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捉迷藏
(遊戲)
鎖定
- 中文名
- 捉迷藏
- 外文名
- Hide and seek
- 別 名
- 摸瞎子
- 別 名
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躲貓貓
藏貓兒 - 活動類型
- 遊戲
捉迷藏發展歷史
相傳“躲貓貓”起源於唐朝,數千年來經久不衰,受到一代代小朋友們的喜愛。
2023年9月,共享位置躲貓貓正在年輕人的世界裏走紅:幾十上百人聚在一起,選出“貓”和“老鼠”,集體打開手機共享位置,然後上演一場你找我藏、你追我跑的“躲貓貓”遊戲。這種童年時光的遊戲,如今有了GPS和北斗衞星的加持,這種新玩法最早大概於2023年年初出現在一些大學校園內,如今已在全國各大城市悄然流行。活動愛好者表示,這項遊戲“不僅可以運動瘦身,還可以沉浸式體驗童年捉迷藏的快樂,釋放生活壓力”,“讓跑步運動變成一個社交遊戲,有趣又好玩”,但也有網友擔心其背後的安全問題。
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捉迷藏遊戲規則
首先選定一個範圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或揹着大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人。沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。遊戲可反覆進行。
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捉迷藏世界記錄
9點半,一聲鑼響。頭戴小紅帽的1800多名參賽者衝進900平方米的比賽園區,躲藏在樓梯拐角等隱蔽處。不到5分鐘,剛才還笑語歡騰的園區瞬間就變得靜悄悄的。
5分鐘後,作為挑戰賽的主角——鄒侑根登場了。他的任務是抓藏起來的1800名參與者。
鄒侑根仔細尋找着蛛絲馬跡,在一扇門內伸出一頂小紅帽——一位參賽者按捺不住,伸出頭來打探消息。鄒侑根跑進門內,“小紅帽”尖叫一聲,四處亂竄。“躲貓貓”瞬間變為“老鷹捉小雞”。鄒侑根很有策略地將3位“小紅帽”逼進死角,成功抓獲。
經過吉尼斯認證官程東及3名見證員的全程監督,通過對進入全封閉的安全區和凍結區人員最後清點,認證官最後認定:有效參與人數為1437人,成功打破2012年2月10日卡塔爾多哈市卡塔拉文化村的斯坦德大學創造的1240人的捉迷藏參與人數最多世界紀錄。
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- 參考資料
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- 1. 成都1437人捉迷藏 刷新吉尼斯世界紀錄 .網易[引用日期2014-01-02]
- 2. 四川成都1437人捉迷藏 刷新吉尼斯世界紀錄 .上海報業集團[引用日期2014-01-02]
- 3. 還記得丟沙包、彈珠怎麼玩嗎?80後童年必玩遊戲盤點 .新華網陝西頻道[引用日期2014-01-02]
- 4. 成都1437人捉迷藏刷新吉尼斯世界紀錄 .新華網重慶頻道[引用日期2014-01-02]
- 5. 成年人流行起共享定位“躲貓貓” 專家:社交屬性是走紅重要原因 .紅星新聞.2023-09-15[引用日期2023-09-15]