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抗性
(遊戲《暗黑破壞神2》中的傷害減免能力)
鎖定
抗性是遊戲《暗黑破壞神2》中的傷害減免能力,又稱抵抗力。
- 中文名
- 抗性
- 外文名
- resistance
- 別 名
- 抵抗力
- 登場作品
- 暗黑破壞神2
抗性詳解
在遊戲中主要有四種屬性的元素傷害: 火焰(Fire), 冰冷(Cold), 閃電(Lightning)以及 毒素(Poison). 每個角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備.
詛咒和一些骨系技能不屬於元素傷害,所以無法用相同的抗性來對付.
不少的怪物擁有物理和魔法傷害免疫或是某種元素免疫,這樣可以減少相應的傷害. 怪物可以抵抗魔法傷害的話就同樣可以抵抗 死靈法師 的毒素和白骨系技能 (骨矛/白骨之魂)以及 野蠻人 的狂戰士技能.聖騎士 的祝福之錘忽略惡魔和亡靈類型怪物的魔法抗性.但是一些其它類型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法傷害.
[1]
抗性上下限
抗性下限
普通難度: 0
噩夢難度: -40
地獄難度: -100
遊戲中抗性最低為 -100%. 永遠不可能比這個值更低.
抗性上限
- 參考資料
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- 1. 【凱恩之角】暗黑破壞神2中文網 .D.163.COM[引用日期2023-09-16]
- 2. 【凱恩之角】暗黑破壞神2中文網 .D.163.COM[引用日期2023-09-16]