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暮光審判

(網絡遊戲《魔獸世界》的4.3版本補丁)

鎖定
“暮光審判”是大型多人在線角色扮演遊戲魔獸世界:大地的裂變》的4.3版本補丁,於2011年11月上線。
中文名
暮光審判
外文名
Hour of Twilight
出    處
魔獸世界:大地的裂變
上線時間
2011年11月

暮光審判版本簡介

暮光審判 暮光審判
陷於極度瘋狂的毀滅者死亡之翼一心妄圖將整個世界帶入暮光審判——生靈塗炭的毀滅未來。名叫巨龍之魂,在過去遺失的強大神器是唯一能夠阻止死亡之翼的武器,所以艾澤拉斯的防禦者——守護巨龍——派遣了一批最勇敢的英雄穿越時空前往尋找它的下落。儘管在穿梭時空的途中遭受到了來自巨龍軍團的阻截,英雄們仍然將這件神器帶回現在,並交到了睿智的薩滿薩爾手中。在他的幫助下,巨龍之魂發揮作用與毀滅者展開殊死較量,從艾澤拉斯的上空一直延續到世界動盪的中心大漩渦。在巨龍和他們的盟軍的齊心協力下,死亡之翼的瘋狂行徑終於被阻止。 [1] 

暮光審判全新地下城

暮光審判時光之末

時光之末 時光之末
時間流錯綜交織,藴藏着無限可能和玄機;其中一條時間流中的景象昭示,如果無法阻止死亡之翼,艾澤拉斯的命運註定是悽慘荒涼的。諾茲多姆在這條時間流中發現了一個強大的生物,它行為反常並且擋住了通往過去世界的時間入口——獲取巨龍之魂的唯一希望。在這扭曲的時空之中,這個強大的生物只和過往世界的殘影為伴。

暮光審判永恆之井

永恆之井 永恆之井
遠在一萬年前,當時的暗夜精靈首都辛艾薩莉是一座欣欣向榮的富饒之城,宛如艾澤拉斯一顆閃爍着文明之光的夜明珠。然而,上層精靈貴族們卻利用這座城市緊挨着永恆之井的地理優勢,在這裏打開了通往扭曲虛空的傳送門,繼而使得燃燒軍團能夠從這裏入侵艾澤拉斯,生靈塗炭。在精靈女王艾薩拉的指揮下,上層精靈們正在將他們的能量注入傳送門,準備迎接黑暗泰坦薩格拉斯的駕臨,屈從於他恐怖的統治。
永恆之井 永恆之井
艾澤拉斯的英雄們從遙遠的過去奪回了巨龍之魂,現在正鬥志昂揚,準備迎接死亡之翼的最後挑戰。遠在諾森德的冰凍廢土之上,他派遣的暮光大軍正在對龍眠神殿的高塔展開進攻。雖然手持神器巨龍之魂,但是薩爾是否能夠安然抵達龍眠神殿,最終挽救艾澤拉斯的命運呢?

暮光審判巨龍之魂

死亡之翼於上古之戰疑聚所有龍族神力鑄造神器巨龍之魂,終究被毀於一旦。通過時光之穴薩爾和其他龍族歷經千險,在神器被摧毀前得到了它。現在,他們齊聚龍眠神殿,準備藉助巨龍之魂的強大力量和它的創造者死亡之翼作殊死一搏。

暮光審判副本改動

地下城手冊中加入了新的地下城指南:時光之末永恆之井暮光審判,和巨龍之魂
使用地下城查找器加入隨機英雄地下城的玩家不會再被鎖定在該副本了。之前,玩家通過隨機地下城功能進入副本後,就不能再通過排隊或手動通過傳送門的方法進入該地下城。現在,玩家可以正常每天完成一次特定的英雄地下城,無論之前是否完成過隨機地下城了。

暮光審判安其拉廢墟

安其拉廢墟的所有首領都將會掉落精良品質的聖甲蟲箱的鑰匙,可用來打開副本內的聖甲蟲箱。這類鑰匙屬於與安其拉廢墟綁定的區域綁定物品,有效期為17個小時。這一改動同樣適用於開啓大型聖甲蟲箱的大型聖甲蟲箱的鑰匙。

暮光審判祖爾格拉布

現在,玩家只需要殺死4個初始地下城首領(高階祭司温諾希斯、血領主曼多基爾、高階祭司基爾娜拉和贊吉爾)中的2個,就可以挑戰碎神者金度了。

暮光審判祖阿曼

現在,玩家只需要殺死4個巨魔化身中的2個,就可以挑戰妖術領主瑪拉卡斯了。

暮光審判阿麗薩巴爾

控制托爾巴拉德的陣營,將可以在10人和25人巴拉丁監獄中挑戰全新首領阿麗薩巴爾。這場首領戰已在4.3補丁上線一週之後、第11賽季開始時開放。

暮光審判龍父之牙

最老練、最致命的潛行者們將以自己的方式來影響世界的命運:在陰影中操縱重大事件的走向。玩家將踏遍整個大陸,完成一系列至關重要的偵查、盜竊、滲透及暗殺任務。順利完成任務的潛行者將獲得一對特別的匕首。隨着玩家的任務進展,它們也將逐漸得到強化。最終,這對匕首將被注入上古之神的邪惡精華以及黑龍軍團的瘋狂怒火,並賦予持有者強大的力量。這些力量包括:可疊加的敏捷效果,並使潛行者背後出現黑色的翅膀;短時間內移除連擊點消耗並提高終結技傷害。此外,翅膀還可以主動展開(不影響戰鬥平衡),減緩角色的墜落速度,讓潛行者緩緩落地……或者扮演一回空降奇兵

暮光審判團隊查找器

全新的組隊功能,允許玩家快速便捷地組織團隊,體驗其特有難度的現階段終極遊戲內容:巨龍之魂團隊副本。

暮光審判全新功能

暮光審判物品幻化

該新功能允許玩家對自己的裝備進行前所未有的個性化定製:將一件魔法物品的外觀複製到一件魔法物品上。

暮光審判虛空倉庫

玩家又多了一項新的“深度儲存”系統,以幫助角色存放喜歡的裝備,解放揹包空間。你可以在暴風城的教堂廣場以及奧格瑞瑪的暗巷區找到幻化、虛空倉庫及重鑄商人。

暮光審判重鑄

前重鑄商人現已……退休。虛靈們接管了這項生意,並增加了幻化和虛空倉庫服務。你可以在暴風城的教堂廣場以及奧格瑞瑪的暗巷區找到他們。

暮光審判暗月馬戲團

在每個月的第一週前往暗月島,就能參加全新的暗月馬戲團活動,包括全新的任務、表演、遊戲、配方、玩具、氣球、紀念品、小吃、飲料、成就和頭銜。

暮光審判外域及改進

從71級升到80級所需的經驗減少約33%。
重新調整了外域及諾森德的大量組隊任務,玩現在能夠獨自完成這些任務了。這些任務也不再屬於組隊任務。
外域及諾森德的地下城中新增了相關的任務發佈人。這些區域的大部分地下城任務都可以在各個地下城內接到了。

暮光審判成就改動

獲得成就“奧特蘭克山谷主宰”的條件不再包括“奧特蘭克閃擊戰”成就。
獲得成就“托爾巴拉德精英”所需要的勝利場次從100場下降到25場。

暮光審判戰場

暮光審判綜合

由來自不同服務器的玩家組成的實名隊伍現在可以一起參加戰場排隊了。
現在,在隨機戰場和戰鬥的召喚戰場中打成平局時,獎勵的榮譽值將相當於輸掉戰鬥時獎勵的榮譽值。

暮光審判征服之島

攻城坦克的蒸汽衝擊的影響範圍擴大50%。

暮光審判戰歌峽谷

在聯盟墓地中刷新出來的玩家將會直接面向戰場中央。

暮光審判雙子峯

現在,玩家可以在打成平局的比賽中獲得榮譽了。

暮光審判公會

公會戰旗又可以在火焰之地使用了,持續時間延長為15分鐘,影響範圍100碼,並可以影響死亡的玩家。
撤換非活動公會領袖
在特定條件下,允許公會成員彈劾處於非活動狀態的公會領袖。

暮光審判物品

巨龍之怒,泰蕾苟薩的寄魂杖:降低了該物品效果的觸發幾率。

暮光審判種族

獸人種族技能血性狂怒現在能提高法術強度,而不僅僅是法術傷害了。
狼人的種族特長疾步夜行設計了新圖標。
侏儒的種族特長逃命專家獲得了與其效果相匹配的法術動畫。

暮光審判用户界面

現在,除了世界地圖外,小地圖上也可以顯示考古學的相關地區了。
揹包搜索加入了新的搜索字段,允許玩家搜索揹包、銀行、公會銀行和虛空倉庫中的特定物品。
更新並改進了重鑄界面。
現在,除了世界地圖外,小地圖上也可以顯示任務追蹤區域和特殊地點了。
現在,世界地圖上將會顯示每個地區的適應等級。
新增了“提升所有人”選框。鈎選此項目可自動將所有團隊成員提升為團隊助理。玩家可以在團隊界面和“展開”後的團隊框體中找到此選項。
新增了世界標記和單位標記命令。
所有展示玩家模型的用户界面上,都增加了旋轉、縮放和平移模型的功能。
現在,玩家可以在不遺忘專業技能的情況下遺忘專業技能專精了(工程學與鍊金)。
新增一項功能,允許玩家使用左鍵與NPC、遊戲內物體(郵箱、礦點等)和屍體進行互動,效果與右鍵相同。玩家可以在界面:控制面板上關閉此功能。

暮光審判錯誤修正

[中國、韓國、台灣地區]粘貼剪切板上內容不會再導致客户端崩潰了。
修正了大量提示文字,使其更精確。
現在,使用宏命令中的#showtooltip可以使動作條中的圖標在恰當的時機以高亮顯示。
修正了切換地圖有時會導致寵物動作條消失的錯誤。
寵物現在可以更好地跟上騎乘狀態下的玩家了。
被反射的法術現在會受最終承受傷害的玩家的抗性值影響了。
法師迴歸暗夜精靈社羣的進程獲得重大突破。現在,暗夜精靈法師可以獲得所有種族獎勵了,尤其是難覓行蹤。
現在,可以正確地給被打破潛行或隱身術的目標加上第二負面狀態了。

暮光審判職業修正

暮光審判綜合改動

略微調整了防戰、防騎、鮮血死亡騎士和野性德魯伊的復仇技能。該技能不再在戰鬥開始時緩慢提升角色的攻擊強度,改為在坦克第一次遭受近戰攻擊時,產生相當於所受傷害33%的攻擊強度。此外,當該效果在戰鬥中週期性刷新時,它始終為坦克提高相當於最後2秒內所受傷害33%的攻擊強度。它仍然按照之前的頻率從該數值開始提升,未受到傷害時,仍然會逐漸消退,並且仍然不能超過基於坦克的生命值和耐力值計算的最大值。
各職業在激活坦克模式下所產生的威脅值從所造成傷害的300%提高到500%。該變動適用於熊形態的德魯伊,開啓鮮血靈氣的死亡騎士,開啓防禦姿態的戰士以及激活正義之怒聖騎士
現在,如果某些法術附帶的效果可以被超出一定上限的傷害所打破的話(糾纏根鬚、恐懼、冰霜新星等),那麼這些法術也會將被傷害吸收或其他傷害減免類效果減免掉的傷害值計算在內。

暮光審判增益狀態

略微調整了所有增加10%攻擊強度的團隊及小隊增益狀態。它們仍然可以增加10%的遠程攻擊強度,但其增加的近戰攻擊強度將提高到20%。
力量符文卷軸:該消耗品增加的近戰攻擊強度從8%提到16%,但增加的遠程攻擊強度仍然為8%。
強擊光環:該團隊增益狀態增加的近戰攻擊強度從10%提高到20%,但增加的遠程攻擊強度仍然為10%。
怒火釋放:該團隊增益狀態增加的近戰攻擊強度從5/10%提高到10/20%,但增加的遠程攻擊強度仍然為5/10%。

暮光審判天賦專精

靈界打擊現在可以始終為死亡騎士恢復生命值了,無論攻擊是否未命中,或被閃躲/招架。由於這一改動,靈界打擊在未擊中目標時,將不再退還所消耗的符文能量,因為死亡騎士仍然獲得了治療效果。
鮮血靈氣對護甲的加成從30%提高到50%。
死亡騎士的寵物現在可以正確受到主人的爆擊和法術穿透屬性的影響了。
  • 鮮血重新設計了利刃屏障。該技能現在將被動降低玩家所受傷害。白骨之盾的效果層數從4層提高到6層。戰爭精英現在可使爆發的冷卻時間減少30秒。
  • 邪惡召喚石像鬼所召喚出來的石像鬼將只適用遠程攻擊,無論目標的距離遠近。邪惡之力現在可使力量值提高25%,而不是20%。
  • 錯誤修正現在,激活反魔法護罩時,枯萎凋零也可以正確生效了。符文刃舞現在能夠正確地將其初始威脅值轉移給它的主人了。黑暗命令現在不會再觸發需由近戰攻擊觸發的效果了。
憤怒獲得了新的法術效果。
更新了颶風的美術效果。
橫掃(獵豹形態)的傷害從415%武器傷害下降到340%武器傷害。
現在,熊形態可以為所有等級的德魯伊提供120%的護甲加成,取消了40級以下角色只能獲得65%加成的限制,使低級德魯伊能夠更好地在地下城中擔任坦克。
熊形態的耐力加成從10%提高到20%。
現在,旋風和糾纏根鬚可以受到減少施法推遲時間效果的影響了。
天賦專精
  • 平衡現在,德魯伊的敵對玩家會看到不同的真菌蔓延法術效果了。
  • 恢復野性成長的治療量降低20%。
  • 雕文撕碎雕文改名為放血雕文,不僅可對撕碎技能產生影響,還可延長裂傷(獵豹形態)造成的割裂效果的持續時間。野性成長雕文現在還將使野性成長的冷卻時間增加2秒。
  • 錯誤修正在特定的變形狀態下,將不能再施放羣體復活了。在切換地圖或天賦專精時,日月能平衡值以及能量會正確重置了。
巨獸撕咬現在可使目標受到的治療效果降低25%,而不是10%。
天賦專精
  • 野獸控制馭獸者現在可使攻擊強度提高30%,而不是25%。蜘蛛毒刺現在可使目標受到的治療效果降低25%,而不是10%。潛地攻擊現在可多造成約20%的傷害,並且效果範圍有所增加。寒冰氣息現在可多造成約20%的傷害,並且效果範圍有所增加。
  • 射擊狂轟濫炸現在只能影響下一次多重射擊了。現在,受到死亡標記影響的目標會激活“抵抗是徒勞的!”效果了。
  • 生存爆炸射擊的傷害提高15%。
  • 錯誤修正無路可逃不再影響近戰技能。在急速很高的情況下,馴服野獸的施法條可以始終顯示正確的施法時間了。
炎爆術的初始傷害提高約26%,持續傷害提高約100%。
火球術的傷害提高約17%。
天賦專精
  • 火焰活動炸彈的持續傷害提高約10%,爆炸傷害提高約120%。燃燒的持續傷害現在可以準確命中了。
  • 雕文同時使用小猴雕文和企鵝雕文的法師可以將被變形的目標隨機變成這兩種形態中的一種了。
  • 錯誤修正移除了活體炸彈與衝擊的互相影響,但願這樣能夠修正活體炸彈有時無法擴散到新目標身上的問題。活體炸彈、炎爆術霜火之箭現在可以正確放大燃燒的效果,使燃燒的傷害提高。角鬥士的絲質護手和奧術強化雕文減少公共冷卻時間的效果現在可以正確疊加了。活體炸彈的持續傷害現在可以正確受到熔岩之怒的影響了。當其他臨時加速效果消失時,不會再移除隱形雕文了。統一了傳送法術的法力消耗。
聖光普照增加3.0秒施法時間,沒有冷卻時間,但要求選中玩家目標。聖光普照包裹該目標,立即為其及其周圍10碼範圍內的所有隊員恢復生命值,並在接下來的3秒內,每秒為他們繼續恢復較少量的生命值。
施放審判法術時,洞察聖印不再為聖騎士恢復15%的基礎法力值。施放審判法術時,洞察聖印仍然可造成傷害,且近戰攻擊仍然能夠為其恢復4%的基礎法力值。
施放審判法術時,真理聖印可獲得倍增的譴罰效果,每層效果從10%提高到20%。
天賦專精
  • 神聖清晰使命現在也可以減少聖光普照的施法時間了。光輝治療(精通)現在也可以影響聖光普照了。現在,聖光灌注除了現有效果外,還可以在神聖震擊爆擊之後,減少聖光普照的施法時間了。現在,純潔審判的效果除了提高急速之外,還可以使玩家以精神回覆法力值的速度提高10/20/30% ,持續60秒。黎明之光所影響的目標數從5個提高到6個(基本效果)。道德楷模現在可使聖佑術的冷卻時間減少15/30秒,而不是10/20秒。聖光普照不再觸發聖光之速。聖光之速亦不再減少聖光普照的冷卻時間。現在,只有聖佑術能夠觸發聖光之速。光芒之塔除現有效果外,還將使聖光普照必定產生一層神聖能量。榮耀聖令、神聖震擊、聖光閃現神聖之光黎明之光所觸發的聖光道標效果可傳遞50%的治療效果,聖光術所觸發的聖光道標效果可傳遞100%的治療效果。但它不能傳遞聖光普照、無辜守護者或其他來源的治療效果。
  • 懲戒現在,聖潔懲戒可使憤怒之錘的爆擊率提高2/4/6%,而不是20/40/60%。現在,雙手武器專精(被動)可使傷害值提高25%,而不是20%。
  • 雕文黎明聖光雕文的效果由影響目標增加到6個改為影響目標減少到4個,但治療量提高25%。
神聖讚美詩所影響的目標數量從3個提高到5個。
天賦專精
  • 戒律現在,救贖在計算影響範圍時,將會計算目標敵人的接戰範圍,使玩家可以在面對大型生物,如拉格納羅斯和奧拉基爾時使用該技能。神聖庇護獲得了新的法術效果。福音傳播和黑暗福音不能再同時疊加了。
  • 神聖重新制作了救贖之魂,解決了一些功能性問題,並使其響應速度更快。救贖之魂的其他屬性保持不變。重新設計了心如止水,改名為天籟。天籟可使神聖讚美詩的治療效果提高50/100%,並使其冷卻時間縮短2.5/5分鐘。守護之魂的治療加成從40%提高到60%。聖言術:靜的冷卻時間從15秒縮短為10秒。
  • 雕文治療之環雕文現在也會使治療之環的法力消耗提高20%。
  • 錯誤修正修正了在沒有學會聖光迴響的情況下,某些法術仍然可以觸發聖光迴響的錯誤。牧師獲得的增加法術傷害的效果現在也可以影響暗影幻靈了。聖言術:靜現在可以正確獲得信仰的試煉的爆擊加成了。
致傷藥膏現在可使目標所受到的治療效果降低25%,而不是10%。
為嫁禍訣竅添加了全新的音效。
  • 錯誤修正左右開弓現在不會再打破其他技能的效果了,例如鑿擊。
火舌武器不再增加法術傷害,改為使武器持有者的所有非物理傷害提高5%。
閃電箭獲得了新的法術效果。
風剪的基礎冷卻時間從6秒調整為15秒。
天賦專精
  • 元素烈焰召喚不再使火焰新星延長烈焰震擊的持續時間。地震術的傷害提高了約75%。元素之怒現在可移除閃電鏈的冷卻時間。迴響現在可使風剪的冷卻時間縮短5/10秒,而不是0.5/1秒。薩滿教義現在可使閃電箭、爆裂熔岩及閃電鏈所賦予的法術強度提高36%,而不是32%。現在,火元素可受到主人55%的法術強度加成,而不是50%。
  • 增強強化熔岩猛擊現在可使熔岩猛擊將烈焰震擊效果從目標身上擴散到其附近的4個目標身上,但不包括已經被控制以及已經受烈焰震擊效果影響的目標。強化熔岩猛擊不再使熔岩猛擊的基礎傷害提高15/30%。這一加成已經被加入基礎的熔岩猛擊技能中了。
  • 重新設計了精神敏鋭。該技能不再提高薩滿的法術強度,改為使增強薩滿的法術強度值相當於其攻擊強的55%。增強薩滿的法術不再受任何其他法術強度增益效果影響。現在,完全被吸收的近戰攻擊可以觸發漩渦武器了。
  • 恢復現在,先祖治療也可以使薩滿的治療令目標的最大生命值提高,數值相當於其治療量的5/10%,持續15秒。如果多名恢復薩滿同時在場,該效果不能疊加,也不適用於觸發類的治療。激流的週期性治療係數增加50%。其初始的直接治療量不變。
  • 錯誤修正治療鏈跳到薩滿身上時,動畫效果可以正確播放了。
暗影箭獲得了新的法術效果。
靈魂之火現在計算72.6%的法術強度,而不是62.5%。
現在,虛空行者的技能“受難”的生效方式類似於獵人寵物的天賦“嘲諷”。
天賦專精
  • 痛苦災星現在改為增加目標技能的怒氣、能量、集中值或符文能量消耗,而不是降低它們的回覆速度了。
  • 惡魔學識現在,惡魔學識大師的基礎加成從16%提高到20%18.4%,每一個精通點數的加成從2%提高到2.5%2.3%。現在,靈魂之火也可以激活末日迫近了。
  • 毀滅現在,硫磺烈火可使燒盡和混亂之箭對被獻祭目標的傷害提高5/10/15%,而不是2/4/6%。燃燒餘燼現在可造成相當於靈魂之火及小鬼的火焰箭25/50% 的傷害,而不是15/30%。提高了燃燒餘燼的傷害上限。暗影灼燒現在將造成暗影烈焰傷害,而不是暗影傷害。強化靈魂之火的持續時間從15秒增加到20秒。
  • 錯誤修正修正了惡魔學識大師錯誤地大幅度強化末日守衞地獄火的錯誤。
現在,即使目標在玩家衝鋒的過程中移動,衝鋒(以及相關技能)也能正確地衝向目標了。這一改動能夠降低戰士衝鋒到錯誤區域的可能性。
猛擊使用了新的角色攻擊動畫。
巨人打擊使用了新的角色攻擊動畫。
現在,施放某些回覆怒氣的技能時,可以暫時阻止怒氣消退了。
天賦專精
  • 武器現在,致死打擊可使目標所受到的治療效果降低25%,而不是10%。
  • 狂怒雙武器專精不再增加5%的物理傷害,但繼續增加25%的副手攻擊傷害。現在,狂暴攻擊可使目標所受到的治療效果降低25%,而不是10%。
  • 錯誤修正現在,打破定身效果後立即使用衝鋒(以及相關技能),這些技能也能夠正確生效了。

暮光審判世界首殺

世界首殺 世界首殺 [2]
12月20日18點消息:
新的世界第一誕生!韓國kin raiders公會(韓文名즐거운공격대)世界首殺H模式死亡之翼的瘋狂!
首殺陣容:5薩滿、4牧師、3DK、3盜賊、2法師、2術士、2德魯伊、3聖騎、1獵人。這個陣容中沒有戰士,共8根橙杖。
有誰能夠預料得到,在CTM最終之戰的世界首殺爭奪中,這麼一家韓國公會竟然從眾多歐美強會中異軍突起,在其他人還在苦苦開荒H模式脊椎的時候,他們先是以7橙杖奧法的極限陣容拿下了H脊椎,然後又在短短的幾天時間裏立刻拿下了H模式的死亡之翼,絲毫沒有給Paragon等公會任何的機會。
截止12月21日DS首殺時間表(未含國服) 截止12月21日DS首殺時間表(未含國服)
12月21日凌晨4點41分,星辰公會世界第三擊殺H模式死亡之翼的背脊,直面最終BOSS死亡之翼的瘋狂,恭喜他們!
2012年1月8日下午國服公會《英星集團》成功推到10人英雄死亡之翼,贏得國服首殺,團隊並未使用橙杖職業。
參考資料