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曹仁
(日本遊戲《真·三國無雙》系列中的角色)
鎖定
曹仁,日本遊戲《真·三國無雙》系列中登場的虛擬角色,初次登場於《真·三國無雙3》,是曹魏勢力的武將。
沉着之盾。曹操的堂兄弟,與夏侯惇、夏侯淵同為曹操陣營的老將,於亂世中奮戰。
曹仁角色背景
曹仁形象設計
在《真·三國無雙8》中,製作組在以往的曹仁的重裝鎧甲風格上增加了容易行動的曹家的華麗風格。另外,製作組改變了以往令人印象深刻的眼部化妝,為了突出曹仁忠誠老實的特點而進行了反覆研究,最終確定為更大、角度更緩和的茶色妝容
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曹仁能力設定
主要招式(適用於:《真·三國無雙7:猛將傳》)
V技 | 近身硬直衝擊波,並瞬間完成易武 |
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衝刺 | 長距多段突進 |
N技 | 前方近距盾擊為主。N6一段屬性 |
C1 | 近距破防硬直+全週中範圍攻擊力場。力場持續約8秒,對範圍內敵人有持續攻擊硬直判定(對相剋無效)。再次使出C技時,力場發動範圍浮空並消失。主力控場技 |
EX2 | C2派生,騰空俯衝鑽擊 |
C3 | 前方連射+一段屬性氣絕/崩防射擊(旋風無效)。前半段可追加連射次數 |
C4 | 全週一段屬性斬+中範圍一段屬性震地崩防(旋風無效)。屬性主力技 |
EX1 | C4派生,前方舉盾,附加10秒防禦buff,傷害減輕40%+攻擊耐性。易武則效果消失 |
C5 | 前方較大範圍一段屬性浮空 |
C6 | 近身浮空連擊+一段屬性範圍吹飛/崩防(旋風無效)。物理主力技 |
SR | 僅對浮空連擊(C3、C6等)稍易出。斬擊型,威力普通 |
無雙1 | 快速小範圍多段突進,方向可控,末段衝擊波為主要傷害,崩防。全段威力較強 |
無雙2 | 投技,可對空抓人,前方一發吹飛攻擊。威力稍強 |
空中無雙 | 落地全週三段衝擊波,主要傷害在最後一擊,全段威力稍強。攻擊判定貼近地面,可能因敵將受身而不能命中最後一擊 |
覺醒亂舞 | 真覺醒稍易出。範圍突進型,範圍中,移動極快,破防良,威力強 |
曹仁角色專屬
角色形象(適用於《真·三國無雙8》)
形象 | ||
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類型 | 全身照 | 日常服 |
曹仁彩蛋花絮
角色原型
曹仁(168-223年),字子孝,沛國譙(今安徽亳州)人,曹操從祖弟。少時不修行檢,成為大將後變得奉法守令。隨曹操征戰多年,立下汗馬功勞。曹操赤壁兵敗後,曹仁鎮守江陵與周瑜拖了一年之久,為曹操重整旗鼓贏得了寶貴的時間。襄樊之戰中陷於絕境而不倒,擋住了關羽的進攻。死後諡曰忠侯,與夏侯惇同級
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曹仁拓展閲讀
- 人氣投票
- 聲優感言(出自《真·三國無雙8》官網)
曹仁聲優:江川央生
請説一下扮演這個角色的感想。 | “長久以來都扮演他,所以感覺就像是個感情好的好夥伴般的存在。” |
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請告知印象最深刻的場景或台詞。 | “以前,曾經有過像是求婚的台詞,蠻像曹仁有骨氣但是又不太會表達感情的個性。” |
對於自己配音的人物,覺得最有魅力的是哪個部份呢? | “貫徹忠義,替同伴着想,經常期望着沒有戰爭的和平世界之處吧。” |
請對『真・三國無雙』系列作粉絲説一句話。 | “目標荒野,請成為真正的三國無雙!” |
- 參考資料
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- 1. 真三國無雙7:猛將傳 全武將性能考察與戰法解析 .遊民星空.2014-01-24[引用日期2015-01-07]
- 2. 曹仁 .真·三國無雙8繁中官網[引用日期2023-03-31]
- 3. 『真・三國無雙7 猛將伝』発売記念 キャラクター人気投票 .真·三國無雙7官網[引用日期2023-03-31]
- 4. 《真三國無雙8》曹仁人設圖 我才是魏國武力第一人 .遊俠網[引用日期2023-03-31]