易度為C(M6-15 18-22 28、35-37 39 56-57) 的22個任務全部完成後獲得 |
銀 | 30 | 鎮魂の獻杯 Exorcist 鎮魂的獻杯 | 任務64完成後獲得 |
銀 | 30 | 草色の征伐者 Floraphobe 草色的征伐者 | 任務54完成後獲得 |
銀 | 30 | 淘汰の勝利者 Natural Selector 淘汰的勝利者 | 任務51完成後獲得 |
銀 | 30 | ドルガンの賜杯 Dorgann's Trophy 多爾岡的賜杯 | 難易度為B的23個任務全部完成後獲得 |
銀 | 30 | ガラフの聖盃 Galuf's Grail 多拉夫的聖盃 | 64個任務全部完成後獲得 |
金 | 80 | すべてを超えし者 L'Cie Paragon 超越一切的人物 | 64個任務全部取得5星評價後獲得 |
銅 | 15 | 突撃のルビー Commando's Seal 突擊之紅寶石 | 任意角色的「アタッカー/Commando」 職務等級達到5後獲得 |
銅 | 15 | 撃滅のサファイア Ravager's Seal 擊滅之藍寶石 | 任意角色的「ブラスター|Ravager」 職務等級達到5後獲得 |
銅 | 15 | 守護のトパーズ Sentinel's Seal 守護之黃玉 | 任意角色的「ディフェンダー|Sentinel」 職務等級達到5後獲得 |
銅 | 15 | 呪禁のジェット Saboteur's Seal 咒禁之黑玉 | 任意角色的「ジャマー|Saboteur」 職務等級達到5後獲得 |
銅 | 15 | 鼓舞のアメジスト Synergist's Seal 鼓舞之紫水晶 | 任意角色的「エンハンサー|Synergist」 職務等級達到5後獲得 |
銅 | 15 | 治癒のエメラルド Medic's Seal 治癒之翡翠 | 任意角色的「ヒーラー|Medic」 職務等級達到5後獲得 |
銀 | 30 | 限界の突破者 Limit Breaker 界限的突破者 | 給予敵人單擊傷害達到100000以上後獲得 |
銀 | 30 | 巨獣の討伐者 Adamant Will 巨獸的討伐者 | 完成編號為56~62的冥碑任務後 將出現在大平原的ロングイ/Long Gui/龍龜 擊倒後獲得 |
銀 | 30 | 全能のダイアモンド Master's Seal 全能之鑽石 | 將所有角色Lv10的水晶盤全部填滿後獲得 |
金 | 80 | すべてを得し者 Treasure Hunter 得到一切的人物 | 全武器(102種)飾品(119中)各獲得一次後 與機器人對話獲得(需要先將機器人修理完畢) |
金 | 80 | 百識の賢人 Loremaster 百識之賢人 | 完全獲得100種敵人的情報後獲得 |
金 | 80 | 運命の覇者 Superstar 命運之霸者 | 最終決戰オーファン(第二形態)|Orphan(Second Form) 得到5星評價後獲得 |
最終幻想XIII配置要求
硬件名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
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操作系統 | Windows XPSP2或更高 | Windows7或8 |
處理器 | 2GHz 雙核CPU | 英特爾酷睿2四核(2.66GHz)AMD羿龍II X4(2.8 GHz) |
內存 | 1 GB RAM | 2 GB以上 |
顯卡 | Nvidia Geforce 8系列 ATI Radeon HD 2000系列顯存256MB或更高 | Nvidia Geforce GTX 460/ ATI Radeon HD 5870 |
DirectX | DirectX:9.0c | DirectX:11 |
硬盤 | 30 GB | 30 GB以上 |
最終幻想XIII遊戲評價
使用“水晶工具”(Crystal Tools,原稱White Engine)開發的《最終幻想XIII》,呈現精緻的過場動畫與戰鬥場景,順暢的場景與戰鬥轉換,伴隨由濱渦正志操刀的配樂,大量運用絃樂搭配人聲合音點綴強化背景張力,展現了別樣的世界觀。(遊戲民星空評
[3]
)
《最終幻想XIII》相比以往畫面上大有進步,但口碑褒貶不一。其中議論最多的除了藝術風格的變化之外,另也被指遊戲的過場動畫內容過多,多達20G的過場動畫,可控內容變少。遊戲本身的素質還是不錯,雖然在2009年FF13被眾多資深粉絲口誅筆伐,但是大多是針對遊戲系統而展開。(遊俠網評
[4]
)
- 參考資料
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- 1. ファイナルファンタジーXIII .fami通[引用日期2019-08-21]
- 2. 最終幻想13遊戲 .遊俠網[引用日期2019-08-21]
- 3. 《最終幻想13》中文版詳細評測 .遊民星空[引用日期2019-08-22]
- 4. 《最終幻想13》PC版圖文詳細評測:感動依舊 .遊俠網 [引用日期2019-08-22]