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曹仁

(遊戲《三國志·戰棋版》中的武將)

鎖定
曹仁,遊戲《三國志·戰棋版》中的武將。
曹仁是魏陣營、盾兵種、6統御男性武將,設計原型為三國時期曹魏名將曹仁 [1] 
中文名
曹仁
性    別
登場作品
《三國志·戰棋版》
陣    營
兵    種
統御值
6

曹仁角色背景

追隨在陳留舉兵的曹操,後作為曹操軍的主力轉戰各地。與李典攻打新野的劉備軍時,擺出“八門金鎖陣”應戰,但敗給徐庶,反而使樊城失守。赤壁之戰後,擔任南郡的守備。雖使進攻而來的周瑜負傷而退,但仍被諸葛亮用計奪去城池,被迫撤退。後在關羽進攻襄陽時,與滿寵死守樊城抗爭。在徐晃前來救援、關羽撤退之前,成功守住樊城。 [1] 
《三國志·戰棋版》曹仁 《三國志·戰棋版》曹仁

曹仁武將技能

戰法屬性
戰法名稱
戰法描述
自帶戰法
八門金鎖
以自身為中心展開八門金鎖陣,距離自身四格以內5名我軍目標獲得1次【抵禦】,最多持續2回合。【被動】自身免傷提升1.3%-13%。
傳承戰法
固若金湯
使用後獲得2回合【援護】:為圓形兩格範圍內友軍承受攻擊,每個友軍每回合可被援護一次。【被動】自身免傷提升2%-20%。
參考資料 [1] 

曹仁玩法分析

曹仁武將分析

曹仁是一名任何玩家在前期都能輕鬆獲取的橙色武將,甚至是絕大多數玩家手中的第一名橙將。他的養成強度和技能效果對前期的發展非常重要。曹仁屬於盾兵型武將,盾兵的特點就是造成的傷害低,但是受到其他兵種的傷害更少,更是能有效控制現在使用比較廣泛的弓兵。所以曹仁的位置就是要放到前方去吸收傷害。 [3] 

曹仁戰法分析

主動戰法“八門金鎖”,需要三個回合時間冷卻,使用之後以自身為中心展開大範圍的八門金鎖陣,能夠影響4個格子以內的己方武將,最多影響5名。所有影響到的武將都獲得一次抵禦效果,抵禦是非常好用的防禦型增益狀態,可以抵擋下一次到來的傷害,如果本次回合沒有抵擋傷害,則最多再持續一個回合。
八門金鎖陣是標準的防禦型戰法,在前期開荒階段有着顯著的功能,建議前期一定要優先將這個技能升滿。可以在攻打土地的時候降低兵力損耗。兵力損失低了自然回城的次數也就減少,可以提高征戰的效率,所以曹仁是一個比較適合開荒的武將。尤其是在攻略高級土地時,如果能卡在對方釋放傷害技能前利用八門金鎖陣抵擋住,將會對戰局帶來很大的影響。 [3] 

曹仁角色專屬

曹仁武將特性

名稱
描述
強將
統率提升4%
築城
自身附近方形一格內建築、工 事和器械單位的免傷提升8%
防衞
處於援護狀態時,免傷提升5%
不屈
受傷後若兵力低於30%,則傷害提升10%,持續1回合
直率
傷害提升2%
參考資料 [1-2] 

曹仁武將羈絆

宗族元勳:夏侯惇+曹仁+夏侯淵+曹洪+曹操
三人同隊:傷害提升4%
五人同隊:傷害提升4%;統率提升12%
曹魏南牆:曹仁+滿寵+張遼+樂進+李典+文聘
三人同隊:統率提升7%
五人同隊:統率提升10%;武力提升8% [1-2] 

曹仁玩家評價

曹仁是三國曆史時期非常知名的武將,以擅長防守而著稱,在遊戲《三國志戰棋版》中曹仁同樣以強勢的身份登場,率領自己麾下的盾兵為整個團隊提供輔助。曹仁的武力、統帥這兩項在橙色武將中屬於中等偏上的程度,雖然智力和政治比較低,但是並不影響實戰,成長起來依然有非常不錯的防禦和普攻傷害。(九遊評) [3] 
參考資料